Leggi la guida (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984#msg2321984) di @Nemesis Divina per avvicinarsi a PS VR senza vomitare l'anima!
Sony will reveal all at its ‘Driving the future of innovation’ session at GDC on Tuesday, March 18. The event’s description on the GDC site is deliberately brief, but it is significant that it’ll be hosted by senior SCEA research and development executives Richard Marks and Anton Mikhailov. Both men helped develop PlayStation Eye and Move; feeling out the possibilities of virtual reality on consoles appears to be a logical progression for the pair within Sony’s R&D departments. The presence of Sony’s President of Worldwide Studios Shuhei Yoshida lends the showcase extra kudos, too.
E intanto l'Oculus se la ride..
con tutti i suoi soldoni
Nel senso che una volta tanto è Sony a dover inseguire una tecnologia più avanzata, che probabilmente non raggiungerà mai.japan studio naughty santa monica, qualche studio ce l'ha pure sony dai :)
I quattro gatti di Oculus sono riusciti dove le grandi multinazionali hanno fallito, creando un visore VR che funziona davvero, costa poco ed ha un'ampia compatibilità software. Oltre a un esercito di sviluppatori pronti a supportarlo.
Tre punti che difficilmente Sony riuscirà a replicare, pur con tutti i suoi soldoni e capoccioni al R&D.
Comunque al di là dai possibili risultati tecnici, credo che fare una periferica del genere per una piattaforma "chiusa" sia già un fallimento in partenza.
Nel senso che una volta tanto è Sony a dover inseguire una tecnologia più avanzata, che probabilmente non raggiungerà mai.
I quattro gatti di Oculus sono riusciti dove le grandi multinazionali hanno fallito, creando un visore VR che funziona davvero, costa poco ed ha un'ampia compatibilità software. Oltre a un esercito di sviluppatori pronti a supportarlo.
Tre punti che difficilmente Sony riuscirà a replicare, pur con tutti i suoi soldoni e capoccioni al R&D.
Dai che ce la fanno a far uscire un gioco all'anno per il visore VR da 600 euro. ;D
japan studio naughty santa monica, qualche studio ce l'ha pure sony dai :)
Perché come dicevo sopra, il punto non è tanto la potenziale base d'utenza, ma il numero di sviluppatori e la libertà concessa agli stessi. Oggi per Oculus ci sono decine di giochini, demo, simulatori, "esperienze" virtuali a costo zero. Patch per utilizzare giochi pre-esistenti.Comunque al di là dai possibili risultati tecnici, credo che fare una periferica del genere per una piattaforma "chiusa" sia già un fallimento in partenza.
Why, nello specifico?
Si tratta di una piattafroma con numeri che penso faranno spavento nel giro di pochissimi anni e che potrebbe far sembrare un visore VR una cosa cool, risultato che davvero non riesco ad attribuire a Oculus.
...
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno? :-[Beh vedila così: il motion control è come una sfavillante strada colorata dove tutti volevano entrare, ma una volta dentro si accorgevano che in realtà si trattava di un vicolo cieco e volevano tornare indietro. I tempi non sono maturi per avere un motion control veramente affidabile e comodo. Un pò come negli anni 80 e 90 la tecnologia non era all'altezza dell'"idea" VR.
Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
Perché come dicevo sopra, il punto non è tanto la potenziale base d'utenza, ma il numero di sviluppatori e la libertà concessa agli stessi. Oggi per Oculus ci sono decine di giochini, demo, simulatori, "esperienze" virtuali a costo zero. Patch per utilizzare giochi pre-esistenti.
Un panorama del genere lo vedo difficile su una piattaforma chiusa come un visore proprietario Sony, va a finire come ai tempi del visore per Master System: spendi i tuoi bei soldoni e poi escono quattro giochi in croce. Se faccio una spesa così importante vorrei poter usare la periferica qunto più possibile.
Oggi invece per il VR i tempi sono quelli giusti, potrebbe essere la strada per il futuro.
Scemata mica tanto.. il punto è che con un ambiente chiuso, royalties da pagare e tecnologia differente da quella già affermata quanti sviluppatori di arrischieranno a sviluppare sul SonyVR?
Pochi, e non avremo mai tutto il sottobosco gratuito di demo, giochi indie, freeware e patch che ci sono sull'Oculus.
E magari può sfuggire a chi ha un'ottica console-only della situazione, ma sottolineo che queste piccole piccole cose sono fondamentali, visto che il visore VR ha la sua ragion d'essere più nell'esperienza in sé che non nel gaming vero e proprio: è una piattaforma sulla quale giocare Dear Esther e Amnesia, non COD e Fifa.
(le palle di cristallo dicono intorno i 199€ e sarà certamente 1080p)
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno? :-[Beh vedila così: il motion control è come una sfavillante strada colorata dove tutti volevano entrare, ma una volta dentro si accorgevano che in realtà si trattava di un vicolo cieco e volevano tornare indietro.
Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
Per un prodotto consumer con una qualità tendente al ribasso, può darsi che tu abbia ragione.
Altrimenti...
http://store.sony.com/wearable-hdtv-2d-3d-virtual-7.1-surround-sound-zid27-HMZT3W/cat-27-catid-3D-Personal-Viewer
Molto spesso il prezzo non è vincolato a questioni qualitative ma al target di utenza.
Per me è roba che non prenderà mai campo, a meno di una deviazione fantacyberpunk dell'umanità tutta.
Attualmente mettersi una roba in testa che isoli dall'universo per giocare in treddì (e pigliare quindi capocciate a destra e a manca) è una cosa che oserebbero di fare in 3 su questo forum, che è già una fucina da nerd che levati, figurati nel resto del mondo..
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno? :-[
Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
Penso assolutamente che il VR sia una figata, ci mancherebbe. Il problema è che l'isolamento sensoriale/percettivo e sociale che ne derivano sono qualcosa che guardo con estrema apprensione.
Allo stadio attuale io vedo il VR più come una cosa da gustare a piccole dosi, poco ma spesso.
Personalmente non starei mai più di mezz'ora col visore addosso, se non altro perché starei male.
Il VR come un giro in giostra, o una partita ad un arcade insomma. Voi ce la fareste a stare 24/7 su un vagoncino delle montagne russe? Certamente no, ma è un'esperienza da fare.
Ho testato Half Life 2 ed è proprio un altro gioco, considerando che non è stato fatto apposta per l'Oculus mi è sembrato notevolissimo.
Non ho provato Oculus ma mi sembra la vera piattaforma next-gen, con applicazioni ludiche e non solo eccezionali. Sto thread puzza di naftalina, ci manca solo "ma andate fuori a giocare a pallone". :D
In un survival horror l'atmosfera ne verrebbe mostruosamente accresciuta, il che mi dividerebbe definitivamente dal genere che trovo di per sè fin troppo ansiogeno ^^
Outlast ad esempio lo supporta, ed in Outlast c'è una meccanica dove sei inseguito da gente cattivissima e puoi guardarti dietro le spalle premendo un bottone. Con Oculus giri la testa. Già solo questo esempio ti fa capire il salto.
Un altro problema non da poco è che con l'Oculus addosso sei cieco. Se devi cercare i tasti sulla tastiera non è facile.
Per il costo, mi pare che il kit originale stava a $300 assemblato, e $275 non assemblato. Quindi abbordabilissimo.
Comunque m'è piaciuto il commento di Gatsu: "è una figata totale, fa sboccare dopo 2 minuti".
Tutto ok, ma mi pare un salto carpiato, non uno in avanti :D
Quello che capisco io è che l'ecomica pressione di un tasto viene sostituita dall'ampio movimento del collo ???
ma non è scontato che si gioca con il pad sulle ginocchia?
non credo ci siano ancora stime ufficiali. O sbaglio?
http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2014/01/10/rumor-oculus-rift-will-launch-summer-2014-for-less-than-499/
Situazione A: da soli davanti ad uno schermo o TV a giocare
Situazione B: da soli con un visore a giocare
Cambia qualcosa?
Neme, devi provarlo. Quando giochi sulla tv, attorno hai la tua stanza, i tuoi mobiletti, se vuoi guardi fuori dalla finestra, magari hai una donna nuda a fianco, la luce sparata, ecc. Se usi Oculus seu IMPRIGIONATO nel gioco. Non puoi distogliere lo sguardo. Fa tutta la differenza del mondo.
Citazionema non è scontato che si gioca con il pad sulle ginocchia?
Dillo ai PCisti puri e duri ;)
Ma infatti mica giochi sempre da solo, c'è Wisky che gioca con le figlie in groppa, Lost che gioca mentre si ingroppa la donna ed esiste pure il multiplayer offline. Ma soprattutto non esistono solo fottutissimi giochi in prima persona, grazie a Dio.
Non è che TUTTI i giochi devono usare Oculus RiftVabbe' è un cazzo di schermo, cioè stiamo parlando di uno schermo che non è neanche adatto a tutti i giochi. E' una barzelletta dai, non è che tu per giocare hai lo schermo per gli FPS e quello per gli action in terza persona.
Ragionando così anche i tuoi cari action stick non hanno senso, visto che puoi giocarci solo arcade che non utilizzano lo stick di destra. Fool, circolare, non so nemmeno che minchia fai in questo thread :D
Ragionando così anche i tuoi cari action stick non hanno senso, visto che puoi giocarci solo arcade che non utilizzano lo stick di destraI sistemi di controllo sono sempre stati così e sappiamo benissimo che c'è il volante, il joystick, il joypad, il mouse, l'arcade ecc. Questo è uno SCHERMO, cioè secondo te una persona sana di mente spende 300 dollari o quel che è per uno schermo per giocarci solo roba in prima persona. Da una cosa del genere uno si aspetta che sostituisca lo schermo in tutto e per tutto, non solo per 4 giochi, perché ehi... è un cazzo di schermo. Poi vorrei capire a che pro girare la testa anziché premere un tasto, è lo stesso gimmick del Kinect
vorrei capire
Non ho provato Oculus ma mi sembra la vera piattaforma next-gen, con applicazioni ludiche e non solo eccezionali. Sto thread puzza di naftalina, ci manca solo "ma andate fuori a giocare a pallone". :D
Che vuol dire 'sto intervento in cui citi due parole e non spieghi niente? Dovrebbe essere divertente?vorrei capire
Sembrerebbe il contrario.Non ho provato Oculus ma mi sembra la vera piattaforma next-gen, con applicazioni ludiche e non solo eccezionali. Sto thread puzza di naftalina, ci manca solo "ma andate fuori a giocare a pallone". :D
300 euro per un volante chi li spende? Per la cronaca un arcade stick te lo porti a casa pure con 50, visto che sono stati citati.
Se il visore facesse il suo dovere senza ucciderti gli occhi,
tanto lo stick mica hai bisogno di guardarloNon devi guardarlo sempre (stick o pad o tastiera) ma non puoi manco pensare di non guardarlo mai. E' ridicolo, distogliere lo sguardo dallo schermo ogni tot secondi aiuta ad affaticare di meno gli occhi e il cervello. Con 'sto casco sei appunto 'imprigionato' come diceva Gatsu, ti stanchi in un quarto del tempo. Guardare il controller, guardare il muro, guardare l'ora ecc. Con uno schermo normale duri 2 ore, col casco dopo 30 minuti devi fare pausa.
Chi vuol giocare un gioco di guida come Dio comanda!Sì ma non 300€. Per giocare bene a un picchiaduro non hai bisogno dello stick più costoso di tutti, quello che conta è l'abilità del giocatore.
Sì ma non 300. Per giocare bene a un picchiaduro non hai bisogno dello stick più costoso di tutti, quello che conta è l'abilità del giocatore.
Impennata di cornuti in arrivo.
...Ma non è che il tasto per voltarsi in Outlast te lo tolgono eh. Con l'oculus su può benissimo tenere la testa ferma e muovere la visuale col mouse o con gli altri comandi disponibili.
Gaz, non è di questo che parlo. Sono sicuro che l'immersività funziona. Io chiedo se il movimento fisico del collo non sia un carico eccessivo...
..
...Questo è uno SCHERMO, cioè secondo te una persona sana di mente spende 300 dollari o quel che è per uno schermo per giocarci solo roba in prima persona. ...Non è uno schermo, e non ci puoi giocare a SF4. Ciao Furu. :D
Che vuol dire 'sto intervento in cui citi due parole e non spieghi niente? Dovrebbe essere divertente?
...Ma non è che il tasto per voltarsi in Outlast te lo tolgono eh. Con l'oculus su può benissimo tenere la testa ferma e muovere la visuale col mouse o con gli altri comandi disponibili.
Gaz, non è di questo che parlo. Sono sicuro che l'immersività funziona. Io chiedo se il movimento fisico del collo non sia un carico eccessivo...
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...Questo è uno SCHERMO, cioè secondo te una persona sana di mente spende 300 dollari o quel che è per uno schermo per giocarci solo roba in prima persona. ...Non è uno schermo, e non ci puoi giocare a SF4. Ciao Furu. :D
Gaz, puoi rispondermi su quanto pesa la questione del girare la capoccia? Pensi che si possano infilare sessioni di 2-3ore a Skyrim?
Mi hai messo un po' di scimmia con la faccenda dell'immersività e, socialmente, io devo rendere conto solo ai miei gatti ^^
non serve ribadire continuamente il tuo disappuntoVeramente ho scritto ogni volta una cosa diversa e siamo arrivati a parlare di volanti, pensa un po'... Qui si stanno evidenziando dei limiti oggettivi riscontrati pure da Gatsu, non sono neanche opinioni.
...L'head tracking fa parte dell'immersività, ma ci sono anche modi per evitare movimenti troppo ampi. Ruoti il personaggio col mouse, etc.
Quindi mi stai dicendo che il quid dell'aggeggio non è tanto l'head tracking quanto piuttosto la "visione immersa"?
...
Si che puoi farlo, me perché dovresti? Non avrebbe senso. Ti perdi i particolari della visuale periferica, affatichi la vista, e devi andare alla cieca per pescare i popcorn.
Cioè?
Non ci posso vedere i film?
Veramente ho scritto ogni volta una cosa diversa
CitazioneCioè?Si che puoi farlo, me perché dovresti? Non avrebbe senso.
Non ci posso vedere i film?
ti sfido a non riconoscere che PERLOMENO può essere un modo interessante per fruire certi giochiSì ma non è una roba che porta un paio di 'pro' di poco conto e basta. E' una roba che porta dei 'pro' e dei 'contro' mica da ridere. Poi non so se devo provarlo per capire che una volta messo in testa non vedo più un cazzo a parte il gioco. Se tu sbocchi io sbocco proprio a fontana, che pure sullo schermo normale soffro di motion sickness coi giochi in prima persona. Voglio dire i 'contro' dell'aggeggio sono evidenti.
The Fool, comunque, al di là delle talebanate: ok, il concept non ti piace, e non lo capisci nemmeno ("è uno schermo" è come dire che il Wiimote è un telecomando. Lo è a tutti gli effetti, ma ti permette di giocare diversamente – male forse, ma diversamente ^__^).Lo supportano più di 200 giochi? 'mmazza, complimenti :0
Detto questo, se hai occasione di provarlo in fiera o da qualcuno (per dire, Ferruccio ce l'ha), ti sfido a non riconoscere che PERLOMENO può essere un modo interessante per fruire certi giochi. Fermo restando che devono venderlo ad un prezzo popolare.
Se devo essere sincero però, ha più giochi supportati l'Oculus Rift del Move, e non è nemmeno uscito sul mercato retail, quindi l'eccitazione di chi ci sta lavorando è palpabile.
Vabè raga, ma se non c'avete voglia di sperimentare avete sbagliato davvero topic, tenetevi la TV+Pad e vivete felici :D
No, concetti diversi. Mi dispiace ma caschi male. E non è che sto postando da 6 mesi in questo thread eh, pensa che se avessi visto tutti super esaltati non avrei manco iniziato a postare.Veramente ho scritto ogni volta una cosa diversaper ribadire la stesso concetto
The Fool, comunque, al di là delle talebanate: ok, il concept non ti piace, e non lo capisci nemmeno ("è uno schermo" è come dire che il Wiimote è un telecomando. Lo è a tutti gli effetti, ma ti permette di giocare diversamente – male forse, ma diversamente ^__^).
Detto questo, se hai occasione di provarlo in fiera o da qualcuno (per dire, Ferruccio ce l'ha), ti sfido a non riconoscere che PERLOMENO può essere un modo interessante per fruire certi giochi. Fermo restando che devono venderlo ad un prezzo popolare.
Se devo essere sincero però, ha più giochi supportati l'Oculus Rift del Move, e non è nemmeno uscito sul mercato retail, quindi l'eccitazione di chi ci sta lavorando è palpabile.
Back on the PS4 VR topic, the speculation is now open as to when Sony Computer Entertainment will choose to unveil their product. E3 seems like a possible venue, and all of a sudden even the otherwise inexplicable delay of Driveclub could make sense, since it has been long speculated to be the first supported title for the device ; maybe both the PS4 VR and Driveclub will launch in early Fall 2014.
Ma non è che il tasto per voltarsi in Outlast te lo tolgono eh. Con l'oculus su può benissimo tenere la testa ferma e muovere la visuale col mouse o con gli altri comandi disponibili.Anche perché sai quanta gente con problemi cervicali che alla seconda rotazione casca dalla sedia? °____°
Lo supportano più di 200 giochi? 'mmazza, complimenti :0
Lo supportano più di 200 giochi? 'mmazza, complimenti :0
Non 200 ma una quantità oscena per una periferica che hanno solo gli sviluppatori o quelli che hanno finanziato il kickstarter: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_Oculus_Rift_support
Dimmi te se non è un buon inizio.
E' come discutere di sesso con delle suore ^__^Ne sei sicuro? :evil:
Oh comunque, non vi devo mica convincere.
Io ho provato la versione super alpha e non smettevo di dire "Wow".
Vabbè entusiasta non vuol dire rincoglionito eh ^__^
quello sony non è un VR headset ma VR glasses
Ah vabè, chi dice il contrario, era solo per far la punta al Move :-*Lo supportano più di 200 giochi? 'mmazza, complimenti :0
Non 200 ma una quantità oscena per una periferica che hanno solo gli sviluppatori o quelli che hanno finanziato il kickstarter: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_Oculus_Rift_support
Dimmi te se non è un buon inizio.
Piuttosto, ma quanti sono i giochi Move su PS4? Non trovo una lista. Sarà mica... nessuno?
Dico semplicemente che tu sei un entusiasta che nelle cose vede sopratutto a loro potenzialità migliore, mentre io vedo davanti a me solo l'impervia parabola che mi conduce alla morte.Secondo me hai già affondato la nave quando hai parlato di "sex toys", non aggiungo altro. Quella frase racchiude un po' tutto il senso di questo coso e di cosi come questo.
...Vendere? E' aggratise.
io se uno mi vuole vendere una cosa così, giuro lo riempio di sberle :D
Situazione A: da soli davanti ad uno schermo o TV a giocare
Situazione B: da soli con un visore a giocare
Cambia qualcosa?
Tutto!
Nella situazione A posso comunicare ed interagire con la mia compagna o con chiunque sia presente in casa mentre gioco!
Nella situazione B divento single e grasso!
(http://images.eurogamer.net/2014/livetext/1663335/image.jpeg)
It's the culmination of three years of experimentation.
It's still a prototype, though.
Buttiamo lì anche un link, và:in realtà c'è un rumor pure per una periferica simile in casa Microsoft e l'accoppiata con Kinect mi sembra molto più golosa
http://arstechnica.com/gaming/2014/03/sony-reveals-virtual-reality-headset-plans-at-gdc-panel/
al di là di come andrà, può essere l'ennesima ragione per preferire PS4 a ONE (finchè anche loro non vaglieranno un progetto similare).
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15573/sony_gdc_0438.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15584/sony_gdc_0462.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15597/sony_gdc_0515.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15599/sony_gdc_0524.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15600/sony_gdc_0526.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15602/sony_gdc_0532.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15603/sony_gdc_0536.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/BjDXbJ5CYAInmI3.jpg:large)
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f1274233f_s.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15607/sony_gdc_0551.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15608/sony_gdc_0552.jpg)
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f28b34b69_s.jpg)
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f2a994f1d_s.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15611/sony_gdc_0558.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/BjDeOiFCEAAdoW4.jpg:large)
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f31505eb0_s.jpg)
Here's a picture of their testing environment for 3D audio.
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f3ea323af_s.jpg)
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f41554e70_s.jpg)
-Sony is not working on any special VR-centric peripherals. PS Move, DualShock 4 for now, other things later perhaps.
-15mm eye relief and a "wide IPD range" (the distance between your pupils) to accomodate a wide range of faces, including those who wear glasses.
-There's an audio jack directly on the head unit so you can plug headphones in directly
-A 5-meter wire currently connects the headset, but they're working on freeing it up. They're refusing to answer any questions on final specs or when it's coming out ("as soon as possible, for as low as possible.")
-Will the hardware work with PC? "Our current focus is on PlayStation." Of course, they're not ruling anything out. "As a technical person, it's possible, but we're not discussing product decisions today."
-"What's the significance of Project Morpheus as a name?
"We decided on this name last week." It's apparently based on Morpheus, the god of dreams, because the project presents a dreamlike reality.
"So it's not a Matrix reference?"
"Sure."
-Geoff Keighley @geoffkeighley 42s
Developers who have used Project Morpheus tell me the fidelity of the image and experience is superior to Oculus Rift.
5-avremo la nerditudine di estraniarci in modo così estremo,con un caschetto in testa,separati in modo così netto dal mondo reale?(http://i61.tinypic.com/nej80k.jpg)
-Geoff Keighley @geoffkeighley 42s
Developers who have used Project Morpheus tell me the fidelity of the image and experience is superior to Oculus Rift.
Quanto costa? Quando esce?E' un prototipo, è presto per saperlo e di certo non lo dicevano alla GDC.
Aspettiamo a fare queste considerazioni, aspettiamo almeno di leggere l'hand-on di qualche giornalista. Oltretutto l'ultima versione dell'oculus, più avanzata del crystal, non l'ha provata quasi nessuno.-Geoff Keighley @geoffkeighley 42s
Developers who have used Project Morpheus tell me the fidelity of the image and experience is superior to Oculus Rift.
Possibile che una multinazionale che bazzica da sempre nel campo dell'elettronica sia riuscita a far meglio di un mucchio di ragazzotti geniali e pieni di entusiasmo?
Io a questo NON-CI-CREDO :no:
Detto questo io non ho molti dubbi che la qualità/prezzo dell'oculus sarà megliore :D Hmz della sony, ad esempio, è scomodissimo e sovraprezzato. PErò...se ci credono davvero... e a realizzarlo c'è principalemente la gente della divisione gaming...ok, adesso c'ho hype :D
Si vede :yes:
Detto questo io non ho molti dubbi che la qualità/prezzo dell'oculus sarà megliore :D Hmz della sony, ad esempio, è scomodissimo e sovraprezzato. PErò...se ci credono davvero... e a realizzarlo c'è principalemente la gente della divisione gaming...ok, adesso c'ho hype :D
Cerny.
4The Players.
:yes:Spoiler (click to show/hide)
Seriamente, sony alle volte ha la brutta tendenza di crederci poco. Il move...il 3d(vi ricordate killzone 3 mostrato con tale tecnologia?
conoscendo la sony faranno sicuramente una roba coattissima da far rosicare i draft punk
Per me l'unica via è quella di amplificare alcuni giochi attuali, non di crearne nuove tipologie.Oddio, io la vedo in maniera opposta. Il VR ha senso se crea una nuova tipologia di giochi, un genere a se stante di esperienze virtuali in prima persona, che non siano limitate dallo sparacchio. La visuale in prima persona si sta evolvendo in forme diverse, dai puzzle (Portal, Anitchamber, The Unfinished Swan), ai giochi horror di scappare (Amnesia, Outlast, il nuovo Alien), a giochi "esplorativo-narrativi" (Gone Home, Dear Ester, The Stanley Parable), e altri ancora (Mirror's Edge, etc...). Viste le sperimentazioni in atto nella FPV, potrebbe in effetti essere il momento giusto per tirar fuori un visore VR.
Io voglio volare sui deltaplani :yes:C'è una demo per Oculus Rift dove voli sul dorso di un drago. Va bene uguale? :D
Il VR ha senso se crea una nuova tipologia di giochi, un genere a se stante di esperienze virtuali in prima persona, che non siano limitate dallo sparacchio. La visuale in prima persona si sta evolvendo in forme diverse, dai puzzle (Portal, Anitchamber, The Unfinished Swan), ai giochi horror di scappare (Amnesia, Outlast, il nuovo Alien), a giochi "esplorativo-narrativi" (Gone Home, Dear Ester, The Stanley Parable), e altri ancora (Mirror's Edge, etc...). Viste le sperimentazioni in atto nella FPV, potrebbe in effetti essere il momento giusto per tirar fuori un visore VR.
Ma nessuno spende 200 euro o più e si mette un affare del genere in testa per giocare una cosa che può fruire comodamente su uno schermo. O gli offri un'esperienza nuova e in esclusiva o la periferica non decollerà mai.
conoscendo la sony faranno sicuramente una roba coattissima da far rosicare i draft punk(http://www.provincia.padova.it/comuni/monselice/archivio/guerra/arruolamento.jpg)
Ho dubbi invece sulla possibilità che PS4 possa gestire il 1080p/60 (30fps per occhio)
In questo modo ci fanno girare giusto la versione PS4 di Proteus :DHo dubbi invece sulla possibilità che PS4 possa gestire il 1080p/60 (30fps per occhio)
Credo sia più una roba tipo 1080p @120fps perchè se ho capito bene si punta ai 60fps per ciascuna pupilla.
Ho dubbi invece sulla possibilità che PS4 possa gestire il 1080p/60 (30fps per occhio)
Credo sia più una roba tipo 1080p @120fps perchè se ho capito bene si punta ai 60fps per ciascuna pupilla.
Engadget
The cat's out of the bag and ... uh, on our head? Okay, we can do better than that, but what we're trying to say is that we just used Sony's new Playstation 4 virtual reality headset: Project Morpheus. You already know the specs and all that good stuff, we're here to tell you what it's like using the still-in-prototype-form virtual reality headset for the PlayStation 4. Good news: it's pretty great! Surprise!
The Verge
There's no price or release date on a final version of Project Morpheus, and Sony has confirmed that it's definitely not coming this year. What we've seen, though, is a worthy entrant into the admittedly small head-mounted display market. Sony's hardware improves on the Rift's design, and despite some problems with image quality, it certainly measures up to similar options. For now, what we're really waiting on is a real stable of VR games, beyond tech demos and some adaptations of non-VR titles like Thief. And given its considerable clout with game developers, this will hopefully be an area where Sony really shines.
VR Focus
Sony Computer Entertainment’s Project Morpheus was yet another of their poorly kept secrets, and yet little could have prepared the audience at yesterday’s ‘Driving the Future of Innovation at Sony Computer Entertainment’ for just how accomplished the device would be. Today however, VRFocus was granted access to the playable builds of both The Deep and The Castle Demo. There’ll be hands-on previews of both of these titles coming very soon, but before that there’s something more important to discuss: the headset itself.
Kotaku
We'll have more on Sony's virtual reality headset soon, including more detailed thoughts on how Project Morpheus compares with the new Oculus Rift headset. The bottom line, for now: Video game VR is here and it's no joke, and what Sony's got so far seems promising.
Polygon
The post-Oculus world has a minimum level of quality for virtual reality that new products have to at least match, if not clear, and Sony’s push into console-based virtual reality could poison the well for other companies if their high-profile hardware isn’t up to the task.
Luckily, it works well. Very well.
SlashGear
The entire experience is exhilarating. With a full-coverage 5-inch RGB 1920 x 1080 panel (960 x 1080 per eye) and field of view at a future-ready 90-degrees, this experience is just as massive as Oculus Rift’s DK2. While it’s not all as perfectly smooth as Oculus Rift, since we’re still ever-so-limited by the PS4’s abilities in this unit, it’s still not bringing us the same queasy feeling we had with the first Oculus Rift experience.
Per niente, per me il tempo di muovermi durante i giochi è finito con la Wii :DSi ma con Wii ti agitavi per nulla, l'interazione era fittizzia mentre in questo caso no, puoi davvero stare NEL videogioco.
Project Morpheus - Hands On with Sony's VR Headset (https://www.youtube.com/watch?v=ngMOngbsdY4) (sorry R11, prendilo come un quote)
Finalmente si vede usare il Move per come è sempre stato pensato :yes:
Davvero non vi interessa un'interazione del genere?
e comunque, HANDS ON di Kotaku (che non ho ancora letto)Quello che dicevo...
http://www.kotaku.com.au/2014/03/we-just-tried-sonys-ps4-virtual-reality-headset-we-like-it/
Yoshida said that Sony is working on dedicated gaming experiences for Morpheus, indicating that Sony’s approach will involve making games that are just for Morpheus and would also explore allowing there to be Morpheus-only modes for non-VR games. They specifically said they don’t want to just port PS4 games to Morpheus, for example, a normal PS4 FPS that would also be playable in VR.
e comunque, HANDS ON di Kotaku (che non ho ancora letto)Quello che dicevo...
http://www.kotaku.com.au/2014/03/we-just-tried-sonys-ps4-virtual-reality-headset-we-like-it/CitazioneYoshida said that Sony is working on dedicated gaming experiences for Morpheus, indicating that Sony’s approach will involve making games that are just for Morpheus and would also explore allowing there to be Morpheus-only modes for non-VR games. They specifically said they don’t want to just port PS4 games to Morpheus, for example, a normal PS4 FPS that would also be playable in VR.
Non si tratta di prodotti "sperimentali". O meglio, sì, nella misura in cui lo era Wii Sports.
Mi immagino Sony che venda il Morpheus in bundle con un pacchetto di "esperienze VR" (vedi quella subacquea presentata), che mostrino come il visore di fatto apra un genere nuovo che su schermo/monitor non avrebbe alcun senso di esistere.
quello che intendo dire è che questa sembra è interessante ma che non serve creare un concept ludico innovativo perchè sia fantasticaMa infatti, per un visione VR, non serve necessariamente un concept ludico, di base. Posto che già da un po' si sta iniziando a perdere il senso di "gioco" a favore di quello di "esperienza", quello che dico è che l'applicazione del VR va ben oltre il VG tradizionale.
Sony is internally targeting a price of $250-$299 with a camera bundled, and they are planning to subsidize the cost of the device in order to achieve this price tag. Later in the conversation, he noted some reservations he has about this target price. Sony invested a substantial amount in R&D for this device for the past several years.
Sony hopes to release Morpheus before the end of fiscal year 2014 (which ends on March 31, 2015). However, they are much further along than people realize and were initially targeting a Fall 2014 release.
Mi dicono dalla regia che i dev kit sono disponibili in un paio di mesi, ad occhio non avranno software pronto prima di Natale 2015.
Almeno i first party avranno già i devkit da un pezzo, no?
• Sony’s first party studios are working on some absolutely fantastic VR experiences. The Last of Us, God of War and Drive Club are being built into brand new VR experiences from the ground up
Ma se il supporto VR di Driveclub è stato smentito dallo stesso Yoshida...
The delay of PlayStation 4-exclusive racing game Driveclub to spring 2014 had nothing to do with the fact that developer Evolution Studios was experimenting with a virtual reality version of the game. PlayStation president of Worldwide Studios Shuhei Yoshida told GameSpot today that rumors to that effect are false.
"There's a rumor about the reason of the pushback of Driveclub was to make it Morpheus compatible...that's totally untrue," Yoshida said.
Yoshida also discussed the virtual reality version of Driveclub that Evolution Studios made using what is now known as Project Morpheus. When trying it for himself during a trip to their UK office, he said it worked well when driving at low speeds. He explained that he was able to look around the world and enjoy its scenery.
However, when he put his foot on the gas, so to speak, the experience fell apart and he began to feel the effects of motion sickness, he said. "It's kind of difficult and sickening," Yoshida said about his experiences at this level.
Right now, Evolution Studio is "not working on Morpheus at all," and is instead putting "all the effort" into finishing the game.
Explaining the Driveclub delay in October 2013, Yoshida said, "the extra time we're giving the team means the visuals and overall experience are only going to get better. We can assure you that it will be worth the wait."
Ma se il supporto VR di Driveclub è stato smentito dallo stesso Yoshida...
The only part of the post that seems not to work with what we know is the mention of Driveclub, that according to SCE Worldwide Studio Shuhei Yoshida was tested with virtual reality, but it didn’t really work when he tried it. That said, Yoshida-san’s wording could be interpreted in different ways:
Right now, Evolution Studio is “not working on Morpheus at all,” and is instead putting “all the effort” into finishing the game.
It could easily mean that the VR option could be worked on after release, or by another studio. It’s also very possible that the source of this leak may have outdated information about Driveclub itself.
Azzz.. autogolol per Sony.https://www.youtube.com/watch?v=hjjgqURpQ88&feature=youtu.be&t=5m1s
Dici? Al contrario, forse.Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile:
La periferica di Sony è talmente valida da aver convinto ad investire anche Z.
Ed escono prima collegati ad una periferica che si stà già radicando nelle case della gente.
Azzz.. autogolol per Sony.https://www.youtube.com/watch?v=hjjgqURpQ88&feature=youtu.be&t=5m1s
Eh vabbé, che logica da fanboy.
lolDici? Al contrario, forse.
Oddio, parla quello con l'avatar monolitico.Eh vabbé, che logica da fanboy.
Here comes the pulpit man ;)
Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile.Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile.
A una settimana dall'annuncio era già tutto deciso da tempo, mica acquisisci un'azienda in tre giorni. È solo andato a vedere cosa stesse combinando la concorrenza.
Si vabbé, a parte che Sony non vende un bel niente, è scritto chiaro e tondo, nero su bianco che Z. ha provato l'Oculus e ha deciso di investire 2 settimane dopo. E' ovvio che in questo lasso di tempo ha ponderato la mossa e ha esaminato la concorrenza.Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile.Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile.
Succhiamberg ha provato l'headset Sony, ha pensato ad una partnership ma poi si è chiesto "ma perchè spendere fantastiliardi per una partnership sicuramente non facile ne da trattare ne da gestire quando posso spendere fantastiliardi facendo tutto da me senza dare conto a nessuno?"
Siamo al surreale.
(https://pbs.twimg.com/media/B_NWhxLUsAIfOqr.jpg:large)
(http://i.picpar.com/dspb.jpg)
(http://i.picpar.com/espb.jpg)
(http://i.picpar.com/fspb.jpg)
(http://i.imgur.com/Mj4hmPc.png)
(http://i.picpar.com/hspb.jpg)
(http://i.picpar.com/ispb.jpg)
(http://i.picpar.com/jspb.jpg)
(http://i.picpar.com/gspb.jpg)
Che c'entra, pure Oculus è singolo schermo ma splitta l'immagine in due.Citazione[/spoiler]Spoiler (click to show/hide)
A quanto pare è un singolo schermo, quindi niente effetto 3D come altri visori.
Test di reazione occhio mano.
http://www.mathsisfun.com/games/reaction-time.html
I tempi medi di reazione sono di un essere umano 0,2 secondi.
cavolo cambia tra 18ms e 3 ms? nulla.
Io ho problemi agli occhi e sti visori non potrò mai usarli. Se dovessero essere uno standard nei videogiochi dovrò abbandonare il mio passatempo preferito :(
E tu vuoi giocare uno SF oppure un, chessò... Resogun col visore?Test di reazione occhio mano.
http://www.mathsisfun.com/games/reaction-time.html
I tempi medi di reazione sono di un essere umano 0,2 secondi.
cavolo cambia tra 18ms e 3 ms? nulla.
Uhm? Guarda che ad esempio uno street fighter non lo giochi bene con 18ms di delay eh.
E tu vuoi giocare uno SF oppure un, chessò... Resogun col visore?
Gli FPS più frenetici e i racing arcade non li vedo benissimo, ma è un mio personalissimo parere.Se togliamo pure questi non resta praticamente nulla. Anche tra gli horror, quanti ce ne sono come Outlast su console? La maggior parte sono in terza persona (Resident Evil, The Evil Within, Silent Hill, Siren, ecc...). Se dobbiamo escludere anche i CoD, i Battlefield, i Destiny...a che serve piu' 'sto Morpheus?
Chiaramente i giochi in 3° persona hanno peculiarità che (per me) li rendono comunque imprescindibili per alcuni generi. Giochi action molto "stilish" (Metal Gear Rising, Devil May Cry, Bayonetta, Vanquish...) o giochi di sport come il calcio li vedo male in prima persona.
Per tutti quelli che attualmente vanno per la maggiore in prima persona, dagli FPS agli orror alle avventure grafiche in prima persona la VR è la naturale evoluzione.
Alla fine con un adeguato livello tecnologico che senso avrebbe giocare Call of Duty davanti a un televisore pittosto che in VR?E' piu' faticoso col caschetto. Anziché con gli stick bisognerebbe girare la testa in continuazione in tutte le direzioni, sai che bello. Magari in un'avventura o in un horror no, ma gli sparatutto frenetici ti costringono a guardarti intorno senza soluzione di continuita', e sarebbe molto scomodo e, appunto, faticoso farlo muovendo la testa anziché gli stick. A meno che non inseriscano entrambe le soluzioni contemporaneamente, ma sarebbe da mal di testa immediato. Bo', io sono scetticissimo.
Non sono un grande fan della VR, penso che abbia una sua nicchia ma non ci sia posto per il mercato mainstream, anche perchè continuano a mancare contenuti.ma "mancare i contenuti" per qualcosa che è ancora un prototipo e che non puoi comprare in negozio mi sembra un tantino azzardata come motivazione al fatto che non possa diventare Mainstream.
A 1:42 si vede la nuova demo FPS con doppio move, bella :yes:
Gatsu ma tu l'hai provato? Dai che si è capito che ci state lavorando ;D
Tra l'altro io fatico a capire il senso della VR in giochi NON in soggettiva (tipo quelli di Housemarque).
Eppure Ray più sopra diceva che il gioco più coinvolgente in tal senso era Micromachine Stokazz (o quello che è) ???
Tra l'altro io fatico a capire il senso della VR in giochi NON in soggettiva (tipo quelli di Housemarque).Anche io fino a quando non ho provato cose non in soggettiva, pensavo lo stesso.
Eppure Ray più sopra diceva che il gioco più coinvolgente in tal senso era Micromachine Stokazz (o quello che è) ???
Una cosa che forse un po' sfugge a molti, è che l'effetto è molto diverso da quello che si ottiene con gli occhialini 3D.Assolutamente. La cosa è lampante quando si vedono le reazioni di altri, ma per chi non l'ha provato penso sia difficile capire cosa significa.
Una cosa che forse un po' sfugge a molti, è che l'effetto è molto diverso da quello che si ottiene con gli occhialini 3D.
Nem, l'immedesimazione la ottieni anche grazie al 3D! :)
http://ilblog.paoloruffini.it/wp-content/uploads/2015/03/funny-evil-cat-planning-to-kill-you-10__605.jpg
L'unica cosa che mi preoccupa è la reazione del gatto quando lo indosserò, se decide di farmi qualche agguato sono fottuto ???
In qualche articolo si parla di usare il visore con gli occhiali?Per il momento pare sia un grosso problema a quanto ho capito.
In qualche articolo si parla di usare il visore con gli occhiali?Per il momento pare sia un grosso problema a quanto ho capito.
Col dk2 di Oculus (che è pur sempre un prototipo) è praticamente impossibile.
Confido che Sony, attenta al consumatore generico in quanto già sul mercato con migliaia di prodotti,
ci abbia già pensato. Gli altri bisognerà vedere.
Siamo anche felici di riportare che Sony ha risolto il problema degli occhiali, di cui io stesso sono portatore. Non ho avuto problemi di collisione tra il visore e i miei occhiali, ed è degno di menzione anche che non servano calibrazioni di sorta: messo in posizione l'apparecchio, tutto funziona.
Ray hai ragione nell'accennare al sense of scale e immagino che in un gioco di macchinine abbia il suo che.Non ci crederai ma sono in parte d'accordo nonostante io sia invece una grande sostenitore della VR.
Più che altro non mi ci vedrei a indossare questa ingombrante tecnologia per un'esperienza prettamente ludica.
L'opinione di Kuchera: http://www.polygon.com/2015/3/4/8147397/playstation-4-virtual-reality-morpheus
Questo l'avevate letto o è sfuggito? Ha tradotto in un articolo gli stessi miei pensieri: avendo in casa una PS4, cosa non scontata, Morpheus è l'ideale per provare la VR.Beh questo è vero!L'opinione di Kuchera: http://www.polygon.com/2015/3/4/8147397/playstation-4-virtual-reality-morpheus
Nel novembre del 2012 Sony dichiarò di aver venduto (distribuito?) 15 milioni di Move, non credo che il problema di Morpheus sia quello, piuttosto c'è da capire quanto e quali persone son disposte a spendere per un visore del genere.Questo l'avevate letto o è sfuggito? Ha tradotto in un articolo gli stessi miei pensieri: avendo in casa una PS4, cosa non scontata, Morpheus è l'ideale per provare la VR.Beh questo è vero!L'opinione di Kuchera: http://www.polygon.com/2015/3/4/8147397/playstation-4-virtual-reality-morpheus
Se Sony gioca bene le sue carte, con una buona campagna di marketing e prezzo aggressivo,
può contare su 20+ milioni di potenziale utenza (che crescerà da qui a metà 2016).
Gli altri potranno contare su un hardware migliore (perché PS4 semplicemente è una macchina non abbastanza potente per la VR, ce la vedete arrivare a 120fps con contenuti di qualità?), ma con un futuro tutto da decifrare in termini di contenuti.
C'è da dire che Sony non è affatto riuscita a spingere MOVE nonostante la base installata di PS3,
anzi si può dire che sia stato un discreto buco nell'acqua, quindi anche la penetrazione di Morpheus non è così scontata.
"Yeah, it was ahead of its time," smiles Marks. "A bit. Maybe."
Sony had created a controller with full 3D positional tracking, but Move's enviable capabilities were left mostly untapped. It was a 3D controller in a 2D world - until now.
"Our game teams really struggled to use the accurate positional tracking in a conventional TV game," says Shuhei Yoshida. "Sometimes it made it harder for people to play because we designed, like, a bowling game where you can move like this [shimmies in seat] to throw the ball, like in a bowling alley. We were very excited that we could do that, but the people didn't know. In the end, you might as well use motion to throw the ball and the people create the image of throwing the ball perfectly, in their head. It's really difficult to use the 3D positional tracking."
"Yeah. I mean, you have the 3D motion you're doing here, but it's being shown on a 2D television," adds Marks. "You have to have a pretty good understanding of the mapping from 3D to 2D to be able to use that effectively and it is challenging for a lot of people to understand. But in VR it's not challenging at all - it's very natural."
(http://i.imgur.com/lv11sas.jpg)
(http://i.imgur.com/8i9m9PB.jpg)
Non ho provato il DK2 con display fullhd, ma il primo OC aveva una risoluzione troppo bassa, le immagini erano molto impastate.in fullhd si vede benissimo altroché.
Cmq anche in FullHD la retinatura è minima ma si vede. Forse con il QHD il problema sarà risolto.
...La seconda parte con la casetta somiglia tanto a Little Computer People :yes:
Bedroom Robots VR for PS4 Project Morpheus (https://www.youtube.com/watch?v=e7PjFCvL7Ks)
Demo favolosamente deliziosa, grandissimi :D
...
Maxx, stavo pensando che potresti fare un'app: "A che somiglia?" dove scrivi il nome del gioco e ti escono i vari risultati, secondo me faresti il botto :yes:...La seconda parte con la casetta somiglia tanto a Little Computer People :yes:
Bedroom Robots VR for PS4 Project Morpheus (https://www.youtube.com/watch?v=e7PjFCvL7Ks)
Demo favolosamente deliziosa, grandissimi :D
...
E io invece inizio a pensare che dovresti farti un pacchetto di ....Guarda che ero serio eh, una volta tanto che apprezzo la tua fantastica cultura videoludica... venderò l'idea ad altri, non la meriti :(
Seriamente, prima eri simpatico ma adesso alterni episodi di fanboysmo sonaro spinto a frecciatine fastidiose e sterili. Se non hai un cultura videoludica fattela, invece di prendere in giro chi cel'ha. ???
E io invece inizio a pensare che dovresti farti un pacchetto di ....madonna che represso che sei :D
Seriamente, prima eri simpatico ma adesso alterni episodi di fanboysmo sonaro spinto a frecciatine fastidiose e sterili. Se non hai un cultura videoludica fattela, invece di prendere in giro chi cel'ha. ???
London Heist Interrogation B-Roll (https://www.youtube.com/watch?v=Cf5bkQJGQbk)interessante... ma come si vede, tecnicamente è roba quasi PS2 (soprattutto il secondo video) perché la console non ce la fa
London Heist Getaway B-Roll (https://www.youtube.com/watch?v=WRBryvdzA9E)
questo è fake vero? https://www.youtube.com/watch?v=cvhbJiCtQj8allo stato attuale, col mio PC con oculus rift abbassando di molto i dettagli, raggiungo 35fps... dubito che quella roba possa mai essere giocabile su PS4+Morpheus
500€ sono tanti
Più che altro mi chiedo quanto riescano a spremere dalla play per fare una VR buona.Ecco, e' piu' questo il problema... Ma se voglio giocarmi, chesso', un Outlast col VR posso farlo? O ci girano solo giochi dedicati?
Solo giochi dedicati o al massimo patchati.Più che altro mi chiedo quanto riescano a spremere dalla play per fare una VR buona.Ecco, e' piu' questo il problema... Ma se voglio giocarmi, chesso', un Outlast col VR posso farlo? O ci girano solo giochi dedicati?
mmmm.. ???Il filmato non è di vero gameplay eh... è semplicemente un trailer.
Pensavo che con una grafica da PS2 come quella che si vede il gioco sarebbe stato almeno in esplorazione libera invece da quel che sembra, binario anche qui. :no:
Mi sa che sto VR della Sony sarà una sòla pazzesca.
E dire che lo aspetto con ansia.
Horror koreojapponese, non l'ho capito, ma è una sorta di Outlast/P.T. ambientato in una scuola.Madonna che tragedia, non si puo' vedere. Come da me previsto ( 8)), se OGGI non sono in grado di proporre altro che 'sta robaccia, la VR e' in anticipo sui tempi di almeno 10 anni. E' che svanita l'arma di distrazione di massa del 3D serviva subito un'altra bufala da proporre al popolino ed e' rimasta solo la VR.
White Day - SCEK Press Conference Trailer (Gameplay) (https://www.youtube.com/watch?v=L2Uar6PncuI&feature=youtu.be)
Sarà come per i giochi che andavano anche in 3D su PS3. Magari abbassano risoluzione ed effettistica e/o fps.
If you think Sony isn’t in a fantastic position to be a leader in Virtual Reality with their upcoming PlayStation VR device, think again...
...GPU maker Nvidia estimates that when the Oculus Rift ships later this quarter, there will only be 13 million PCs that are able to run an optimized VR experience...
...Sony is in a ridiculously strong position right now. Nvidia’s above estimate means there are nearly three times as many VR-capable PS4 consoles as there are VR-capable PCs.
Ora ricordo perché sono così ossessionato dalla VR.Alicia... quanto l'ho amata.
https://www.youtube.com/watch?v=zSmOvYzSeaQ
Bello essere liceale negli anni 90.
Fottuto genio chi ha pensato sto video.
Lo proporrei come pubblicità per il PSVR quando uscirà.
Magari è una bufala eh, però...
http://www.techinsider.io/playstation-vr-price-leaks-2016-1
QUESTO VIDEO (https://www.youtube.com/watch?v=QBqFcIVNKOQ) dovrebbe dare un'idea di come PS VR funzioni decisamente bene.Confermi che psvr ha un'unità esterna da collegare alla ps4?
Come dicevano altri, tutto dipende anche dallo stile grafico adottato, considerata la potenza limitata.
Al PS Experience, Eve: Valkyrie aveva una resa veramente ottima e si, anche se ci sono limiti grafici, dopo averlo provato personalmente sono molto intenzionato all'acquisto dell'accrocchio sony.
Tutto dipende dal prezzo.
P.S. Dopo aver provato entrambi Oculus e PS VR, posso dire che NON ho notato una particolare differenza nei visori/display adottati. Oculus potrebbe essere leggermente superiore (ho provato le due cose a settimane di distanza), ma sinceramente niente di cosi' memorabile. In entrambi i casi un occhio ben allenato nota subito che non ci si trova di fronte a un retina display (ppi decente, niente di male, niente di cosi' stravolgente).
Per dovere di cronaca, Oculus era quello al CES, release finale.
Sbavo.
QUESTO VIDEO (https://www.youtube.com/watch?v=QBqFcIVNKOQ) dovrebbe dare un'idea di come PS VR funzioni decisamente bene.
la vr ha oggettivamente bisogno di molta potenza.
io non so quanti illusi possono credere che ps4 sia sufficiente per una VR decente.
non preoccuparti, per voi la PSVR sara' la migliore VR possibile, che ti frega ;)io non so quanti illusi possono credere che ps4 sia sufficiente per una VR decente.
Quindi Freshlem mente o ha le traveggole oppure non capisce una mazza ^^
i grossi ritardi di OR sono stati proprio quelli dovuti alle soluzioni e miglioramenti per visione periferica e inputlag.
L'unico aspetto in cui credo sia stato fatto un passo in avanti con i visori VR, al di la di tutte le marchette che leggo su facebook, è la visione periferica. Molto importante per non avere la sensazione di stare al buio ed avere uno schermo da 50" davanti.
Per il refresh sono d'accordissimo, in quanto a grafica quel gioco che si vede nel video RIGS sembra girare su una PS3.
non preoccuparti, per voi la PSVR sara' la migliore VR possibile
i grossi ritardi di OR sono stati proprio quelli dovuti alle soluzioni e miglioramenti per visione periferica e inputlag.
L'unico aspetto in cui credo sia stato fatto un passo in avanti con i visori VR, al di la di tutte le marchette che leggo su facebook, è la visione periferica. Molto importante per non avere la sensazione di stare al buio ed avere uno schermo da 50" davanti.
Le lenti che monta il rift sono superiori a quelle montate sugli obiettivi fotografici prosumer pare, meta' del costo del visore e' per le lenti.
Nessuno mi toglie dalla testa che il progetto OR nasca da un'operazione di business fatta per coprire qualche impiccio societario perchè una startup per un casco virtuale come ce ne sono millemila di sicuro non vale due miliardi di dollari che non rientreranno MAI dalle vendite.
Cioè l'OR è un comune casco VR come lo è quello di Sony che tra l'altro li produce da sempre, non mi sembra 'sto santo graal per cui lo vogliono far passare e probabilmente andrà nel dimenticatoio come i google glasses inseme a tutti gli altri modelli in commercio.
Le lenti sono lenti e le fesserie che sparano per hypizzare sto coso ridicole
a ok, se questo e' il livello facciamo la fine delle cuffie multicanale :)
quando sento dire "le lenti sono lenti" (infatti i telecine Canon da 4000 euro sono per i polli ed i telescopi consumer da 20k per i pirlotti... per non parlare delle lenti dei telescopi governativi da milioni di dollari, quelle si sono le inculate del secolo) o "sony fa VR da sempre" (quando la serie HMZ erano dei headup display con 2 schermini oled da 2 pollici a 2cm dagli occhi, non visori VR, per la modica cifra di 1000 euro), alzo le braccia.
La VR, sulla carta, è la next big thing e secondo me, esulando dal discorso ludico, può non essere così falso. Ci sono tutta una serie di servizi che possono avere delle belle applicazioni e immagino che se tutti stanno saltando sul carrozzone è per questa ragione. I videogiocatore sono la testa di ponte, ma escludo che siano l'utenza finale.
Senza dubbio c'è dietro tanta bella (e costosa) tecnologia. Su questo non si discute.
Alien, te che sei ferrato, vedo che molti lamentano la scarsa risoluzione dello schermo. Perché non usano schermi retina allora? Certo, immagino servirebbe un incremento esagerato della potenza computazionale, ma mi sembra di capire che in questo senso risoluzione > di grafica in senso stretto.
Oppure l'idea che va per la maggiore è offrire contenuti quanto più vicini al top della grafica disponibile oggi?
le prime versioni DK dell'oculus avevano una risoluzione sub-hd ed erano "abbastanza" pilotabili anche con hardware non all'avanguardia.
mobbasta, il DK1 ha una risoluzione 640×800 per occhio e visto che per parlare di HD (ready) si deve avere una risoluzione minima di 1280x720 (720p) e' sub-hd.
le prime versioni DK dell'oculus avevano una risoluzione sub-hd ed erano "abbastanza" pilotabili anche con hardware non all'avanguardia.
Dentro c'è lo schermo di un samsung note 3
Confermi che psvr ha un'unità esterna da collegare alla ps4?
non preoccuparti, per voi la PSVR sara' la migliore VR possibile, che ti frega ;)io non so quanti illusi possono credere che ps4 sia sufficiente per una VR decente.
Quindi Freshlem mente o ha le traveggole oppure non capisce una mazza ^^
mobbasta, il DK1 ha una risoluzione 640×800 per occhio e visto che per parlare di HD (ready) si deve avere una risoluzione minima di 1280x720 (720p) e' sub-hd.
le prime versioni DK dell'oculus avevano una risoluzione sub-hd ed erano "abbastanza" pilotabili anche con hardware non all'avanguardia.
Dentro c'è lo schermo di un samsung note 3
che palle i fanboy, sempre a rompere i coglioni senza portare nulla di nulla alla discussione.
un saluto anche a questo thread vala'
parlando con i vari dev indie mi spiegavano che la funzione di tale scatola e' di calcolare eventuali frame mancanti.Quindi la riproiezione non è calcolata da PS4...
No matter: even without it[Synaesthesia Suit], Rez Infinite is an absolute delight. Full 360-degree head tracking means lining up targets is a simple matter of holding X on the DualShock 4 in your hand, looking at them one by one, then letting the button go. It feels like it was made for VR all along.
Uno sbocco ...Mai parola fu più azzeccata.
Ovviamente intendi 30 euro per tutti e 88 insieme. :whistle:
All 88 Confirmed PlayStation VR Games and What They’re About
http://twinfinite.net/2016/01/here-are-all-the-confirmed-playstation-vr-games/
Ma secondo voi che prezzi avranno questi giochi?
Io non so se ho la forza di andare oltre i 30€ (20 sarebbe meglio).
....
Non so, a me alcuni sembrano giochi veri, tipo ARK. (come è su X1?)Io ne ho contati più di 15, eliminando conversioni tipo Rez e giochi di cui non si è visto ancora nulla tipo White Day, altrimenti potremmo aggiungerne altri 5.
Se fosse fatto come Dio comanda pagherei 300€ per averlo :yes:
Comunque è strano vedere alcuni titoli che sembrano della generazione attuale e altri che sfigurerebbero su PS2.
Sony’s PlayStation VR headset may be priced at $299, according to rumours.
Citing “a Sony rep”, Reddit user sirdomino claimed that the company would charge $299 for the headset and processing box, without any peripherals.
They also stated that a separate bundle would likely be sold for around $129, featuring the PlayStation Camera and PlayStation Move peripherals required by many PSVR titles, as well as a free game.
It’s interesting to compare the hopes for the price of PlayStation VR between developers and readers. Most developers hope for a quite cheap price under $353, which is quite understandable, since the more the technology will spread, the better their possible future games will sell. Readers (which in this case are mostly hardcore console gamers, which is the main target of Famitsu), are willing to go a bit higher, with most respondent focused under $441
GameStop is preparing for the launches of the Oculus Rift, the HTC Vive and PlayStation VR. The first two GameStop is still “in discussions” with regarding sales in their store, but Sony is already a done deal.
“We will launch the Sony product this fall”
Personalmente non sono disposto a pagarlo più di 399 euro.
Non meno di 399$ liscia se vogliono tirare fuori il prezzone, 499$ con bundle camera + 2 move.
Se mi fanno giocare in VR giochi con la qualità di Alien Isolation o Outlast pago anche cifre più alte...
io credo solo sia invece troppo presto, parlo sia in ambito pc che console.
cioe' ps4 ha una prospettiva di almeno 4 anni davanti, potevano lasciarla vivere senza VR fino alla 5 e lasciare al pc il ruolo da tanker ed apripista... fino all'arrivo di Pascal a prezzi umani (2 anni) non la vedo rosa e fiori nemmeno li.
Se fallisse ora la vr sarebbe un peccato perche' fallirebbe un progetto embrionale che avrebbe avuto bisogno di una base hw piu' solida.
E' sony effettivamente nel mercato mainstream ha del peso considerevole.
grafica ridotta e vr non vanno molto d'accordo imho.
Sei li per immedesimarti, avevo gia' fatto sto discorso addietro.
grafica ridotta e vr non vanno molto d'accordo imho.Ho avuto modo di provare il Galaxy Gear VR è discretamente WOW anche con grafica mobile (e spero si decidano presto ad interfacciarlo ad un pc).
Per me è ostrogoto. Chi lo traduce in capibilese? :-[
Non è indifferente perchè servono framerate molto più elevati per ottenere un buon effetto vr.
Se Driveclub già spreme la ps4 per girare come gira normalmente a 30 fps, è normale che per raggiungere i 60-90 minimi per la vr dovranno tagliare qualcosina qui e là.
Non vedo nulla per cui il costo di una periferica del genere possa essere sopra i 350/400 euro essendo legata al 90% al costo dello schermo e in caso potersi permettere anche un price drop sostanzioso.Imho il costo delle lenti non è così indifferente, a cui aggiungere accelerometri e giroscopi ad altissima frequenza.
Cmq un articolo su PSVR che presenzierà la GDC tra qualche giorno, dove si parla dei compromessi per fare girare la VR su PS4:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-in-theory-is-ps4-vr-best-chance-for-mainstream-success
Imho il costo delle lenti non è così indifferente, a cui aggiungere accelerometri e giroscopi ad altissima frequenza.
"If you just talk about the high-end quality, yes, I would admit that Oculus may have better VR, However, it requires a very expensive and very fast PC. The biggest advantage for Sony is our headset works with PS4. It's more for everyday use, so it has to be easy to use and it has to be affordable."
THE MAKING OF PLAYSTATION VR
http://www.polygon.com/2016/3/9/11174194/the-making-of-playstation-vr
(lungo articolo che ancora non ho letto)
Yoshida says PlayStation VR games will sell for similar amounts to regular PS4 games, with cheaper digital titles priced in the $10 range and higher-end boxed games priced in the $60 range.
Sony’s approach, relative to Oculus/HTV Vive, is to be in roughly the same conversation on the tech front, but to be the cheaper option
Yoshida says that like much of the public he was surprised by Oculus’ price announcement, given the company’s early public statements suggesting the Rift would cost less.
Scusate, c'era un thread dove si confrontavano i visori vr per famiglia povri ma non ricordo più quale, se questa, quella di oculus o Vive, qualcuno si ricorda dove se ne parlava?
Ero intenzionato a prendere il google cardbox ma qualcuno diceva di puntare sui modelli in plastica e ne veniva consigliato qualcuno.
Nemesis il tuo avatar modificato è bellissimo :D
Grazie Drone :)
per ora ho puntato su un cardboard da 10 euro, precisamente questo
http://www.amazon.it/dp/B0126N78V2/ref=pe_386201_41597321_TE_item
dovendolo montare sul mio vetusto Galaxy Note 1 che non prevedo di cambiare per un altro po' di tempo e che come prestazioni lascia a desiderare, sarebbe stato inutile comprare qualcosa di più specifico, lo utilizzerò per qualche demo e per i video 360 su youtube.
Kudos all'avatar di Nemesis. (Anche il logo del plus ci stava, ma questo é più in linea con l'hype).
Si attendono con ansia annuncio del prezzo e data di rilascio. Io sarei disposto fino a 400 sacchi ma spero che non si vada oltre i 350. Altrimenti aspetterò una eventuale seconda generazione.
Se non ho fatto male i calcoli, conferenza alle 11, niente livestream.EDIT: NOPE, sarà alla nostre 21:00, stando al countdown di NeoGaf (http://secondapps.com/countdown/t1458075600z4.png)
Dalle 3 del mattino i primi hands on.
Dalle 3 del mattino i primi hands on.
Se non ho fatto male i calcoli, conferenza alle 11, niente livestream.
Non lo fanno, ma spunteranno fuori le notizie di chi sta lì, quindi aspettati un tweet:Se non ho fatto male i calcoli, conferenza alle 11, niente livestream.
Niente live stream ma la fanno in differita, oppure non la fanno e basta?
Io spero che annuncino NMS VR (ma è dura).
FIVEHUNDREDNINETYNINEUSDOLLARS!
https://www.youtube.com/watch?v=BOHqG1nc_tw @YouTube
#Sony #PSVR
Se ti vendono il visore sottocosto o in pari, come probabilmente dovranno fare, i giochi secondo me li paghi salati.Penso anch'io lo stesso, ma più che altro non sono proprio certo che il visore ce lo faranno pagare così poco
Ottobre.
399€ :yes:
399 + move + camera è cmq una bella cifra. Oh beh.... Star wars battlefront vr? YOLO2 Move possibilmente, con uno ci fai poco... cmq negli anni li hanno tirati dietro pure a 10€ l'uno eh... compreso un gioco e blabla.
399 + move + camera è cmq una bella cifra. Oh beh.... Star wars battlefront vr? YOLO
399 + move + camera è cmq una bella cifra. Oh beh.... Star wars battlefront vr? YOLO2 Move possibilmente, con uno ci fai poco... cmq negli anni li hanno tirati dietro pure a 10€ l'uno eh... compreso un gioco e blabla.
Se siete interessati guardate in rete e fateli vostri prima che salgano di prezzo...
Si, è lo stessissimo Move, e lo si sa da quasi 2 anni :'D399 + move + camera è cmq una bella cifra. Oh beh.... Star wars battlefront vr? YOLO2 Move possibilmente, con uno ci fai poco... cmq negli anni li hanno tirati dietro pure a 10€ l'uno eh... compreso un gioco e blabla.
Se siete interessati guardate in rete e fateli vostri prima che salgano di prezzo...
Ma terranno la stessa identica tecnologia del Move?
Niente Move 2.0?
Besides VR games, there's something called cinematic mode, which will let you play flatscreen games or watch movies.
Ah pensavo mi sparassero l'immagine piatta abbastanza vicino.Vabè, quella è un'immagine di esempio, però non sarà troppo vicina proprio perchè il gioco non sarà in "3D" ma la stanza si.
È da provare però, altro che remote play!
Si, è lo stessissimo Move, e lo si sa da quasi 2 anni :'D
Secondo me ormai è già tardi per recuperarli a prezzi stracciati, ce ne sono state di occasioni...
Attenzione che la PSCAMERA è OBBLIGATORIA per usare PSVR, quindi sono altri 50-60€.
Si, è lo stessissimo Move, e lo si sa da quasi 2 anni :'D
Secondo me ormai è già tardi per recuperarli a prezzi stracciati, ce ne sono state di occasioni...
Boh, alla fine sticazzi anche. Io di mimare l'huntington non c'ho manco voglia quindi in mio costo ultimo resta 400€. In base ai giochi di lancio vedo se buttarmi al D1.
Più sì che no.
Si ma con i giochini da telefonino ci si fa poco. Dopo aver speso una cifra del genere io voglio DoomAllora hai sbagliato tutto e spostati su PC ^^
se sono riuscito a comprare PS4 al lancio a 100 euro in meno non vedo perchè non dovrei trovare PSVR a 349 liscia.
Si ma con i giochini da telefonino ci si fa poco. Dopo aver speso una cifra del genere io voglio DoomAllora hai sbagliato tutto e spostati su PC ^^
Io dico che ne vendono una vagonata, almeno all'inizio. Sony sta investendo tantissimo sul suo casco, e il numero di giochi previsti lo conferma. Mi aspetto una campagna marketing mostruosa.
Si ma con i giochini da telefonino ci si fa poco. Dopo aver speso una cifra del genere io voglio DoomAllora hai sbagliato tutto e spostati su PC ^^
Ma se è povero per 450€ figurati per Oculus/Vive ^^
Cardbox+smartphone is da way per il Drone :yes:
Che poi tutte 'ste supercazzole di potenza grafica necessarie per il pc io non le capisco alla fine la matrice del visore è il collo di bottiglia, sempre 1000x1000 per occhio hai, ovunque.
Ma sto VR sarebbe la versione economica dell'Oculus e del Vive?
Che poi tutte 'ste supercazzole di potenza grafica necessarie per il pc io non le capisco alla fine la matrice del visore è il collo di bottiglia, sempre 1000x1000 per occhio hai, ovunque.
Ti ho già detto che il tuo pensiero è ormai chiaro, inutile ribadirlo ogni 4 post.
Hai ragione tu, Playstation VR non serve a niente.
Peccato non costasse di più, altrimenti avresti risparmiato più soldi.
Certo, la prospettiva avere a quella cifra 4 caschetti per mamma, papà e due figli sarebbe socialmente terrorizzante ^^
La mia fortissima sensazione a vedere quella lista di 230 developer "che stanno sviluppando" è che quella sia la lista dei developer che hanno un devkit, ma non necessariamente un gioco in sviluppo.
:yes:Certo, la prospettiva avere a quella cifra 4 caschetti per mamma, papà e due figli sarebbe socialmente terrorizzante ^^Ma vuoi mettere? mi butto la sera sul divano col visore a guardare il Dr. Who come fossi al cinema?
Ma sto VR sarebbe la versione economica dell'Oculus e del Vive?
Però avranno dalla loro il porno, tanto porno :D
La mia fortissima sensazione a vedere quella lista di 230 developer "che stanno sviluppando" è che quella sia la lista dei developer che hanno un devkit, ma non necessariamente un gioco in sviluppo.
Però avranno dalla loro il porno, tanto porno :D
Hai detto niente ^^
In effetti la VR potrebbe essere una spinta davvero vigorosa, per la già florida industria del porno. MI sa che lì sì che c'è il senso di immersione :yes:
Solo a me non ha entusiasmato il multiplayer di Uncharted?
Solo a me entusiasma zero la VR?
Sony Will Sell PlayStation VR At A Profit, Not As A Loss Leader (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/03/15/sony-will-sell-playstation-vr-at-a-profit-and-not-as-a-loss-leader.aspx)
Però avranno dalla loro il porno, tanto porno :D
Io voglio provare un simulatore di guida ben fatto con uno di sti cosi!! :yes:
Io invece vorrei sapere la differenza tra i titoli VR nativi ed i titoli normali visualizzabili tramite VR
Tipo Doom in visuale stereoscopica ed headtracking, movimento e sparo da controller standard dovrebbe essere già una bella goduria.
Ma un programmino per usare il PS VR sul pc non sarà fattibile? :D
Tipo quelli che ci sono oggi per usare il DUALSHOCK su pc.
Ma un programmino per usare il PS VR sul pc non sarà fattibile? :D
Tipo quelli che ci sono oggi per usare il DUALSHOCK su pc.
In effetti immagino si potrà fare, a meno che Sony non voglia impedirlo con, che so, blocchi hardware... ma non vedo perché dovrebbe.
Anzi, farebbe bene a favorirne la massima compatibilità possibile per avere un ulteriore mercato da sfruttare.
Io non mi ci vedo proprio ad usarlo, giusto toh per un simulatore di guida.
Poi magari mi abituo all'idea, ma non mi pare una cosa che possa fare il botto, la vedo (sia Oculus che Sony che qualsiasi altra soluzione) come una cosa di nicchia solo per alcune tipologie di giochi.
Per me è più probabile che stasera riesca a scoparmi Scarlett Johansson che Oculus Rift sia compatibile con PS4.
PS4 sales are expected to reach 53 million units by the end of 2016, all of which would be an addressable market for PSVR. "In contrast," he added, "17 million consumers will addressable by Oculus Rift and HTC Vive by the end of 2016."
Beh, hanno anche un target diverso: Oculus è la tecnologia high tech per hardcore gamers, e da quel che ho capito un PC fascia alta non è sufficiente ma ne serve uno high end, Sony con VR punta al più vasto pubblico possibile con un prodotto sicuramente inferiore ma più "popolare".
Esattamente, giochi del genere andranno solo in "cinema mode", ma Drone continua a menarcela con DooM, CoD e quant'altro, senza capire che giochi del genere non avranno il supporto nativo al PSVR nel 90% dei casi, visto che c'è da lavorarci su quasi da 0 tra ottimizzazioni, controlli eccetera per un ritorno NULLO, visto che di certo tizio e caio non comprano un determinato FPS per giocarci col PSVR, periferica cui profitto entra solo nelle tasche di Sony.Io invece vorrei sapere la differenza tra i titoli VR nativi ed i titoli normali visualizzabili tramite VR
Tipo Doom in visuale stereoscopica ed headtracking, movimento e sparo da controller standard dovrebbe essere già una bella goduria.
Su Playstation un "titolo normale visualizzato tramite VR" non credo possa essere stereoscopico né gestire l'headtracking: sarebbe solo spalmato in 2D su megaschermo.
L'headtracking potrebbe essere aggiunto per sostituire lo stick per la visuale tramite una patch, mentre la stereoscopia non credo possa essere aggiunta in corsa (a meno che il titolo in questione non sia pochissimo esigente in termini di risorse).
In ambito PC invece, probabilmente, usciranno mod VR per any given gioco.
Che intendi con Cinema Mode?
PlayStationVR including VR Mode and Cinematic Mode
(https://pbs.twimg.com/media/Cdomg9jUkAAGEf9.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CdomhDHUkAAGmGb.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CdomhIuUAAARlMU.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CdomhOEUMAAkE-k.jpg:large)
Che intendi con Cinema Mode?
Lo usi così però con tutto il resto:
(http://phandroid.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2014/12/cinema3d.jpg)
Vedi l'immagine "piatta" in un ambiente virtuale = si vede meglio su una TV in 1080p ;)
Che intendi con Cinema Mode?Così:
Ah, ok, quindi sempre immagine piatta ma ingrandita a piacimento data la vicinanza degli schermi.
EDIT: no asp l'immagine di Nemesis è uno scherzo vero?
Io il cinema a contorno non lo voglio che magari mi si siede davanti un giocatore di Basket!
Se usi il VR secondo me non hai un'altra persona con cui condividere la casa.lol
Mi rifiuto di credere che giocare con i sensori di movimento possa essere davvero divertente per più di un'ora da spalmare nell'esistenza di un individuo. Vr o non Vr. Togliendo la roba iniziale, ipotizzo che il gioco in VR resterà comunque legato al controllo via Pad. Grande mossa di Sony, quindi, che in poche ore riuscirà a piazzare un sacco di move invenduti da anni.
Mi rifiuto di credere che giocare con i sensori di movimento possa essere davvero divertente per più di un'ora da spalmare nell'esistenza di un individuo. Vr o non Vr. Togliendo la roba iniziale, ipotizzo che il gioco in VR resterà comunque legato al controllo via Pad. Grande mossa di Sony, quindi, che in poche ore riuscirà a piazzare un sacco di move invenduti da anni.Divertente magari no, più immersivo sicuramente.
Vabè, lì hai sbagliato te se permetti, perchè Killzone 3 con navigator + move si magnava qualsiasi controllo via pad eh, ancora oggi :'DMi rifiuto di credere che giocare con i sensori di movimento possa essere davvero divertente per più di un'ora da spalmare nell'esistenza di un individuo. Vr o non Vr. Togliendo la roba iniziale, ipotizzo che il gioco in VR resterà comunque legato al controllo via Pad. Grande mossa di Sony, quindi, che in poche ore riuscirà a piazzare un sacco di move invenduti da anni.
Ma infatti...io mi stanco dopo 10 minuti. Ho ancora impressa in memoria la fatica a giocare Killzone 3 con il move montato sul pistolone/fucile d'assalto di plastica.
Grazie per l'analisi Six. Pensavo anche io che il Move fosse sputato al wiimote.Pensa che in Sport Champions, col ping pong livello oro, dovevi avvicinarti alla telecamera/televisore (che in pratica era la rete divisoria del campo) se volevi prendere le palle corte a rete, lo stesso valeva per quelle lunge, se ti allontanavi di 3 metri dalla TV, il giocatore si allontanava altrettanto nel gioco.
Ti do ragione su molte cose, ma ricordo ancora con orrore la speranza da te riposta nel controllo via Move di Ninja Gaiden 3. O_______oOddio, parli di NextGame in pratica... rileggendo ora commentavo soltanto il supporto "leakato" al gioco:
Mai stato seriamente su NG, quello che ricordo lo ricordo da qui. ^^ecco:
Sony dovrebbe metterlo in prova in ogni stand possibile se vuole che si diffonda, altrimenti la gente penserà che è roba da malati che vogliono bruciarsi gli occhi.Infatti.
Se usi il VR secondo me non hai un'altra persona con cui condividere la casa.
Mi rifiuto di credere che giocare con i sensori di movimento possa essere davvero divertente per più di un'ora da spalmare nell'esistenza di un individuo. Vr o non Vr. Togliendo la roba iniziale, ipotizzo che il gioco in VR resterà comunque legato al controllo via Pad. Grande mossa di Sony, quindi, che in poche ore riuscirà a piazzare un sacco di move invenduti da anni.Divertente magari no, più immersivo sicuramente.
Ad ogni modo mi permetto di prendere spunto dal tuo post:
"Mi rifiuto di credere che giocare con un visore Vr possa essere fattibile per più di un'ora di fila".
Suppongo di poter concordare. E ifantti spero in esperienze brevi, pur se intense. Un gioco da 20 ore (ma anche 10 ) per PSVR proprio non me lo vedo. Tra l'altro qual è il peso de caschetto Sony?
Intanto ho preordinato su Amazon, tanto cambiare idea (o magari rivenderlo) è un attimo.Si, Yoshida e co hanno detto chiaramente che, anche se ci saranno drop a 50-55FPS, i giochi verranno respinti, devono girare almeno a 60fissi.
E non ho ancora ordinato ne Rift ne Vive (anche perché sto per cambiare casa e mi arriverebbero in pieno trasloco).
La cosa che mi conforta di PSVR, per quanto non possa che essere una VR più povera rispetto a quella che offriranno (in futuro, non certo subito) i competitor su PC, è che c'è il target imprescindibile dei 60fps (visualizzati a 120hz interpolati) il che significa che le esperienze, per quanto non ricchissime graficamente, saranno sicuramente godibili.
Intanto ho preordinato su Amazon, tanto cambiare idea (o magari rivenderlo) è un attimo.
E non ho ancora ordinato ne Rift ne Vive (anche perché sto per cambiare casa e mi arriverebbero in pieno trasloco).
Dove l'avete preordinato?amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"
Dove l'avete preordinato?amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"
Golem? Su IGN sembravano entusiasti: http://it.ign.com/golem-ps4/108249/preview/golem-e-la-prima-killer-app-per-vr-ign-firstI combattimenti sono 'na gimmickata, guarda il video e giudica da te.
dei move servono quelli con la palla sopra o serve anche quello con lo stick?Perchè dovevate aspettare i Bundle VR con tutto compreso... a questo punto magari si risparmia pure se ne piazzano uno a 499 con camera + 2 Move, va a sapere...
no perchè inizia a diventare una spesa..... :'(
Io per fortuna ho i move che mi regalarono eoni fa all'uscita(doppio cono gelato + cono_stick)Non è vero, con doppio Move ci si può muovere, come già detto qui:
In ogni caso il doppio cono gelato credo serva a poco, dato che vorrebbe dire niente stick per muoversi liberamente...
Quindi un cono + conostick oppure cono + padgirato come si era visto fare all'epoca ps3
PlayStation VR social demo amazes crowd of developers (https://www.youtube.com/watch?v=sK8tMwlZLEM&feature=youtu.be)
lol, figata :'D
Tra l'altro si muovevano tranquillamente anche usando 2 move, immagino che usassero un tasto giusto per muoversi in avanti, visto che anche quando giravano la testa all'indietro la direzione non cambiava.
Io per fortuna ho i move che mi regalarono eoni fa all'uscita(doppio cono gelato + cono_stick)uuuuhhhh...... tutto così incerto. Su sto aspetto secondo me sony sta facendo abbastanza cagare. Buona l'idea di spingere sui 399 ma tutto il contorno è trascurato.
In ogni caso il doppio cono gelato credo serva a poco, dato che vorrebbe dire niente stick per muoversi liberamente...
Quindi un cono + conostick oppure cono + padgirato come si era visto fare all'epoca ps3
Leggi il mio post sopra.Io per fortuna ho i move che mi regalarono eoni fa all'uscita(doppio cono gelato + cono_stick)uuuuhhhh...... tutto così incerto. Su sto aspetto secondo me sony sta facendo abbastanza cagare. Buona l'idea di spingere sui 399 ma tutto il contorno è trascurato.
In ogni caso il doppio cono gelato credo serva a poco, dato che vorrebbe dire niente stick per muoversi liberamente...
Quindi un cono + conostick oppure cono + padgirato come si era visto fare all'epoca ps3
mi aspetto uno starter kit coi move necessari e la cam. Sennò quando faranno il bundle con la VR prendo quello, non mi fido di prenderli usati i move che le batterie al litio ferme da secoli rischiano di essere un'inculata.
Dove l'avete preordinato?amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"
uuuuhhhh...... tutto così incerto. Su sto aspetto secondo me sony sta facendo abbastanza cagare. Buona l'idea di spingere sui 399 ma tutto il contorno è trascurato.mi aspetto uno starter kit coi move necessari e la cam.
non mi fido di prenderli usati i move che le batterie al litio ferme da secoli rischiano di essere un'inculata.
Comunque solo a me 'sta corsa ai move e alle cam sembra ridicola?
Perchè ti vuoi comprare il PVR?
Comunque solo a me 'sta corsa ai move e alle cam sembra ridicola?
Perchè ti vuoi comprare il PVR?Al momento non lo trovo interessante, preferirei un oculus che ha più supporto e possibilità. Se poi Sony tira fuori una killer app magari si.
Comunque solo a me 'sta corsa ai move e alle cam sembra ridicola?Più che altro "la corsa" l'ho fatta quando Gamestop ignara ti buttava dietro i move per pochi spicci, sapendo che Ps4 è compatibile con la periferica e che ci sarebbero stati eventuali utilizzi futuri.
Dove l'avete preordinato?amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"
Dove l'avete preordinato?amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"
Da quale però? Su Amazon.it manco lo trovo PSVR....
Se ordino dall'amazon di un altro stato spediscono ugualmente?
Ma si sa quali giochi dedicati ci saranno al lancio e quali avranno patch per adattarli? Non la visuale cinema, intendo l'Head Tracking.
preferirei un oculus che ha più supporto e possibilità.
Ma si sa quali giochi dedicati ci saranno al lancio e quali avranno patch per adattarli? Non la visuale cinema, intendo l'Head Tracking.
Non penso ci saranno patch per adattare giochi non-VR nativi.
Non penso ci saranno patch per adattare giochi non-VR nativi.
Perchè no, basta sostituire il movimento della levetta con quello dell'headtracking.
Esattamente, giochi del genere andranno solo in "cinema mode", ma Drone continua a menarcela con DooM, CoD e quant'altro, senza capire che giochi del genere non avranno il supporto nativo al PSVR nel 90% dei casi, visto che c'è da lavorarci su quasi da 0 tra ottimizzazioni, controlli eccetera per un ritorno NULLO, visto che di certo tizio e caio non comprano un determinato FPS per giocarci col PSVR, periferica cui profitto entra solo nelle tasche di Sony.Io invece vorrei sapere la differenza tra i titoli VR nativi ed i titoli normali visualizzabili tramite VR
Tipo Doom in visuale stereoscopica ed headtracking, movimento e sparo da controller standard dovrebbe essere già una bella goduria.
Su Playstation un "titolo normale visualizzato tramite VR" non credo possa essere stereoscopico né gestire l'headtracking: sarebbe solo spalmato in 2D su megaschermo.
L'headtracking potrebbe essere aggiunto per sostituire lo stick per la visuale tramite una patch, mentre la stereoscopia non credo possa essere aggiunta in corsa (a meno che il titolo in questione non sia pochissimo esigente in termini di risorse).
In ambito PC invece, probabilmente, usciranno mod VR per any given gioco.
Questo week aggiusto il portatile e mi faccio un giro a FarCry 1 coi vuzix
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.perchè? rispetto a prendere camera e 2 move (nuovi) ci guadagni. Non è una bazzona ma una ventina di euro si risparmiano. Temo sia finita l'era dei move a 2 spicci (che poi la camera è sempre sui 50 ovunque e dovunque).
L'importante non è la periferica in sé, ma il supporto e l'utilizzo.preferirei un oculus che ha più supporto e possibilità.
Continuo a non capire 'sta cosa dei caschi vr per pc, ce ne sono sempre stati a pacchi non li ha mai cagati nessuno. Idem su PS3 c'è l'HMZ mai cagato
Comunque se hai 750 euri per un casco buon per te.
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.perchè? rispetto a prendere camera e 2 move (nuovi) ci guadagni. Non è una bazzona ma una ventina di euro si risparmiano. Temo sia finita l'era dei move a 2 spicci (che poi la camera è sempre sui 50 ovunque e dovunque).
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.perchè? rispetto a prendere camera e 2 move (nuovi) ci guadagni. Non è una bazzona ma una ventina di euro si risparmiano. Temo sia finita l'era dei move a 2 spicci (che poi la camera è sempre sui 50 ovunque e dovunque).
Credo che Six stia invitando a NON comprare camera e move adesso ma ad aspettare il bundle (che contiene anche un gioco).
Si, pensavo fosse chiaro ^^Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.perchè? rispetto a prendere camera e 2 move (nuovi) ci guadagni. Non è una bazzona ma una ventina di euro si risparmiano. Temo sia finita l'era dei move a 2 spicci (che poi la camera è sempre sui 50 ovunque e dovunque).
Credo che Six stia invitando a NON comprare camera e move adesso ma ad aspettare il bundle (che contiene anche un gioco).
Dove l'avete preordinato?amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"
Da quale però? Su Amazon.it manco lo trovo PSVR....
Se ordino dall'amazon di un altro stato spediscono ugualmente?
Amazon.it (attualmente non disponibile)
http://www.amazon.it/gp/product/B01ALX7012?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00
mettilo in wishlist e aspetta.
Detto questo, non lo darei proprio per scontato da noi il bundle visto che in USA il PSVR liscio NON è prenotabile
Non sono capace nemmeno di cercare su Amazon. Sono davvero pessimo.
Grazie Nemè
intanto hanno messo a metà prezzo il move su amazon: http://www.amazon.it/gp/product/B003R7KV16?redirect=true&ref_=s9_simh_gw_p63_d0_i2Non è venduto da amazon ma da terzi, +7€ spedizioni, non mi fiderei.
un caso? :D
Esattamente, giochi del genere andranno solo in "cinema mode", ma Drone continua a menarcela con DooM, CoD e quant'altro, senza capire che giochi del genere non avranno il supporto nativo al PSVR nel 90% dei casi, visto che c'è da lavorarci su quasi da 0 tra ottimizzazioni, controlli eccetera per un ritorno NULLO, visto che di certo tizio e caio non comprano un determinato FPS per giocarci col PSVR, periferica cui profitto entra solo nelle tasche di Sony.Io invece vorrei sapere la differenza tra i titoli VR nativi ed i titoli normali visualizzabili tramite VR
Tipo Doom in visuale stereoscopica ed headtracking, movimento e sparo da controller standard dovrebbe essere già una bella goduria.
Su Playstation un "titolo normale visualizzato tramite VR" non credo possa essere stereoscopico né gestire l'headtracking: sarebbe solo spalmato in 2D su megaschermo.
L'headtracking potrebbe essere aggiunto per sostituire lo stick per la visuale tramite una patch, mentre la stereoscopia non credo possa essere aggiunta in corsa (a meno che il titolo in questione non sia pochissimo esigente in termini di risorse).
In ambito PC invece, probabilmente, usciranno mod VR per any given gioco.
Non per infiammare l'argomento ma considera che il gioco deve tenere un framerate costante minimo di 60.Esattamente, il gioco andrebbe cmq renderizzato due volte, e se DooM su PS4 girerà si a 60fps, in stereoscopia non sarà altrettanto.
Il che vuol dire che un eventuale patch sarebbe più laboriosa da realizzare di quanto si pensi, visto che l'hardware non é soggetto a facili upgrades come una scheda video su pc.
Magari useranno qualche magilla per fare andare a 60 in 3D (cioè a 120) giochi che escono nativamente a 60, magari interpolando le immagini tridimensionali a 30 fps come fanno le tv. Tanto laggente mica si accorge del lag.Cosa non fa la scatoletta:
Magari la scatoletta fa proprio quello.
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.
Sixel incompreso :DNo ma tranquillo, sono orgoglione nell'aver scritto un post che sembra avere centomila significati diversi a seconda di chi lo legge :D
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.
Per me è D1 dopo averlo provato alla GW.
Ma puoi sempre provare a convincermi a come buttare via i soldi in maniera diversa, tanto sono dello stato.
Non uccidetemi per la domanda forse banale, ma...si sa quali giochi usciranno a breve medio termine dal lancio del visore, e quali fra questi promettono di essere killer app?
Ma Playstation VR Worlds racchiude davvero tutti questi?Dai, sò 5-giochini-5 che durano presumibilmente dai 10 minuti all'oretta scarsa.
https://www.youtube.com/watch?v=bMyyMmhMFqY
Ma Playstation VR Worlds racchiude davvero tutti questi?Dai, sò 5-giochini-5 che durano presumibilmente dai 10 minuti all'oretta scarsa.
https://www.youtube.com/watch?v=bMyyMmhMFqY
Non uccidetemi per la domanda forse banale, ma...si sa quali giochi usciranno a breve medio termine dal lancio del visore, e quali fra questi promettono di essere killer app?
Eh magari.Non uccidetemi per la domanda forse banale, ma...si sa quali giochi usciranno a breve medio termine dal lancio del visore, e quali fra questi promettono di essere killer app?
Doom 4 VR edition, mi gioco un centesimo che lo fanno. Lo fanno per forza :whistle:
È stata chiarita la questione occhiali e visore?
I wear glasses, so fitting the PlayStation VR onto my head wasn't an easy task and took much longer to do than it did for Tim. Even after sliding the screen forward and backwards to try and find the right spot, I felt it still wasn't perfect. While the focus was great at one point for both eyes, I could still see light from the real world protruding into the bottom of the headset below my eyes, ruining the illusion of being in another world. And when I tried to plug the gap by sliding the headset up against my face, things got blurry. There was no winning.
Ecco, dal momento che li hai provati tutti e tre, sarebbe interessante sapere nello specifico per quali motivi PSVR ti è sembrato il migliore e/o il più immersivo.
cosa che mi ha smascellato del VR di Sony è stata la perfezione dell'audio
Già mi vedo TUTTI i telegiornali che ne parlano, e non solo TG Leonardo in un contagioso passaparola.
Va detto, infine, che il PS VR è la versione da poveracci del SONY HMZ T2 :whistle:
eh? che cosa state delirando. :scared:
uno e' un personal viewer, l'altro un visore 3d.
Fai come me: ti attacchi al cazzo.Mi sa che farò così, dovrò fare così :D
No scusate. Io uso occhiali per la visione da lontano e un'altro paio per quella da vicino. Se usassi il visore sarebbe logico usare gli occhiali per da vicino o sbaglio? PS
Astigmatismo cilindro -8, chi porta occhiali sa. Trapianti, cataratta e laser. Quindi sono messo maluccio.
Ma Playstation VR Worlds racchiude davvero tutti questi?Dai, sò 5-giochini-5 che durano presumibilmente dai 10 minuti all'oretta scarsa.
https://www.youtube.com/watch?v=bMyyMmhMFqY
No scusate. Io uso occhiali per la visione da lontano e un'altro paio per quella da vicino. Se usassi il visore sarebbe logico usare gli occhiali per da vicino o sbaglio? PS
Astigmatismo cilindro -8, chi porta occhiali sa. Trapianti, cataratta e laser. Quindi sono messo maluccio.
Se uno porta gli occhiali ci gioca male, non fatevi grandi speranze.
La differenza tra un viewer e un casco è l'angolo FOV e l'head tracking, quello per i giochi deve essere il maggiore possibile, quello del visore è meno della metà.
I miei occhialini pezzenti sono visori ma ci puoi anche giocare.
Alien Isolation avevo letto anche io che pur essendo adattato a Oculus fosse un'esperienza pazzesca da provare. Non ho ancora avuto modo di provare niente e quindi non posso valutare i contro, ma per certi generi ho l'idea che la VR sarà un punto di non ritorno.
cosa che mi ha smascellato del VR di Sony è stata la perfezione dell'audio
Ecco, una domanda su questo.
Leggo molto bene del sonoro tridimensionale di PSVR ma mi chiedo quanto servano cuffie adeguate per rendere al meglio. Possibile che le cuffiette in bundle siano sufficienti a ricreare la tridimensionalità del suono?CitazioneGià mi vedo TUTTI i telegiornali che ne parlano, e non solo TG Leonardo in un contagioso passaparola.
Questo sicuro.
Perchè col VR dovrebbe essere diverso?
Ma non sono per niente d'accordo. Avendolo già un visore che funziona più o meno allo stesso modo tranne per la parte vr. Tra l'altro non appoggia sul naso come gli occhiali ma è tenuto sulla fronte e con dei lacci sulla nuca. Se non fosse così Sony taglierebbe una parte consistente di possibili acquirenti.
I non quattrocchi però non riflettono su una cosa. Potrebbe anche andare bene come visione per noi quattrocchi, ma la comodità? È pur sempre un aggeggio che serve per giocare ai giochini per sessioni di un paio di ore almeno.
I non quattrocchi però non riflettono su una cosa. Potrebbe anche andare bene come visione per noi quattrocchi, ma la comodità? È pur sempre un aggeggio che serve per giocare ai giochini per sessioni di un paio di ore almeno.
Sono convinto che anche il vr offrirà la stessa possibilità.
http://www.forbes.com/forbes/welcome/#49d57cc91393
Qui dice che puoi regolare le lenti fino a quasi toccare gli occhi. Ora, non sono un oculista, ma mi pare evidente che se hai gli occhiali in mezzo le opzioni sono più limitate.
Si ma penso che regolando le lenti in maniera opportuna si limiti la necessità degli occhiali, no?
A parte forse problemi di astigmatismo...
e ho visto io, le sessioni di due ore di fila te le sogni. E' un'esperienza molto intensa, come minimo devi fare una pausa ogni, non so 30 minuti. Ma mi stupirei se uno regge 2 ore, gli occhi si affaticano abbestia con le risoluzioni attuali.due ore magari no, ma non le reggo nemmeno ad un gioco senza VR ormai... però io col DK2 ad un'oretta ci arrivo senza grossi problemi. All'inizio non reggevo più di 15 minuti, ma col tempo ci fai l'abitudine.
Si ma penso che regolando le lenti in maniera opportuna si limiti la necessità degli occhiali, no?
A parte forse problemi di astigmatismo...
No beh lo escluderei, quello è un problema che non risolvono nemmeno le Canon EOS di fascia alta. Puoi regolare di mezzo grado o una roba del genere, ma se sei cieco son cazzi tuoi.
Non ricordo dove, ma qualcuno fece una comparativa tra i visori per i diversamente falchi e PSVR è stato definito il più comodo, o per lo meno il meno scomodo.
Io credo che Sony abbia messo in preventivo l'uso degli occhiali, altrimenti il giorno dell'uscita finisce linciata in prima pagina sui giornali.
Non ricordo dove, ma qualcuno fece una comparativa tra i visori per i diversamente falchi e PSVR è stato definito il più comodo, o per lo meno il meno scomodo.su KOTAKU UK, l'articolo é della brava Keza MacDonald. Una cecata con occhialoni hipster neri... come me ;)
Siete pronti?il porno ha storicamente aiutato le tecnologie ad affermarsi... certo la pippa col caschetto vr in testa credo sia la roba più triste del mondo ... SOLD :D
http://www.vg247.it/2016/03/24/pornhub-lancia-un-canale-per-la-realta-virtuale/
Siete pronti?il porno ha storicamente aiutato le tecnologie ad affermarsi... certo la pippa col caschetto vr in testa credo sia la roba più triste del mondo ... SOLD :D
http://www.vg247.it/2016/03/24/pornhub-lancia-un-canale-per-la-realta-virtuale/
Siete pronti?Scaricato e provato sul cardboard.
http://www.vg247.it/2016/03/24/pornhub-lancia-un-canale-per-la-realta-virtuale/
se fossi stato adolescente con sta roba sarei morto disidratato e muscolosissimo. :yes:(http://static.comicvine.com/uploads/scale_super/11121/111217769/4540205-3792724658-muscl.jpg)
http://multiplayer.it/notizie/165843-sony-sta-considerando-di-portare-playstation-vr-anche-su-pc.html
Madoooo
Sarebbe una gran mossa, speriamo va!
Avrei mooooolti meno dubbi sul suo acquisto
Ma secondo voi se non prenoto PSVR per il D1 aspettando di leggere impressioni degli utenti sui software, poi è realistico pensare che ci possano volere molte settimane per averlo causa esaurimento scorte?
Ho il terrore che al D2 lo vorrò tipo per il D3 e non potrò vivere senza fino al D4.
Mi sa che è una mossa molto ben studiata perchè se degli utenti PC si prenderanno il Sony VR una buona percentuale prenderà in seconda battuta anche una PS4 o na 5 quando sarà il momento.
Mi pare una testa di ponte eccezionale, in realtà.
Ma secondo voi se non prenoto PSVR per il D1 aspettando di leggere impressioni degli utenti sui software, poi è realistico pensare che ci possano volere molte settimane per averlo causa esaurimento scorte?
Spero che niente di tutto ciò diventi compatibile con PSVR.https://m.youtube.com/?#/watch?v=FHCYHldJi_g
Non vorrei farmi trovare da mia moglie in situazioni "imbarazzanti" (eufemismo) :D.
E, a pensarci, non vorrei neanche trovare mia moglie che usa quel coso per .........
Nononononononono non ci pensare non ci pensare non ci
Ma secondo voi se non prenoto PSVR per il D1 aspettando di leggere impressioni degli utenti sui software, poi è realistico pensare che ci possano volere molte settimane per averlo causa esaurimento scorte?
Ho il terrore che al D2 lo vorrò tipo per il D3 e non potrò vivere senza fino al D4.
Bah, non vedo perché dovrebbero.Per varie ragioni (puramente ipotetiche):
Sony Computer Entertainment executive vice president Masayasu Ito told Nikkei that, in wake of the boosted sales projections, Sony found itself unable to make enough headsets to meet the projected demand and stay in line with the initial release window. Therefore, Sony pushed the date back to October, according to a translation of the report from GI.biz.
Ito did not divulge any information about the updated PlayStation VR sales projections. However, Nikkei reported, citing an unspecified source, that Sony is now expecting to ship 1-2 million headsets by the end of the calendar year. It wasn't mentioned what the original forecast was.
(http://i.imgur.com/hI2Rp8l.png)Beh, in ambito VR è una strategia di marketing rivoluzionaria.
con tanto di sconto!!!!
As the biggest video game retailer in the world, GameStop is an important partner for Sony. To highlight that fact, John Koller, vice president of marketing at Sony Interactive Entertainment, was on hand at the GameStop investors meeting in Dallas on Wednesday to give shareholders a preview of PlayStation VR. The hands-on demos were also a preview of what gamers will be able to experience in GameStop stores.
During a presentation to GameStop executives and investors on Thursday, Koller said Sony will be offering consumers over 500,000 in-store demos across retailers from June through December this year.
Paul Raines, CEO of GameStop, said, “We’ve played all the VR that’s come through our office, and the setup time for PlayStation VR is significantly easier and the space required to demo is small, so I expect we’ll have a lot of demos in stores, unlike the Oculus or HTC.”
This is the PS VR Aim Controller. It might not look realistic, but Sony says it can handle realism better than other VR controllers.
Meaning? According to Sony, the controller’s 1:1 direct tracking and aiming means that you can controller the PS VR Aim Controller like you would in real life. Wherever you hold it corresponds to where the controller appears in-game.
The PS VR Aim Controller will be used with the currently-in-development VR title Farpoint.
Gentile Cliente,
Siamo spiacenti di comunicarti che il fornitore ci ha comunicato una nuova data di disponibilità per i seguenti articoli, di conseguenza la nuova data di consegna prevista è:
"Playstation VR"
Data di consegna prevista: 02 novembre 2016
da AmazonCitazioneGentile Cliente,
Siamo spiacenti di comunicarti che il fornitore ci ha comunicato una nuova data di disponibilità per i seguenti articoli, di conseguenza la nuova data di consegna prevista è:
"Playstation VR"
Data di consegna prevista: 02 novembre 2016
???
No ma poi 'sti controller con le pallette colorate tipo PSMove prima maniera non si possono vedere. :no:
A me amazon ha appena scritto 28 Ottobre.
No ma poi 'sti controller con le pallette colorate tipo PSMove prima maniera non si possono vedere. :no:Eh ma è così che funziona il tracking di PSMove, c'è poco da farci un merito ^^
vabbe' da una settimana a sta parte HTC spedisce in 3 giorni il vive. I primi due mesi c'e' stato il delirio, ma ora e' un prodotto come un altro.(http://i.imgur.com/hI2Rp8l.png)Beh, in ambito VR è una strategia di marketing rivoluzionaria.
:D
(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--qHGkZsZk--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/bqtccusc4757elplwwji.png)Ma con un caschetto di plastica colorata in testa non sembrerò già abbastanza idiota?
Introducing Sony's New Virtual Shooter Controller
http://kotaku.com/introducing-sonys-new-virtual-shooter-controller-1781941567
Sì da per scontato che le persone interessate a questi aggeggi conducano vite tristi e solitarie :yes:
Ma con un caschetto di plastica colorata in testa non sembrerò già abbastanza idiota?
Introducing Sony's New Virtual Shooter Controller
http://kotaku.com/introducing-sonys-new-virtual-shooter-controller-1781941567
Volete proprio minare definitivamente la mia autostima?
No, passo.
Io mi rifaccio al principio di Rockefeller: "Non fare mai niente che non vorresti essere trovato morto mentre lo stai facendo".
Io sono fermamente intenzionato a usare la VR come metodo di seduzione.una volta era la collezione di francobolli o di farfalle... i tempi cambiano...
"Hey, ti va di venire a casa a fare un giro sul mio caschetto VR?"
Appena si infilano il caschetto scatta la violenza :yes:
Oppure tipo Uomo Nudo di HIMYM.
Si infila il casco, prova il gioco e quando se lo toglie sono lì in piedi nudo, lancia in resta. Genio! ;D
perché una ragazza dovrebbe essere interessata a collezioni di francobolli o farfalle?
Infatti il Move in questo caso lo si usa per impugnare armi 1:1, non come un mero puntatore...
Non vorrei dire, ma uno dei problemi principali del move su ps3 è stato che con i giochi 'a puntamento' si è rivelato di un imprecisione scandalosa (cercate psmove drift su google), mi sorprendo che lo ripropongano paro paro su ps4.
Il sunto è: il Move è precisissimo, solo non è pensato per simulare un mouse ma oggetti 1:1 in ambienti 3D/virtuali, quindi il problema di cui parli non si applica minimamente alla VR.il problema del move è che è una periferica non concepita per la VR ma adattata.
Io sono fermamente intenzionato a usare la VR come metodo di seduzione.
"Hey, ti va di venire a casa a fare un giro sul mio caschetto VR?"
Appena si infilano il caschetto scatta la violenza :yes:
Oppure tipo Uomo Nudo di HIMYM.
Si infila il casco, prova il gioco e quando se lo toglie sono lì in piedi nudo, lancia in resta. Genio! ;D
Infatti il Move in questo caso lo si usa per impugnare armi 1:1(http://www.i400calci.com/wp-content/uploads/2012/04/whowas.jpg)
Io sono fermamente intenzionato a usare la VR come metodo di seduzione.
"Hey, ti va di venire a casa a fare un giro sul mio caschetto VR?"
Appena si infilano il caschetto scatta la violenza :yes:
Oppure tipo Uomo Nudo di HIMYM.
Si infila il casco, prova il gioco e quando se lo toglie sono lì in piedi nudo, lancia in resta. Genio! ;D
Infatti il Move in questo caso lo si usa per impugnare armi 1:1, non come un mero puntatore...
Non vorrei dire, ma uno dei problemi principali del move su ps3 è stato che con i giochi 'a puntamento' si è rivelato di un imprecisione scandalosa (cercate psmove drift su google), mi sorprendo che lo ripropongano paro paro su ps4.
Poi c'è anche una spiegazione tecnica approfondita del perchè, a differenza di un Wiimone, il Move non è una periferica da puntatore ma dovrei scovare video e quant'altro e non interesserebbe a nessuno.
Il sunto è: il Move è precisissimo, solo non è pensato per simulare un mouse ma oggetti 1:1 in ambienti 3D/virtuali, quindi il problema di cui parli non si applica minimamente alla VR.
a la spiegazione non dovremmo vederla noi, ma chi ha implementato giochi come Time Crisis, House of the Dead, Killzone, Resistence 3, Bioshock Infinite un altro po di roba e li ha pubblicizzati come utilizzabili e godibili con il psmove, quando poi con questa periferica sono ingiocabili, perché non seguono assolutamente la direzione e la posizione indicate dal giocatore, e oltre all'imprecisione si aggiunge anche la inspiegabile dinamica secondo la quale il cursore comincia ad andarsene per cazzi suoi senza ragione, rendendo necessaria una continua ricalibratura dell'aggeggio.No, perchè mi sa che te non hai mai giocato un titolo dove si usa il Move 1:1.
Uno schifo.
E sinceramente non capisco come possa migliorare la situazione in 'modalità VR': il psmove indicherà la posizione dell'arma nello spazio, ma non dovremo comunque mirare e sparare?
Non sarà comunque impreciso come lo è stato su tutti i giochi ps3?
il move preciso, ma basta, abbiate una dignità. :PSi infatti, la dignità di non flammare se non sapete di che parlate ^^
il move preciso, ma basta, abbiate una dignità. :PTe lo rispiego facile:
basta autoconvincersi eh.il move preciso, ma basta, abbiate una dignità. :PSi infatti, la dignità di non flammare se non sapete di che parlate ^^
Te lo rispiego facile:vibra troppo poco.
Usare il move come puntatore IR è come usare lo spazzolone del cesso per lavarsi i denti.
Il suo utilizzo era un altro.
Ma anche abbandonando l'idea di avere un puntatore che funge da mirino (in pratica usandolo con lo sharpshooter) rimane l'enrome problema del drift: ad un certo punto il cursore impazzisce e bisogna ricalibrarlo. Quindi quando parlate di Killzone 3 con o senza lo sharpshooter, abbiamo sempre un problema.
Sul discorso vr: ho capito che come sensore di movimento funziona benissimo, la domanda che mi sto ponendo: se hanno creato un nuovo sharpshooter immagino che il tentativo sia quello di riproporre il move come sistema di puntamento e non come sensore di movimento. Six tu dici di no, ma non capisco come fai ad esserne sicuro.
Magari mi spiego male, ma se non volete ascoltare le argomentazioni potete skippare, invece di gridare al flame ;D
Inviato dal mio ZTE Blade Vec 4G utilizzando Tapatalk
C'avevo pure comprato la sharpshooter di KZ3 per giustificarlo e dargli una chance, [..] e ogni 5 ricalibrare la centratura.
Ieri giocavo a Doom in un livello impestato oltre misura.Sarà un tipo di esperienza differente. Non sarà paragonabile. I tempi e i modi del videogioco cambieranno, il design e la giocabilità non sono scritti nella pietra, cambiando gli strumenti cambia anche il gioco.
Talmente veloce il massacro ed il numero di mostri che attaccavano da tutte le parti che ad un certo punto sono andato sotto. RIP
Ho pensato alla stessa situazione con un casco VR. Farebbe vomitare anche i sassi.
Conclusione: il casco vr va bene solo per giochi moooolto smooth
Perchè oramai sei un vecchio.
PS4's Rez Infinite Launches in OctoberRez in VR <3
https://twitter.com/enhance_games/status/745722403481784320
Tried it out and I am stunned. Honestly stunned...
After having devved on both Vive and Rift and Gear VR for a year now, I am surprised by what Sony has put out.
It is WAY MORE comfy than the Vive and even comfier than the Rift. It's literally floating in front of your face and that's big for me. Honestly, as a dev it's fucking refreshing to see a headset that's not putting all it's weight on my face.
It's refreshing that I can focus on the content in front of me without the headset getting in the way. What Sony has done with this headset is made it in a way that the headset disappears and you don't even realize you're wearing one. At most, you just feel like you're wearing a crown. The crown design that Sony went with is genius. You can tell out of the 3 manufacturers who has the most experience with hardware. And another thing, I can wear it with my glasses and not have to worry about it!
Screenwise, I can honestly say what Sony has is on-par with both the Vive and the Rift which really surprised me. Here you have a 1080p screen and I don't know what wizardry Sony is doing that I barely noticed the screen-door effect. The screen itself is also way better than Gear VR which you can tell immediately has SDE. I think it goes to show resolution isn't the only factor.
I played Battlezone and the VR Worlds and loved both. The PS4 can seriously push some impressive graphics. Framerate wise, I had no issues and I couldn't tell a difference from the Rift and Vive.
Tried out the Move controllers and while they're not as comfy as the Oculus Touch controllers we have at the studio, tracking wise they work really well. I'd say they compare pretty well to Vive controllers as well.
If Sony can get the messaging out right and get people to try these out which they are already doing a better job at than Oculus and Vive which I haven't seen demo'd anywhere in my area, they're definitely in for a good holiday.
Spero vivamente che Sony decida di replicare anche qui in Italia prima del lancio, mi sembra persino una cosa ovvia.
una volta era la collezione di francobolli o di farfalle... i tempi cambiano...Un mio amico alle superiori era almeno più diretto nei confronti di una compagna di classe
ma poi... perché una ragazza dovrebbe essere interessata a collezioni di francobolli o farfalle?
Me lo sono sempre chiesto.
No capisso. Fino a ieri erano più o meno tutti concordi a ritenere il psvr la soluzione più sfigaz delle tre proposte vr ed oggi sviluppatori dicono on par with vive/rift?E' che tutti gli sviluppatori aspettano PSVR come il pane sperando che finalmente si apra il mercato, lo spingeranno moltissimo.
Se i prezzi sono quelli, tra quattro e cinquecento euro, non so quanti ne venderanno.
Wii
Bel video di Driveclub VR
https://youtu.be/VkPSZMFYSzk
In VR un giro potrei farcelo.
Io spero in una patch, o meglio il download della nuova versione che si sostituisca alla vecchia.Non c'è nulla da sperare, la patch darà i tracciati nuovi a tutti gli utenti, per il VR dovrai comprare questo:
Col cacchio che ricompro 2 volte il gioco.
Se possono regalarmi i nuovi tracciati, allora possono modificarmi il gioco per la vr.
Speculation suggests that we’re seeing the end of the early adoption for VR. Anyone willing to splash out full price – hundreds of dollars for a headset, thousands for a compatible PC or laptop – is expected to have done so, meaning the only way the VR market can grow is to reach out to more mainstream or lower-spending consumers.
DRIVECLUB VR – Evolution Studios
Feel the speed of high-octane racing in an entirely new way – you’ve literally never seen DRIVECLUB like this before.
PlayStation VR Worlds – LONDON STUDIO
In this demo you get to make a splash in the perilous waters of Ocean Descent, one of the five PS VR experiences available in the full game. Amazing sights, a lost secret and extreme danger all await…
You can get even more info on PlayStation VR Worlds right here.
RIGS Mechanized Combat League – Guerrilla Games
Master some of the most sophisticated and athletic fighting machinery ever created, in fast-paced arena combat – this is the future of sport.
Tumble VR – Supermassive Games
Explore a new dimension in puzzling with a fully 3D version of the classic block stacking game.
Battlezone – Rebellion
Experience tomorrow’s battlefield today in the powerful Cobra tank, and demolish all that trundles in your path.
EVE: Valkyrie – CCP
Take to the stars and blast your way through swarms of enemy fighters in nerve-shredding space bound battles. Catch up on everything from our massive EVE: Valkyrie week, here.
Wayward Sky – Uber Entertainment
Soar among the beauty of the clouds in search for your father, in a crumbling airborne fortress.
Headmaster – Frame Interactive
Have a little kick around (erm… with your head) over at the wonderful Football Improvement Centre, which is most certainly not a prison of any kind whatsoever.
(https://i.ytimg.com/vi/-8_EocPg1w8/hqdefault.jpg)
Fossi per me ritornerei ai dischi demo nelle riviste...
Mi sfugge cosa c'entri l'hardware con il mio discorso, ma va bene uguale :)
Magari pensate che la VR sia il santo graal del videogame, ma non lo e', oggi, nemmeno su "console" da 3 mila euro come i pc.
tutte le esperienze iniziali saranno derivative dall'ambiente attuale pc, quindi mediocri.Non ho capito se i due concetti sono in contrasto oppure no. Intendi che la VR già non è 'sto granchè su PC, quindi su console sarà ancora peggio? Oppure che la VR su console è talmente castrata da non potersi definire vera VR, mentre l'unica degna attualmente è solo pc master race?
Intendi che la VR già non è 'sto granchè su PC, quindi su console sarà ancora peggio?
Però non sottovaluterei le capacità di Sony di dare al suo target l'esperienza che si aspetta.
quindi la grafica potrà anche far cagare ma l'immedesimazione probabilmente ci sarà tutta.
Ho letto impressioni di chi ha provato PSVR dopo Oculus e Vive, e diceva senza mezzi termini che il caschetto Sony gli caga in testa.dichiarazione di Sean Murray immagino
@Neme
Nope, Alien ha detto che ci vuole fisica realistica, 60fps, risoluzione e - da ultimo - complessità poligonale
I giochi al lancio dovrebbero essere questi:
RIGS
VR Worlds
Batman VR
Paranormal Activity
Here They Lie
Loading Human
FATED: The Silent Oath
Robinson: The Journey
Until Dawn: Rush of Blood
Super Stardust Ultra VR
Quel che dico è che in casi come questi bisogna aspettare e vedere su strada, non puoi giungere a conclusioni basandoti sulle mere specifiche tecniche perché si tratta di due approcci totalmente diversi a questa tecnologia.
Nella realtà avremo invece una partecipazione più massiccia/creativa/interessante degli sviluppatori semplicemente perché, io credo, per PSVR esiste un mercato massiccio, mentre su PC non c'è n'è nessuno.
Nella realtà avremo invece una partecipazione più massiccia/creativa/interessante degli sviluppatori semplicemente perché, io credo, per PSVR esiste un mercato massiccio, mentre su PC non c'è n'è nessuno.
cof cof..
http://store.steampowered.com/search/?vrsupport=101%2C102
ad oggi 586 prodotti software per il mercato VR.
Ma alien ha solamente alzato le antennine del disgusto sulla fanboyata riportata da maxxlegend, quel cakare in testa a vive e al rift da parte del visore Sony, un po' come dire di un telefunken contro un plasma pioneer.
Sì, entro una settimana sarebbero tutti rotti...Beh, non mi pare impossibile se punto a vendere roba da 400 euro, no?
Ci vorrebbero promozioni con promoter preparate, carine e poco vestite. Sai le code per provare la VR?
Dai, questa è una roba da provare. Io mi immagino che possa andare via come il pane se ficchi il caschetto in testa al giovine che gironzola per il MediaMondo.
Senza dubbio, però sinceramente non so quanti potranno venderne... spero di sbagliarmi.Pure io sono uno scettico eh, e moderatamente disinteressato. Ma se mi beccano nella giornata giusta, potrebbero vendermene uno solo così
400+Move+telecamera...Dai, questa è una roba da provare. Io mi immagino che possa andare via come il pane se ficchi il caschetto in testa al giovine che gironzola per il MediaMondo.
Mah, poi gli dici che costa 400 euro e se ne va...
La tecnologia move, ad esempio, molto più accessibile, ma caduta nel nulla.
Il problema vero è lo scoglio sociale, visto che per natura il casco VR crea isolamento.io infatti non lo prendo anche e soprattutto per quello.Non credo proprio di poter isolarmi così in casa con bambini e compagna.
Se uno non vive da solo, secondo me cambia molto.Periferica ad alto rischio di divorzio.
I giochi al lancio dovrebbero essere questi:
RIGS
VR Worlds
Batman VR
Paranormal Activity
Here They Lie
Loading Human
FATED: The Silent Oath
Robinson: The Journey
Until Dawn: Rush of Blood
Super Stardust Ultra VR
Ma domani ne sapremo di più, immagino.
Edizione fisica per EVE
https://blog.eu.playstation.com/2016/09/06/sony-and-ccp-partner-to-publish-eve-valkyrie-for-playstation-vr/?emcid=social_20160906_65623276&adbid=773181643938893824&adbpl=tw&adbpr=36969785
(https://c1.staticflickr.com/9/8594/29477067135_a10216371c_o.png)
Batman mi sembra strano esca subito, non si è mai vista nemmeno una immagine in game.
Oddio, io che gioco sempre con le cuffie non è che mi attenda chissà quale differenza a livello di isolamento.? :)
Batman mi sembra strano esca subito, non si è mai vista nemmeno una immagine in game.
tiè ^^
https://www.youtube.com/watch?v=btOFa1cpCH8
Si ovvio, ma se non mi vengono a chiamare che è pronto di cena io è come se fossi isolato dal mondo...Oddio, io che gioco sempre con le cuffie non è che mi attenda chissà quale differenza a livello di isolamento.? :)
Ma dai,anche io gioco in cuffia.Ma c'è un po' di differenza tra vedere uno schermo a 2 metri o essere nel gioco e non vedere altro a patto di togliersi il visore.
Il gioco è quel poco che si vede, secondo me. Non si è visto molto perché sarà un'esperienza molto limitata, come gran parte dei titoli di lancio.Esatto. Sentendo chi l'ha provato si può dedurre che il "gioco" sia diviso in 3-4 sezioni molto limitate e tutta l'esperienza durerebbe molto poco.
Tu giochi con le parole :)Si ovvio, ma se non mi vengono a chiamare che è pronto di cena io è come se fossi isolato dal mondo...Oddio, io che gioco sempre con le cuffie non è che mi attenda chissà quale differenza a livello di isolamento.? :)
Ma dai,anche io gioco in cuffia.Ma c'è un po' di differenza tra vedere uno schermo a 2 metri o essere nel gioco e non vedere altro a patto di togliersi il visore.
Poi non so, magari la gente è abituata a giocare circondata da mogli, figli e animali domestici e butta un occhio alla pasta mentre chiude una combo su Bloodborne... non io. Se ho una situazione del genere rinuncio semplicemente a giocare (stesso discorso per un film... ok quelli si vedono in gruppo normalmente, ma se c'ho il mondo che fa casino io al film ci rinuncio che altrimenti non ha alcun senso)
Detto in altro modo: faccio una cosa alla volta
Mettiamola così Babaz, se Diego sta guardando la TV e ha le cuffie, la sua donna si piazza davanti allo schermo e richiama la sua attenzione.:D
Se Diego è immerso nella VR, la sua donna gli da uno strattone (giustamente stizzita) e a lui viene il coccolone ^^
Comprendo, ma dal punto di vista tecnico (attirare la mia attenzione) mi sembra che cambi poco.X,D
Magari se sei immerso nella VR ti trattano come i sonnambuli... shhhht non svegliarlo, non toccarlo
Comunicazione di servizio: mi si è rotta la caldaia e devo sostituirla. Mi sa che PSVR slitta al 2017 :DREAL LIFE - Sony 1-0
Comunicazione di servizio: mi si è rotta la caldaia e devo sostituirla. Mi sa che PSVR slitta al 2017 :DScusa Neme ma pure te... compri PSVR ed immagini di avere la caldaia nuova nella realtà virtuale, risolto :yes:
Cioè fammi capire, uno compra la PlayStation VR e si gioca i demo?
E basta?
Non ci sono titoli "interi" per l'uscita?
Si si io intendevo il 13 all'esordio del visore.
Quelli indicati da te (alcuni interessanti) credo non siano disponibili al lancio, correggimi se sbaglio...
Stamattina ho cancellato il pre-order del PSVR ma questa notizia mi rallegra un pochino:
(http://i.imgur.com/ODGXY67.png)
In Nord America e Canada PSVR avrà incluse 18 demo, mentre in Europa ce ne saranno solo 8.
EDIT: le demo pare saranno gratuitamente disponibili sullo store USA, quindi con un account USA non dovrebbero esserci problemi.
The game's excellent lighting in particular appears to have been largely preserved, giving it a more appealing look to me than the often-sterile likes of Project Cars. The rendering of each car's cockpit is similarly stunning, which goes some way to making me actually want to use that camera view. And while competing VR racing games on PC do have an edge in terms of absolute resolution and detail, PS VR's RGB-stripe display means Driveclub VR has an overall cleaner appearance than racing games I've played on the Vive and Rift.
inbeforealien: "BLAHBLAAAHBLAAAAAAAAAAAAHHHHAAAA!!!111!"
Driveclub VR is the most impressive virtual reality racer yet (http://www.theverge.com/2016/9/16/12939356/driveclub-vr-preview-tgs-2016)CitazioneThe game's excellent lighting in particular appears to have been largely preserved, giving it a more appealing look to me than the often-sterile likes of Project Cars. The rendering of each car's cockpit is similarly stunning, which goes some way to making me actually want to use that camera view. And while competing VR racing games on PC do have an edge in terms of absolute resolution and detail, PS VR's RGB-stripe display means Driveclub VR has an overall cleaner appearance than racing games I've played on the Vive and Rift.
Playing Rez Infinite in VR is special. Even more so? Taking off the headset and seeing the game playing on a 2D screen, the dazzling visuals and hypnotic sound suddenly more shallow without virtual reality. PlayStation VR has the capacity to deepen even the most well-loved classics, plunging the player into the world in a way wholly unique to the technology. Rez becomes something more than a harmony of sight and sound — it’s a world to exist inside of.
–Ryan Clements
Col dk2 di oculos dopo 10 minuti di assetto corsa e dirt rally a momenti vomitavo.shhhhh non dire nulla.. sara' ancora piu' divertente quando in migliaia cercheranno su google locomotion sickness, vr sickness, etc etc e si accorgeranno che saranno effettivamente 2 o 3 i generi di giochi che potranno giocare ;)
Ci sarà da ridere :D
Teuz facci sapere!
"La nostra posizione su tale questione è stata meditata con molta attenzione. Tramite PS4 Pro, sarà possibile un'esperienza VR migliorata. Ma vogliamo assolutamente mantenere la PS4 standard come piattaforma primaria di PlayStation VR. Tutti i 40 milioni di PS4 sono in grado di offrire una grande esperienza VR. È molto importante che per le persone sia chiaro"
giusto per infierire Maxx...sempre dal link che ho messo primaCe lo avevo pure io,affascinante quanto inutile col senno di poi ;DCitazionePlaying Rez Infinite in VR is special. Even more so? Taking off the headset and seeing the game playing on a 2D screen, the dazzling visuals and hypnotic sound suddenly more shallow without virtual reality. PlayStation VR has the capacity to deepen even the most well-loved classics, plunging the player into the world in a way wholly unique to the technology. Rez becomes something more than a harmony of sight and sound — it’s a world to exist inside of.
–Ryan Clements
Già ai tempi di PS2 lo giocai alla nausea, con gli speaker e il subwoofer della Creative che sparavano al massimo. E giocai fino alla nausea pure Child of Eden rigorosamente in 3D.
Quanto manca al 13 di ottobre???Spoiler (click to show/hide)
Ma i titoli "patchati" saranno in modalità VR oppure in modalità "cinema"? (si chiamava così? La modalità in cui praticamente è come stare in un cinema virtuale e vedere il gioco proiettato in uno schermo piano)La modalità "cinema" funzionerà per tutti i giochi.
giusto per infierire Maxx...sempre dal link che ho messo primaMamma mia.... Dalle immagini non oso immaginare che audio tiravano fuori quelle specie di cassettine a forma di testa di Johnny 5!CitazionePlaying Rez Infinite in VR is special. Even more so? Taking off the headset and seeing the game playing on a 2D screen, the dazzling visuals and hypnotic sound suddenly more shallow without virtual reality. PlayStation VR has the capacity to deepen even the most well-loved classics, plunging the player into the world in a way wholly unique to the technology. Rez becomes something more than a harmony of sight and sound — it’s a world to exist inside of.
–Ryan Clements
Già ai tempi di PS2 lo giocai alla nausea, con gli speaker e il subwoofer della Creative che sparavano al massimo. E giocai fino alla nausea pure Child of Eden rigorosamente in 3D.
Quanto manca al 13 di ottobre???Spoiler (click to show/hide)
Veloce OT:Ma infatti me lo ricordo pubblicizzato nelle riviste di settore.... Forse anche su Super console! *
lo speaker binoculare, per quanto esteticamente orrido, suonava sempre meglio della cassa mono del mio CRT. Parliamo di esigenze modestissime, ma chiaramente meglio del mio CGE (mi sa che era un 14", altro che il 21 che ho scritto prima).
Il subwoofer pompava in modo decisamente galvanizzante per uno come me che proveniva dallo speaker mono della tv. Oh, il sistema si collegava via cavo ottico alla PS2, mica pippe eh^^
Le patch che abilitano il VR invece andranno in... VR :'D
Per ora ho letto solo di Trackmania Turbo, non so se altri titoli riceveranno una patch gratuita col supporto al VR.
http://www.dday.it/redazione/21026/tomb-raider-playstation-vrVabbé, su altre demo PSVR la stampa non ha detto nulla del genere; mi pare ovvio che i Crystal Dynamics non si sono studiati la VR come si deve, avranno sbagliato la distanza degli occhi o il FOV, mi pare evidente.
preparate i secchi.
http://www.dday.it/redazione/21026/tomb-raider-playstation-vrSarà una shitstorm allucinante
preparate i secchi.
eh? non c'entra una fava il fov o la distanza dagli occhi.http://www.dday.it/redazione/21026/tomb-raider-playstation-vrVabbé, su altre demo PSVR la stampa non ha detto nulla del genere; mi pare ovvio che i Crystal Dynamics non si sono studiati la VR come si deve, avranno sbagliato la distanza degli occhi o il FOV, mi pare evidente.
preparate i secchi.
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?Pre - order pure io.
Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.
Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno. :D
Chi mi farà compagnia in questo "test"?
E' per questo che molti di quelli che hanno provato PSVR dicono che abbia una qualità superiore e meno effetto griglia del Vive e del Rift che teoricamente hanno risoluzioni superiori per occhio.sony spaccia uva per volpi basse. (cit.)
Pre - order pure io.Io da questo punto di vista parto abbastanza tranquillo, mai sofferto di motion sickness fino ad oggi, a parte la nausea dopo una sessione di due ore a Mirror's Edge, l'unico che ha messo in crisi il mio stato di salute. :D
Che poi, già soffro di motion sickness normalmente. Prevedo grandi sboccate, ma anche un discreto "sense of wonder". La mia esperienza con la vr si è fermata al Virtual Boy negli anni 90 ^__^
Amazon me lo da in spedizione il 27 Ottobre, ed intanto dovrò comprare la playstation camera che a meno di 70€ non si trova in giro... comincio a non essere più così sicuro...64.98, incredibilmente, da Gamestop.
Progresso vuol dire anche abbattere i costi senza rinunciare alla qualità del prodotto finale, grazie all'ingegno e a soluzioni innovative.E' per questo che molti di quelli che hanno provato PSVR dicono che abbia una qualità superiore e meno effetto griglia del Vive e del Rift che teoricamente hanno risoluzioni superiori per occhio.sony spaccia uva per volpi basse. (cit.)
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?
Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.
Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno. :D
Chi mi farà compagnia in questo "test"?
Progresso vuol dire anche abbattere i costi senza rinunciare alla qualità del prodotto finale, grazie all'ingegno e a soluzioni innovative.
Non sono fanboy Sony ma è sempre bello quando l'ingegno batte l'opulenza.
OT : photoshop o c'è un app? ;DNon sono fanboy Sony ma è sempre bello quando l'ingegno batte l'opulenza.
azzo me le metti su un piatto d'argento pero'... ok poi la smetto ;)
(http://i.imgur.com/6PlwBxT.png)
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?
Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.
Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno. :D
Chi mi farà compagnia in questo "test"?
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?Io aspetto di capire quanto possa valere la pena con un gioco come Resident Evil 7,se produce l'effetto che dico io,mi sta bene prenderlo anche solo per quello (e per Driveclub,che però come in tutti i giochi di guida,mi terrà incollato più all'idea che allo schermo)...
Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.
Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno. :D
Chi mi farà compagnia in questo "test"?
Ah,ci vuole la telecamera...
D1. Già accattata telecamera.
Sarebbe bello un freno ai gheimplei sul tubo, ma purtroppo già i video oculus/vive si vedono a pacchi in rete e fanno parecchie visualizzazioni; calcola poi che con PSVR sarà molto più facile registrare ed uploadare il tutto..Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?
Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.
Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno. :D
Chi mi farà compagnia in questo "test"?
Che domande, preso. ;D
Spero che il VR blocchi un po' tutto. E intasi tutto.
Siccome fa cagare "da vedere" (ma parecchio) spero sia la morte dei gameplay, della gente su youtube, dei pet's play, degli siti big, dei twich, dei vichi (?) di TUTTO.
Auspico un ritorno al videogioco raccontato. Oppure MORTE.
Si creerà il paradosso supremo per cui anche solo far partire il video,indipendentemente dai contenuti,sarà uno spoiler all'esperienza che uno potrebbe vivere gustandoselo in VR ;D
Il fatto che l'immersione non sia presente sul tubo è poco rilevante, i bimbetti cliccheranno sempre.
Sarebbe bello un freno ai gheimplei sul tubo, ma purtroppo già i video oculus/vive si vedono a pacchi in rete e fanno parecchie visualizzazioni; calcola poi che con PSVR sarà molto più facile registrare ed uploadare il tutto..Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?
Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.
Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno. :D
Chi mi farà compagnia in questo "test"?
Che domande, preso. ;D
Spero che il VR blocchi un po' tutto. E intasi tutto.
Siccome fa cagare "da vedere" (ma parecchio) spero sia la morte dei gameplay, della gente su youtube, dei pet's play, degli siti big, dei twich, dei vichi (?) di TUTTO.
Auspico un ritorno al videogioco raccontato. Oppure MORTE.
Il fatto che l'immersione non sia presente sul tubo è poco rilevante, i bimbetti cliccheranno sempre.
Si creerà il paradosso supremo per cui anche solo far partire il video,indipendentemente dai contenuti,sarà uno spoiler all'esperienza che uno potrebbe vivere gustandoselo in VR ;D
Il fatto che l'immersione non sia presente sul tubo è poco rilevante, i bimbetti cliccheranno sempre.
HTC mi pare di capire che sia superiore a PSVR e lì la griglia si vede tantissimo.
Inoltre sono quasi sicuro che Freshlem, che ha provato il PSVR, dicesse che la griglia si vede eccome.
confermo.Per griglia si intende quella che uno vedrebbe avvicinando il naso ad un CRT?E' così fastidiosa in "immersione"?
D1 Pure per me con Rez e Driveclub.
Sentiamo Freshlem.Su Vive l'effetto della foto e' meno marcato, la griglia e' piu' compatta e le righe sono molto piu' sottili. Migliora aumentando il supersampling perche' diminuisce l'aliasing che "pasticcia" molto con la zanzariera.
HTC Vive (che ho provato) è così.
Sentiamo Freshlem.Su Vive l'effetto della foto e' meno marcato,
HTC Vive (che ho provato) è così.
Sì, non voglio dire che è esattamente come nella foto, ma quella griglia lì si vede, mentre chi non ha provato la VR pensa che sia come guardare la TV. No, non è così.
La tecnologia non è ancora pronta per quella qualità.
solo un bambacione con le manine a salsicciotto potrebbe aspettarsi di vedere come su un tv, ma in VR.emh...tipo tutti quelli che compreranno la VR senza essere dei nerd come chi si informa su forum e siti? :-[
solo un bambacione con le manine a salsicciotto potrebbe aspettarsi di vedere come su un tv, ma in VR.
..Si ok, il pubblico probabilmente ha aspettative irrealistiche per la VR.
solo un bambacione con le manine a salsicciotto potrebbe aspettarsi di vedere come su un tv, ma in VR.
...
un po' più o un po' meno questo non lo so dire (era dicembre dell'anno scorso), ma quello e' l'effetto.
https://youtu.be/T4eXHopp89sIl gioco del bar dello sport :scared:
Il bar virtuale che tutti noi desideriamo da sempre!!! ^^
No, il gioco di sfasciare un bar senza andare in galera :Dhttps://youtu.be/T4eXHopp89sIl gioco del bar dello sport :scared:
Il bar virtuale che tutti noi desideriamo da sempre!!! ^^
PS VR Official unboxing... (https://www.youtube.com/watch?v=_0e8O3f9W6E)
Unboxing ufficiale.
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/news/2334516/playstation-vr-ecco-lunboxing-ufficiale-di-sony/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/news/2334516/playstation-vr-ecco-lunboxing-ufficiale-di-sony/)
However, HDR signals are not supported for pass through by the PU. This applies to both 1080p and 2160p HDR. If you have a HDR capable TV and want to view PS4 content in HDR, it is necessary to cable the PS4 directly to the TV.
che la PRO sia stato un progetto dell'ultimo minuto (e qui si spiegherebbe il look a sandwich)
Ma si parla di HDR su PsVr o su console normale?CitazioneHowever, HDR signals are not supported for pass through by the PU. This applies to both 1080p and 2160p HDR. If you have a HDR capable TV and want to view PS4 content in HDR, it is necessary to cable the PS4 directly to the TV.
Evvai con il fail.
Capisco che i possessori di tali televisori siano ancora una minoranza, pero'..considerato il prossimo lancio della PRO, e di quanta cazzo di enfasi ci hanno messo sul discorso HDR...
questo mi fa pensare che i vari dipartimenti non parlino tra loro, che la PRO sia stato un progetto dell'ultimo minuto (e qui si spiegherebbe il look a sandwich) o che veramente più pezzenti sui componenti non si può.
:hurt:
3) 4k e HDR, che prenderanno sempre più piede in futuroe' un passaggio obbligato quello del 4k e dell'hdr.
Non dimentichiamoci che l'HDR è visualizzato pure dalla PS4 liscia.Ma se non ha nemmeno la hdmi 2.0...
Mica appannaggio della PRO.
E Oh, Deus Ex è il primo gioco patchato per PS4 con supporto all'HDR.
Sticazzi dell'HDR, questo sì che è un dramma!!!3d e stereo? :suspious:
http://www.polygon.com/2016/10/3/13155460/playstation-vr-headphones-3d-audio
PlayStation VR’s 3D audio only works with wired stereo headphones
Non dimentichiamoci che l'HDR è visualizzato pure dalla PS4 liscia.Ma se non ha nemmeno la hdmi 2.0...
Mica appannaggio della PRO.
E Oh, Deus Ex è il primo gioco patchato per PS4 con supporto all'HDR.
Se non erro, le informazioni di un vero hdr necessitano di un protocollo hdmi 2.0, altrimenti sono monche (manca banda).Non dimentichiamoci che l'HDR è visualizzato pure dalla PS4 liscia.Ma se non ha nemmeno la hdmi 2.0...
Mica appannaggio della PRO.
E Oh, Deus Ex è il primo gioco patchato per PS4 con supporto all'HDR.
Giuro che mi sfugge la battuta nel tuo commento. Spiega, please
doh! Mi hai appena aperto il vaso di Pandora. HDMI 1.4...capito. Mi sento bidonato dal marketing di sony (ammetto che pensavo fosse un 2.0 per via del supporto al 3D..ma tant'è che mi sbagliavo di nuovo, pure ps3 faceva lo stesso. Scemo io.). Grazie per la info.Non è escluso che la cosa cambi via aggiornamento firmware,non ricordo quale analista ipotizzò la cosa per via di una non meglio precisata,almeno per me, modularità proprio degli ingressi HDMI di Ps4...
-manca una killer appper me la "killer-app" è la VR stessa
-manca una killer appper me la "killer-app" è la VR stessa
Riassumo da una lettura rapida alla rece di Eurogamer:Errato, il PSVR ha un solo schermo, è solo "diviso" diversamente dal visore rispetto alla concorrenza, ecco l'estratto:
-lieve effetto 'binocolare' dovuto ai due schermi (non drammatico ma si nota)
The 120Hz 5.7-inch OLED panel has the required real estate to provide a compelling experience, but it does have a significantly lower resolution - 960x1080 per eye - than both Oculus Rift and HTC Vive.
Indeed, even Samsung's smartphone-based Gear VR outstrips PSVR in terms of the core pixel count. Also curious is that PSVR has a reduced field of view - a distinct 'binoculars' effect on the periphery. It's not distracting or intrusive, but it is noticeable.
Ah ok. Chiedo venia.io tutti sti problemi di tracking mica me li aspettavo..... :suspious:
Se a qualcuno interessa, Giant Bomb sta streammando la sua prova sul campo:
https://www.youtube.com/watch?v=x_mF6m_WJF8
A me fondamentalmente interesserebbe ma devo mettere incampo un budget ad oggi sproporzionato per un oggetto che non so quanto userei.
E poi non lo prende neanche Nemesis, cioè voglio dire... :D
A me fondamentalmente interesserebbe ma devo mettere incampo un budget ad oggi sproporzionato per un oggetto che non so quanto userei.
Che è un po' il dramma mio.
Non gioco moltissime ore a settimana e i giochi che mi piacciono sono tutti story driven, mentre la VR sarà principalmente 'gimmick', almeno i primi tempi. Insomma, non prevedo un uso intensivo, salvo durante le serate amici+pizza/birra.
Poi c'è il gatto.
Non posso non immaginare che mentre sono lì a gesticolare in aria lui non trovi saggio saltarmi addosso affondandomi le unghie nella schiena ^^E poi non lo prende neanche Nemesis, cioè voglio dire... :D
:(
manca una killer app
Se a qualcuno interessa, Giant Bomb sta streammando la sua prova sul campo:
https://www.youtube.com/watch?v=x_mF6m_WJF8
Neme, tutte scuse che ti stai inventando per 'sta cacchio di caldaia, altrimenti eri già lì pronto col cash.
Cedi alla tentazione, vuoi non postare qui il 13 sera le tue first impression su VR? :evil:
Certamente, ma un titolo di peso, anche se in chiave VR, non avrebbe fatto male.Ho ancora il preorder di amazon con spedizione il 23 ottobre, a meno di clamorosi ripensamenti, sarà mio.
D'altra parte, almeno all'inizio, mi aspetto solo brevi esperienze che sfruttano la tecnologia più come effetto speciale che come medium. Il potenziale è però enorme.
Ma tu lo compri?
....problemi di tracking?....ma come cazz?
Ribadisco: devo ancora aprire un qualsiasi link, ma mi ricordo che il tracking era veramente buono. :cry:
No non ero fumato quando lo provai. L'unico dubbio resta la distanza e la luminosità della stanza. Al ps experience dell'anno scorso le postazioni erano tutte molto vicine alla camera E le luci erano molto ma veramente molto soffuse. Che possa essere? Mah...che strano.
Il tracking a detta di tutti è ottimo. Io alla fine ho fatto il preorder con offerta più 3 usati lo pago 200. Non so ancora che giochi prendere però :)secondo Eurogamer è "decente"... non proprio ottima.
Il tracking a detta di tutti è ottimo. Io alla fine ho fatto il preorder con offerta più 3 usati lo pago 200. Non so ancora che giochi prendere però :)
Non c'è più, l'aveva fatta Gamestop qualche mese fa.
Il tracking a detta di tutti è ottimo. Io alla fine ho fatto il preorder con offerta più 3 usati lo pago 200. Non so ancora che giochi prendere però :)secondo Eurogamer è "decente"... non proprio ottima.
Ovvio comunque che non possa essere ideale per il tipo di tecnologia, piuttosto vecchia, sulla quale si basa.
D'altra parte, anche senza VR, i Move non sono mai stati dei campioni di precisione.
Potevano facilmente essere un finger-in-the-ass quando non calibrati bene o quando
ci si spostava un attimo dalla posizione ideale per la telecamera.
399, da quando 500?
399, da quando 500?considera il pacchetto new entry, cioe' camera+move.
e si, sarebbe proprio un problema per me buttare 500 euro per provarlo ;)399, da quando 500?Vabbé Alienzero è in piena fase rosik, lascialo stà..
Addirittura confonde peso con comodità..
perche' il target e' l'acquirente tipo che non capisce una fava di VR
399, da quando 500?considera il pacchetto new entry, cioe' camera+move.
ad oggi sono 70 di camera e 70 di due move.
540 bombe.
perche' il target e' l'acquirente tipo che non capisce una fava di VR
Come tutti del resto.
A parte forse lei, esimio Rettore dell'Università VR.
Può cortesemente rammentarmi, di grazia, se lei è quello di sinistra oppure quello di destra?Spoiler (click to show/hide)
dai, dai stiamo buoni.
Nessuno mette in dubbio che gli altri prodotti siano un paio di spanne sopra. Alla fine PS VR è la nuova Alfa Romeo Arna con interni in finta pelle per il grande pubblico di bocca buona. A livello di resa grafica PS4 è una carretta confrontata con i PC. Nessuno qui dentro si aspetta grafica ultra pompata e realistica. Anche Driveclub VR, per quanto fico ha subito un pesante downgrade grafico rispetto alla versione NON VR. Ma rende comunque l'effetto.
Sto vedendo e, ahò.. il tizio dice che non solo è più comodo e più leggero, ma anche che lo screen-door effect è inferiore a Oculus e Vive.
Ci starebbe un "vel'avevo detto io che facevano meglio con meno".
Tra l'altro state a vedere che a breve si potrà usare anche su Pc .
...Mi basavo sulla video-review di Digital Foundry. Il tizio dice che il peso "percepito" è inferiore, probabilmente perché l'accrocco poggia centralmente sulla testa-fronte e non davanti, sul nasone.
Maxx sul discorso del peso dell'accrocchio può aver fatto uno scivolone, ma sulla comodità parrebbe che tutti i siti gli stiano dando ragione.
Raiden ti divertirai tantissimo ;)Ma non sei quello che finisce i giochi velocissimo per il rimborso??? :De si, sarebbe proprio un problema per me buttare 500 euro per provarlo ;)399, da quando 500?Vabbé Alienzero è in piena fase rosik, lascialo stà..
Addirittura confonde peso con comodità..
....con l'unica differenza che io sto parlando con coglizione di causa, altri sembrano recitare un cazzo di vangelo.
quando muovi la testa (e talvolta la muovi molto rapidamente e repentinamente fidatevi, vedi giochi horror o sparatutto) anche 20 grammi in piu' fanno la differenza, non per i muscoli cervicali sia chiaro, ma per lo spostamento stesso fisico del visore ancorato al cranio.
Si chiama inerzia e non c'entra una fava l'ergonomia.
E' un effetto fastidioso, lo puoi provare tu stesso con un casco di moto, giusto per intendersi (anche se qua i grammi sono meno, ma certo in moto non muovi la testa come un ossessionato)
E io sono stato un tester di caschi, giusto per precisare.
....con l'unica differenza che io sto parlando con coglizione di causa, altri sembrano recitare un cazzo di vangelo.Distribuzione del peso.
quando muovi la testa (e talvolta la muovi molto rapidamente e repentinamente fidatevi, vedi giochi horror o sparatutto) anche 20 grammi in piu' fanno la differenza, non per i muscoli cervicali sia chiaro, ma per lo spostamento stesso fisico del visore ancorato al cranio.
Si chiama inerzia e non c'entra una fava l'ergonomia.
E' un effetto fastidioso, lo puoi provare tu stesso con un casco di moto, giusto per intendersi (anche se qua i grammi sono meno, ma certo in moto non muovi la testa come un ossessionato)
E io sono stato un tester di caschi, giusto per precisare.
Te li mettevano per non sentirti cantare? :baby:
Io ho la testa talmente dura che solo mia moglie riesce a scalfirla. Puro adamantio sardo.
Toglietemi una curiosità: ma per la VR, cam e dildi sono obbligatori, o sono consigliati per una migliore riconoscibilità dei movimenti?Solo la camera è obbligatoria.
Solo la camera è obbligatoria.
I Move sono consigliati per certi giochi ma quasi tutti possono essere usati anche con il DS. Penso però che ce ne siano alcuni supportati solo dal Move (o solo dal DS, non ricordo).
All PlayStation VR titles will support DualShock 4 controllers. However some game experiences will be enhanced with the use of peripherals such as Move or the recently announced Aim controller.
C'è il bundle a 449, sì.Solo la camera è obbligatoria.
Ah bene, quindi 399 sto ceppo di minchia.
A quanto sta ancora l'orpello? 49?
C'è il bundle a 449, sì.
Ti sconta 20 euro, la Camera costa 69,99.
C'è il bundle a 449, sì.
Quel "Necessaria per PlayStation VR" sulla confezione mi fa pensare che neppure uscirà a breve.Avevo letto tempo fa che si tratta solo di un restyling estetico. Tecnicamente, è la solita roba.
Tra l'altro mi pare diversa dal modello disponibile al lancio con la console.
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/5171dyS7S6L.jpg)
Avevo letto tempo fa che si tratta solo di un restyling estetico. Tecnicamente, è la solita roba.
Sì sorry, ho dimenticato di specificarlo. :yes:Anche io ho dubbi sulla mia prenotazione "fisica" da Gamestop. Nel caso non arrivasse in tempo, con i 50 denari lasciati da Gamestop per la prenotazione prendo qualche giochino.
Su Amazon il bundle attualmente non è disponibile, non ho idea di che cacchio arriverà nei negozi e nelle catene il 13 Ottobre. :whistle:
Il mio VR Amazon lo da in consegna il 2 Novembre, mi spiace tradirli ma il 13 mattina parto alla ricerca fisica dell'accrocchio, se lo trovo li saluto.
Se prevedessi un bundle perché metterla? Chi non ha una Camera in casa non comprerebbe mai VR e Camera separatamente, non avrebbe senso.(http://r16.imgfast.net/users/1616/11/64/32/smiles/673849266.gif)
Se non sbaglio tu Ray hai già da tempo oculus / vive in casa vero? Pensi di prendere anche ps vr?si si prenderò anche PSVR perchè secondo me i titoli in esclusiva sono potenzialmente molto interessanti.
Per quanto riguarda il tracking io parlavo di quello della testa ,che chiaramente fatica di più ad uscire dal range della camera. I move quando li muovi troppo vanno al manicomio , questo da sempre non è una novità. C è da dire che con il ping pong erano spettacolo
Io invece non capisco cosa intendi dire, Raiden...
Ovvio che se i bundle non fossero più disponibili compreresti i pezzi separati, ma il fatto che di bundle non ce ne sia ancora traccia E il fatto che le nuove Camera abbiano quella fascetta mi sembra indicativo della strategia Sony qua in Europa.
se ordinate ora PSVR+Camera (469€)
Anche quello su gamestop.it è proprio un bundle:
https://www.gamestop.it/PS4/Games/101338/playstation-vr-ps-camera
(http://i.imgur.com/NJlaJIw.png)Per l'amor diddio... Lo ho provato col dk2 e a momenti vomito... :D
Chissà come sarà bound in vr.... Potrebbe essere bellissimoEcco, diceva RayX che i titoli in terza persona rendono benissimo in VR (e no-svomits).
confermo, la roba in prima persona (soprattutto senza riferimenti fissi come il cockpit di un'astronave) è la via più veloce per la nausea.Chissà come sarà bound in vr.... Potrebbe essere bellissimoEcco, diceva RayX che i titoli in terza persona rendono benissimo in VR (e no-svomits).
Nel frattempo Sony ha rilasciato QUESTO (https://www.youtube.com/watch?v=-R1kOWgBxW4) video a celebrazione del lancio.
Infatti il visore non supporta l'HDR, e addirittura quando è collegato non puoi vedere l'HDR sulla tv. :tired:Si appunto. A me però interessa visto che adesso sono 4K HDR munito.
Detto questo, a me dell'HDR frega veramente cazzi. :P
Da ignoranteSolo camera. Il move è consigliato per alcuni giochi. Ovvio che non appena usciranno FPS seri con supporto VR, allora diventa quasi un must.
quindi per far funzionare VR servono anche camera+move?
un salasso praticamente :no:
la camera è indispensabile (70€)Ti dico solo che un paio d'anni fa, Gamestop vendeva i Move usati (poco) a tipo 5 euro l'uno. Te li buttava dietro perché considerati inutili.
i due move sono *fortemente suggeriti* (80€ la coppia).
Eh, lo so. Ma pure qualche mese fa li avevo cercati e costavano già un botto.A livello di elettronica reggono benissimo, l'unica incognita è la batteria interna che con l'usura può ridurre l'autonomia. Ma capirai, per quello che sono stati usati..
Tu dici che sono oggetti che resistono? Posso fidarmi dell'usato?
L'idea di spendere 80€ per dei controller (nemmeno precisissimi) mi fa sanguinare i testicoli...
Nemesis dai ti tocca prenderlo così mi dici se questa cinematic mode vale la pena o no, che mi interessa. :evil:
Nemesis dai ti tocca prenderlo così mi dici se questa cinematic mode vale la pena o no, che mi interessa. :evil:Sulla carta dovrebbe essere una roba inutile, simulando uno schermo gigante però con una risoluzione bassissima la qualità delle immagini sarà tremenda temo.
...Ecco, la cam è un'altra cosa che fino a pochi mesi fa ti tiravano appresso per pochi spicci ma ora costa
Il problema adesso è la camera, ché 70€ mi rifiuto di uscirli per una roba simile.
Riassumo da una lettura rapida alla rece di Eurogamer:
-ottimo comfort (il recensore l'ha indossato 12ore in un giorno senza lamentare problemi)
i Move te li tirano dietro al Gamestop (usati, of course)
Minter. Polybius. VR.
https://blog.eu.playstation.com/2016/10/07/sample-the-ludic-psychedelia-of-polybius-a-playstation-vr-exclusive-from-jeff-minter/
Sacrilego!:(
Sacrilego!
Comunque non capisco perché Minter abbia voluto chiamare il gioco Polybius, pure se non c'entra nulla con l'omonima leggenda ludometropolitana. Pubblicità facile?
Infatti è il solito rant ad minchiam del Babaz.
Lo schema dei cavi è questo qui:
Quando cozzerete col cranio su uno spigolo io sarò lì a consolarvi.Ma guarda che il PSVR non è fatto per muoversi in giro ma prevalentemente per giocare in piedi/seduti, ti confondi col Vive.
Non sono pochi, ma una volta montato tutto finisce lì. Sotto l'eventuale mobile. O no?Infatti è il solito rant ad minchiam del Babaz.
Lo schema dei cavi è questo qui:
Oddio, fermo restando che ci si abitua a tutto, non mi sembrano proprio pochi cavi eh...
Quanta fiducia mal risposta nel genere umano...
Non di meno sono certo che si sprecheranno video o foto di gente che ammazza persone o distrugge interi hangar...
Smettila di dare suggerimenti idioti! Là fuori c'è gente che non aspetta altro!
:P
Infatti è il solito rant ad minchiam del Babaz.
Lo schema dei cavi è questo qui:
Oddio, fermo restando che ci si abitua a tutto, non mi sembrano proprio pochi cavi eh...
Un tizio che dichiarava di essere pronto per la VR (credo parlasse di Oculus, nello specifico) e poi inquadrava questa stanza semi vuota con fili appesi al soffitto e un groviglio di cavi...
Quando cozzerete col cranio su uno spigolo io sarò lì a consolarvi.Lo stile è...
Mi viene da pensare che fosse Vive, visto che ha anche i cavi supplementari per i sensori roomscale e che richiederebbe il cavo del casco attaccato al soffitto, perché con Vive puoi effettivamente muoverti.Attenzione col Vive i sensori sono wireless.
(https://i.ytimg.com/vi/wTRzImvAuik/maxresdefault.jpg)
Non sono pochi, ma una volta montato tutto finisce lì. Sotto l'eventuale mobile. O no?
Quello che vuoi. Peraltro sono stato proprio io a postare la cosa. Ovvio che meno cavi ci sono e meglio è, ma non è che ogni volta che succede qualcosa, vuol dire che il cazzo di mondo sta per finire.
Attenzione col Vive i sensori sono wireless.
Il cavo al soffitto è solamente per comodità per non ritrovarselo tra i piedi. Visto che sto ristrutturando casa da cima a fondo ho previsto un sistema di canci/carrucole a soffitto per far passare il cavo del Vive.
Quando cozzerete col cranio su uno spigolo io sarò lì a consolarvi.Ma guarda che il PSVR non è fatto per muoversi in giro ma prevalentemente per giocare in piedi/seduti, ti confondi col Vive.
Il roomscale con PSVR è limitato, infatti neanche si son visti giochi che sfruttano seriamente il tutto.
Infatti mi chiedevo proprio questo: ma mica per giocare dovrò andare in giro come uno scemo per casa?
Già stare seduti con un casco in testa è abbastanza imbarazzante...
Secondo me l'effetto 3D si vedrà ma non sarà un game-changer, nemmeno in giochi come Driveclub VR.
PSVR vs Vive
(in PSVR mancano i Move controller)
E la telecamera
(in Vive mancano ganci e carrucole)
Non sono quei due cosi davanti al centro, vicino ai fischer?
Esatto, dicono però che si perda tanto in qualità, su un film magari ci può anche stare ma giocarci mi sa che non sarà una grande esperienza... resto in attesa di commenti TFPari!confermo. La risoluzione è troppo bassa (e parlo di Vive e GearVR) per avere un'esperienza del tutto soddisfacente.
Io ne sto scaricando 18 :yes:Dude, è una cosa che si può fare anche se hai già la condivisione dell'account?
Curiosità su netflix e gear vr, qualità accettabile? Sembra di guardare su un mega schermo?? Ci sono bande laterali o cose strane??Esatto, dicono però che si perda tanto in qualità, su un film magari ci può anche stare ma giocarci mi sa che non sarà una grande esperienza... resto in attesa di commenti TFPari!confermo. La risoluzione è troppo bassa (e parlo di Vive e GearVR) per avere un'esperienza del tutto soddisfacente.
Una tantum si può fare.
Per dire io spesso guardo roba Netflix su GearVR a letto e tutto sommato non è malaccio, ma è come guardare roba in SD.
Non so bene cosa intendi ^^In download pure io.
Accedi al tuo account USA (o crealo) vai alla pagina e scarica. Se funziona... Vuol dire che funziona ^^
A me sta venendo giù ma sono solo 5GB. Spero di non dover avviare gli altri download dopo aver avviato il demo disc (ossia dopo aver collegato il VR).
Non so bene cosa intendi ^^
Accedi al tuo account USA (o crealo) vai alla pagina e scarica. Se funziona... Vuol dire che funziona ^^
A me sta venendo giù ma sono solo 5GB. Spero di non dover avviare gli altri download dopo aver avviato il demo disc (ossia dopo aver collegato il VR).
Sullo store italiano mancano ancora molte cose ma credo verrà aggiornato stasera, giusto?
Mi ha telefonato il negozietto , dopo vado a ritirare .
Cmq :
"Ciao, sono Lenny, che ti passa per la testa?"
La capiranno in pochi :D
Mi ha telefonato il negozietto , dopo vado a ritirare .
Cmq :
"Ciao, sono Lenny, che ti passa per la testa?"
La capiranno in pochi :D
Strange Days.
Ho vinto qualche cosa?
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno? :-[
Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
la ricerca del VR continua a sembrarmi una vaccata fuor di ragione :D
Decisamente l'ambiente PC è quello adatto e magari ci saranno anche esperienze di un qualche peso in futuro.
Da Sony dubito vedremo più che roba stile Move, quindi sì, è solo una manovra di disturbo (di dubbia utilità).
Mi riesce difficile pensare che possa uscirne qualcosa che vada oltre la nicchia o l'esperienza una tantum. Staremo a vedere.
Resta il fatto che non me lo immagino venduto a pochi soldi, quindi me lo vedo supportato solo da pochi sfigati che vendono a sfigati ancora meno numerosi.
#vaccataLOLiltagliaerbedestaceppa
Nemesis, fai la medesima cosa riguardo maxx su NMS :DNo, veramente con NMS ero partito entusiasta, e continuavo ad essere fiducioso nonostante i dubbi durante lo sviluppo. All'uscita sono rimasto deluso dal fatto che la versione boxata era praticamente una beta, con conseguente shitstorm. L'ho preso nonostante tutto e l'ho mollato per i crash; sistemati quelli l'ho ripreso e ho goduto. :P
Neme non sapevo avessi ri-ceduto, ero rimasto alla caldaia messa in priorita' per la donna e un'altra cosa che non ricordo. Insomma, non avevi cancellato il pre-ordine?
No perché hai Googlato :D
(https://s19.postimg.org/ps5l1wr3n/PSVR.jpg)EPICO! :D
E soprattutto facci sapere. Ma dettagliatamente. Ma roba che la narrazione di NMS era l'intro di questa, eh!! :educated:
the game operates at 60 frames per second with asynchronous time-warp essentially 'upscaling' this to a full 120 fps as it reaches the headset. The results feel remarkably smooth while playing but it is possible to spot its limitations by looking to the side - the fast scrolling of the scenery from right to left highlights gaps in the image that you'd expect to see when displaying at a half the refresh rate of your display. This clever solution is key to the PSVR experience as reaching a native 120 frames per second on a PlayStation 4 is a going to be a tall order, especiall in a game like DriveClub with a CPU-heavy simulation.
DriveClub VR is the real deal - virtual racing at its finest.
DF ne parla bene con i dovuti limiti tecnici.
DF ne parla bene con i dovuti limiti tecnici.
Noto ora che è un hands on di Agosto. Aspettiamo le review.
Fresh, il tuo VR è in viaggio?
Hai preso dei giochi? Io per ora voglio provare le demo, poi decido.
Nel radar ho solo Thumper e Rez.
Forse Here They Lie (ma provo la demo prima).
Ragazzi poi ditemi se a voi gira la testa con Drive Club o è un problema mio. Io dopo 5 minuti mi stavo sentendo male.
Se avessi potuto farlo, avrei messo le 4 frecce per accostarmi :D
Metto pure le mani avanti dicendo che solo gli sfigati si sentono male.
quick impressions (I have the vive to compare it to).
- yes there is SDE but it is most visible on dark games like thumper etc. Doesn't really bother me. The Vive SDE is worse. Anyone having a problem with the SDE is going to find any other VR worse at the moment.
- the headset is much more comfortable than the vive. This is huge. Its just easier to wear and you feel you can get back to the real world more quickly like pushing a baseball cap brim up.
- the optics are clearer, there are not the annoying god rays from white on black, and I can read more text away from the sweet spot. I look forward to showing it to someone with glasses as they hated the vive with their glasses on.
- the resolution is a little lower than the vive however the art style can cover the difference. No VR lets you work on a desktop hanging in front of you anyway, so it doesn't bother me. I also wouldn't watch a movie under either headset.
- The detail/art style in the free playroom downloadable suits PSVR very well it is polished. All very polished. The playroom mini games are not afraid of moving your POV when you push a stick. Its quite confronting at first. Vive stuff tries to avoid that in most software but in PSVR, bang there it is if you want to get used to it, a sliding point of view.
Tracking
- Ok here is the thing. Standing rock still in a static "room" type game, you feel like you are standing on a ship that is just very slightly moving on flat water. Or you feel like you're in a tree in a sight wind. If you focus too much on this feeling it can be uncomfortable. The Vive doesn't have this issue. In any game where you move your head this feeling becomes invisible. I'm just talking about standing or sitting rock still and watching the world around you. Unfortunately some of the playroom demos show this as they are standing still operating arcade machines type experiences.
- The controller (dual shock) tracking is .... ok. I recommend not looking at them too hard, as they move in and out a bit. Also they drift in their orientation so when you hold your controller flat to check, you find they are tilted. You have to hold them flat then hold down the options button to reset this. Its gyro drift. You might have to do it every minute if not having 1:1 annoys. I don't really know why the camera feedback lets this happen as a tilted controller in the world vs the camera should be obviously out of sync. It isn't a deal breaker but just don't look too hard at your controller as the dis-association starts to happen. Unfortunate a lot of the play room stuff makes heavy use of the dual shock which is rendered in the world etc. Requiring a lot of looking at it. Until you learn the controls by feel.
- I tried with lights on and lights off the slight headset wavering was the same. Again it doesn't bother me even though I'm used to the rock solid positioning done by Vive. I'll happily take the software, comfort, optics and ease of use, and give up some accuracy head tracking when motionless.
The install.
Was easier than the Vive. Took me 10 minutes and no reading of the manual. Just do whats obvious. Unfortunately the first experience is this guided "make the headset comfortable" thing and then suddenly it goes into firmware upgrade mode and you're left with a black screen and have to remove the headset to see what going on. Doesn't take long but then after that you put it back on and have to re-do all the adjustments you just did. Well some of them anyway.
The PS4 desktop
It seem to have a frame-rate the isn't 90fps, with a game running in the background it can even be uncomfortable as the frame rate is even lower. Without any game running (close application) its ok but the tracking isn't quite as nice as in a VR game. Its usable. I imagine this is because the PS4 desktop is done on one core and they don't have the horsepower to make it super VR compatible especially if a game is running.
Anyway summary is: its good. For the money, its 90% of what you get with an oculus etc with some distinct advantages. Anyone who gets PSVR then later tries Vive is only really going to be impressed with the rock solid head and controller tracking and freedom to move etc, but unimpressed with the face clamp feeling, optics and other things like driver hassles and unpolished software.
Of the three ‘big three’ VR headsets, Sony’s PlayStation VR is the only one that has opted not to use a Fresnel lens which eliminates one of our biggest gripes about the lens system on the Rift and Vive which is the light ray (aka god ray) artifact. Despite this, PSVR still manages an impressively wide field of view, and one that I suspect will be reported as the largest among the three headsets because of its ease of adjustment.
Ragazzi poi ditemi se a voi gira la testa con Drive Club o è un problema mio. Io dopo 5 minuti mi stavo sentendo male.:D io stavo cosi a ferragosto dopo dirt rally col dk 2....
Se avessi potuto farlo, avrei messo le 4 frecce per accostarmi :D
Se capita solo a chi soffre di suo di mal d'auto,direi che sia una conferma della bontà della simulazione.
Su DriveClub c'è chi si sente male e chi non ha nessun problema.
Ritirato, è nelle mie mani, stasera lo provo. :yes:
Ma perchè non l'ho preso anche io? ???
Giorno di ferie programmato, passeggiata di 20 chilometri sino a Gamestop e, per fortuna, VR ritirato di buon ora. Ovviamente, a dispetto di quanto giurato a me stesso, ho preso anche DC, Rush and Blood e PS world che si aggiungono alle versioni digitali di Here they lie e REZ
Vai col montaggio
Ma quindi hanno vinto davvero lo scaldabagno e la patata?
Stasera si sbocc(i)a. 8)
Stasera si sbocc(i)a. 8)E' una vita che bevo jack daniels e poi sbocco l'anima. Non sarà un dramma farlo per la VR
Macca, il tuo ID PSN?MaccaTFP
Così butto anche un occhio ai tuoi progressi con The Last of Us già che ci sono.
Stasera si sbocc(i)a. 8)E' una vita che bevo jack daniels e poi sbocco l'anima. Non sarà un dramma farlo per la VR
Se parli con me, è chiaro che non hai visto questo post :)
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2291518#msg2291518
E' una vita che bevo jack daniels ...none NONE!
e altra robaE' una vita che bevo jack daniels ...none NONE!
Tipo Jack & Coca? ;DLa verità è che bevo qualsiasi cosa. Per questo non ho una caldaia.
Nuova firma :yes:
La verità è che bevo qualsiasi cosa. Per questo non ho una caldaia.
Ma la scena "indie" si è già mossa per roba seria tipo "il porno"?
Montato e settato tutto. Installato tutto. Collegato tutto.
Ora, potrà sembrare una cosa scema, soprattutto per chi è avvezzo alla VR già da tempo, ma sono emozionato come lo sarebbe il me bambino del 1992. Quello che vedeva, leggeva e sognava Il Tagliaerbe.
E allora, consapevole che me ne pentirò tra una mezz'ora, ho fatto una cosa stupida. Mi sono stappato una birra. E mi godo il momento. Prima di sboccare.
Comunque, passi lo scaldabagno, ma alla gnagna non avrei rinunciato. :no:
Montato e settato tutto. Installato tutto. Collegato tutto.
Ora, potrà sembrare una cosa scema, soprattutto per chi è avvezzo alla VR già da tempo, ma sono emozionato come lo sarebbe il me bambino del 1992. Quello che vedeva, leggeva e sognava Il Tagliaerbe.
E allora, consapevole che me ne pentirò tra una mezz'ora, ho fatto una cosa stupida. Mi sono stappato una birra. E mi godo il momento. Prima di sboccare.
...Guarda che pensandoci bene potevi fare entrambe le cose contemporanemente eh.. :D
Anzi, proprio ieri la tipa mi diceva che aveva "voglia di", ma visto che ci possiamo vedere solo il weekend le ho detto che si rimanda a data da destinarsi, perché questo weekend ho il caschetto da provare.
...
Esatto, quoto Maxx, in alternativa appoggio la decisione di Neme!
Vai adesso giocate, aspettiamo le vostre impressioni :yes:
...Eh 'ste donne, sono gelose pure della VR.. :whistle:
Avevo avanzato la proposta di Maxx, ma avendo capito lei che si trattava di un ripiego e che il mio coinvolgimento sarebbe stato diretto tutto al VR, ha preferito rimandare e poter godere della full experience un'altra volta ^^
...
Montato e settato tutto. Installato tutto. Collegato tutto.
Ora, potrà sembrare una cosa scema, soprattutto per chi è avvezzo alla VR già da tempo, ma sono emozionato come lo sarebbe il me bambino del 1992. Quello che vedeva, leggeva e sognava Il Tagliaerbe.
E allora, consapevole che me ne pentirò tra una mezz'ora, ho fatto una cosa stupida. Mi sono stappato una birra. E mi godo il momento. Prima di sboccare.
Stima.grandissimi, questo è lo spirito!!! :-*
Sono emozionato anche io, ho dormito malissimo e poco per l'emozione :-[
Intanto il mio è stato appena consegnato a casa, e stasera non rientrerò prima delle 23.
Temo che la mia prova di PSVR dovrà attendere fino a venerdì sera. :cry:
"Cos'ha lei che io non ho?"Aspetta che te la correggo:
"Il logo PlayStation"
Poi se metti anche in conto che a breve si potrà collegare anche ai Pc..ma quindi sony dovrebbe fare driver anche per PlaystationCamera e Move.
Ho giocato per oltre un'ora prima di avere qualche "sbandamento".wow complimenti!!!
Provato London Heist, la roba sullo skateboard e la cosa degli abissi. Francamente, da un punto di vista dell'immersività, è una cosa davvero bellissima. Tecnicamente mi aspettavo di peggio. Nel senso che ormai ero pronto alla merda, e invece no. Non ho avvertito l'effettoretinagriglia, neanche un po'. Le immagini che giravano in rete sono chiaramente esagerate. La risoluzione è sicuramente minore, ma dato il contesto non ci si fa troppo caso. Ludicamente ancora nulla di che. London Heist è carino e i move, anche loro utilizzati per la prima volta, contribuiscono realmente a farti sentire "dentro" al mondo di gioco. Motion Sickness avvertito, appunto, dopo qualche sparatoria. Nulla di tragico, ma alla prima avvisaglia mi son fermato. E stappato un'altra birra. Alè!
Montato e settato tutto. Installato tutto. Collegato tutto.
Ora, potrà sembrare una cosa scema, soprattutto per chi è avvezzo alla VR già da tempo, ma sono emozionato come lo sarebbe il me bambino del 1992. Quello che vedeva, leggeva e sognava Il Tagliaerbe.
E allora, consapevole che me ne pentirò tra una mezz'ora, ho fatto una cosa stupida. Mi sono stappato una birra. E mi godo il momento. Prima di sboccare.
A sentire i vostri commenti sembra "di essere entrati nel futuro". :o
Ho gli occhiali. :D
Ho gli occhiali. :D
Sì, Naked. Sì.
A che cazzo serve sennò avere i soldi?!
E allora? Vai sereno che con gli occhiali non hai problemi. La mia ragazza li porta e sta giocando come unaneranegra :D
Sì, Naked. Sì.
A che cazzo serve sennò avere i soldi?!
Credo ad avere l'acqua calda.
Naked esci da questo topic e non entrare mai più ma nel caso stavolta mi prenoto io per l'usato a basso costo.
Sto solo leggendo i commenti. Tale entusiasmo non lo riscontravo da parecchio tempo.Sì, Naked. Sì.
A che cazzo serve sennò avere i soldi?!
Credo ad avere l'acqua calda.
Naked esci da questo topic e non entrare mai più ma nel caso stavolta mi prenoto io per l'usato a basso costo.
Ho giocato circa 3 ore questa mattina per la prima volta , ho testato varie demo. L unico gioco che mi ha dato un po di vertigini è stato DC . Dopo qualche giro di pista il fastidio è scomparso del tutto. La demo di RE7 kitchen la prima volta mi ha fatto togliere il visore dalla paura , in 30 anni di vg non mi era mai capitata una cosa simile.Parlaci di più dell'esperienza Resident Evil 7 per favore,grafica,senso di immersione e dato da cosa,sonoro (molto importante secondo me in questi frangenti)...
Mi sento un po come quando ho visto per la prima volta ps one . Fantastico :yes:
Mi sento un po come quando ho visto per la prima volta ps one . Fantastico :yes:
Vito te lo hai preso ovviamente si?
Ho giocato circa 3 ore questa mattina per la prima volta , ho testato varie demo. L unico gioco che mi ha dato un po di vertigini è stato DC . Dopo qualche giro di pista il fastidio è scomparso del tutto. La demo di RE7 kitchen la prima volta mi ha fatto togliere il visore dalla paura , in 30 anni di vg non mi era mai capitata una cosa simile.Parlaci di più dell'esperienza Resident Evil 7 per favore,grafica,senso di immersione e dato da cosa,sonoro (molto importante secondo me in questi frangenti)...
Mi sento un po come quando ho visto per la prima volta ps one . Fantastico :yes:
Poi sei ti avanza tempo aggiungere qualcosa su Driveclub non sarebbe male,soprattutto quanto eventualmente valga la pena rinunciare a grafica ed effetti per le sensazioni di guida offerte dalla realtà virtuale.
Danke :)
Ok, ho un problema con Driveclub. Stavo per morire di vomito al secondo giro della seconda gara.ohhhhh dai, almeno sei umano.
Risoluzione trooooppo bassa, anche se la sensazione di esserci è veramente elevata. Il problema è il motion sickness che mi ha preso all'improvviso. Levato il caschetto e fiondato in bagno ho rivisto mezzo sorso di birra. Ho paura. Credo che non lo giocherò mai più.
Sotto con RE7
Driveclub da quel problema a molti, spero che risolvano con qualche patch perchè vorrei proprio giocarlo!mi sa che non ci sia patch che tenga... non è mica il gioco ad essere sbagliato
La demo The Kitchen di Re7 è pazzesca. Non si gioca, eh. Ma ho provato sensazioni che non avvertivo da... boh, forse da bambino quando restavo sveglio davanti alla tv per Notte Horror su Italia 1. Rez in VR è meraviglioso.Paragoni con P.T se l'hai provato?Meglio VR o grafica simil fotorealistica per credere di essere lì?
Meglio VR o grafica simil fotorealistica per credere di essere lì?
In un horror il dettaglio microscopico e l'illuminazione sono fondamentali per trasmettere un certo feeling,P.T pur non godendo della VR riusciva a creare un notevole senso di immersione grazie a questi fattori (oltre a regia e script),visto che non ho provato entrambi un confronto da chi lo abbia fatto direi che sia lecito,non sta scritto da nessuna parte che funzioni bene sempre e comunque...Meglio VR o grafica simil fotorealistica per credere di essere lì?
Davvero vuoi una risposta?
Minchia mi state facendo venire una scimmia che adesso esco e me lo compro...
In un horror il dettaglio microscopico e l'illuminazione sono fondamentali per trasmettere un certo feeling,P.T pur non godendo della VR riusciva a creare un notevole senso di immersione grazie a questi fattori (oltre a regia e script),visto che non ho provato entrambi un confronto da chi lo abbia fatto direi che sia lecito,non sta scritto da nessuna parte che funzioni bene sempre e comunque...
In un horror il dettaglio microscopico e l'illuminazione sono fondamentali per trasmettere un certo feeling,P.T pur non godendo della VR riusciva a creare un notevole senso di immersione grazie a questi fattori (oltre a regia e script),visto che non ho provato entrambi un confronto da chi lo abbia fatto direi che sia lecito,non sta scritto da nessuna parte che funzioni bene sempre e comunque...concordo in generale, ma in VR la paura e' SEMPLICISSIMA da scatenare, basta pochissimo per dare emozioni molto forti appunto perche' l'immedesimazione e' realistica.
Ribadisco che ne ho un paio NUOVI SIGILLATI nel mercatino. ^____^
Bartolini non sta arrivando. Ho già fatto il nodo al cappio. Sapevatelo.
Ok, ho un problema con Driveclub. Stavo per morire di vomito al secondo giro della seconda gara.Lo sai che non si beve se si deve guidare ;D
Risoluzione trooooppo bassa, anche se la sensazione di esserci è veramente elevata. Il problema è il motion sickness che mi ha preso all'improvviso. Levato il caschetto e fiondato in bagno ho rivisto mezzo sorso di birra. Ho paura. Credo che non lo giocherò mai più.
Sotto con RE7
Eh ma personalmente in questi horror il bubù settete non mi colpisce quanto il dettaglio disturbante che celi una storia dietro che lo sia ancora di più.
concordo in generale, ma in VR la paura e' SEMPLICISSIMA da scatenare, basta pochissimo per dare emozioni molto forti appunto perche' l'immedesimazione e' realistica.
Di fatto basta che si avvicini troppo al tuo corpo qualsiasi cosa che scatta la reazione umana atavica legata alla "sicurezza e distanza personale", percezione e sensazione che non puoi simulare in 2D.
Pericolo=Paura
Infatti la maggior parte dei giochi VR sono volutamente autolimitati su questi aspetti per non risultare troppo stressanti
Bartolini non sta arrivando. Ho già fatto il nodo al cappio. Sapevatelo.
Non affiderei mai la mia vita a Bartolini. Tra tutti i corrieri dico. È proprio quello che vai a controllare il track online e tack... il cliente non era in casa. Ripassiamo lunedì con calma.
Concordo. E infatti, trovo davvero impossibile farsi un'idea del gioco da The Kitchen che, probabilmente, è proprio un esperienza a sè. Che vale la pena provare, però.
Per cui per me sarebbe importante che fossero presenti entrambi i fattori,ovvero una VR che mi faccia immergere maggiormente nel processo di disvelamento della storia nascosta della casa e dei suoi abitanti,piuttosto che una VR che sacrifichi tutto questo per farmi spuntare all'improvviso da un angolo un manichino in wireframe che agita un'ascia in wireframe...
Mai come SDA, dalla mia esperienza.
Ok, ho un problema con Driveclub. Stavo per morire di vomito al secondo giro della seconda gara.
Risoluzione trooooppo bassa, anche se la sensazione di esserci è veramente elevata. Il problema è il motion sickness che mi ha preso all'improvviso. Levato il caschetto e fiondato in bagno ho rivisto mezzo sorso di birra. Ho paura. Credo che non lo giocherò mai più.
Sotto con RE7
Nope. E anche l'antialiasing è migliore negli altri titoli.Ok allora non è un problema del visore. Meno male, perché se i giochi fossero tutti così non mi sarei entusiasmato troppo.
Maledette le caldaie di tutto il mondo, Nemesis son con te.
Eh, quando un giapponese scopre la triste verità del tracking di PSVR... (https://i.redd.it/7hqu4jd0w8rx.gif)Sul tracking, al netto delle ovvie battute, mi sembra perfetto. E ve lo dice uno che ha sempre mal digerito i sensori di movimento.Spoiler (click to show/hide)
Non so perchè ma ti immagino come Johnny Mnemonic quando gli caricarono troppi GB di dati nel cervello :DSono certo che Nemesis abbia fatto di peggio. Attendo il suo racconto...
Ad ogni modo se ci sono "rimasugli" del giorno dopo, meglio saperlo...
PS: 6 ore comunque sono tantissime, già di gioco normale, figurarsi di VR...
È esplosa la caldaia.
Più probabilmente.. gli è esploso il cervello :o
Ho scoperto che c è la regolazione interpupillare. Praticamente la camera ti fa 3 foto degli occhi poi ti fa fare dei passaggi e salva tutto.
Si puo impostare manualmente ( passo passo) la distanza che intercorre tra una pupilla e l'altra.
Siamo tutti diversi e ognuno ha gli occhi ad una distanza diversa da un'altra persona.
Eseguendo questa calibratura, è sicuro che l'immagine che viene mandata al visore sarà centrata con l occhio.
Consiglio a tutti di eseguirla e non so perchè Sony non ha inserito questa calibrazione nel setting iniziale del visore.
Una volta eseguita, viene salvata nel profilo utente della console.
Devo calibrare la storia della pupilla, anche voi se guardate con la coda dell'occhio vedete sfocato?
PS: 6 ore comunque sono tantissime, già di gioco normale, figurarsi di VR...Sono certo che Nemesis abbia fatto di peggio.
Io lo vedo come quell'oggetto "da mostrare all'amico quando ti viene a trovare."Beh, anche ovviamente, è innegabile.
E si ritorna quindi all'equazione iniziale VR:3D=3D:2D:yes:
La Realtà Virtuale sta al 3D, così come il 3D sta al 2D.
Ieri ho visto EVE: Valkyrie nello streaming Giant Bomb e non pareva male.Ecco, EVE l'ho provato anche io, ma la demo dura talmente poco e la schermata dei comandi talmente complessa che ho detto "ok ci tornerò dopo".
Allora, la questione la possiamo riassumere così
MEGACUT
Consiglio a tutti di provarlo prima di spendere soldi: io ne sono soddisfatto ma indubbiamente ha un costo e i suoi pro e i suoi contro.
Io sono rimasto scottato dalla delusione del kit 2 di oculus provato 1 volta per caso.
Stasera tocca al mio PSVR, ieri sera non ho avuto la forza di montare tutto
Sono andato talmente presto a ritirarlo che mi hanno dato le chiavi per aprire il Mediaworld, quindi non so. :DConsiglio a tutti di provarlo prima di spendere soldi: io ne sono soddisfatto ma indubbiamente ha un costo e i suoi pro e i suoi contro.
Ma c'è qualcuno che ha visto una postazione di prova da qualche parte?
Consiglio a tutti di provarlo prima di spendere soldi: io ne sono soddisfatto ma indubbiamente ha un costo e i suoi pro e i suoi contro.
Ma c'è qualcuno che ha visto una postazione di prova da qualche parte?
Quanto spazio serve per giocare? Si gioca seduti? ;DHo giocato da seduto e gambe comodamente accavallate a circa un metro e mezzo dalla PS Camera.
Domanda: Ma la uscita audio ottica di ps4 con la vr si può usare o viene disabilitata?
C'è da dire che "provato una volta per caso" ci sta di restare delusi, soprattutto se non si provaIo sono rimasto scottato dalla delusione del kit 2 di oculus provato 1 volta per caso.A detta di tutti, il PSVR spezza la schiena al DK2 sotto il profilo visivo.
Quanto spazio serve per giocare? Si gioca seduti? ;D
Lascio rispondere a Nemesis, non ho ben compreso cosa intendi.Domanda: Ma la uscita audio ottica di ps4 con la vr si può usare o viene disabilitata?
PlayStation VR: i prossimi appuntamenti
https://blog.it.playstation.com/2016/09/20/playstation-vr-i-prossimi-appuntamenti/
Si tratta di fieri e devi prenotare (attraverso il sito).
Però secondo me se cerchi i negozi della tua città (se non sei proprio fuori dal mondo) qualcosa dovresti trovare. Mi sembra probabile che i negozi, specie quelli privati e non le catene, hanno tutto l'interesse a farlo testare per venderlo.
Domanda: Ma la uscita audio ottica di ps4 con la vr si può usare o viene disabilitata?
Comunque credo che non venga disabilitata, la domanda la fai perché vorresti sapere se puoi giocare col dolby surround con VR? Se vuoi stasera provo.
Si esatto. Ho delle turtle beach collegate via ottico direttamente alla ps4.Lascio rispondere a Nemesis, non ho ben compreso cosa intendi.Domanda: Ma la uscita audio ottica di ps4 con la vr si può usare o viene disabilitata?
Io ho la PS4 attaccata con cavo ottico al Dolby Surround, ma era spento e avevo collegato l'headset Sony col jack che si collega al cavettone, quindi usciva l'audio solo dalla tv che ho abbassato, e sentivo dalle cuffie.
Comunque credo che non venga disabilitata, la domanda la fai perché vorresti sapere se puoi giocare col dolby surround con VR? Se vuoi stasera provo.
Che bel parquet che ha Neme a casa. Bel post. Mi sto quasi pentendo di aver saltato il lancio. Grazie a tutti i possessori per i preziosi feedback.
I miei dubbi:
NO, PLAYSTATION VR NO!
https://vitoiuvara.com/2016/10/14/no-playstation-vr-no/
...per una volta posso anche usare gli stronzi che l’hanno acquistato al day one come carne da macello per testarne l’affidabilità.
A parte Driveclub quali sono i giochi fatti e finiti già usciti o in uscita a breve?
EVE? Non vorrei acquistare un dispositivo per provare solo tante demo.
Giocare in mansarda fa tanto anni '80.Che bel parquet che ha Neme a casa. Bel post. Mi sto quasi pentendo di aver saltato il lancio. Grazie a tutti i possessori per i preziosi feedback.
Quello sotto la scatola del VR è un tavolino ^^
(però ho anche il parquet, ma non in salotto).
Più che altro sono in mansarda e sopra il divano passa una trave mostruosamente grossa, quindi eviterò di giocare a Headmaster (che presumo sia un gioco di colpire la palla con la testa).
EVE? Non vorrei acquistare un dispositivo per provare solo tante demo.Di EVE, come ho scritto a Sixel, ho provato solo la demo, e dura meno di 5 minuti. Sembra interessante, è uno sparatutto caciarone spaziale con una bella grafica, sembra avere anche dei comandi discretamente complessi, purtroppo la demo dura troppo poco per capirne di più.
Gran bel post Neme.Eder ci sono state postazioni di prova ai Gigli di Campi Bisenzio la settimana scorsa... :(
Quello che ho capito sembra essere che la VR di Sony c'è e non fa schifo.
La qual cosa non mi dispiace affatto e non era affatto scontata.
Per il prezzo che ha sembra decisamente invitante fra l'altro.
La devo provare in qualche modo, ma possibile che a giro nei vari store di elettronica io non abbia visto mezza postazione di prova della VR?
Ma il collegamento via HDMI al Tv è necessario o il tutto funziona anche senza?Cioè il segnale da Ps4-VR al visore arriva lo stesso?No, a quanto mi risulta (a meno che non abbiano cambiato qualcosa nell'ultima ora) serve solo per gli spettatori, puoi giocare anche con la TV spenta/scollegata.
Ma il collegamento via HDMI al Tv è necessario o il tutto funziona anche senza?Cioè il segnale da Ps4-VR al visore arriva lo stesso?
A parte Driveclub quali sono i giochi fatti e finiti già usciti o in uscita a breve?
EVE? Non vorrei acquistare un dispositivo per provare solo tante demo.
Come avevo già detto in passato, uno dei principali pregi della VR è l'isolamento dal mondo circostante.
Questo di per sé è determinante in alcuni giochi e no è una cosa che puoi ottenere in altro modo.
A livello di fruizione di Netflix, BR e simili come siamo messi?
Accettabile o è peggio che vedere un DVD?
Ma la tv accesa a che serve? ??? Scusate ma non so come funziona sta roba
...Daje Neme, vogliamo sapere di più riguardo Here They Lie.
Le mie conclusioni sono assolutamente positive verso la tecnologia anche se ho delle riserve sui contenuti attuali. Io sono però un giocatore che non ha mai amato le esperienze arcade o poco narrative. Ho comprato Here They Lie proprio per questa ragione, ma voglio abituarmi un po' al mondo VR, prima di buttarmi in esperienze 'serie'.
...
Sto andando a prenderlo.
Da qualche parte c'è una guida per handicappati delle operazioni da eseguire dall'inizio alla fine per potersi godere la prima esperienza?
Non ho mai neanche attaccato/configurato la telecamera o i move.
Daje Neme, vogliamo sapere di più riguardo Here They Lie.
RIGS: Mechanized Combat League ha avuto buone recensioni, potrebbe essere una piccola "killer app"
Poi pare che tutti siano impazziti per il platformer dentro Playroom Vr. :suspious:
Mi chiedo come mai non abbiano pensato a far uscire un titolo che durasse almeno quanto una avventura media classica,in modo da consentire di valutare meglio il fattore coinvolgimento,ma soprattutto di fugare il timore che,dopo tutta la spesa,alla fine ci si ritrovi tra le mani con delle esperienze da Luna Park e nulla più...
Playroom VR è un altro titolo carinissimo che dovreste sicuramente provare se avete PSVR... dai, è pure gratuito (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-EU00000000000000):'D
edit: ecco la parte platform (https://youtu.be/9E6RkHhIo5o?t=366), carinissimo :0
Scusate,ma qual'è il senso di un'esperienza VR in cui si guidi un personaggio in terza persona(se ho capito bene)?
Per un attimo ho pensato ad un the swapper in soggettiva col teletrasporto i salti nel vuoto ecc... :scared:E un Portal?
Sarebbe da orgasmo
Ho scoperto che c è la regolazione interpupillare. Praticamente la camera ti fa 3 foto degli occhi poi ti fa fare dei passaggi e salva tutto.
Si puo impostare manualmente ( passo passo) la distanza che intercorre tra una pupilla e l'altra.
Siamo tutti diversi e ognuno ha gli occhi ad una distanza diversa da un'altra persona.
Eseguendo questa calibratura, è sicuro che l'immagine che viene mandata al visore sarà centrata con l occhio.
Consiglio a tutti di eseguirla e non so perchè Sony non ha inserito questa calibrazione nel setting iniziale del visore.
Una volta eseguita, viene salvata nel profilo utente della console.
Ogni volta che avviate il visore provate a mettere a fuoco con un occhio alla volta.
When I first tried my headset it was a bit blurry, so I went into the settings/devices/PlayStation VR/Measure eye to eye distance and went through the procedure, but it didn't work first time. Turns out that the 70cm distance you need to sit from the camera when you take the photo to measure your eye to eye distance is really important and surprisingly hard to guess so I carefully measured the distance between my face and the camera and tried the IPD settings again and now have perfect crystal clear focus... :)
Tldr: If your headset is blurry, use 'measure your eye to eye distance' in the settings and make sure you measure the 70cm from your face to the camera when you take the picture as it makes a big difference to the result you will get.
PORCOCAZZONONMELASPETTAVO!!!
edit: si ho montato tutto e son rimasto veramente sorpreso!!! Kudos Sony! Non ti sopporto, ma hai fatto un lavorone qui!
Se a qualcuno interessa, qui c'è tutta la sequenza di Kitchen.Mai giocherò un horror in VR, mai.
https://m.youtube.com/watch?v=YV3G7hn0gto
Ovviamente spoiler.
PORCOCAZZONONMELASPETTAVO!!!CVD; l'avevo detto che è possibile fare meglio (o quantomeno essere concorrenziali) con meno.
edit: si ho montato tutto e son rimasto veramente sorpreso!!! Kudos Sony! Non ti sopporto, ma hai fatto un lavorone qui!
CVD; l'avevo detto che è possibile fare meglio con meno.
Si ok, con un Pc da 3000 euro sotto è ovvio che fai meglio a livello grafico; parlando solo ed esclusivamente del visore mi pare sotto gli occhi di tutti che tra i 3 sia quello col rapporto qualità/prezzo migliore.Domani faccio qualche prova più approfondita, però attenzione, Viva è RoomScale e Motion Control.
Il futuro è ora e non costa nemmeno troppo!
Avendo il visore direi che i platform o giochi in terza persona ne guadagnano....ma non più di quanto ne guadagnano con una normale tv 3d. E dato che una normale tv 3d è più definita...Scusate,ma qual'è il senso di un'esperienza VR in cui si guidi un personaggio in terza persona(se ho capito bene)?
Lo ha spiegato più volte RayX. Hai una percezione degli spazi molto più precisa, quindi un platform ha la sua ragione di esistere (se uno tollera ancora questo genere disgustoso).
Inoltre non ci sono problemi di motion sickness e hai un'effetto diorama che è davvero piacevole da vedere.
Avendo il visore direi che i platform o giochi in terza persona ne guadagnano....ma non più di quanto ne guadagnano con una normale tv 3d. E dato che una normale tv 3d è più definita...No dai non scherziamo su...
Nemesis e Macca, vi è poi effettivamente arrivato un bundle?Yep, bundle con camera preso da Gamestop.
Su Amazon.it non c'è più...
Ma ditemi un po' giovanotti..qual e' la vostra line up VR?
Nemesis e Macca, vi è poi effettivamente arrivato un bundle?
Su Amazon.it non c'è più...
Quale titolo ti gasa di più al momento?Nemesis e Macca, vi è poi effettivamente arrivato un bundle?Yep, bundle con camera preso da Gamestop.
Su Amazon.it non c'è più...
Per rispondere a Freshlem che chiedeva sui giochi acquistati, io ho:
REZ
Here They Lie
Until Dawn
Drive Club
PS WORLD
Credo di prendere anche Batman e Thumper, ma aspetto di finire la roba che ho.
Until Dawn non l'ho neppure avviato ancora.
Nessuno qui dentro deluso dall'esperienza offerta? Così per curiosità.
REZ, senza ombra di dubbio. Nonostante sia un gioco "vecchio" rinasce grazie alla nuova tecnologia. Paradossale, ma anche incoraggiante per il futuro della VR. Vuol dire che anche i generi classici, alcuni almeno, possono dire la loro in un ambiente 3D. E, addirittura, migliorare.Quale titolo ti gasa di più al momento?Nemesis e Macca, vi è poi effettivamente arrivato un bundle?Yep, bundle con camera preso da Gamestop.
Su Amazon.it non c'è più...
Per rispondere a Freshlem che chiedeva sui giochi acquistati, io ho:
REZ
Here They Lie
Until Dawn
Drive Club
PS WORLD
Credo di prendere anche Batman e Thumper, ma aspetto di finire la roba che ho.
Until Dawn non l'ho neppure avviato ancora.
Avendo il visore direi che i platform o giochi in terza persona ne guadagnano....ma non più di quanto ne guadagnano con una normale tv 3d. E dato che una normale tv 3d è più definita...No dai non scherziamo su...
Lucky's Tale, che ho giocato e finito con gusto, ad esempio guadagna anche in meccaniche, perché puoi guardare in giro per il livello e cercare segreti (certo, PSVR è più limitato perché il campo di movimento fisico è ridotto).
Poi su una TV 3D non hai il senso delle proporzioni ma solo della profondità (se fatta bene).
Ho provato Bound sia in VR che in 3D e direi che c'è un abisso in termini di spettacolarità/immedesimazione, con tutto che la risoluzione in VR è dimezzata.
Peccato per la telecamera che per me rovina l'esperienza in VR.
La mia sensazione dopo aver provato un po' tutte le demo è che in mano abbiamo poco più che un pugno di mosche (devo ancora provare e comprare Here they lie però) ma che da oggi in poi qualsiasi gioco non virtuale è monco di qualcosa. Starò sempre a pensare a come potrebbe essere in VR.E' più di un anno che lo dico, mi si è dato del pazzo fanatico.
La visuale migliore per un platform 3d in stereoscopia è quella di mario 64/rayman 64, infatti il guardarsi in giro per scoprire i segreti è una meccanica che trovo brutta e inutile. Il senso delle proporzioni? Non ce l'hai cmq su un platform 3d, dato che il pupazzo che controlli è più piccolo di te :suspious: è per forza tutto in scala.Avendo il visore direi che i platform o giochi in terza persona ne guadagnano....ma non più di quanto ne guadagnano con una normale tv 3d. E dato che una normale tv 3d è più definita...No dai non scherziamo su...
Lucky's Tale, che ho giocato e finito con gusto, ad esempio guadagna anche in meccaniche, perché puoi guardare in giro per il livello e cercare segreti (certo, PSVR è più limitato perché il campo di movimento fisico è ridotto).
Poi su una TV 3D non hai il senso delle proporzioni ma solo della profondità (se fatta bene).
Ho provato Bound sia in VR che in 3D e direi che c'è un abisso in termini di spettacolarità/immedesimazione, con tutto che la risoluzione in VR è dimezzata.
Peccato per la telecamera che per me rovina l'esperienza in VR.
Lo sto provando al mediaworld! Su richiestaOttimo. Che intendi per "su richiesta"??
Che faccio?! :no:Magari provalo da qualcuno prima. :-[
Lo sto provando al mediaworld! Su richiestaOttimo. Che intendi per "su richiesta"??
Hai presente l'effetto che la VR fa ad alcuni, soprattutto le testimonianze sentite con Driveclub?
Calcola che a volte io sto così senza VR, e senza guidare. :hurt:
Di solito aspetto sempre il momento giusto per un acquisto, ma stavolta non so se ce la faccio.
C'ho la scimmia sulle spalle che balla la macarena.
E questo nonostante:
1) Non dovrei far spese folli.
2) Il rischio che io non possa sopportare la VR è alto visti i miei problemi di salute.
La tentazione di andare al gamestop (argh) più vicino e sganciargli le 450 bombe è fortissima.
Che faccio?! :no:
Nella mia ignoranza ho scoperto che la telecamera PS4 é diversa dalla precedente per PS3.... vuol dire quindi che ne devo comprare una nuova? Suppongo che la VR non funzioni con la vecchia...Si, tocca prendere la PS4eyes. Quella per PS3 aveva una singola lente.
Da quanto leggo in giro anche a questo giro il PSMOVE perde su tutti i fronti. :D
...
Problemino di tracking: dopo un po' mi sono trovato come rialzato di 30cm sopra la pedana della gabbia. Tenendo premuto OPTION ho resettato la posizione tornando al posto giusto....
TUMBLE
Ecco, qui casini di brutto con il tracking. Non mi riusciva a funzionare una mazza^^
In sostanza il gioco riteneva che il controller fosse fuori dall'area di gioco. Devo fare qualche test in notturna o ricalibrando il controller. Ma a sto punto aspetto che mi arrivino i Move, che il gioco è fatto per quelli.
Comunque il gioco mi pare interessante e anche la fisica degli oggetti (i pochi che sono riuscito a muovere) è convincente.
Se sistemo i problemi di tracking, lo compro sicuro che sta a 10€.
...
Ho smesso di giocare perché ero seduto con il gatto sulle gambe e...
(https://s19.postimg.org/4wvqxawqb/cinema.jpg)
Ultima consideraziona: ho sperimentato il fenomeno del left drifting, ovvero il fatto che senza ragione il centro dello schermo si disallinea e dopo un po' la posizione di partenza non è più quella inziale (con la testa in posizione naturale) ma leggermente shiftata verso la sinistra. Mi era già successo con Thumper alla prima partita (mentre non mi è successo oggi).
Poi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.Semplicemente esageri.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.
Legame tra grafica e gameplay quale sarebbe???CitazionePoi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.Semplicemente esageri.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.
Con la potenza di ps4 ci sta stretta la realtà virtuale. Basta vedere giochi come driveclub, un downgrade notevolissimo che rende tutto sfuocato e impastato.
Il superslaping farebbe molto per migliorare la qualità visiva e ps4 non ce la fa.
Certo, su ps4 funziona, ma non sono tutte rose e fiori. Soprattutto se si è interessati a giochi con un gameplay sotto, non solo a roba come ocean descent
Rez è IL gameplay e gira su PS VR, eh.CitazionePoi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.Semplicemente esageri.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.
Con la potenza di ps4 ci sta stretta la realtà virtuale. Basta vedere giochi come driveclub, un downgrade notevolissimo che rende tutto sfuocato e impastato.
Il superslaping farebbe molto per migliorare la qualità visiva e ps4 non ce la fa.
Certo, su ps4 funziona, ma non sono tutte rose e fiori. Soprattutto se si è interessati a giochi con un gameplay sotto, non solo a roba come ocean descent
Motore fisico? Poter interagire con qualcosa? Nemici con ai? Ambienti vasti da poter esplorare? Quello che fa un videogioco?Legame tra grafica e gameplay quale sarebbe???CitazionePoi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.Semplicemente esageri.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.
Con la potenza di ps4 ci sta stretta la realtà virtuale. Basta vedere giochi come driveclub, un downgrade notevolissimo che rende tutto sfuocato e impastato.
Il superslaping farebbe molto per migliorare la qualità visiva e ps4 non ce la fa.
Certo, su ps4 funziona, ma non sono tutte rose e fiori. Soprattutto se si è interessati a giochi con un gameplay sotto, non solo a roba come ocean descent
Eh, se prendi Ocean Descent come unico metro di paragone ok, ma ci sono "videogiochi" anche in VR, eh.Motore fisico? Poter interagire con qualcosa? Nemici con ai? Ambienti vasti da poter esplorare? Quello che fa un videogioco?Legame tra grafica e gameplay quale sarebbe???CitazionePoi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.Semplicemente esageri.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.
Con la potenza di ps4 ci sta stretta la realtà virtuale. Basta vedere giochi come driveclub, un downgrade notevolissimo che rende tutto sfuocato e impastato.
Il superslaping farebbe molto per migliorare la qualità visiva e ps4 non ce la fa.
Certo, su ps4 funziona, ma non sono tutte rose e fiori. Soprattutto se si è interessati a giochi con un gameplay sotto, non solo a roba come ocean descent
Dovete assolutamente provare batman 8)Mha, io il visore ce l'ho.
Fortuna che ps4 non riesce a far girare roba in vr con grafica elaborata. Provare prima di parlare :yes:
Mi ha sconvolto
Parlando di gameplay su battlezone eve o thumper ce n è a pacchi. Che gameplay avevi su pong o i primi 10 15 giochi ps one? Provare prima di parlare. Che poi, bellissimi gameplay negli ultimi 10 tripla a usciti eh, si si
Eh, ci spero proprio.Dovete assolutamente provare batman 8)Mha, io il visore ce l'ho.
Fortuna che ps4 non riesce a far girare roba in vr con grafica elaborata. Provare prima di parlare :yes:
Mi ha sconvolto
Parlando di gameplay su battlezone eve o thumper ce n è a pacchi. Che gameplay avevi su pong o i primi 10 15 giochi ps one? Provare prima di parlare. Che poi, bellissimi gameplay negli ultimi 10 tripla a usciti eh, si si
Batman è un gioco di stare fermi ??? La potenza grafica in più servirebbe. Se si leggono le hand on di farpoint si legge che sulla pro il gioco è molto meglio...La potenza grafica maggiore permetterebbe più nitidezza in tutti i generi e anche generi più pesanti per quanto riguarda le prestazioni.
Batman è un gioco di stare fermi ??? La potenza grafica in più servirebbe. Se si leggono le hand on di farpoint si legge che sulla pro il gioco è molto meglio...La potenza grafica maggiore permetterebbe più nitidezza in tutti i generi e anche generi più pesanti per quanto riguarda le prestazioni.In molti giochi "non ci si muove" per evitare l'effetto motion sickness, non per problemi di natura tecnica o quant'altro.
Vabbé, chi voglia capire capisca, per gli altri ciao
Attenzione che fioccano e prime truffe su Subito.it
C'era un tizio "di un negozio eshop" che ne vendeva diversi a 300, l'annuncio è stranamente sparito.
Ovviamente accettava solo pagamenti non tracciabili.
In campana.
Nella mia ignoranza ho scoperto che la telecamera PS4 é diversa dalla precedente per PS3.... vuol dire quindi che ne devo comprare una nuova? Suppongo che la VR non funzioni con la vecchia...Si, tocca prendere la PS4eyes. Quella per PS3 aveva una singola lente.
Attenzione che fioccano e prime truffe su Subito.it
E' bellissimo Batman VR :D
https://www.youtube.com/watch?v=gcDoWxd6HKc
Sto un po' rosicando, mi sa che cedo pure io al caschetto tra un po'...
Si, a quanto pare l'esercito di delusi e svomitazzoni della prima ora sta aumentando a vista d'occhio.Attenzione che fioccano e prime truffe su Subito.it
Stai già monitorando la situazione "vendite compulsive"? ;D
Per esperienza personale sconsiglio di comperare su subito se non con scambio a mano.Esatto, se vi propongono postepay o paypal senza protezione (cioé trasferimento denaro invece di acquisto) diffidate sempre. Scambio a mano is the way.
Non fidarsi mai di un pagamento via ricarica postepay (non vuol dire nulla avere i dati).
Ho visto il trailer di RobinsonTecnicamente il top.
Come sarà secondo voi?
Va beh, prendila da devil. ^^/Si, a quanto pare l'esercito di delusi e svomitazzoni della prima ora sta aumentando a vista d'occhio.Attenzione che fioccano e prime truffe su Subito.it
Stai già monitorando la situazione "vendite compulsive"? ;D
E in mezzo c'è anche qualche furbone..
Attenzione che fioccano e prime truffe su Subito.it
C'era un tizio "di un negozio eshop" che ne vendeva diversi a 300, l'annuncio è stranamente sparito.
Ovviamente accettava solo pagamenti non tracciabili.
In campana.
...Oltre sony che ne chiede 450 senza giochi, state attenti. :hurt:
La visuale migliore per un platform 3d in stereoscopia è quella di mario 64/rayman 64, infatti il guardarsi in giro per scoprire i segreti è una meccanica che trovo brutta e inutile. Il senso delle proporzioni? Non ce l'hai cmq su un platform 3d, dato che il pupazzo che controlli è più piccolo di te :suspious: è per forza tutto in scala.Va bene è la tua opinione, piuttosto superficiale e lontanissima dalla realtà ma che cerchi di vendere per vera in assoluto.
Meglio un 3d ottimo per la terza persona...avevo hmz di sony e meglio di uncharted 3 in stereoscopia non ho visto nulla.
Ma fatemi capire una cosa e, naturalmente mi rivolgo a chi li ha provati, quale è il migliore visore dei tre attualmente?provati e posseduti tutti, compreso GearVR.
Dovete assolutamente provare batman 8)
Fortuna che ps4 non riesce a far girare roba in vr con grafica elaborata. Provare prima di parlare :yes:
Mi ha sconvolto
Batman in effetti dai video sembra davvero impressionante. Ora però mi sfugge questo, magari perché e' qualcosa che non so. Ma sbaglio o psvr non e' compatibile con pspro? Confermate o non ho capito una fava? Anyaway se confermate, come ve la spiegate sta cosa?
Ho preso e provato una buona mezzora Here they Lie. Fortunatamente la sensazione di disagio per motion sikness (che comunque c'è) è stata molto contenuta e non mi ha impedito di giocare fino a.... annoiarmi.No scherzavo.... fatta un'altra oretta. Salti sulla sedia. Inquietudine al massimo. Motion sikness al minimo mi sto abituando. Promosso per ora.
La realizzazione ambientale è buona la grafica è particolare con una dignitosa presenza di poligoni e dettagli ma una risoluzione bassissima (almeno è quello che pare a me) Comunque per essere immersivo è immersivo e ciò mi piace molto, ma non sto empatizzando molto con la storia e col personaggio. Cosa si suppone che debba fare? E perché?
Domanda rivolta ai VRisti già attivi: se una gif animata come questa (http://67.media.tumblr.com/f1afc7895ecec1dcead52fc37145706d/tumblr_nv7f5iSnUi1txeruoo1_r2_500.gif) già risulta "disturbante", è segno che la VR non è proprio cosa o è un test che non ha significato?
Stica, e mica io sapevo si tutto ciò. Bellissima spiegazione.
La nausea da VR è il corrispettivo del mal di mare, ovvero l'orecchio, attraverso il labirinto, registra uno spostamento dalla posizione neutra, ma gli occhi (che stanno guardando la nave, che è fissa rispetto al riferimento della persona) non leggono questo movimento. Questi sono gli effetti dell'avvelenamento e il corpo reagisce inducendo la nausea, per sollecitare lo stomaco a vomitare la sostanza nociva che sta alterando le percezioni.
Domanda rivolta ai VRisti già attivi: se una gif animata come questa (http://67.media.tumblr.com/f1afc7895ecec1dcead52fc37145706d/tumblr_nv7f5iSnUi1txeruoo1_r2_500.gif) già risulta "disturbante", è segno che la VR non è proprio cosa o è un test che non ha significato?
Non penso voglia dire molto.
Credo che una cosa come il male d'auto/mal di mare siano più probanti in tal senso.
Poi se uno ha problemi di messa a fuoco, certo la VR non aiuta, in tal senso forse l'immagine che hai postato può essere indicativa. Ma dopo un po' che la guardo fa diventare scemo pure me ^^
Io con la VR provo un discreto affaticamente agli occhi, ma come dicevo qualche giorno fa, credo sia normale. Poi gli occhi si abituano, così come mi sono abituato al monitor 47" che uso per lavorare (a 1 metro di distanza).
Ottimo intervento. Che lo sbirciare fosse vietato lo avevo intuito pure io in mezzora di dk2. Però per i movimenti rapidi tipo testacoda auto rimane poco da fare...
Mal d'auto non lo soffro, ho sempre letto/giocato anche nei "loggioni" delle corriere senza problemi.
Con MrSpritz ragionavamo più che altro sul problema di vedere/provare fastidio nel vedere il 3D in 3DS e N3DS o di saper "decifrare" le stampe stereografiche (una volta c'era sempre almeno un banco o due in ogni fiera: non sono mai riuscito a "decifrarne" una).
Poi ho visto quella gif che mi ha "disturbato" e ho pensato potesse essere indicativa.
Ma forse sono cose collegate ai problemi di messa a fuoco di cui parli tu, che in situazioni estreme emergono.
Stica, e mica io sapevo si tutto ciò. Bellissima spiegazione.Ehm,l'ultima riga è romanzata a dir poco eh...
La nausea da VR è il corrispettivo del mal di mare, ovvero l'orecchio, attraverso il labirinto, registra uno spostamento dalla posizione neutra, ma gli occhi (che stanno guardando la nave, che è fissa rispetto al riferimento della persona) non leggono questo movimento. Questi sono gli effetti dell'avvelenamento e il corpo reagisce inducendo la nausea, per sollecitare lo stomaco a vomitare la sostanza nociva che sta alterando le percezioni.
L'interessamento dello stomaco avviene perché il cervello ritiene che uno dei due sensi sia ingannato dall'ingestione di un veleno; quindi stimolerebbe il vomito per eliminare la sostanza tossica.
Neme, dalla foto del gatto sembra che sei posizionato un po' troppo lontano dalla telecamera, per questo potresti avere problemi col tracciamento del move.
Prova a metterti sempre più vicino e vedi se cambia qualcosa.
Belle le spiegazioni sulla nausea.ma no su, quello non fa testo, tranquillo.
Ieri sera mi sono messo a vedere un po' di filmati di VR, Driveclub e altri dove si muoveva lo schermo.
Bene nausea come se piovesse da praticamente subito senza neanche bisogno di indossare un caschetto.
Andiamo bene...
Ho una vogli assurda di saltare sul carrozzone, penso che presto capitolerò :(
@Neme: a parte che il micione è troppo bello, ma ha davvero la faccia di quello che sta già premeditando :D :D
Adesso con l'uscita della vr mi sa che ci va una bella resettata al backlog.... Ora mi sezioneró per bene until blood, alternato a Forza Horizon 3, Doom a incubo e uno tra Thumper e Rez, poi si vedrà... Ma avranno comunque sempre la precedenza i titoli in Vr.
Comunque stasera passo al mediaworld e la prendo.
Ma fissare la camera sopra il bordo del tv è semplice?
E per le demo mi basta fare un account usa?
La telecamera va per forza sopra o si può mettere anche sotto? Io ho la tv incastonata nel mobile praticamente, quasi nemmeno la sensor bar del wii ci stava sopra...
edit: ripensandoci immagino che si possa mettere dove mi pare, basta che sia davanti a me e mi riprenda tanto la tv poi non serve.
Una divertente definizione della VR da parte di un autore anonimo (nel senso che non so chi l'ha detto):
"Passare dai videogiochi normali alla VR è come passare dal farsi le seghe coi porno ad andare con ragazze normali. Cali la qualità delle donne, ma almeno scopi."
Da prendere come una cosa divertente, eh.
Non sono assolutamente del partito VR>gioco tradizionale.
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?
Bentrovato, Vudux.Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?
Spettacolo Ivan , indietro non si torna :yes:
Bentrovato, Vudux.Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?
Spettacolo Ivan , indietro non si torna :yes:
Essendo il primo entusiasta che mi ha risposto, ho il codice di un gioco da condividere con te (gentile omaggio di un prode amico).
Scrivimi in MP i giochi PSVR che hai già e, se quello da regalare non è nella lista, ti mando il codice.
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?Abbastanza entusiasta. Il VR è una parte importante del futuro del media. Ne sono certo.
Una curiosità: Più o meno quanto ci vuole a montare il tutto?
Una curiosità: Più o meno quanto ci vuole a montare il tutto?
Una curiosità: Più o meno quanto ci vuole a montare il tutto?
30minuti anche io perché ho voluto fare un po' di pulizia nella selva di cavi.
Ora mi basta tirare fuori il casco, collegarlo al cavo dell'unità esterna e sono pronto a partire.
Quando finisco, scollego il casco e lo metto via, arrotolo il cavo dell'unità centrare ed è tutto in ordine.
Stessa identica cosa. Aggiungo che ho tenuto fuori l involucro grigio che c è dentro la scatola . Ci copro il visore per evitare polvere sulle lenti.
Te sei fuori. Alla fine quanto costa questo "scherzetto": seicento eurini?
Intendo tutto... :DTe sei fuori. Alla fine quanto costa questo "scherzetto": seicento eurini?
Il porta casco costa 35 noccioline.
https://www.amazon.it/dp/B01ITGV7TO/ref=wl_it_dp_o_pC_nS_ttl?_encoding=UTF8&colid=1LQB4MFTS3F8Q&coliid=I130DO54TM7ENA
Intendo tutto... :DTe sei fuori. Alla fine quanto costa questo "scherzetto": seicento eurini?
Il porta casco costa 35 noccioline.
https://www.amazon.it/dp/B01ITGV7TO/ref=wl_it_dp_o_pC_nS_ttl?_encoding=UTF8&colid=1LQB4MFTS3F8Q&coliid=I130DO54TM7ENA
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?D2 e entusiasta, più delle potenzialità anche solo con questo hardware, che delle effettive demo e giochi che ho provato.
... e lo sgabello girevole...
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?Presente. Convinto e sodddisfatto. E con la nausea che si è tranquillizzata (almeno con Drive Club).
Domanda, esiste una distanza "minima" fra camera e visore/move-controller da rispettare per la corretta rilevazione dell'ambaradan
Domanda, esiste una distanza "minima" fra camera e visore/move-controller da rispettare per la corretta rilevazione dell'ambaradan da parte della camera (sono stretto, non potrò mettere il tutto oltre il metro e mezzo o giù di lì di distanza)?
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Ma quanto mi diverto con rush blood? Mi sembra di essere tornato ai tempi di hotd. Spettacolo , gare al punteggio mondiale , diversi livelli di difficoltà che variano il numero di nemici ecc , armi diverse e collezionabili. A tratti terrificante. Le recensioni non gli rendono giustizia. Sottovalutatissimo. Per 19 euro è da prendere se piace il genere . È bello longevo poi se ti intrighi con i punteggi l effetto resogun è assicurato: DrogaMa infatti è un gran gioco. Divertentissimo e con i migliori jump scare nella stroia del videogioco :D
Ci sono le armi speciali che raccogli durante il tragitto che hanno colpi contati quindi con il tempo impari a capire dove usarle per massimizzare combo e punteggi. Molto più profondo di quello che appare ad un primo sguardo. Bello mi piace un sacco
Ma quanto mi diverto con rush blood? Mi sembra di essere tornato ai tempi di hotd. Spettacolo , gare al punteggio mondiale , diversi livelli di difficoltà che variano il numero di nemici ecc , armi diverse e collezionabili. A tratti terrificante. Le recensioni non gli rendono giustizia. Sottovalutatissimo. Per 19 euro è da prendere se piace il genere . È bello longevo poi se ti intrighi con i punteggi l effetto resogun è assicurato: DrogaMa infatti è un gran gioco. Divertentissimo e con i migliori jump scare nella stroia del videogioco :D
Ci sono le armi speciali che raccogli durante il tragitto che hanno colpi contati quindi con il tempo impari a capire dove usarle per massimizzare combo e punteggi. Molto più profondo di quello che appare ad un primo sguardo. Bello mi piace un sacco
Preso! In compenso non trovo più il move che avevo mentre invece la vecchia e inutile telecamera si. :tired:
Basta un move (che ho acquistato oggi) per giocare?
Puoi scaricare con account USA e giocarlo con il tuo profilo usuale.Strano, magari perché deve finire il download ma mi dice che posso giocarlo solo con l'altro account e vedo un lucchetto....
Complimenti per l'acquisto :yes:
Abbastanza entusiasta. Il VR è una parte importante del futuro del media. Ne sono certo.
VR needs to be a thing, it needs to take off. I'm done with this medium if I have to wait another 10-15 years to play more stuff like this. I can't even imagine what the 2nd and 3rd gen experiences will be like. For folk still on the fence, I'd say jump in - even this first gen is the real deal and if you give a flying fuck about videogames, you should be part of this.
Abbastanza entusiasta. Il VR è una parte importante del futuro del media. Ne sono certo.
Potrebbe essere.
Io sono certo di un'altra cosa: finché la tecnologia sarà scomoda, costosa e proprietaria, non sfonderà.
Sfondare non significa fare soldout con gli earlyadopter (non lo so, ma non credo che Sony si sia svenata; sta facendo come Nintendo nel primo mese di Wii, tasta il terreno e si adatta), significa convincere la crema dell'industria a sviluppare _spontaneamente_ per una periferica proprietaria.
GL with that.
Ma mi piacerebbe sentirle dai diretti interessati.. :whistle:
Mi hai messo un po' di scimmia con la faccenda dell'immersività e, socialmente, io devo rendere conto solo ai miei gatti ^^
Nel senso che una volta tanto è Sony a dover inseguire una tecnologia più avanzata, che probabilmente non raggiungerà mai.
I quattro gatti di Oculus sono riusciti dove le grandi multinazionali hanno fallito, creando un visore VR che funziona davvero, costa poco ed ha un'ampia compatibilità software. Oltre a un esercito di sviluppatori pronti a supportarlo.
Tre punti che difficilmente Sony riuscirà a replicare, pur con tutti i suoi soldoni e capoccioni al R&D.
Fa strano pensare che fino a pochi mesi fa uno dei problemi maggiormante ipotizzati da alcuni qui sul forum era l'aspetto antisociale del caschetto, il timore di fare la figura del frescone con 'sto coso in testa etc. (problema che comunque non mi sono mai posto, essendo io frescone di natura e fiero di esserlo).Mai pensato all'aspetto antisociale,dopotutto lo giochi in casa,nella tua intimità...a me faceva più paura fosse un giocattolino pagato troppo caro.
Ora questo aspetto è stato totalmente dimenticato, anzi disintegrato.
Le motivazioni posso immaginarle, sono principalmente tre, credo.
Ma mi piacerebbe sentirle dai diretti interessati.. :whistle:
Tra parentesi,interessante la casistica dei miei 4 amici.Fa strano pensare che fino a pochi mesi fa uno dei problemi maggiormante ipotizzati da alcuni qui sul forum era l'aspetto antisociale del caschetto, il timore di fare la figura del frescone con 'sto coso in testa etc. (problema che comunque non mi sono mai posto, essendo io frescone di natura e fiero di esserlo).Mai pensato all'aspetto antisociale,dopotutto lo giochi in casa,nella tua intimità...a me faceva più paura fosse un giocattolino pagato troppo caro.
Ora questo aspetto è stato totalmente dimenticato, anzi disintegrato.
Le motivazioni posso immaginarle, sono principalmente tre, credo.
Ma mi piacerebbe sentirle dai diretti interessati.. :whistle:
Invece é tanta roba,troppa roba.
Aver comprato il casco mi creava lo stesso problema di aver comprato un Joypad camouflage.
Intanto l'ho provato con altri 4 amici,tutti entusiasti (mentre giocavano ovviamente,perché visto da fuori é divertente quanto una Balance Board)...
https://store.playstation.com/#!/it-it/comprane-due-e-risparmia-il-50/cid=STORE-MSF75508-MBINDIE16E chi come me ha già flow.. se la pija 'nder posto.. :D
Nell'offerta "prendi 2 paghi la metà" prendere Bound+Flow (il gioco meno costoso a disposizione) e li pagate 12,5€.
Bound pare eccellente in VR.
L'offerta scade il 20 ottobre.
Per questo Maxx devi fare i nomi, sennò rispondono quelli che non hanno mai avuto una dignità, come me ^^A ricordarseli, i nomi..
Io di apertamente dubbiosi ricordo L'Amico e Nihil. Forse anche Fabrizio (che infatti non ce l'ha).
Per me è roba che non prenderà mai campo, a meno di una deviazione fantacyberpunk dell'umanità tutta.Ecco, dalla primissima pagina del topic... ed al momento abbiamo superato le tre persone ^^
Attualmente mettersi una roba in testa che isoli dall'universo per giocare in treddì (e pigliare quindi capocciate a destra e a manca) è una cosa che oserebbero di fare in 3 su questo forum, che è già una fucina da nerd che levati, figurati nel resto del mondo..
1 ha giocato solo a The Kitchen e ha avuto una reazione stranissima...nei momenti più tesi del gioco(la comparsa della strega e successive mani che si agitano davanti a te) era fermo,immobile e non rispondeva alle domande di noi che eravamo intorno. Finito tutto ha balbettato un "Io...domani....lo vado....a comprare".
E chi come me ha già flow.. se la pija 'nder posto.. :D
A ricordarseli, i nomi..
Per questo Maxx devi fare i nomi, sennò rispondono quelli che non hanno mai avuto una dignità, come me ^^
Io di apertamente dubbiosi ricordo L'Amico e Nihil. Forse anche Fabrizio (che infatti non ce l'ha).
E' interessante come retroreading.
Per me è roba che non prenderà mai campo, a meno di una deviazione fantacyberpunk dell'umanità tutta.Ecco, dalla primissima pagina del topic... ed al momento abbiamo superato le tre persone ^^
Attualmente mettersi una roba in testa che isoli dall'universo per giocare in treddì (e pigliare quindi capocciate a destra e a manca) è una cosa che oserebbero di fare in 3 su questo forum, che è già una fucina da nerd che levati, figurati nel resto del mondo..
E' interessante come retroreading.
Io di apertamente dubbiosi ricordo L'Amico e Nihil. Forse anche Fabrizio (che infatti non ce l'ha).
Per ora non mi sembra un successo colossale.
Minchia neanche patcher avrebbe sbagliato tanto :D
Per ora non mi sembra un successo colossale.
In ogni caso la mia era più una speranza sociale.
...No vabé, non mettiamola così. Ricordo diversi post a riguardo da utenti diversi ma proprio non ricordavo chi li scrisse.
Ah, era una sparata nel mucchio allora?
...
Cambia avatar, non sei un orsetto coccoloso, sei un mostro senza cuore! :hurt: :cry:Esagerato.
Se riescono a fare un buon lavoro con Star Wars e Resident Evil,e piazzano demo station in giro per i centri commerciali,è la fine,a Natale potrebbe davvero esserci un boom pazzesco di vendite...
Spero però di essere smentito, ben vengano le innovazioni!
Vabè dai, come se stare attaccato davanti alla TV tot ore facesse tutta questa differenza rispetto ad un visore, chi vuole "estraniarsi" dalla realtà lo fa in tanti modi, mica solo con uno schermo in faccia.Per ora non mi sembra un successo colossale.
Minchia neanche patcher avrebbe sbagliato tanto :D
In ogni caso la mia era più una speranza sociale.
Non ho capito se è un dubbio che poni in modo serio e critico o una perculata a qualcuno.Volevo solo lanciare uno spunto di riflessione a Wis, se ho capito bene cosa intendesse per speranze sociali.
Perchè se sei serio mi stupisce leggere certe cose proprio qui.
Non sono le pistole che uccidono, sono i coglioni che ci sparano.
Giochi a GTA5 e vuoi ammazzare la gente, lo fai col caschetto in testa e ti sembra di farlo per davvero.Questa mi ricorda William Gibson, gli hacker che si bruciavano il cervello.. :D
Tolto il casco la gente svalvolerà e si metterà ad ammazzare tutti anche real life?
Oppure, può VR essere peggio di un MOBA con cui i cinesi si lasciano morire di fronte al PC? O creare dipendenza più di qualsiasi altro assuefante videogame tipo COD online?
PS: rettifico anche i miei dubbi di poche settimane fa: PSVR non può che essere un successo strabordante :yes:
A me il dubbio che possa non essere un successo esplosivo, se non tra noi nerd, rimane. Almeno in questa generazione.
Un caschetto stand alone che indossi e usi, come scriveva Nemesis qualche pagina fa, è la forma finale della VR.
E ci si avvicina di più il progetto di Google.
VR needs to be a thing, it needs to take off. I'm done with this medium if I have to wait another 10-15 years to play more stuff like this. I can't even imagine what the 2nd and 3rd gen experiences will be like. For folk still on the fence, I'd say jump in - even this first gen is the real deal and if you give a flying fuck about videogames, you should be part of this.
Tolto il casco la gente svalvolerà e si metterà ad ammazzare tutti anche real life?
Per ora non mi sembra un successo colossale.
Minchia neanche patcher avrebbe sbagliato tanto :D
In ogni caso la mia era più una speranza sociale.
Ho visto un paio di video di chronos per oculus. Pare una figata. Qualcuno lo ha provato? Magari Ray? Mi piacerebbe vederlo su ps vr ma da quel che ho capito è esclusiva oculus.Giocato e finito due volte.
https://m.youtube.com/watch?v=u47uN544HYQ
Un misto tra zelda e dark souls
Il problema di Vive, che è l'esperienza completa con Room Scale e tutto, saranno i giochi secondo me, visto che quello sony diventerà il caschetto più diffuso e a seguire c'è oculus rift, entrambi ancorati a giocare seduti o quasi.
Comunque l'entusiasmo era prevedibile, io ci resterei secco sicuro, fortuna che non si può provare in giro, ma siamo a livello di prototipi in questa fase, la novità, voglio vedervi fra 3 4 mesi senza un cazzo da giocare. :hurt:
Ma non metto in dubbio che la VR possa esser fica, ma se mai m'avanzassero centinaia d'euro da buttar li, lì investirei in un bel Vive, non di certo in PSVR, tutto qui ^^
[se devo fare il "salto", preferisco farlo davvero]
Comunque l'entusiasmo era prevedibile, io ci resterei secco sicuro, fortuna che non si può provare in giro, ma siamo a livello di prototipi in questa fase, la novità, voglio vedervi fra 3 4 mesi senza un cazzo da giocare. :hurt:
Avevo trovato un annuncio PSVR+Cam a 350 euro, poi ho pensato che avrei dovuto comprare anche i due Move quindi sarei arrivato a 400.Avendo già i move, io PSVR+Cam a 350 euro li avrei presi.
Troppi per qualsiasi esperienza :(
Ma giocare dopo aver messo a nanna i bimbi?già ci gioco quando li ho messi a nanna :)
Comunque a quanto ne so PSVR consente di sbirciare fuori dall'headset in ogni momento premendo un tasto che fa scorrere il visore in avanti. Poi basta mettere degli auricolari non-isolanti a basso volume.. in questo modo non dovreste esser tagliati fuori dal mondo.
Mi spiego che se no passo per invasato.
Per me la tecnologia è valida, e se potessi provarla lo farei all'istante. Alcuni giochi poi penso che davvero cambierebbero dal giorno alla notte, con sensazioni assurde di vertigine, spazialità e immersione.
I punti deboli per me sono due: prezzo e isolamento.
Il prezzo è alto da qualsiasi punto lo si voglia guardare, e vabbè.
L'isolamento è devastante. Non ah caso i più propensi qui dentro sono quelli che vivono da soli (o quasi).
Non mi potete paragonare "l'evasione" di un gioco davanti alla tv con la VR, sono proprio pianeti differenti. Non so quanti famigliari possano essere sereni con l'essere tagliati fuori dalle proprie percezioni per il tempo che un videogiocatore passa solitamente davanti al videogioco.
Non credo sia difficile immaginare l'impatto sociale che questo può avere con i conviventi, se non si modera notevolmente l'utilizzo.
Ma anche personalmente mi sentirei enormemente a disagio a farne un uso giornaliero.
Comunque il punto è che se non becchi le famiglie, il successo sarà comunque limitato a poco più di una nicchia, credo.
I punti deboli per me sono due: prezzo e isolamento.Io che non ho PSVR ritengo che questi due aspetti non siano grandi problemi.
Comunque il punto è che se non becchi le famiglie, il successo sarà comunque limitato a poco più di una nicchia, credo.
Solo marketing perché io questa differenza di filosofia non l'ho vista molto tra le due. Si è solo ampliata l'offerta multiplayer online. Ma non è che PS3 vivesse di party games o come si chiamano.
Riguardo la vr (come con tutto) secondo me la parola chiave è moderazione. Se uno è in grado di moderarsi non vedo che problemi sociali dovrebbe avere.
E' molto mooolto maggiore l'effetto del proliferare degli smartphone.
Ricordo che in viaggio di nozze in crociera seduti al tavolo con me e mia moglie c'erano due fidanzati giovani e lui per tutto il tempo della cena stava a giocare con lo smartphone. Cioè sei in crociera con la tua giovane (e discreta) fidanzata....
Sono riflessioni valide, ma allo stesso abbastanza capziose.
E' perfettamente ovvio che un caschetto di VR isola dal mondo esterno.
E' pensato per fare esattamente quello. Portarti in un mondo altro.
E' chiaro che chi non vuole, o non può, isolarsi completamente dal mondo esterno è meglio non lo usi. Ma il contrario sarebbe un controsenso.
Non è quello il punto, anche l'eroina fa bene il suo lavoro. :D
Domanda: sono l'unico che, entrato nella VR, sente prorompere inarrestabile il desiderio di pigliarsi anche una PRO per godere al meglio del PSVR?Ho ordinato la vr da Devil proprio oggi, ancora mi deve arrivare, ovviamente ma già lo stavo pensando :D
Ragazzi criticare un casco per la realtà virtuale perché fa bene il suo lavoro (isolare in un modo appunto virtuale) mi pare un controsenso...
Domanda: sono l'unico che, entrato nella VR, sente prorompere inarrestabile il desiderio di pigliarsi anche una PRO per godere al meglio del PSVR?Eh, vedi prima se ci saranno effettivi miglioramenti nel VR di Pro che non lo darei così per scontato :'0
Domanda: sono l'unico che, entrato nella VR, sente prorompere inarrestabile il desiderio di pigliarsi anche una PRO per godere al meglio del PSVR?Eh, vedi prima se ci saranno effettivi miglioramenti nel VR di Pro che non lo darei così per scontato :'0
VR mode: rendering to 4K internal screen which is then supersampled to 1080P display in PSVR + new effects like volumetric lights + sharper shadows
Non è quello il punto, anche l'eroina fa bene il suo lavoro. :DBeh, ora che ci penso... con 400€, altro che realtà virtuale... potrei farmi un gran bel viaggio in un altro universo :D
Eh, vedi prima se ci saranno effettivi miglioramenti nel VR di Pro che non lo darei così per scontato :'0
Nessuno sta criticando, alcuni di noi stanno dicendo che vedono difficile una larga diffusione in tempi brevi per il problema dell'isolamento.
Ok che è presto, ma com'è tornare a giocare roba senza visore? Sembra tutto di serie B, inutile?
Eh, vedi prima se ci saranno effettivi miglioramenti nel VR di Pro che non lo darei così per scontato :'0
Una tra le poche certezze di Pro (macinare più pixel rispetto alla "liscia") dici che non la sfruttano?! :-\
Farpoint vr sarà molto ottimizzato per pro e dicono che lo stacco sarà parecchio evidente.
Farpoint vr sarà molto ottimizzato per pro e dicono che lo stacco sarà parecchio evidente.
Vabbe', qualcuno dovrà pur fare da cavia no?
Mi immolerò per la causa :yes:
Be', qualcuno dovrà pur farti compagnia, no? ;D
Prima volevo PRO, ora ne ho bisogno.idem... ma non ho giochi da dare dentro al Gamestop (cioè non credo prendano Killzone Knack o Infamous)
Prima volevo PRO, ora ne ho bisogno.idem... ma non ho giochi da dare dentro al Gamestop (cioè non credo prendano Killzone Knack o Infamous)
2 giochi con prezzo al pubblico minimo della versione usata pari a €9.98 cad.
Ma non era 1 gioco da dare indietro?Hanno già cambiato l'offerta?
Prima volevo PRO, ora ne ho bisogno.
Ho giocato Playroom VR.
Da qualche parte ho scritto che i platform non hanno senso in VR.
Devo smettere e di dire stronzate...Spoiler (click to show/hide)
Graficamente è molto meh, molto sfocato, e qui si chiudono le note negative tecniche. Facile il montaggio e comodo da indossare.
Graficamente è molto meh, molto sfocato, e qui si chiudono le note negative tecniche. Facile il montaggio e comodo da indossare.
Mi puzza che come l'indossi o la distanza focale (o entrambi) non siano impostati correttamente.
Mi stai facendo copiosamente sbavare Neme...
Però in compenso l'ho ordinato :-[
Da come descritta da Neme la Killer app sembra proprio Playroom VR.
Ma la cam si può usare come microfono per la chatvocale ingame ?
Ma la demo dell'immersione e la gabbia quale sarebbe?
Ah be', su quello mai avuto dubbi.Avevi ragione per il demo usa, dovevo cambiare account principale! ;D
Il successo di PRO è evidente, non pensavo invece che VR avesse così grandi prospettive (che invece ora vedo inevitabili).
E ancor più sorprendente il fatto che le due cose si sosterranno vicendevolmente. L'hanno pensata bene :yes:
Quindi si paga? :no:Ma la demo dell'immersione e la gabbia quale sarebbe?
questa:
(https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1557842/playstation-vr-worlds.jpg)
Quindi si paga? :no:Ma la demo dell'immersione e la gabbia quale sarebbe?
questa:
(https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1557842/playstation-vr-worlds.jpg)
Avevi ragione per il demo usa, dovevo cambiare account principale! ;D
Grazie!
Nemesis, in simpatia ma vai a cagare, non posso spendere tutti quei soldi e mi stai facendo salire una scimmia che metà basta :D
Funzionasse da Smartphone il modifica profilo lo fare anche....Avevi ragione per il demo usa, dovevo cambiare account principale! ;D
Grazie!
Di niente.
Potresti ricambiare mettendo un avatar :whistle:Nemesis, in simpatia ma vai a cagare, non posso spendere tutti quei soldi e mi stai facendo salire una scimmia che metà basta :D
E intendo continuare :yes:
HO VISTO LA LUCE
Se riesce a girare bene anche su pc salgo anche io sul carrozzone, che avere due visori mi par troppo :yes:
Se riesce a girare bene anche su pc salgo anche io sul carrozzone, che avere due visori mi par troppo :yes:Ecco bravo che così la vengo a provare e ti riporto U4. :-[
Io non vedo l'ora di provare esperienze sempre più esclusive,anche solo di esplorazione.Ci sono già degli esperimenti in corso :yes:
Lancio col paracadute,bungee jumping,entrare in uno stadio gremito di persone,salire su un palco per un concerto...sogno in un futuro prossimo di poter vedere una finale di calcio con una postazione dedicata per tutti i possessori di Vr,come se fossi allo stadio,dalla tribuna vip.
Sinceramente più che ai giochi,spero più in applicazioni/esperienza visive.
Nel senso che usereste PSVR con i giochi PC?
Io non vedo l'ora di provare esperienze sempre più esclusive,anche solo di esplorazione.Ci sono già degli esperimenti in corso :yes:
Lancio col paracadute,bungee jumping,entrare in uno stadio gremito di persone,salire su un palco per un concerto...sogno in un futuro prossimo di poter vedere una finale di calcio con una postazione dedicata per tutti i possessori di Vr,come se fossi allo stadio,dalla tribuna vip.
Sinceramente più che ai giochi,spero più in applicazioni/esperienza visive.
https://touchstoneresearch.com/the-6-companies-who-are-working-to-bring-sports-to-a-vr-headset-near-you/
http://www.livelikevr.com/
http://www.nextvr.com/
Maledetto Nemesis, mi sta facendo salire 'na scimmia incredibile.
E NOI GIOCHIAMO… – SPECIALE PSVRMacca è Oliver Reed! :o
https://vitoiuvara.com/2016/10/19/e-noi-giochiamo-speciale-psvr/
Doc Manhattan, Duffman e Michele Iurlaro ci raccontano la loro esperienza con PSVR e io.. e io niente, ascolto e pippa.
Neme sta seminando il panico in questo thread, è un virus che dilaga e contagia di scimmionite tutti gli scettici per passare alla realtà virtuale. Ne sta vendendo di più lui che qualunque PR Sony.
Il prossimo passo sarà vederlo al concerto sul palco col VISORE!
Secondo me ne è capacissimo. :D
Innanzitutto ciao a tutti, benritrovati.
Mesi fa parlando con Nemesis gli dissi che per me la Killer-app della VR è l'E3 visto dalla prima fila del E3, con il sorround della gente tutta intorno, l'audio ambientale un po' caotico, guardarmi intorno e vedere gente che chiacchera ride e si entusiasma. L'E3 visto dalle poltroncine migliori senza muoversi dal divano di casa propria.
Che dite l'anno prossimo lo faranno??
Sicuramente una nuova frontiera del platform, se Japan Studio riesce a mantenere un'interazione creativa fra il giocatore fisico e il robottino (comunque controllato dal giocatore).<3
Avevano fatto una roba simile già per la notte degli Oscar usando il visore samsung. Io non ho provato quindi non so dire nulla sulla qualità del tuttoDriveclub a livello di ms come lo hai trovato?
Avevano fatto una roba simile già per la notte degli Oscar usando il visore samsung. Io non ho provato quindi non so dire nulla sulla qualità del tuttoio aspetto che scai faccia la partnership con soni per le partite di calcio in vr... ops... non vi ho detto nulla...
Avevano fatto una roba simile già per la notte degli Oscar usando il visore samsung. Io non ho provato quindi non so dire nulla sulla qualità del tuttoDriveclub a livello di ms come lo hai trovato?
Pero' che cazz, c'è il "dettaglio" della pro...girerà tanto meglio sulla nuova playstation? Cioè spendo 450 carte per un giocattolino embrionale per giocarlo sulla sorellina piccola?
Il trespolo è una vaccata, perché espone le lenti alla polvere e ai rischi di una casa dove si aggirano animali.
Meglio usare la scatola grigia della confezione o quel coso qui:
https://www.amazon.it/gp/aw/d/B01ITGV7TO/ref=mp_s_a_1_12?__mk_it_IT=ÅMÅZÕÑ&qid=1476913741&sr=8-12&pi=AC_SX236_SY340_FMwebp_QL65&keywords=playstation+vr
Se vuoi farti un regalo per Natale, quello è il VR.
Il trespolo è una vaccata, perché espone le lenti alla polvere e ai rischi di una casa dove si aggirano animali.
Meglio usare la scatola grigia della confezione o quel coso qui:
https://www.amazon.it/gp/aw/d/B01ITGV7TO/ref=mp_s_a_1_12?__mk_it_IT=ÅMÅZÕÑ&qid=1476913741&sr=8-12&pi=AC_SX236_SY340_FMwebp_QL65&keywords=playstation+vr
Ehmm....con trespolo intendevo il casco proprio...
Riformulo in italiano e non in toscano :-[
Qualcuno di voi che ha comprato il vr, porta gli occhiali? come ci si trova?
Per il resto ho iniziato da subito con sessioni da 3 ore e gli occhi erano arrossati come quando si assumono sostanze psicotrope (che comunque avevo preso^^).
a quel punto girerebbe le pelotas sapere che su pro sono 40 volte meglio.
Cioè così da profano mi sembra come se l'attuale godimento sia dovuto alla novità mentre con una pro si aggiungerebbe un oggettiva qualità grafica, o mi sbaglio?
Secondo me PRO migliorerà l'esperienza in fluidità, aumentando o rendendo più stabile il framerate e comunque credo che il cap tecnico sia 120(per il visore).a quel punto girerebbe le pelotas sapere che su pro sono 40 volte meglio.
Boh, sto discorso mi tocca poco. Se ho una macchina utilitaria e qualcuno va in giro con la Ferrari, questo non mi impedisce tutte le mattine di raggiungere il mio posto di lavoro.
Ti prendi VR e, più avanti, se sarà il caso, farai un trade in per la PRO.CitazioneCioè così da profano mi sembra come se l'attuale godimento sia dovuto alla novità mentre con una pro si aggiungerebbe un oggettiva qualità grafica, o mi sbaglio?
La 'novità' va intesa come il fatto di essere dentro il gioco. Questa cosa è più o meno eccitante in base al tipo di contenuto.
PRO dovrebbe rendere l'immagine più risoluta e definita, ma non credo aggiungerà molto altro a un'esperienza che, visivamente, è già notevole (almeno sui titoli migliori).
Il senso di tutto il discorso è che la VR è godibilissima anche ora.
Se però per te non è un problema aspettare, attendi che VR e PRO calino di prezzo e gustati l'esperienza completa.
Non penso invece renderà l'immagine più risoluta e definita dato che lo schermo quello è, magari aumenterà un pò l'effettistica e la roba a schermo.
Però....bo, magari Sony mi stupirà.(speriamo)
“Across the board, it’s more crisp. That’s because we are rendering roughly twice as many pixels. So absolutely everything will look clearer,”
The demo for Farpoint that Sony had on-hand at last week’s was the exact same level that Impulse Gear presented a few months before except now it was running on PS4 Pro. What difference did the new hardware make? As far as I could tell, textures were definitely sharper and particle effects more discernible. The clarity of the image even helped gameplay as well.
Uhm... A me fa venire la nausea già questo, ma credo sia dovuto ai movimenti ondeggianti del tipo che sta giocando, controllandoli io il problema non dovrebbe sussistere.
A me pare di vedere niente di ciò che potrebbe essere Nintendo. Però lo proverei oggi stesso.
Presente pure io. Miopia a -2.75 per occhio.Con gli occhiali ok,
Presente pure io. Miopia a -2.75 per occhio.Con gli occhiali ok,
Sei ciecato come me Fresh, contento di sapere che con gli occhiali ce la si fa.
Ecco peccato solo che non abbiamo messo un "modo" per aggirare il problema della miopia con la messa a fuoco, ma parlo da assoluto profano e non so neanche se la cosa fosse fattibile...
http://www.ipetitions.com/petition/robotrescueCredo che siano dei personaggi simpaticissimi,con un aspetto iconico e quasi archetipale,possono diventare qualsiasi cosa (la versione Power Rangers mi fa morire),e il loro modo di saltare dentro e fuori dal controller si presta molto bene a giochi di parole sulla possibilità data dalla VR di entrare letteralmente nell'esperienza per prenderne il controllo.
Petizione platform robottino
Il bello è che i robottini ci sono da 3 anni e fin'ora non se li era cagati nessuno, c'è una bella demo per far vedere le potenzialità del DS4 + Camera sullo store.Si ma un conto è una roba da dashboard che uno non ci si ferma manco un secondo anche solo per puzza sotto il naso,un conto è un gioco vero e proprio che li faccia scendere in pista...
Certo l'effetto pixellosso/sgranato è presente ed un pò inficia(niente che non avessi già notato) e un'altra cosa che dovrebbero aggiungere è il tracking delle mani, c'è poco da fare, aumenterebbe l'immedesimazione di un altro 50% secondo me, ma diamogli tempo.
Se poi qualcun'altro ha preso Valkyrie e si vuole unire... :yes:
Occhio che quello è uno di quelli impegnativi a livello di stomaco.
Io per la prima serata ti direi di seguire questa scaletta:
-VR WORLDS Ocean Descent
-Thumper/Rez
-Tumble
-Until Down: Rush of Blood
-EVE Valkyrie
-Rigs
-Playroom VR (stanza 1-2)
Tutta roba demo.
Così inizi con cose tranquille a livello di stomaco ma inizia ad ambientarti. Poi un po' di movimento con EVE/Rigs e poi ti fai esplodere il cervello con Robot Rescue.
Valkyrie il gioco rimandalo a più avanti.
Nuuu non mi dire così che ho la scimmia di Valkyrie :hurt:
Vi terrò aggiornati...
Se il sottoscritto avesse fatto l'immersione con lo squalo,con lo sgabello rotante,andava a finire che come minimo mi strozzavo col filo e rimanevo a terra senza fiato.Uhm... A me fa venire la nausea già questo, ma credo sia dovuto ai movimenti ondeggianti del tipo che sta giocando, controllandoli io il problema non dovrebbe sussistere.
No guarda, nausea zero proprio.
C'è un'effetto di vertigine quando inizia a scorrere lo schermo, amplificato dal fatto che io giocavo in piedi, ma nausea proprio no, anche perché concettualmente il movimento della visuale è su binari.
Comunque si ride e si scherza, ma lo sgabello serve veramente per godere della VR. Se stai seduto in poltrona finisce che dietro non ti volti mai, se stai in piedi dopo un po' ti stanchi. Con lo sgabello rotante si risolve tutto :yes:
Neme, il thread NX/Switch ci sta superando in hype, alza l'HYPE nel thread PRVR!! ;D
Neme, il thread NX/Switch ci sta superando in hype, alza l'HYPE nel thread PRVR!! ;DCredo siano due modelli di sviluppo complementari,tra l'altro entrambi si stanno proponendo con un marketing davvero efficace.
Sció sció, vai di là.Se ne passa Natale,sorry :P
Torna dopo aver provato VR e poi ne riparliamo :-*
Ecco, a me ha fatto solo sorridere quella demo lì. La cosa più paurosa sono le scalette ^^Boh, ti saprò dire quando la provo. Però aver giocato la demo di RE7 toglie molto l'effetto sorpresa, credo.
In effetti tantissimi platform Sony hanno eclissato quelli di Mario. :yes:No. Non è mai successo.
Tu hai giocato Super Mario Switch?Che domanda sarebbe? Certo che no, ma ho giocato il giochino vr.
Minchia s'infiamma la console war.. oddioddio VR vs Switch, chi la spunterà?! :tired:In effetti... ;)
Ma fate i seri che c'havere 40 anni.. compratele tutte e due e buonanotte. 8)
Tu hai giocato Super Mario Switch?
Tu hai giocato Super Mario Switch?
No ma a vederlo pare il Mario di 15 anni fa
Primi 30 minuti e ora faccio una piccola pausa.
Note negative, permane il senso di sfuocatezza, l'immagine è sempre un pò appannata, con e senza occhiali.
Non è questione di pixel o griglie ma leggermente appannata.
Non sempre e non so tutto, quindi non so.
Mi sono praticamente annodato con le cuffie...e fili, ancora un pò e mi strozzo lol.
Verissimo, ma perdonateli, non sanno di cosa parlano. (Cit. Gesù)
A me di difendere Super Mario frega nulla e questo platform VR mi piace pure, dai filmati, ma sinceramente continuo a non capire il senso del post di Arit72.Dai filmati? :D
Ma chi lo discute? Ho mai espresso giudizi sulla VR? A me non pare.Oh bello guarda che siamo nel topic vr, se un gioco mi piace posso scriverlo?
Però poi devo leggere uno che prevede che il nuovo Mario, che ancora deve uscire, verrà snobbato perché uscirà un platform completo del robottino, che ancora deve uscire.
Poi ho io 2 anni? Ma fatemi il piacere.
Ma chi lo discute? Ho mai espresso giudizi sulla VR? A me non pare.E che,diciamocelo,deve la sua carineria ad un feeling di gioco estremamente derivativo dal Mario citato,che generalmente noi sonari non ci filiamo.
Però poi devo leggere uno che prevede che il nuovo Mario, che ancora deve uscire, verrà snobbato perché uscirà un platform completo del robottino, che ancora deve uscire.
E sì, il forum è a comportamenti stagni, una trollata vale solo se scritta in un determinato topic, altrimenti no.Mi chiami uno, mi dai 2 anni e sei tu l'offeso?
Non ho espresso giudizi e manco ritenevo la tua una figura da minchione, comunque, diversamente da quanto fai tu con me.
I miei complimenti.
- Quella specie di Sonic/SuperMario con i personaggini della Ps4 del Playroom. Salta,prendi le monte,dai un cazzotto ai nemici,lancia la corda...Davvero fatto bene,divertente e sense of wonder per tutta la partita. Qui capisci come non hai mai giocato a nulla del genere fino ad ora.
Immersivo? 8/10
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Riguardo a Robottini Adventures rimango della mia idea...- Quella specie di Sonic/SuperMario con i personaggini della Ps4 del Playroom. Salta,prendi le monte,dai un cazzotto ai nemici,lancia la corda...Davvero fatto bene,divertente e sense of wonder per tutta la partita. Qui capisci come non hai mai giocato a nulla del genere fino ad ora.
Immersivo? 8/10
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Rimango convintissimo che i platform potrebbero avere una nuova vita interessante.
Nota sul mio personale discorso sullo sfuocato/spalmato/scalettato
Non so ma credo di aver settato tutto bene e che alla fine siano i giochi.
Dico questo perchè, al terzo test di ieri sera(quello dove vedevo meglio), lanciando Playroom VR, il menu era bello nitido(quando siamo dentro la sala nera con i pianeti davanti e quello grande dietro)
ed il robottino che ti sta a lato che ti guarda e saluta(lo voglio asap sulla scrivania in real) è PERFETTAMENTE nitido e non spalmato e nemmeno scalettato, pixxelloso ma nemmeno tanto.
Infatti, stavo per suggerirti di farlo provare a terzi.
Purtroppo, essendoci di mezzo gli occhi di ognuno, ci sta che la lettura dell'immagine vari da persona a persona. Però il problema che dici continua a sembrarmi un errato posizionamento del casco.
La banda posteriore del casco ti preme sulla testa o sulla nuca? Devi smanettare un po' per ottenere la soluzione ottimale.
La mia zona di visione ideale, ad esempio, mi obbliga a esercitare una piccola pressione sulle narici, perché la distanza lenti/base del visore è troppo poca rispetto alla lunghezza del mio naso.
Forse dovrei ritagliare i lembi del casco che vanno a premere sul narici, ma non vorrei invalidare la garanzia, quindi pensavo di rivolgermi a un chirurgo plastico.
Non so continua a suonarmi strano il fatto che all'interno dei menu si veda tutto nitido, entro in un gioco e si vede scalettato. Ovviamente rimanendo fermo sul divano e senza spostare di una virgola il casco.
La banda posteriore del casco mi preme sulla testa , sulla nuca credo mi risulterebbe troppo in basso.
Tu come la porti?
Non so continua a suonarmi strano il fatto che all'interno dei menu si veda tutto nitido, entro in un gioco e si vede scalettato. Ovviamente rimanendo fermo sul divano e senza spostare di una virgola il casco.
Forse abbiamo solo parametri diversi relativamente allo 'scalettato' ^^
Ma la tua situazione è questa?
menu: nitido/no scalette
giochi: nitido/scalette
In tal caso dipende dai giochi. Io avevo capito che il tuo problema fosse una visione sfocata.CitazioneLa banda posteriore del casco mi preme sulla testa , sulla nuca credo mi risulterebbe troppo in basso.
Tu come la porti?
La portavo sulla testa, poi una volta l'ho abbassata e ho visto molto meglio.
Penso che molti la mettano così:
(https://s19.postimg.org/a7v17aiwj/psvr_demo_cale_03.jpg)
Mentre le foto ufficiali la mostrano più spesso così:
(http://cdn2-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2016/03/shuheiyoshidadarksouls3psvr-555x250.jpg)
menu: nitido/no scalette
giochi: nitido/scalette
I giochi scalette/sfuocato...ma magari sono io che scambio sfuocato con scalettato?
Robots rescue è scalettato o è perfettamente definito come il robottino che saluta nel menu della playroom?
Poche chiacchiere http://www.vg247.it/2016/10/21/i-video-di-pornhub-funzionano-con-playstation-vr/
Poche chiacchiere http://www.vg247.it/2016/10/21/i-video-di-pornhub-funzionano-con-playstation-vr/
Pugnette, non fatti!
Un tizio su reddit spiega come usare psvr sul pc
Scusate la distanza consigliata tra camera e la mia testa sarebbe 1,5 m?
Così mi fare di leggere, secondo voi 1,80/90 è troppo?
Un tizio su reddit spiega come usare psvr sul pc con 3d e tracking della testa, io purtroppo all'inglese parlato non gli sto dietro, se qualcuno ha voglia di dar un occhiata e magari spiegarci cosa dice...In pratica per mandare le immagini su PSVR usa lo stesso trucco dell'altro tizio: collega il casco all'uscita HDMI del PC e lo scatolotto lo fa uscire su un altro schermo vuoto.
https://m.reddit.com/r/PSVR/comments/58melo/all_the_steps_to_get_3dtracking_with_pc_games/
Nemesis sei impagabile...grazie mille :yes:
Devi restare all'interno della Play Area:
(http://1u88jj3r4db2x4txp44yqfj1.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/10/playstation-vr-play-area.jpg)
VR Worlds ce l'ho in lista ma non vorrei pagarlo 40€. Confido in qualche sconto, anche se il rischio di capitolare prima esiste.Intanto io faccio quella di London Heist,anche se sono le 4.30 del mattino,anche se sono su iPad.
Ci fai una recensione dei titoli presenti? Magari citando anche la durata dell'esperienza (temo un 10minuti l'uno..)?
Domanda ma le imbarazaantissime foto che vengono scattate in playroom....
Do stanno?
Tutto marketing, ora possono chiamarlo Oculus Drift senza rischiare il plagio.
Lol.
Battuta simpaticissima che percula l'effetto drifting.
Effetto che, da quanto ho sentito, si elimina facendo una buona calibrazione.
Ma mi rendo conto che siamo in un mondo in cui persino dei famosi youtuber con centinaia di migliaia di iscritti, che parlano di VG e tecnologia, si sono messi a dire che il PSVR era sfocatissimo..
Per la cronaca parlo di quei due falsi, ipocriti e ipercritici di QDSSS (quei due st****i sul server). Si, quelli che parlano male dei giochi belli e incensano Ultimate Arena del loro amichetto Zeb.
A developer over on Reddit posted some comments about the differences the PS4 Pro will make to VR.
The 2.4x power increase is extremely appealing to us. It would be possible to hit the 200% over-res, and likely 90fps.
We are in conversations with UE4 VR engineers, discussing what we could do with all the extra horse power. Expect the visual qualities of PSVR on the playstation 4 Pro to be comparable, if not better than Vive/Oculus running on a minimum spec machine.
This time next year, games on the Pro should raise the bar for visual quality. Hopefully we see improvements in tracking too. Tracking quality is the final missing puzzle piece for Sony.
Comunque ripeto la domanda fatta tempo fa: il bundle PSVR americano è compatibile con la console europea??
ughAttenti che c'è già chi ha copiato l'idea:Spoiler (click to show/hide)
Mea culpa per non aver degnato di una possibilità fino a ieri Playroom VR.
Il platform del robottino, come molti di vi hanno già scritto, è una delle cose più belle viste finora su PSVR e una di quelle che mostra meglio le infinite prospettive della VR. Davvero VR:3D=3D:2D.
E' un modo di giocare che finora non avevo nemmeno pensato oltretutto è graficamente carinissimo. Bravi davvero.
PS: ma si può ruotare il punto di vista in qualche modo? Per esempio tornare indietro con i comandi invertiti e girando la testa di 180° non è proprio comodo.
Mea culpa per non aver degnato di una possibilità fino a ieri Playroom VR.
Il platform del robottino, come molti di vi hanno già scritto, è una delle cose più belle viste finora su PSVR e una di quelle che mostra meglio le infinite prospettive della VR. Davvero VR:3D=3D:2D.
E' un modo di giocare che finora non avevo nemmeno pensato oltretutto è graficamente carinissimo. Bravi davvero.
PS: ma si può ruotare il punto di vista in qualche modo? Per esempio tornare indietro con i comandi invertiti e girando la testa di 180° non è proprio comodo.
Ma quindi una classifica dei migliori giochi VR, con tanto di voto?
Io ho capito che alcuni sono belli e alucni no, ma mica quali.
Nemesis, hai poi fatto la prova che ti dicevo?
“Our estimate playtime is 3-5 hours for the first playthrough.”
Per il momento io ho tutta l'intenzione di supportare il baraccone VR e di NON supportare il gaming tradizionale, tranne la roba che ho già preordinano a prezzi d'offerta (Horizon, FFXV e TLG).
Quindi Robinson lo piglio. Come dicevo, i soldi spesi in VR mi sembra che abbiano un peso differente rispetto al solito. Se poi, Spartan, mi dici che il gioco merita, vado tranquillo.Ovviamente i gusti son gusti, ma tra tutte le esperienze che ho provato finora, questo e' quello che mi ha piu' dato il senso di "gioco vero" e non "demo VR".
Io penso che quando la situazione si sarà stabilizzata, affiancherete la VR al gaming tradizionale, questo perché offre un tipo di esperienza molto diversa che non va a soppiantare il resto. Almeno per ora!Per il momento io ho tutta l'intenzione di supportare il baraccone VR e di NON supportare il gaming tradizionale, tranne la roba che ho già preordinano a prezzi d'offerta (Horizon, FFXV e TLG).
Ti seguo a ruota :yes:
Io penso che quando la situazione si sarà stabilizzata, affiancherete la VR al gaming tradizionale, questo perché offre un tipo di esperienza molto diversa che non va a soppiantare il resto. Almeno per ora!
Io ho provato a giocare driveclub classico dopo la demo in vr. Stesso circuito scozzese e stessa Pagani.
Ho smesso dopo 2 curve, pur con tutti i suoi difetti la versione vr stravince per immedesimazione, mi sa che il vecchio dc non lo tocco più.
Ora, fino a prima di usare la VR ero convinto che i suoi giochi, chiaramente ridotti in termini di tempo, valessero meno soldi dei corrispettivi giochi tradizionali. Ora mi viene invece il dubbio che sia vero il contrario: a parità di qualità, un gioco VR può valere molto di più anche offrendo molto meno.
Ad averlo saputo prima risparmiavi i soldi per la caldaia.
Ho letto questo oggi, quanto c'è di vero? Cioè è un problema che si nota i primi 3 secondi o è piu' netto ma deal with it, questo è il futuro?Spoiler (click to show/hide)
articolo completo (http://www.eurogamer.it/articles/2016-10-22-playstation-vr-problemi-articolo)
di sicuro li ha pagati Microzozz per screditarli
Comunque sta prima generazione di PSVR ha sicuramente dei grossi difetti, il primo la grafica, a volte sembra davvero di vedere roba PS2, e il secondo il tracking, con uno spazio molto ridotto in cui ci si può muovere e il tracciamento delle mani non perfetto.
Ho provato. A me sembra tutto nitido a parte le cose distanti, ma lì è normale che si perda di definizione.Gli oggetti vicini si vedono bene e non mi pare presentino difetti (tipo, quando passi sotto la grotta con i rampicanti e le foglie ti passano davanti alla faccia, sono super definite).Ok mi hai risposto, le foglie sono proprio una delle cose che si nota di più che sono sfuocate e sgranate(nel mio caso), così come il robottino che si guida.
Infatti ho chiesto a voi che potete provare con mano, anche perché fare un articolo citando i forum ufficiali mi convinceva poco.
Un pezzo breve sul visore l'ho scritto pure io, eh.
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/2550251/playstation-vr-recensione/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/2550251/playstation-vr-recensione/)
Ho provato. A me sembra tutto nitido a parte le cose distanti, ma lì è normale che si perda di definizione.Gli oggetti vicini si vedono bene e non mi pare presentino difetti (tipo, quando passi sotto la grotta con i rampicanti e le foglie ti passano davanti alla faccia, sono super definite).Ok mi hai risposto, le foglie sono proprio una delle cose che si nota di più che sono sfuocate e sgranate(nel mio caso), così come il robottino che si guida.
Quando sono vicineHai provato la demo di driveclub? Io faccio fatica a vedere i numeri nel cruscotto.
Ripeto che non tutto è non sempre...dubito di aver posizionato male qualcosa ma riproverò ancora un po cambiando il settaggio della distanza.
Purtroppo non ho potuto esprimere liberamente la netta supremazia del VR sul videogioco tradizionaleUn pezzo breve sul visore l'ho scritto pure io, eh.
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/2550251/playstation-vr-recensione/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/2550251/playstation-vr-recensione/)
Letto. Un pezzo ben scritto ed equilibrato. Ed è il suo essere equilibrato a renderlo disprezzabile ^^
Bisogna farcire questi articoli di promesse meravigliose per spingere i caproni in attesa di PRO o Switch a provare the next big thing :yes:
Purtroppo non ho potuto esprimere liberamente la netta supremazia del VR sul videogioco tradizionaleTi perdono, figliuolo.
Ho purtroppo poco tempo, sia per giocare sia per sottolineare la supremazia della VR :)
Cerco di andare in maniera episodica. Un po'come e' il mio giocare di questi giorni.
Sono gasatissimo. A 41 anni mi sento di nuovo come il 21 enne che porto'a casa la Playstation in quel settembre di 20 anni fa.
Come lo stesso bambinone che gioco' con il N64 solo qualche tempo dopo.
Faccio vedere la VR agli amici come mostravo quel famoso disco demo sulla PS. Con lo stesso orgoglio con cui sparavo a video Wipeout, Destruction Derby e Jumping Flash. E lo dice uno che, da circa 4 mesi a questa parte, ha giocato pochissimo, se non qualche sporadica puntata alla Wii U con mia figlia.
Cerco di dettagliare nei prossimi giorni. Ma fino ad ora, nonostante la mancanza di giochi di peso, l'esperienza VR e' sold al 100%
A 41 anni mi sento di nuovo come il 21 enne che porto'a casa la Playstation in quel settembre di 20 anni fa.
nemesis, vattenaffangu'. Prendo vr invece di pro?A 41 anni mi sento di nuovo come il 21 enne che porto'a casa la Playstation in quel settembre di 20 anni fa.
This. E di brutto.
Ma brutto brutto brutto.
Attendiamo tue nuove :-*
nemesis, vattenaffangu'. Prendo vr invece di pro?
prendo tutte e due? provo vr solo con pro, for added effect?
perchè tutta sta gioia di spendere mentre nel thread dello switch la gente si scanna e si trolla e tutti si odiano?
I grew up in a videogame household... I had every videogame system that you could think of... you name it, we had it. I've played videogames my whole life... On a scale of 1 to 10: my mind is blown. Literally the most fun I've ever had playing a videogame in my whole life. Buy this. Buy this immediately. This is incredible.
I grew up in a house like that and that was precisely my reaction. My first VR experience was with a Vive 6 months ago, but VR is still just as mindblowing/awesome as that very first time. I find myself using my PSVR more than the Vive lately thanks to all the awesome new content/how comfortable the PSVR is for long gaming sessions.
Since I have got PSVR at launch I have only played "traditional" games twice. And that was only because real-life buddies were playing online and we use it to socialize. Aside from that I've been exclusively VR.
- I did not open Battlefield 1
- I quit on Gears 4 and Mario Color Splash
- I've cancelled Titanfall 2, ordered Robinson The Journey
- I'm on holiday now and all I can think of is PSVR
Does that answer your question?
Initially looking at the release window I wasn't that impressed, there was one or two that interested me but after experiencing a lot of them I would prefer to play them than the much hyped traditional releases coming up, I'm more interested in FF15's VR demo which I thought looked shit (still does) than I am the actual game.
Neme sei di una crudeltà olimpica :).
Io comunque prima piglio Pro che me la scontano, poi alla prima occasione buona (vomitate gente vomitate) prendo VR.
Ma vuoi mettere la dimostrazione di potenza di abbinare da subito la VR con la PRO bypassando tutti i cazzi e mazzi della "bhuuu la 4 non ce la fa".
vr da prendere al miglior prezzo possibile.
E' buono che venda cosi tanto, significa che Sony continuerà ad investire nella tecnologia e non la lascerà morire come ha fatto con altro.
Boia non pensavo di essere così debole..'sto cedendo. Cioè NEL CASO andassi al mediworld sabato che dovrei prendere oltre al VR? c'è un bundle con la playstation camera? Ho visto che quella nuova si puo' regolare molto meglio..si trova in giro?
il bundle americano cmq è il top, con world e i 2 move nuovi di zecca + la cam per 500 dollari. Perchè da noi no? cosa ci distingue in sto senso dagli americani? non capisco :(Ecco io infatti volevo quello, ma già non si trova.
anche a me piace.Domani se ti va mi aggiungo. ;)
Ricordo il club "The First Place" aperto a tutti (visto che Dc VR richiede la creazione dei club a parte dal titolo originale)
PlayStation Camera set up
Place your PlayStation Camera (PS Camera) about 1.4m (4’7”) from the floor.
If you are using PlayStation Move motion controllers, try placing your PS Camera slightly higher than 1.4m (4’7”), as this can sometimes improve tracking. Try placing it on top of your TV screen.
Stand or sit about 1.4m - 2m (4'7" - 6’) away from the PS Camera and play directly in front of it.
Windlandsquesto è un capolavoro, fatto quasi interamente da una sola persona,
PS VR — Digital (out now)
(https://c3.staticflickr.com/6/5684/30339790722_2da51764ee.jpg)
A first person grappling hook exploration game. Soar through the ruins of a fallen world and discover the secrets of the ancients. Windlands has been developed primarily for Virtual Reality headsets, but is also a great experience for those without headsets.
Come forse? Hai pure cambiato avatar :D
Come forse? Hai pure cambiato avatar :D
Si, è un programma di autoconvincimento..Sabato do la botta finale con 1 litro di Tenennt's e parto alla volta del consumismo.
Andrebbe fatto un bel riassuntino da qualche parte con i must have, divisi per semplici app e giochi "veri".
Ho prenotato i biglietti per il treno, sabato forse salgo su.
ho appena venduto la mia PS4 day-one model a 150€ ... ora tocca prendere la pro...
ho la sensazione di aver fatto una cazzata :hurt:
Grande nemesis, post stickato tra i preferiti.
Stasera posto 2 foto della mia camera per capire se la postazione che ho in mente potrebbe funzionare
PSVR is going to make me poor.
Ma quindi di giochi "meritevoli" intesi come giochi giochi e non come "esperienze" cosa abbiamo ad oggi.
Eve, Rigs e DCVR?
PS: di Windlands ho letto sia commenti entusiastici che insulti irripetibili ^^
In generale però invito a non sminuire la parola 'esperienza' perché in VR diventa qualcosa di molto più corposo che nel gioco tradizionale.
:cry: è che io odio Gamestop.ho appena venduto la mia PS4 day-one model a 150€ ... ora tocca prendere la pro...Se sei in Italia sì, l'hai fatta, principalmente perché GameStop te la valutava 180.
ho la sensazione di aver fatto una cazzata :hurt:
A parte quello, sei in buona compagnia :-*
PS: di Windlands ho letto sia commenti entusiastici che insulti irripetibili ^^è di una bellezza (magari provo la demo su PSVR, parlo della versione PC) che quando lo proverai
volevo solo capire quanto il mio stomaco debba reggere per spararmi un titolo "semi-tradizionale" con VR.
Che Rigs, Eve e DR credo siano fra quelli belli impattanti...
Windlands è di una bellezza (magari provo la demo su PSVR, parlo della versione PC) che quando lo proverai
esclamerai qualcosa tipo "volare non è mai stato così bello".
C'è la demo? allora lo provo quasi quasi
E lo annunciano dopo il lancio di psvr? :DNono, lo annunciano A CAUSA del lancio di PSVR, mi pare ovvio.
Dei geni :D
Io sono convinto che abbiano degli infiltrati Sony.E lo annunciano dopo il lancio di psvr? :DNono, lo annunciano A CAUSA del lancio di PSVR, mi pare ovvio.
Dei geni :D
Esattamente come Scorpio è stato annunciato dopo PsPro.
Microsoft sempre a inseguire (male) la concorrenza. Secondo me nel reparto marketing hanno diversi bonobi ammaestrati, votati al suicidio commerciale.
Allora con le foto viene un disastro dato che con i muri rossi viene tutto buio. Vado di paint che piu' grezzo non si puo'.Spoiler (click to show/hide)
Postazione verde
Sono a sedere sul letto e la camera è sulla tv a 1,5 mt. Ovviamente non mi posso mettere in piedi e stare senza appoggiare la schiena alla lunga stanca
Postazione rossa
Sono a sedere sulla poltrona e la camera puo' stare alla distanza che voglio. Intorno ho 1,5 mt per girarmi (non è tanto ma sarano cmq rotazioni "sul posto" penso) e posso mettermi in piedi. Qui tv e postazione classica sono annullati ma tanto se ho il casco non contano.
Io sono convinto che abbiano degli infiltrati Sony.E lo annunciano dopo il lancio di psvr? :DNono, lo annunciano A CAUSA del lancio di PSVR, mi pare ovvio.
Dei geni :D
Esattamente come Scorpio è stato annunciato dopo PsPro.
Microsoft sempre a inseguire (male) la concorrenza. Secondo me nel reparto marketing hanno diversi bonobi ammaestrati, votati al suicidio commerciale.
Nessuno può essere così coglione di natura.
BATTLEZONE
Visivamente ha una buona resa: corpi compatti, colori accesi, bordi senza scalette, senso di scala, fluidissimo nei movimenti. Il gioco mi pare una merda.
Giocato e purtroppo finito Batman. La storia dura uno sputo, circa 2 ore e forse neppure, ma cazzo che esperienza. Una sorta di avventura grafica - film interattivo di qualità. Graficamente è la cosa più Potente vista finora in VR e il gameplay presenta intuizioni interessanti che PER FORZA dovranno essere sviluppate in futuro. Ne voglio ancora :(
Io l'ho liquidato così ^^CitazioneBATTLEZONE
Visivamente ha una buona resa: corpi compatti, colori accesi, bordi senza scalette, senso di scala, fluidissimo nei movimenti. Il gioco mi pare una merda.
Eh ok, ma come si pone rispetto all'originale arcade? Calcola che non l'ho vista questa versione VR.
Battlezone anche a me è sembrato potente.
Giocato e purtroppo finito Batman. La storia dura uno sputo, circa 2 ore e forse neppure, ma cazzo che esperienza. Una sorta di avventura grafica - film interattivo di qualità. Graficamente è la cosa più Potente vista finora in VR e il gameplay presenta intuizioni interessanti che PER FORZA dovranno essere sviluppate in futuro. Ne voglio ancora :(
Non lo so, poi lo spessore è tutto da capire. Onestamente mi pare che ste demo siano dalla parte del tirchio andante. Cavolo un livello solo è davvero da avari marci! :D
Giocato e purtroppo finito Batman. La storia dura uno sputo, circa 2 ore e forse neppure, ma cazzo che esperienza. Una sorta di avventura grafica - film interattivo di qualità. Graficamente è la cosa più Potente vista finora in VR e il gameplay presenta intuizioni interessanti che PER FORZA dovranno essere sviluppate in futuro. Ne voglio ancora :(
Son felicissimo che condividiamo la stessa opinione. Magari facessero delle intere avventure investigative con queste meccaniche. A me sembra l'evoluzione delle avventure punta e clicca. Solo molto ma molto più coinvolgente.
“PS VR is off to a great start at GameStop, having already exceeded our early expectations,” senior VP of merchandising Bob Puzon said in a press release. “Due to the popularity of the system with our customers, we have received additional units for holiday.”
Stasera ho provato Kitchen...
Commento:
"la maiala di su mà"
Ho riprovato Driveclub....sgranato è dire poco...si guida bene ma non potrei giocarci tanto ad un cesso grafico a sto modo avendo pure la versione su disco dello standard...
Poi mi mancava Battlezone che manco volevo provare perchè bò, non mi tirava...
Ma c@zzo ma è atomico!!!!!
Ma nessuno è qui a strapparsi i capelli???(ok io sono avvantaggiato che me ne mancano pochi )
Grafica semplice e pulita, effetto griglia di pixel presente ma cmq nitido e definito.
Scorre veloce liscio sembra burro.
Wow quando carichi le armi che le vediche spuntano da sopra il vetro e quando attivi il turbo sembra di essere sulle macchinine a scontro...(si fa per dire, ma un pò l'effetto lo da)
MS al solito non pervenuta, tutto di turbo si gioca che è un piacere.
Ringrazio il cielo che hanno bloccato l'aim al solo uso verticale.
Giocata 2 volte di fila la demo perchè troppo divertente...mamma mia.
Alla fine mi ha dato quasi lo stesso effetto di guidare una navicella alla Valkyrie ma senza rimanere confuso dal gameplay. Nel senso, non avendo mai giocato a giochi di navicelle è un po' difficile imparare a giocare a V. mentre B. ha quel feeling old school che levati.
SPETTACOLO
Lo metto in cima alla lista insieme a Robots Rescue
Se lo prendi fammi sapere che dicono che in coop è una perla
eccerto!Presente!
Si sa quanti ne han piazzati sino ad oggi?
Forse forse non hanno capito la ragione per cui se ne sconsiglia l'uso...
Forse forse non hanno capito la ragione per cui se ne sconsiglia l'uso...
Perchè sono ancora in fase di sviluppo per quel che riguarda la vista?
Pure io porto gli occhiali e vedo un poco sfocato.La figata sarebbe se si potesse agire regolando l'immagine per renderla a fuoco per chi porta gli occhiali, cosí ché durante l'utilizzo se ne possa fare a meno.
Chissenefrega, l'esperienza è comunque incredibile.
Di nuovo, attenti alle truffe su Amazon.spiegati meglio....?
Se vedete un oggetto (in questo caso PSVR) ad un prezzo stranamente basso con la giustificazione "il prodotto è stato usato a scopi promozionali", è una truffa.
A parte visori VR esistono sistemi che fanno questo?
Si sa quanti ne han piazzati sino ad oggi?
Ma i visori VR, compreso questo, non lo fanno e ti obbligano quindi agli occhiali corretto?
Bhe in reltà per chi ha un occhio pigro la steroscopia aiuta e quindi gliela migliora. In più nessuno studio prova questi effetti nocivi sulla vista.Forse forse non hanno capito la ragione per cui se ne sconsiglia l'uso...
Perchè sono ancora in fase di sviluppo per quel che riguarda la vista?
Presumo sia quella la ragione.
Magari non è neanche vero, ma di certo non gliela migliora, la vista.
Comunque se un aggeggio ha un disclaimer che dice "non adatto a chi ha meno di 12anni" trovo assurdo che ci sia gente che sembra sfidarsi mettendolo in testa a bambini di 5-7 anni.
@Devil: qui è impossibile trovarlo a meno che non si voglia pagare un centone in più.Azz bagarinaggio anche sull'hardware???
Preso, prima di scrivere chiedo subito una cosa.
Ma c'è modo regolare la messa a fuoco della singola lente?
Ecco, questa faccio fatica a capirlo. Dal poco che ho visto Thumper si gioca tutto lì, davanti ai propri occhi. Cosa aggiunge la VR a un gioco così (apparentemente) "classico"?Fai conto che questo e rez sono i giochi che, per assurdo, giustificano tutta la baracca. Ti senti dentro, la musica ti sovrasta, tutto buio e tutto in movimento.
Letto in giro che VR worlds (che costa 49€) ha tutti giochi che durano uno sputo. Praticamente 5 demo pagati come un gioco serio.Un paio d'ore. Praticamente, un film interattivo. Forse il prezzo è eccessivo, ma l'esperienza è notevole.
Ho già giocato Here they Lie che dura il giusto 4-5 ore per 19€ di spesa e l'ho trovato discreto come inizio.
Batman ho letto che è bellissimo tecnicamente ma quanto dura?
La parte più interessante(bellissima), la storia, purtroppo dura molto meno di due ore.Letto in giro che VR worlds (che costa 49€) ha tutti giochi che durano uno sputo. Praticamente 5 demo pagati come un gioco serio.Un paio d'ore. Praticamente, un film interattivo. Forse il prezzo è eccessivo, ma l'esperienza è notevole.
Ho già giocato Here they Lie che dura il giusto 4-5 ore per 19€ di spesa e l'ho trovato discreto come inizio.
Batman ho letto che è bellissimo tecnicamente ma quanto dura?
O! My Genesis is made exclusively for VR. You are the Lord of Everything. What’s more, as the Creator of the universe, you will face bizarre challenges in hostile environments, and be tested on your wisdom of conquering these challenges, while building civilization.
O! My Genesis is made exclusively for VR. You are the Lord of Everything. What’s more, as the Creator of the universe, you will face bizarre challenges in hostile environments, and be tested on your wisdom of conquering these challenges, while building civilization.
Ieri sera ho provato Here They Lie, niente, in prima persona così ancora mi da noia. Inizio a sudare e mi da proprio nausea, o meglio, camminare non più ma spostarsi di lato mi fa quest'effetto. Strano perchè in battlezone sono andato proprio liscio nonostante mi muovessi e sparassi ovunque.Ecco, questo perché in Battlezone sei nel carrarmatino virtuale, hai l'HUD, il lunotto, etc, quindi inconsciamente il tuo cervello sa che sei seduto in un mezzo che si muove. Mentre in HTL non hai nulla, se tu che cammini mentre il tuo apparato vestibolare ti dice che invece sei fermo, questo provoca disagio.
...
O! MY GENESIS
(uscita il 4 novembre)
TRAILER
https://www.youtube.com/watch?v=t5YGjKqBs14
Son finito per caso a guardare lo store coreano.
O! MY GENESIS in corea è già disponibile, è presente nelle demo vr e sempre se non mi sbaglio...il coreano non lo so...costa anche poco.
UPDATE: Playstation Store prices should now be correctly shown as £18.99 and €23.99 (different regions may vary), if you purchased at a higher price in Europe earlier today, please contact your local Playstation Store customer services for a partial refund.
I would like to know the attach rate, because I bought like a million games for PSVR.
Oggi vado a ricaricare la carta perché è troppo tempo che non compro un gioco VR. Tethered e Windlands sono testa a testa, anche se pure Wayward Sky potrebbe dire la sua.Tethered mi fa veramente sangue, appena mi arriva la PRO lo prendo.
Speaking of which, frase VR del giorno:CitazioneI would like to know the attach rate, because I bought like a million games for PSVR.
Per Windlands ti ripeto invece che vai sul sicuro. Ma tanto alla fine, un po' alla volta, li compri tutti, ho già capito :D
Vai di Tethered così ci dici com'è !!!
.. l'accrocchio per Farpoint ..
?? Lo rileva con il microfono interno del visore?
Tumble giochino scemo ma in vr è pazzesco. Ieri ho fatto la demo in piedi ed è stato esagerato. Controlli 1:1 pazzecchi con il ds4, con il move dovrebbe essere ancora piu' comodo. Ho letto che ci sono un sacco di livelli e che alla fine per l'esperienza VR è da avere.
Tumble giochino scemo ma in vr è pazzesco. Ieri ho fatto la demo in piedi ed è stato esagerato. Controlli 1:1 pazzecchi con il ds4, con il move dovrebbe essere ancora piu' comodo. Ho letto che ci sono un sacco di livelli e che alla fine per l'esperienza VR è da avere.
L'ho preso anche io, poi sta a 10€, come fai a non prenderlo?
Però sia a casa mia che a casa di un amico, i controlli con il DS mi risultavano inutilizzabili perché il pad risultava continuamente fuori dalla play area.
Attivando il Move, invece, controlli 1:1 pazzescamente precisi.
Domanda: visto che non ci si può muovere liberamente per l'ambiente, come è gestito il movimento nei giochi, sono tutti 'a rotaia', cioè avanzano automaticamente?
Io è da giovedì che non tocco boccia...giusto ieri ho acceso il "baldacchino" 10 minuti tanto per...
ho voglia di giocare...pesa.
Non so cosa prendere, per la prossima settimana dove mi ributterò a pesce...probabilmente Eagle e forse alla fine anche VR Worlds...che dite? Oppure spetto Robinson?
Noto nello store usa questo SPACE RIFT - Episode 1 in arrivo...che non sembra male.
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/space-rift-episode-1/cid=UP1842-CUSA06215_00-SPACERIFT0000000
Io è da giovedì che non tocco boccia...giusto ieri ho acceso il "baldacchino" 10 minuti tanto per...
ho voglia di giocare...pesa.
Non so cosa prendere, per la prossima settimana dove mi ributterò a pesce...probabilmente Eagle e forse alla fine anche VR Worlds...che dite? Oppure spetto Robinson?
Tethered o Windlands (se hai lo stomaco per reggerlo).
Costano anche poche noccioline.CitazioneNoto nello store usa questo SPACE RIFT - Episode 1 in arrivo...che non sembra male.
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/space-rift-episode-1/cid=UP1842-CUSA06215_00-SPACERIFT0000000
Ho visto un paio di video e pare un merdone che metà basta. È uno di quei progetti indi/Rift senza arte né parte, a naso.
comè? Driveclub VR? da sbocco? ma è selezionabile solo la visuale cockpit e/o interne?Apparte un piccolo trauma iniziale (nausea), in pochissimi giorni io mi sono abituato ed ora reggo anche un'ora senza affanni particolari.
comè? Driveclub VR? da sbocco? ma è selezionabile solo la visuale cockpit e/o interne?Apparte un piccolo trauma iniziale (nausea), in pochissimi giorni io mi sono abituato ed ora reggo anche un'ora senza affanni particolari.
Si è selezionabile solo la visuale da pilota ed è bellissimo. I circuiti hanno dei saliscendi che in 2d non avevo manco notato. E poi gareggiare letteralmente in mezzo a delle Pagani è impagabile.
Se non sei un fissato con la pulizia grafica, prendilo.
Windlands non lo so non mi convince invece...diciamo che son tutti giochi che vorrei ma secondo me costano troppo rispetto alla durata che hanno.Windland è IL gioco per la VR ... non è corto. Ed è bellissimo.
Windlands non lo so non mi convince invece...diciamo che son tutti giochi che vorrei ma secondo me costano troppo rispetto alla durata che hanno.Windland è IL gioco per la VR ... non è corto. Ed è bellissimo.
https://www.youtube.com/watch?v=ffS7Hr_XFwc
L'hai scelto bene il filmato:ahahahah si ma senti cosa dice mentre gioca. E', giustamente, esaltatissimo.
Appena aperto c'è l'amico del tizio che finge di svomitazzare al fine di illustrare il succo (gastrico) del gioco. :D
Tu hai anche Eagle Flight giusto?Bella domanda, perchè un po' alla lontana si somigliano.
Tra i due?
comè? Driveclub VR? da sbocco? ma è selezionabile solo la visuale cockpit e/o interne?Apparte un piccolo trauma iniziale (nausea), in pochissimi giorni io mi sono abituato ed ora reggo anche un'ora senza affanni particolari.
Si è selezionabile solo la visuale da pilota ed è bellissimo. I circuiti hanno dei saliscendi che in 2d non avevo manco notato. E poi gareggiare letteralmente in mezzo a delle Pagani è impagabile.
Se non sei un fissato con la pulizia grafica, prendilo.
Meno i bulbi oculari si muovono e repentinamente, meglio è per evitare chinetosi.
Ho notato che più tengo la visuale del volante vicino a me, e meno mi infastidisce lo sballottamento dello schermo. Sono il solo?
Ho in download Robinson: The Journey :)
Sbaglio o non avete mai avvincendato tanto così tanti titoli nel giro di poco tempo?Sembra un ritorno al punto zero del videogame.
O alle collezioni da edicola ;D
Sbaglio o non avete mai avvincendato tanto così tanti titoli nel giro di poco tempo?Sembra un ritorno al punto zero del videogame.Nì. Negli ultimi anni gioco tantissimo, quindi diciamo che sto un po' sopra la media. Diciamo che è l'effetto "nuova console" perché PSVR, per me, è proprio un nuovo hardware più che una periferica. E quando hai una nuova console, tendi a comprare più titoli.
O alle collezioni da edicola ;D
Nope, esce il 9. Codice review con embargo il 7.Ho in download Robinson: The Journey :)
Esce domani?!
Facci sapere le tue impressioni :yes:
Diciamo che è l'effetto "nuova console" perché PSVR, per me, è proprio un nuovo hardware più che una periferica. E quando hai una nuova console, tendi a comprare più titoli.
Meno i bulbi oculari si muovono e repentinamente, meglio è per evitare chinetosi.
Ho notato che più tengo la visuale del volante vicino a me, e meno mi infastidisce lo sballottamento dello schermo. Sono il solo?
Per questo mi chiedevo se il problema non potesse essere legato proprio alla vicinanza dell'immagine agli occhi, che costringe a muoverli continuamente per riuscire ad "abbracciare" tutto il campo visivo, mentre questo a sua volta si muove e sfoca costringendo ad ulteriori accomodamenti.
Prova ad avvicinare un oggetto all'occhio finchè non si sfoca o si sdoppia, poi prova a focalizzarti su dei dettagli differenti dello stesso, dopo un pò dovresti iniziare ad avvertire una certa pressione al bulbo oculare, e quindi sensazioni di nausea a lungo andare...
È un riscoprire il videogioco.
comè? Driveclub VR? da sbocco? ma è selezionabile solo la visuale cockpit e/o interne?Mi correggo, ho scritto una scemata. Ci sono 3 visuali. Oltre a quella pilota una dal parafango e una esterna poco sopraelevata.
Tornando al discorso VR Revolution, a me viene solo da dire che non ho nessuna voglia di tornare a impegnare il mio poco tempo ludico con il vg tradizionale.E allora che cacchio te la compri a fare la Pro?! :D
...
Per la VR?Certo, poi magari si scopre che con la Pro non si vedono sostanziali migliorie nei giochi VR..
Per la VR?Certo, poi magari la Pro non upgrada i giochi VR..
Call Of Duty: Infinite Warfare Jackal Assault VR ExperienceMeno male!!!
NON richiede Call of Duty: Infinite per poter essere giocato.
..
Q: Will PS4 Pro support PlayStation VR?
PS4 Pro will fully support PlayStation VR just like the standard PS4. It’s important to note that PlayStation VR’s integrated display tops out at 1920 x 1080; it does not support 4K output. Also, the PS VR headset does not support HDR features.
That said, PS4 Pro’s upgraded processing power will give VR developers the ability to enhance their experiences with higher quality graphics, smoother or more stable framerates, and visual improvements in supported games. Developers can also choose to add PS4 Pro features to PS VR games post launch via a downloadable update.
..
Certo, poi magari si scopre che con la Pro non si vedono sostanziali migliorie nei giochi VR..
Quel che intendo è che PsPro in teoria avrebbe il potenziale per migliorare i giochi VR, certo, ma è probabile che tali migliorie siano impercettibli e/o irrilevanti visto che non potranno riguardare né il frame-rate né (in molti casi) la risoluzione.in realtà una delle cose che funziona meglio nella VR per migliorare la qualità dell'immagine, è il super-sampling, in molti casi è meglio di qualunque tipo di antialiasing.
messo in download la demo di COD Jackal, poi ho visto che sono disponibili Ace Banana e Pixel Gear e mi è venuta la scimmia... aiutoooo :cry:
Vorrei che questo primo mese di esperimenti virtuali ponga le basi per dei giochi rifiniti e sostanziosi, con una trama, dialoghi, PNG, durata >20 ore, interazione con l'ambiente. Adorerei anche qualcosa di cartoonesco tipo Dragon Quest o studio Ghibli.
Inglese facile un tubo. Quando parla la bambina non si capisce niente. Finito in due ore scarse ma non ho capito molto di cosa e' successo.Mi sa che i giochi con forti componenti narrative se non sono doppiati in italiano sono guai....
Come mai sono inutilizzabili? Non si potrebbe mettere una scritta fissa davanti allo sguardo, a 15-20 cm [virtuali] di distanza dagli occhi?Inglese facile un tubo. Quando parla la bambina non si capisce niente. Finito in due ore scarse ma non ho capito molto di cosa e' successo.Mi sa che i giochi con forti componenti narrative se non sono doppiati in italiano sono guai....
In vr i testi sono inutilizzabili e quindi dei sottotitoli in inglese o italiano non ce ne facciamo nulla.
Sarà un gran problema. :no:
Si saranno fatti i conti e non varrà la pena pagare gli stand quando i pezzi sono cmq andati esauriti un po' ovunque.
Ti prego, no :(
Da blamare
Si saranno fatti i conti e non varrà la pena pagare gli stand quando i pezzi sono cmq andati esauriti un po' ovunque.
Da blamare più che MediaWorld è Sony che insomma un paio a giro per provarle queste VR le poteva sganciare (infatti la commessa del Media si lamentava del fatto che Sony non gli avesse inviato nulla in tal senso).
Ora lo so che magari a giro per Fi la trovi una postazione ma io mi rifiuto di trasformarmi in novello Indiana Jones per provare un pezzo hardware...
Ah passato sabato dal MediaWorld per vedere la VR.
Vr finite.
Alla domanda: "ma si può provare?" risposta "no".
Al che mi sono sfavato dicendo che non si può vendere a scatola chiusa una cosa più particolare come un visore VR.
Rispota "quelli che l'hanno comprato l'hanno fatto a scatola chiusa".
Se vabbè ciao core, ma cazzo pure all'elettronica Centostelle nell'ottamtaquattro ti facevano provare i giochi (con caricamenti di mezz'ora).
Bhà.
...Qui una recensione di PS4PRO con focus sul VRCVD.. o meglio come ipotizzato dal massimo espertoTM le differenze in VR sono marginali, se non impercettibili.
http://www.roadtovr.com/playstation-vr-psvr-on-ps4-pro-vs-ps4-review-comparison/
...
Guarda non mi ricordo chi ma mi pare di aver letto qui che settimane scorse a uno store di questi a Fi venne fatta provare la VR ma la postazione Sony mica c'era.Ah passato sabato dal MediaWorld per vedere la VR.
Vr finite.
Alla domanda: "ma si può provare?" risposta "no".
Al che mi sono sfavato dicendo che non si può vendere a scatola chiusa una cosa più particolare come un visore VR.
Rispota "quelli che l'hanno comprato l'hanno fatto a scatola chiusa".
Se vabbè ciao core, ma cazzo pure all'elettronica Centostelle nell'ottamtaquattro ti facevano provare i giochi (con caricamenti di mezz'ora).
Bhà.
Scusa eh, ma senza una postazione a vista hai seriamente chiesto di poter provare il PSVR ^^ ?
Che avrebbero dovuto fare, aprire una PS4, un PSVR, un gioco PSVR ed attaccare tutto ad una TV a caso in negozio :'D ?
...Qui una recensione di PS4PRO con focus sul VRCVD.. o meglio come ipotizzato dal massimo espertoTM le differenze in VR sono marginali, se non impercettibili.
http://www.roadtovr.com/playstation-vr-psvr-on-ps4-pro-vs-ps4-review-comparison/
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Guarda non mi ricordo chi ma mi pare di aver letto qui che settimane scorse a uno store di questi a Fi venne fatta provare la VR ma la postazione Sony mica c'era.
Poi magari ricordo male io eh...
Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
"New VR experience with Playstation VR. Playstation Pro Support: 4K resolution and enchanced graphic quality in standard modes, higher framerate in VR experience(120 fps). Improved loading times.
La sfocatura della visuale periferica è uno dei tasti su cui molti battono e non è nemmeno così marginale come credi: mettere maggiormente a fuoco una zona esterna della visuale ti permette di guardarla spostando gli occhi e non la testa. Ti assicuro che fa una gran differenza.Ti straquoto. Facci sapere come va.
Sì sicuramente...infatti aspetto Neme con il suo verdetto sulla PRO-VR
Trackmania riceverà una patch VR gratuita e, pare, una demo:
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=vBU2mDr6P30
PRO benefits:Citazione"New VR experience with Playstation VR. Playstation Pro Support: 4K resolution and enchanced graphic quality in standard modes, higher framerate in VR experience(120 fps). Improved loading times.
(https://i.ytimg.com/vi/f_1JSDMA-5E/hqdefault.jpg)
22 Novembre /15€
Requirements:
In order to play HoloBall, you must have at least 1 PS Move controller, and you must be able to stand at least 7 ft from your PS4 Camera.
DISCLAIMER: This game is very physical. Be careful of your surroundings and make sure you wear your wrist straps!
Trailer:
https://youtu.be/f_1JSDMA-5E
Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)
Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)
Su PC è un gioco "cult" per VR, dicono sia uno dei migliori disponibili.
Ve la propongo in quanto tale, non pensate sia la mia opinione eh :D
PS4 PRO per la VR? Benino, niente più... (https://uploadvr.com/ps4-pro-psvr-review/)
The PlayStation 4 Pro is not only intended to improve the picture quality of games on a TV, but also in regards to PlayStation VR. That's why we experienced Driveclub VR and Robinson: The Journey running on both consoles, recording videos through Share's own capture system in order to show the results, as you can see below. As for the gaming experience with the device, the PS4 Pro clearly presents a sharper and sharper image, take our word for it.
In our initial tests, we’ve seen loading times improved significantly for PSVR games played on the PS4 Pro compared to the PS4. In Robinson: The Journey, we measured a 24% reduction in loading speed when launching a new campaign.
Well, it’s a complex answer. Objectively speaking, yes, PS VR games do look better when running on a PS4 Pro. After setting them both up, side-by-side, on the same television using the same headset, I can confirm that games are noticeably sharper and crisper, especially if they have received an official patch incorporating support for PS4 Pro. Games like Battlezone and PS VR Worlds were patched ahead of time for testing, but even games like Driveclub VR, which didn’t have official Pro patches yet, looked crisper and smoother inside the headset.
Well, it’s a complex answer. Objectively speaking, yes, PS VR games do look better when running on a PS4 Pro. After setting them both up, side-by-side, on the same television using the same headset, I can confirm that games are noticeably sharper and crisper, especially if they have received an official patch incorporating support for PS4 Pro. Games like Battlezone and PS VR Worlds were patched ahead of time for testing, but even games like Driveclub VR, which didn’t have official Pro patches yet, looked crisper and smoother inside the headset.
In effetti l'articolo è un po' contraddittorio, forse cerca il clicbait, ma hey! io vi avevo detto che ve lo proponevo tanto pour parler :yes:
Bhemot: bellissimo il nuovo avatar :yes:8) :-[
Da stasera lo sarò anche io..Ma cosa, un clickbait?! :D
Se interessati al mediaworld a piacenza c'è una postazione con il caschetto.
Se interessati, c'è anche al Mediaworld di Padova!
Dai, sei sempre il solito.Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)
Su PC è un gioco "cult" per VR, dicono sia uno dei migliori disponibili.
L'hai detto tu, non io.
Dai, sei sempre il solito.
E' il classico sparacchino VR a ondate dove ti giri intorno, solo ce ci sono "i zombi" con danno localizzato e qualche boss gigantesco.
Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)
Su PC è un gioco "cult" per VR, dicono sia uno dei migliori disponibili.
PRO Benefits on VR
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1310047
Cioè bisogna fare quello che fa chiunque, spegnere la console quando smette di giocare? :|
Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)
Su PC è un gioco "cult" per VR, dicono sia uno dei migliori disponibili.
l'ho comprato ieri, lo straconsiglio, è un gran gioco che provoca assuefazione
Lo so. E sapevo anche che è ritenuto uno dei giochi migliori su PC.io l'ho solamente provato, non fa per me per "ovvi motivi", e non è malaccio, l'immedesimazione è parecchia.
La cosa credo la dica lunga sul perché molti possessori di VIVE sono entusiasti di PSVR.
Comunque davvero non capisco questo voler giudicare a tutti i costi quello che PS4 PRO potrà dare a PSVR.Le conosole non sono PC, non è detto che la potenza extra venga sempre sfuttata. Infatti tutti i vari articoli usciti adesso che parlano di PSPRO+VR si contraddicono tra di loro: Chi dice che vede migliorie evidenti, chi le vede marginali e chi non le vede proprio.
Non voglio risultare arrogante o saccente, ma se credete che PS4Pro in ottica VR sia inutile,
davvero non avete la minima idea di che cosa state parlando.
Le conosole non sono PC, non è detto che la potenza extra venga sempre sfuttata. Infatti tutti i vari articoli usciti adesso che parlano di PSPRO+VR si contraddicono tra di loro: Chi dice che vede migliorie evidenti, chi le vede marginali e chi non le vede proprio.si, come dice Nemesis parlo più del futuro che della condizione attuale.
Verosimilmente ciò varia da gioco a gioco, ma perlopiù è roba marginale magnificata o sminuita a seconda del redattore, delle sue percezioni e delle condizioni di utilizzo del visore.
Certo è che si tratta della solita esperienza limitata a quel che si vede fin dall'inizio, come tanti giochi VR.
Ma esiste anche l'online/coop?
Shawn Layden, president of Sony Interactive Entertainment America
"We are not exactly sure what's going to be the hit genre for VR. In 12 to 18 months, we are going to find things in VR that can only be experienced in VR.
I think the VR experience such as it is…it really works best in about a 15-, 20-, 30-minute experience…it's a lot like arcade gaming, it's a lot like I drop my coin into the machine and I have that experience for 6, 8, 9, 10 minutes. It will be a long time until you have a Final Fantasy 7 experience in VR for 75 hours…it does work best in a very tight, intense, gaming environment,"
Neme ma tu ora che giochi hai per vr?
Un bel gruzzolo vedo e diversi dai miei
Un bel gruzzolo vedo e diversi dai miei
Come ho già detto, al momento il gaming tradizionale non mi interessa, quindi spendo solo in VR.
Poi i miei gusti mi limitano abbastanza (Rush of Blood l'ho preso più per far provare ad amici che per me...).
Mettici anche che non ho ancora sviluppato VR Legs a sufficienza (VEV mi ha ucciso in tempo zero^^) quindi devo per ora evitare giochi troppo movimentati (che comunque non mi interessano, vista la natura poco narrativa dei suddetti).
Sicuri acquisti futuri:
Tethered
VR Worlds
Batman
Wayward Sky
Con "futuri" intendevo entro le prossime due settimane ^^
RE7 è preordinato su Amazon, ma se le VR legs non mi crescono entro Gennaio, lo disdico.
"Ah sì, è nello studio, venite vi accompagno"
RE7 è preordinato su Amazon, ma se le VR legs non mi crescono entro Gennaio, lo disdico.ahahahahahhaha 'sta roba mi fa troppo ridere :D :D :D
RE7 è preordinato su Amazon, ma se le VR legs non mi crescono entro Gennaio, lo disdico.ahahahahahhaha 'sta roba mi fa troppo ridere :D :D :D
Dentro lo studio, nella completa oscurità un essere ormai divenuto parte uomo e parte macchina, il MinoCyberVirtualtauro si agita sbavando, egli è la fusione finale di ciò che il Re aveva profetizzato in tempi antichi (il 1992 circa)
- Casco PS VR
- VR LEG
- PowerGlove*
- PipBoy*
Thumper
Tumble
The Assembly
Here They Lie
O! My Genesis
Bound
Until Dawn: Rush of Blood
VEV: Viva ex Vivo
L'ho provato solo una volta, nei primi giorni, e mi dava la nausea quindi non ci sono più tornato sopra. Lo riprendo più avanti.Anche io avevo provato la demo al lancio e dopo 5 minuti sboccavo.
Su youtube c'è un gameplay italiano, buttaci un occhio. C'è dentro una rivelazione sconvolgente.
Non so se la cosa ti lascerà deluso o ti esalterà all'inverosimile, ma...
...viene spiegato come sia un simulatore di "ex insegnante che fa le ripetizioni a una ragazza" dove davvero sei un ex insegnante che fa davvero le ripetizioni, non è né un simulatore di appuntamenti né un gioco romantico/sexy/hentai/porcons. E' proprio unicamente un simulatore di lezioni, un gestionale.
In sostanza è una roba super-super-platonica, fatta su misura per i nippo-quarantenni romantici che si sentono appagati solo a vedere una ragazza che gli sorride (!!!) Roba che da noi è impensabile.
Dal gameplay si vedeva che la scena più "bella" e riuscita del gioco è quando la ragazza ti fa sentire..In breve è un gioco che verosimilmente da noi non verrà pubblicato non solo per la difficoltà di adattamento, ma soprattutto per l'impossibilità di vendere una cosa del genere. Manca proprio il pubblico adatto.Spoiler (click to show/hide)
Tuttavia tempo fa venne mostrata una rolling demo ambientata in un cortile con una ragazza occidentale, magari quella è una versione totalmente diversa che verrà fatta per il solo mercato occidentale, chissa! :whistle:
'Mazza l'alfiere della VR, il pioniere dell'immersione digitale che rinuncia a provare un'esperienza irripetibile?
Me deluso. :no:
Per una volta che Maxx ci va leggero esageri tu? :no:In sostanza è una roba super-super-platonica, fatta su misura per i nippo-quarantenni romantici che si sentono appagati solo a vedere una ragazza che gli sorride (!!!) Roba che da noi è impensabile.
Sapevo...tutto, sapevo che non era un ecchi softu, sapevo che non aveva nulla a che vedere con il pronhub.
Ma mi avete fatto sentire un patetico stronzo di 39 anni che si emoziona per un sorriso.
Adesso passo.
:no: :D
:vomit:'Mazza l'alfiere della VR, il pioniere dell'immersione digitale che rinuncia a provare un'esperienza irripetibile?
Me deluso. :no:
Questo è il trailer:
https://youtu.be/UJrgDoLevtk
Ribadisco: abominevole.
Per una volta che Maxx ci va leggero esageri tu? :no:In sostanza è una roba super-super-platonica, fatta su misura per i nippo-quarantenni romantici che si sentono appagati solo a vedere una ragazza che gli sorride (!!!) Roba che da noi è impensabile.
Sapevo...tutto, sapevo che non era un ecchi softu, sapevo che non aveva nulla a che vedere con il pronhub.
Ma mi avete fatto sentire un patetico stronzo di 39 anni che si emoziona per un sorriso.
Adesso passo.
:no: :D
O è per quell'anno in più? :D
Ma LOL, in pratica è il Playstation Home dei poveri. :D'Mazza l'alfiere della VR, il pioniere dell'immersione digitale che rinuncia a provare un'esperienza irripetibile?
Me deluso. :no:
Questo è il trailer:
https://youtu.be/UJrgDoLevtk
Ribadisco: abominevole.
Minchia 2ore e mezzo è tantissimo :D
Provato anche io il pezzo VR di Call of Duty.
Confesso che non ne capisco il senso.
In sé e per sé è molto bello. Graficamente potente, senso di scala notevole e si manovra che è un piacere.
Non capisco però a che serva. Di sicuro non gli compro COD per questa demo.
Mmmmmm...cosa ne pensate di questa lista? Non mi pare brilli...Mah, non è detto.
Mah, non è detto.
Per i miei gusti su psvr le esperienze mordi e fuggi sono l'ideale. Un po' tipo coinop insomma.
Certo che i prezzi vanno adeguati visto che l'hardware lo fornisco io.... Per ora costano troppo.
Mmmmmm...cosa ne pensate di questa lista? Non mi pare brilli...
Mmmmmm...cosa ne pensate di questa lista? Non mi pare brilli...
Santa (Claus) subito! :yes:*Fix
la sagoma del vr
Sto lanciando anche io vari segnali (tipo che l'ho scritto anche sulla lista della spesa) ma la mia sembra non recepire... e con le spese che abbiamo in questo periodo (siamo sui 20.000 euro per ristrutturare casa) fa anche bene.
Hahaha! Che sorpresa a Natale!la sagoma del vr
Che ne sai, magari è una maschera subbaqqui! :P
Io invece ti dico ti levarevil pane di bocca ai figli e prendere la VR che ne vale tantissimo la pena :yes:
Mamma mia il lavorone di Nemesis...grazie mille.
Golem potrebbe interessarmi in effetti, Megaton che cavolo è?? Non capisco bene cosa si fa...
Il resto è desolante.
Ma a me bastano un paio di titoli giusti mica mille.
Starwars potrebbe essere il Valkyrie che volevo.
Mortal Blitz VR...bo ci sta che mi interessi ma marginalmente.
Io le spadate in vr ci sento...oh ma solo a me piaceva il gioco dei gladiatori con i move su ps3?
Con i due gelati era davvero divertente...e che sudate!
Ma no ho capito come si fa a settare la distanza degli occhi. Premo tasto PS appare un menù, premo regola visore VR. Quale voce è?
Ah si, poi c'e' lo sparacchino di Sony con l'aggeggio esterno...non ricordo il nome, ma si ci siam capiti. potrebbe essere un altro potenziale acquisto.
consiglio caldamente di scaricare l'app Vrideo dallo store USA e dare un'occhiata al video 3D di Ghost in The Shell...Spé, ma è un video 360 o solo 3D?
Per caso è lo stesso che si vede qui?
https://www.youtube.com/watch?v=C1iAi2yvSZE
O è basato sul film live action?
Spero anche io che escano giochi più strutturati, ma non sento il bisogno di "giochi giochi" da 10/20ore.
A me vanno bene anche esperienze concentrate, purché i prezzi vadano di pari passo. Robinson, per dire, sbraca un pochetto ^^
Ma vedrai che il trend sarà quello, giochi piu' particolari, arcade, musicali, puzzle o piccole avventure. E direi anche meno male..Se la buttano su roba di qualità ma "unica" sono contento.
Io sto andando un po' in quella direzione, di sedermi e giocare 3 ore con serietà non lo faccio da tempo. C'ho quantum break che mi sembra una mattonata sulle palle per dire.
Per caso è lo stesso che si vede qui?
https://www.youtube.com/watch?v=C1iAi2yvSZE
O è basato sul film live action?
Ah ho capito, l'hai fatto provare a qualcuno che soffre di iperidrosi.. :no: :D
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria filmFatto e confermo: Notevolissimo ;)
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria filmFatto e confermo: Notevolissimo ;)
Ma no ho capito come si fa a settare la distanza degli occhi. Premo tasto PS appare un menù, premo regola visore VR. Quale voce è?
Dalla dashboard (non dal VR)
Impostazioni > Dispositivi > PlayStation VR > Misura distanza occhio/occhio
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria filmFatto e confermo: Notevolissimo ;)
Provato...a me , anche dopo averlo scaricato, scattava in modo vergognoso...
Però era fico...ma scattava...tanto...
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria filmFatto e confermo: Notevolissimo ;)
Provato...a me , anche dopo averlo scaricato, scattava in modo vergognoso...
Però era fico...ma scattava...tanto...
Per vederlo fluido conviene fare il download
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria filmFatto e confermo: Notevolissimo ;)
Provato...a me , anche dopo averlo scaricato, scattava in modo vergognoso...
Però era fico...ma scattava...tanto...
Per vederlo fluido conviene fare il download
Se vedi lo avevo già scritto.
Bò non mi ci sto certo a scervellare.
Non ho capito se mi stai trollando ma chiaramente l'ho fatto. Casomai dopo riprovo
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria film
Citazione3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria film
Ma sta solo in America st'app?
No con PayPal non puoi.
Ricarica il credito attraverso le carte prepagate che trovi su Amazon.com
https://www.amazon.com/20-PlayStation-Store-Gift-Card/dp/B004RMK4BC
O su siti come questo:
https://www.playstation-plus-now.com/it/1191-comprare-key-ps4-playstation-network-card-20-stati-uniti-damerica/
Nel caso usa questo codice per un 10% di sconto
D9NGJ7NF3L
Migcar ma è tanto sbattimento usare il visore Sony su PC? Ho visto il tuo post prima ma mi chiedevo se è una cosa veloce e che fai una volta sola, o è più complesso!
il problema è che lo spinotto che ho contrassegnato con 1 è quello che và al visore, quello con 2 cavi attaccati, quindi o si dividono i cavi o si tiene lo scatolotto a 20 cm scarsi dalla porta hdmi del pc, io ho messo una scatola dietro il pc con lo scatolotto appoggiato sopra.
Migcar mi sembra che la fai complicata, io per provare ho semplicemente staccato il cavo della ps4 dietro lo scatolotto e attaccato quello del pc. Fine.
Ieri sera mi sono sparato Odissea nello spazio in cinema mode. All'inizo avevo messo "schermo grande" ma è ingestibile, è come essere in prima fila al cinema. Mettendo invece "schermo medio", che è quello di default era perfetto. In dei punti sembrava davvero di essere in sala, con tutto nero intorno e audio a palla.
C'ho un problema pero', non so se è perchè mi metto il visore troppo attaccato a gli occhi. Dopo un po' mi sembra di vedere come delle impronte sulle lenti e cambio visuale per notarlo meglio. A quel punto lo tolgo e le pulisco con il panno notando che controluce effettivamente ci sono.
grazie della info RayX. E con le esperienze con il cockpit come sono le cose?
Spero di non buttare soldi in qualche esperienza strampalata. Quelli di Digital Foundry dicevano che con VR Luge, il gioco dove si va a manetta con lo skateboard nel traffico (a bomba proprio), non son riusciti a completare un livello che sia uno senza aver un forte senso di nausea.
#teammivomitoaddosso
Ok capito, ma se la fonte non è in 3D non serve penso. Cioè se devi giocare un titolo pc o Dolphin non ne trai beneficio.
ma poi scusa allora quando dico che ho usato il Dolphin VR, che ho giocato a roba dell'oculus e del vive secondo te trollo? :(
ma poi scusa allora quando dico che ho usato il Dolphin VR, che ho giocato a roba dell'oculus e del vive secondo te trollo? :(
Scusami ma nn avevo seguito i post vecchi, avevo letto dolphin e basta, mi era sfuggito il "VR". :-[
Certo su immagini e video che mi hai postato è logico che si trae il beneficio, ma su fonti 2d penso di no.
Ieri sera per curiosità ho provato con il metodo che hai postato. Il visore si accende per un attimo e poi si spenge subito, sai perchè? Ma il tracking poi come fa a farlo senza ps camera?
Vi segnalo da Gamestop Robinson The Journey a metà prezzo (30 euro) per il black friday
https://www.gamestop.it/PS4/Games/102042/robinson-the-journey
Edit: a guardar bene ci sono tanti giochi VR scontati, dateci uno sguardo.
VR Worlds mio subito (20€).
Sconti davvero assassini, e se li fa GS si vede che non ne hanno venduto proprio tanti :'D
Preso vr , la cam gia e lho. Vi saprò dire se e quanto vomito.
Ti consiglio di non comprare nessun gioco ora, che già con le demo hai di che divertirti (io non le ho ancora viste tutte).
Poi capirai cosa funziona meglio per te e comprerai qualche titolo.
La prima cosa che ti consiglio di fare è scaricare subito il demo disc USA, che contiene più giochi rispetto a quello EU:
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/playstation-vr-demo-disc/cid=UP9000-CUSA04579_00-PSVRDEMODISC0001
Questi i giochi/app che trovi:Spoiler (click to show/hide)
Poi scarichi subitissimo Playroom VR dallo store EU:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-EU00000000000000
La tolleranza verso la VR varia da persona a persona, ma io ti suggerirei di impostare le tue prove evitando l'approccio "figurati se io sto male".
Io per la prima serata ti direi di partire con questi:
-VR WORLDS Ocean Descent
-Thumper
-Tumble
-Kitchen (brevissimo)
-Wayward Sky
-Allumette (cortometraggio)
-Playroom VR (tutte le stanza, tranne la 1-2)
Questi non dovrebbero indurre alcuna motion sickness e intanto ti abitui l'occhio.
Se finisci con Playroom VR, puoi passare alla sessione dei giochi 'movimentati' partendo appunto dalla stanza 1-2, con il platform.
Di seguito ho messo altri giochi elencati a rischio crescente di nausea, almeno per la mia esperienza.
-Playroom VR (stanza 1-2)
-Rez Infinite
-Until Dawn: Rush of Blood
-EVE Valkyrie (brevissimo)
-Battlezone
-Rigs
Se a questo punto ne vuoi ancora, puoi provare:
-Here They Lie
-DriveClub VR
Qualche raccomandazione:Spoiler (click to show/hide)
Per i giochi che ti ho suggerito, ti indico la posizione IMO preferibile per goderne appieno.
I giochi che non hanno un'indicazione vanno bene sia da seduti che in piedi.
ATTENZIONE: alcuni giochi tarano la posizione di partenza in base a dove uno si trova all'inizio.
Per dire, in The Assembly sono partito seduto e poi mi sono alzato in piedi. Il risultato è che avevo la visuale di un uomo alto 3metri, perché l'altezza media era tarata sulla mia posizione seduta.
Quindi rimani nella posizione di partenza e ti eviterai dei possibili fastidi.Spoiler (click to show/hide)
JOIN THE MADNESS!!
Preso anche io con il black friday Unieuro, tutta colpa di Nemesis che mi ha scimmiato!
Poi ho preso anche Playstation VR Worlds che sta a metà prezzo da Gamestop, non penso di prendere altro a breve...
Preso anche io con il black friday Unieuro, tutta colpa di Nemesis che mi ha scimmiato!
Poi ho preso anche Playstation VR Worlds che sta a metà prezzo da Gamestop, non penso di prendere altro a breve...
Da tempo mi sono accorto che è sempre più difficile giocare (e scrivere, e pranzare...) senza essere in qualche modo "disturbati", distratti. La Realtà Virtuale ci chiede invece un'attenzione integrale, indivisa; la stessa che sempre più spesso riesco a dare alle mie attività soltanto a notte fonda.
Scegliere, con inaspettata risolutezza, di concedermi completamente ad un videogame, di non sentire le notifiche del telefono e di non poter controllare la casella di posta elettronica, mi fa sentire bene. Perché, in qualche modo, è come se avessi scelto di ridare al gioco la priorità che, di tanto in tanto, merita.
Spendo quei soldi per Switch :yes:
Spendo quei soldi per Switch :yes:
:D
Sì, ridevo del tuo stato di evidente confusione mentale di questo periodo ^^Baftavdo :cry:
Ho capito, l'unica fava che ha preso VRWorlds a 39 sono stato io...Criminali veramente, una demo a quel prezzo è da denuncia.Sottoscrivo.
Poi pretendo le first impressions da parte dei neo acquirenti :yes:
Poi pretendo le first impressions da parte dei neo acquirenti :yes:
Montato stamattina e provato velocemente in famiglia, una sola parola, wow!
Mi moglie dice a tutti quelli che ha sentito al telefono che è spettacolare, non me l'aspettavo perchè lei non è una videogiocatrice.
Prendi Until Dawn, per 11 euro sarebbe un delitto non prenderlo.
Intanto ho scaricato le demo dal sito americano, non tutte quelle gratuite perchè i 500gb sono già finiti :no:
Chissene perchè con la fibra ho scaricato la raccolta VR e la demo CoD VR in 30 minuti neanche :yes:
Volevo farvi due domande, Neme metti le cuffie e rispondi:
-Ho letto che si può cambiare l'HDD di PS4 senza invalidare la garanzia. Ok. Mi sapete dire quanto deve essere spesso l'HDD? Ho letto che c'è un limite di 9.3 ma non so se con le nuove console le cose sono cambiate. Inoltre gli HDD 2.5 che ho trovato sono spessi tutti 15mm.
-Il Box di PSVR non supporta l'HDR, ma ci dovrebbe essere un modo per aggirare la cosa. Lo conoscete?
Sto per fare la cazzata. Fermatemi. :no:
Per la prima ho cercato, i limiti sono gli stessi ovvero 9.5mm. Non credo esistano HDD 2.5 da più di 2 TB.
Per la seconda, ho paura che gli splitter seghino il segnale HDR. Ho già uno splitter che usavo quando registravo le sessioni su PS3 e PS4, vediamo come si comporta.
Io ci ho provato: https://twitter.com/Vitoiuvara/status/802522951065010176
E quindi:Spoiler (click to show/hide)
Mi moglie dice a tutti quelli che ha sentito al telefono che è spettacolare, non me l'aspettavo perchè lei non è una videogiocatrice.
Parlando con un commesso di Gamestop mi diceva che gliene arrivano pochi e comunque vendono poco, anche i giochi (e in effetti l'aver fatto il 50% su tutti i giochi dopo un mese è emblematico), sarei curioso di vedere i dati di vendita.
Resident Evil VII si potrà giocare interamente in VR no?
Mi pare un buon test.
Parlando con un commesso di Gamestop mi diceva che gliene arrivano pochi e comunque vendono poco, anche i giochi (e in effetti l'aver fatto il 50% su tutti i giochi dopo un mese è emblematico), sarei curioso di vedere i dati di vendita.
Se gliene arrivano pochi, va da sé che ne vendono pochi. A meno che tu non intendessi dire che gliene arrivano 10 e ne vendono 2, cosa di cui dubito, visto che gli Amazon di mezzo mondo ce l'hanno esaurito...
Voler giocare i "giochi veri" in VR è un errore concettuale.
La durata non è una cosa così determinante perché il tempo in VR vale doppio e i generi vanno studiati in maniera attenta perché trasportare in VR un gioco normale è abbastanza rischioso.
Secondo me tutti quelli che lo volevano lo hanno preso la prima settimana. Gli altri lette le impressioni nei forum aspettano giochi che meritino davvero. Finora non ci sono giochi che valgano qualcosa di per se.
Vorrei provare Robinson ma 60€ sono troppi e da Gamestop a Grosseto con la promozione a 50% li hanno finiti tutti in una mattinata.
In ogni caso, anche solo per la modalità cinema il VR è una figata. :yes:
...Guarda che è progettato apposta per non poggiarsi sul naso.. :D
Parlando di come posizionarlo, dicono di tenerlo appunto basso sulla nuca, ma se lo faccio mi si alza troppo la parte davanti e non mi si appoggia più sul naso, voi come lo indossate??
...Guarda che è progettato apposta per non poggiarsi sul naso.. :D
Parlando di come posizionarlo, dicono di tenerlo appunto basso sulla nuca, ma se lo faccio mi si alza troppo la parte davanti e non mi si appoggia più sul naso, voi come lo indossate??
Mi chiedo come mai le associazioni dei consumatori la stiano facendo passare liscia a sony per questa cosa della nausea.
In uscita domani:
Crystal Rift
https://www.youtube.com/watch?v=oMYltTLeoa0
In uscita domani:
Crystal Rift
https://www.youtube.com/watch?v=oMYltTLeoa0
Ti odio...
Quanto costa? Si sa com'è ? :D
In uscita domani:
Crystal Rift
https://www.youtube.com/watch?v=oMYltTLeoa0
Ti odio...
Quanto costa? Si sa com'è ? :D
Eye of the Beholder VR 1111111111111 :yes:
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno? :-[Per i posteri.
Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
Disponibile
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/holoball/cid=EP0108-CUSA06488_00-0000000000000001
Non capisco se puo' bastare un solo move o ne servono 2
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno? :-[Per i posteri.
Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
^^
È un periodo che mi piace leggere i vecchi post
Hai provato a fare la regolazione della distanza tra le pupille? Potrebbere risolvere i problemi di messa a fuoco, io non ho problemi con scritte ed oggetti vicini.Sì, ma riproverò.
-il VR è un gamechanger, lo stesso salto che ci fu dal passaggio 2D al 3D.
Hai provato a fare la regolazione della distanza tra le pupille? Potrebbere risolvere i problemi di messa a fuoco, io non ho problemi con scritte ed oggetti vicini.Sì, ma riproverò.
C'è un modo per inserire una distanza manuale? Ho i dati dell'optometrista, potrei inserire quelli.
Ma alla fine qualcuno ha risolto il problema dello scappellamento a sinistra? Quando uso la modalità cinema è evidentissimo :no:
Too Little, too late :evil:Azz. :D
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2291518;topicseen#msg2291518
Ma se il nuovo wipeout di cui si parla fosse in VR?! mindblow totale!11!!Impossibile.
Pare pochino, si parlava di 2M entro fine anno, aspettiamo i numeri definitivi...Pare abbia venduto poco durante il black friday...
Sta a 10,50 Holoball, ho letto una recensione dicono sia divertente, ma modalità multi no?Mi chiedo si sia godibile con il tracking scadente di sony, mi ricordo di aver letto in passato che sfruttava molto il room scale.
Ma se il nuovo wipeout di cui si parla fosse in VR?! mindblow totale!11!!Io che ho già problemi con Driveclub..
Dopo quanto tempo dovrei potermi sbarazzare della nausea da vr?Se è davvero motion sickness è un fatto di allenamento.
Se tra una settimana ho ancora questi sintomi mi sa che mollo.
Ma non era stato un successone?
Sony may be deliberately limiting PSVR supply until it can do a better job with supporting the platform.
Voglio seguire il suggerimento di Nemesis, quindi oggi mi sono fatto 3-4 partitelle a COD Jackal cercando di eseguire manovre il più folle e strapazzanti possibili. Non ho grossi problemi con questo gioco, giusto un po di nausea ma niente sensazione di vertigini o vomito.
Ho rifatto la taratura ma è cambiato poco, mi stupisco che non esista una taratura manuale delle lenti. Ho notato che in stand by, quando il casco è acceso nella dashboard ma non è rilevato come indossato, l'immagine che si vede sul monitor è definita al centro mentre è sbiadita ai lati, come da compressione eccessiva ma solo ai bordi. Mah, questa cosa avrebbe senso se il PSVR fosse dotato di un dispositivo di eyetracking ma mi pare non lo abbia, è persino evidente dalle prove che ho fatto.
Giusto per avere un'idea di come sta andando vi dico che il mio ci ha messo quasi tre settimane per passare dall'ordine alla spedizione. Credo anche che Sony stia avendo qualche problema di approvvigionamento perché era stato notificato l'invio (alla mia ragazza che me lo ha regalato) dopo due settimane e invece poi hanno spedito qualche giorno dopo. Preso su Amazon UK.
Ho buttato su Robinson che mi ha fatto una pessima impressione per scrittura e regia. Ho giocato pochissimo ma boh... ora come ora molto deluso. Nel weekend lo testo meglio.Io 60 bombe per quella roba li non glie li do, non esiste proprio!
Ho buttato su Robinson che mi ha fatto una pessima impressione per scrittura e regia. Ho giocato pochissimo ma boh... ora come ora molto deluso. Nel weekend lo testo meglio.Io 60 bombe per quella roba li non glie li do, non esiste proprio!
Quando e se lo rive di fammi un fischio :-[
Il DLC VR di Battlefront è out (almeno sullo store USA)
Il DLC VR di Battlefront è out (almeno sullo store USA)
È necessario il gioco base, vero?
Ma l'avevi giocata la demo non VR? Io no e questa mi è sembrata il massimo possibile che si possa chiedere a un horror. Al secondo giro c'è l'accetta e la pistola.
Ma l'avevi giocata la demo non VR? Io no e questa mi è sembrata il massimo possibile che si possa chiedere a un horror. Al secondo giro c'è l'accetta e la pistola.Anche al primo...
Era esattamente quello che aspettavo di sentire, non vedo l'ora :yes:
ma la tensione era già troppa.
Era esattamente quello che aspettavo di sentire, non vedo l'ora :yes:
ma la tensione era già troppa.
Dovrebbe essere il gioco che me la farà acquistare, e spero si possa giocare con il controller di Fairpoint, anche se i Move con la mappatura delle mani come mostrato in un video di Cangialosi per Batman sarebbe il massimo...
Ma pensi di giocarlo VR?
Di che parli relativamente al buon Marcello?C'era un video non ricordo dove in cui mostrava un suo prototipo di sistema per far si che le mani e le braccia del proprio personaggio si vedano a schermo mappando la posizione dei Move.
Batman non ha movimento, quindi non vedo come potresti adattare quei comandi alla locomozione.
We Neme, come si comporta Hyper Void in VR?
Non mi sembra un gioco adattissimo, vorrei tue impressioni.
...E lì scatta lo sboccaggio.
Secondo me c'è da aggiungere un po' di fisicità.
...
Explore the Lost Temple in this thrilling virtual reality adventure! Pair up with your sidekick Droid, solve ancient puzzles, fight a giant spider, and wreak havoc with your telekinetic powers!
The adventure begins on HTC Vive and Oculus Rift on December 16th.
Coming to PlayStation VR and Google Daydream in 2017.
Ma l'avevi giocata la demo non VR? Io no e questa mi è sembrata il massimo possibile che si possa chiedere a un horror. Al secondo giro c'è l'accetta e la pistola.Anche al primo...
Ma l'avevi giocata la demo non VR? Io no e questa mi è sembrata il massimo possibile che si possa chiedere a un horror. Al secondo giro c'è l'accetta e la pistola.Anche al primo...
Sì, dico al secondo perchéQuindi no accetta e no pistola a meno che ci sia un altro modo che non conosco. Mirare con lo sguardo è la svolta, altro che mouse e tastiera :yes:Spoiler (click to show/hide)
Vero in effetti due move di cui uno con stick sarebbero perfetti per qualsiasi gioco VR in prima persona. Dovendo in questo caso usare il Joypad la mira con lo sguardo risulta particolarmente intuitiva e veloce.
Se posso dirlo, è davvero tragico che Sony non abbia pensato di creare questo oggetto:
(http://www.ps3blog.net/wp-content/uploads/sonywand2-suggestion3.jpg)
L'interazione con i move è mostruosamente superiore a quella via pad e in RE7 se ne sente la mancanza perché è un gioco in cui si viene calati direttamente nel gioco 1:1.
I Move da soli non hanno i controlli di navigazione, ma l'oggetto qui sopra avrebbe brillantemente risolto la questione.
Accessible VR Showcase
Breath-taking sights and simple controls make Perfect an ideal way for family and friends to experience the wonders of virtual reality.
Multiple Destinations
Discover three idyllic locations - Tropical Beach, Northern Lights and Mountain Wilderness. Choose different times of day and viewing points to find that perfect place for you.
Interactive Environments
Look around and interact with your surroundings to find special moments that will make your visit more memorable. Then sit back, relax and listen to playlists using Spotify on PlayStation™Music.
Seconda serata (oh ma qui non lo usa più nessuno sto accrocchio??)
Thumper
Bello, la demo ci va piano ma sembra anche un gioco bello tosto.
Sono gasatissimo. A 41 anni mi sento di nuovo come il 21 enne che porto'a casa la Playstation in quel settembre di 20 anni fa.
Come lo stesso bambinone che gioco' con il N64 solo qualche tempo dopo.
Perchè sono ancora in fase di sviluppo per quel che riguarda la vista?
Ma app di turismo non le ha annunciate nessuno?
2) Continuate tutti a dire che la camera è buona quella vecchia ma io ne avevo una piccolina di eye toy con l'animalino e questa è enorme, siete sicuri sicuri?
Non ho ben capito la discussione non avendo mai provato la vr. È possibile usare il navigator controller in coppia con il psmove per la realtà virtuale? Non è più comodo?Vero in effetti due move di cui uno con stick sarebbero perfetti per qualsiasi gioco VR in prima persona. Dovendo in questo caso usare il Joypad la mira con lo sguardo risulta particolarmente intuitiva e veloce.
Mi quoto dalla pagina scorsa:Se posso dirlo, è davvero tragico che Sony non abbia pensato di creare questo oggetto:
(http://www.ps3blog.net/wp-content/uploads/sonywand2-suggestion3.jpg)
L'interazione con i move è mostruosamente superiore a quella via pad e in RE7 se ne sente la mancanza perché è un gioco in cui si viene calati direttamente nel gioco 1:1.
I Move da soli non hanno i controlli di navigazione, ma l'oggetto qui sopra avrebbe brillantemente risolto la questione.
Per vecchia si intende la vecchia di PS4 (vedi foto sotto): solo quelle con doppio otturatore possono funzionare per VR
Quelle vecchie vecchie di Eye Toy per PS3 NON funzionano.
Più che altro è un furto. 40€ per 5 demo.
Oddio the kitchen ma sono pazzi
Ah io ho spento molto prima :D
Il mio momento VR sta arrivando e sono molto hypato.
A seguire recupero batman, che avevo prenotato fisico EU da Amazon.it, ma ancora non mi hanno spedito una ceppa e penso proprio che non arriverà mai.
Non te l'hanno spedito perché fisico non è ancora uscito, in effetti non so se abbiano detto una data di uscita.
(sto anche aspettando la copia fisica da Iam8bit...),
Prendi anche Until Dawn che a 20 euro merita a detta di chi l'ha giocato.
Bartolini ha rimandato la consegna a domani, tacci sua.se hai i due move, il miglior gioco VR, quello che ti fa tornare bambino dentro, è Tumble.
Di giochi ho preso a parte scatolati:
Driveclub VR: 19€
EVE coso: 29€
VR Worlds: 20€
così che possa rivenderli alla bisogna.
Batman sarei indeciso ma tanto ci casco, Job Simulator mi intriga ma magari aspetto una riduzione.
Rez non mi ha mai detto nulla, posso saltarla questa versione manifesto della VR no?
Hypercube mi intriga ma per adesso no.
Thumper lo adoro ma mi scoccia ricomprarlo.
Dimentico qualcosa di importante?
Dovrebbero essere disponibili i video 360 su YouTube per VR.
http://www.playstationvr.us/ps4-youtube-playstation-vr-support/
thumper ha senso senza move?
Esattamente ahaha. Cmq ho scoperto che thumper l'aveva già comprato il mio condivisore di psn plus percui ce l'ho :) ed è spettacolare in vr.Quindi siamo ancora condivisi? :D
Volevo invece chiedere se qualcuno è riuscito a provare la demo vr di trackmania. L'ho scaricata ma mi fa provare solo il gioco normale. C'è l'opzione vr ma mi dice che non è ancora disponibile.
Oggi vado a provarla da alterbang.E invece avremo presto un nuovo caschettomunito :yes:
Sono sicuro che non riuscirò a mettere a fuoco.
Ah, oggi sono riuscito a farlo vedere a SteamVR :yes:
Ma mi spiegate sta cosa dei video su youtube a 360? L'altro giorno non sono riuscito a capire in quale sezione andare o se mi manca qualche programma per vederli.
Ma mi spiegate sta cosa dei video su youtube a 360? L'altro giorno non sono riuscito a capire in quale sezione andare o se mi manca qualche programma per vederli.
Dicono che funzioni sulla versione 1.09 dell'app youtube, ma sullo store c'è solo la 1.08.
Lo dico perché ho provato nausea mentre provavo la modalità cinema con titanfall. Mai avuto problemi col visore tmz3 ma quello non faceva muovere lo schermo al roteare della testa.
Quante demo vr ci sono di resident evil 7? Mi pareva di aver capitp che fossero due ma trovo solo the kitchen.C'è anche "beginning hour"
A proposito di nausea: a me viene il dubbio che sia qualche limite hardware che magari qualche gioco evidenzia e altri no. Lo dico perché ho provato nausea mentre provavo la modalità cinema con titanfall. Mai avuto problemi col visore tmz3 ma quello non faceva muovere lo schermo al roteare della testa.
Con la demo di drive club sembrava filare tutto liscio finché ho tenuto la testa abbastanza immobile. Appena ho cominciato ad inclinarla e a guardarmi intorno è arrivata la nausea.
Alla fine ho provato Gt Sport: in breve....se DriveClub VR vi ha fatto cagare, sappiate che la risoluzione di GT é praticamente uguale. Qualche colore e dettaglio in più, modello di guida GT style ma la sub risoluzione del tracciato é uguale.
(A me Driveclub VR su PRO con sterzo e cambio e
pedaliera piace un casino, sappiatelo, quindi di conseguenza son contento pure di gt sport)
In compenso Farpoint promette bene.
Avete consigli per il setup, a parte quella robina coi tasti per regolare la visiera che ti fa fare all'inizio?
Ma davvero li giochi in piedi? Ti trovi meglio? io finora ho fatto tutto da seduto...
Ah, è possibile che non ci fosse la pellicola sulle lenti del mio visore? Io non l'ho tolta e non mi pare ci sia niente, stasera riguardo meglio!
Sono entrato anch'io nella grande famiglia PsVR *__*
Ho trovato un'offerta a cui era davvero difficile rinunciare [PsVR + telecamera, VR World, 2 move + base di ricarica a 300€, con scontrino e scatola].
Anche usato è un prezzone, a quella cifra si trova solo il casco
Sono entrato anch'io nella grande famiglia PsVR *__*
Ho trovato un'offerta a cui era davvero difficile rinunciare [PsVR + telecamera, VR World, 2 move + base di ricarica a 300€, con scontrino e scatola].
Ho provato la demo di CoD e già mi è esploso il cervello :D
Adesso provo con calma VR Worlds e le due demo di Resident Evil.
Avete consigli per il setup, a parte quella robina coi tasti per regolare la visiera che ti fa fare all'inizio?
Ma soprattutto, che giochi prendo adesso?
Quali sono i vostri 2-3 giochi irrinunciabili da cui posso partire? ^^
:DAnche usato è un prezzone, a quella cifra si trova solo il casco
Ma solo perché non ha parlato del pompino.
Ma davvero li giochi in piedi? Ti trovi meglio? io finora ho fatto tutto da seduto...
Ah, è possibile che non ci fosse la pellicola sulle lenti del mio visore? Io non l'ho tolta e non mi pare ci sia niente, stasera riguardo meglio!
Ah, voglio una patch VR per tutti i giochi esistenti, presenti, passati e futuri.
Fate un downgrade, pure due, mandatemi a schermo Destiny con la grafica di PS ONE ma fatemi immergere nel gioco.
E sticazzi anche*
*della risoluzione di merda :)
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.Puoi già farlo, dipende solo da quanto sei disposto a pagare...
Bunch of PSVR games turning into vaporware (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1335153)
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.Puoi già farlo, dipende solo da quanto sei disposto a pagare...
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.io l'ho giocato ed ho rischiato l'infarto solo per la tensione.
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.io l'ho giocato ed ho rischiato l'infarto solo per la tensione.
Cioè tipo che dopo un'oretta di gioco avevo paura ad andare in giro per casa.
Mai più.
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.io l'ho giocato ed ho rischiato l'infarto solo per la tensione.
Cioè tipo che dopo un'oretta di gioco avevo paura ad andare in giro per casa.
Mai più.
io l'ho giocato ed ho rischiato l'infarto solo per la tensione.
Cioè tipo che dopo un'oretta di gioco avevo paura ad andare in giro per casa.
Mai più.
ma quella da sbloccare su oculus? ma mi pare di aver letto che ha grossi problemi ed è quasi ingiocabile o sbaglio?si quella, su DK2, ed andava una meraviglia (al netto di qualche glitch).
Sulla carta la più grande rivoluzione nel genere. Nei fatti probabilmente la fine del genere, perchè penso che, se non diluiranno moltissimo la tensione e la paura, solo pochissimi vi si avventureranno...Condivido in toto il tuo pensiero
vero,ma troveranno modi alternativi di far paura,con molto meno.Con un inquadratura,la congiunzione di un suono e un raggio di luce...chissà che figate.Sulla carta la più grande rivoluzione nel genere. Nei fatti probabilmente la fine del genere, perchè penso che, se non diluiranno moltissimo la tensione e la paura, solo pochissimi vi si avventureranno...Condivido in toto il tuo pensiero
Ahhhhh, bene bene, stasera mi sfondo.
Ma come è possibile allora che si trovino a 200 euro?eh
Questi due lo vendono a 200€Al 101% truffe.
http://www.subito.it/videogiochi/sony-playstation-vr-venezia-187550250.htm
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-regolatore-2x-movimento-macchina-asti-193247978.htm
450 euro con 1 gioco (until dawn ) + doppio move + camera e scontrino fiscale di un paio di mesi fa ( e scatolame vario ) come la vedete?
450 euro con 1 gioco (until dawn ) + doppio move + camera e scontrino fiscale di un paio di mesi fa ( e scatolame vario ) come la vedete?
c'e' qualcosa che devo verificare per evitare inculate?
Ma infatti, non li guardate proprio questi annunci, poi ci si lamenta che hanno fatto il pacco.
che di default uno scontrino ti copre per 8 giorni lavorativi no?
Il problema è solo quando sono prezzi fuori mercato al ribasso, non in genere, a quello mi riferivo.Infatti io l'ho preso meno di un mese fa a 300 tondi tondi :yes:
Un'inserzione di vr sotto i 350 euro non vale la pena manco di essere aperta, è una chiara truffa 99 volte su 100.
yep, trovato questo:
https://c3.staticflickr.com/8/7582/29781589850_e5c3442953_z.jpg
grosso dubbio per la larghezza. Due metri forse non li ho.
Dal televisore no prob. ok ho un armadio a lato appunto e il letto dall' altro, ma se non c'e' da sbracciarsi come dei pazzi no prob.
Valuto un pò con cognizione. Anche a livello di supportabilità dei giochi futuri. Costa una fucilata come esborso iniziale e mi piacerebbe avesse/ fosse supportata a dovere post REvil e post titoli validi presenti finora
PS: la TV è irrilevante, quindi in base alla disposizione della tua stanza potrebbe essere sensato metterti perpendicolare al televisore, anziché di fronte, con la telecamera posizionata su uno scaffale.
Cioè, scrivi sempre post infiniti e mi liquidi la VR così?
Ma in soldoni, sei così o no?
https://media.giphy.com/media/oaPcDncoLfgjK/giphy.gif
Comunque tu hai giocato Playroom VR, non VR Worlds ^^
Ti giuro che in certi momenti SPERAVO di sentire un doppiaggio italico/brutto che mi riportasse in camera, da me.Questi sono commenti che mi convincono :yes:
Tornando al discorso delle cuffie, nella confezione ci sono già un paio di auricolari, io sono quelli e vanno bene.Un livello di immersione pazzesco :scared:
Tornando al discorso delle cuffie, nella confezione ci sono già un paio di auricolari, io sono quelli e vanno bene.
L'ideale non sarebbe accostarvi delle cuffie con audio posizionale e/o qualche sorta di surround virtuale?
Intendevo cuffie come le wireless Sony o altre che simulano il 5.1 o il 7.1, rispetto a normali cuffie stereo, ma se mi dici che ci pensa la PU allora...L'ideale non sarebbe accostarvi delle cuffie con audio posizionale e/o qualche sorta di surround virtuale?
Non credo di capire che intendi ^^
Quello che serve sono semplici cuffie/auricolari stereo con cavo, poi l'audio viene elaborato nella Processor Unit (lo scatolotto nero che esiste principalmente per questo scopo) e diffuso in modo posizionale.
Non credo invece sia possibile collegare la PU all'eventuale impianto surround (casse + sub) o comunque non gestirebbe la posizionalità del suono. Però non ne sono sicuro.
Sempre più dubbioso. Probabilmente bisogna tenere a bada l'hype e decidere in modo saggio.
A leggervi sembra che senza VR e Pro sia un esperienza a dir poco monca, altri dicono di no ma non credo che l'abbiano provato in VR ( o no Kiavik?) e a me mancano entrambi.
quindi boh. Calcolando Switch ( che non ho preordinato ) si sta parlando di un investimento di quasi 1400 euro, giochi inclusi e altro, da fare per uno degli hobby che amo di più.
Ma il prossimo mese esce Nioh, e poi Zelda, che posso godermi su WiiU. Senza contare il backlog.
Bah, ci penso.
Se mi dite che è un capolavoro nell' olimpo dei videogiochi insieme a super mario world, street fighter 2, super metroid, darl souls ok, altrimenti credo possa aspettare price cut vari / black monday / offerte incredibili.
ah dimenticavo, son più soldi, mi manca anche TV 4K-HDR
Intendevo cuffie come le wireless Sony o altre che simulano il 5.1 o il 7.1, rispetto a normali cuffie stereo, ma se mi dici che ci pensa la PU allora...
Mi pare di ricordare che le wireless hanno dei problemi con il visore sony.Intendevo cuffie come le wireless Sony o altre che simulano il 5.1 o il 7.1, rispetto a normali cuffie stereo, ma se mi dici che ci pensa la PU allora...L'ideale non sarebbe accostarvi delle cuffie con audio posizionale e/o qualche sorta di surround virtuale?
Non credo di capire che intendi ^^
Quello che serve sono semplici cuffie/auricolari stereo con cavo, poi l'audio viene elaborato nella Processor Unit (lo scatolotto nero che esiste principalmente per questo scopo) e diffuso in modo posizionale.
Non credo invece sia possibile collegare la PU all'eventuale impianto surround (casse + sub) o comunque non gestirebbe la posizionalità del suono. Però non ne sono sicuro.
Lasciate stare, le cuffie sony 7.1 danno proprio un'altra dimensione rispetto a dei semplici auricolari. E sono fatte apposta per andare ad incastro col vr, non danno alcun fastidio. La differenza è proprio abissale.
Il problema è solo quando sono prezzi fuori mercato al ribasso, non in genere, a quello mi riferivo.Infatti io l'ho preso meno di un mese fa a 300 tondi tondi :yes:
Un'inserzione di vr sotto i 350 euro non vale la pena manco di essere aperta, è una chiara truffa 99 volte su 100.
[PSVR, telecamera, due move, VR Worlds]
Provato, visto e piaciuto. Per un pelo mi sono perso l'inserzione successiva in cui lo stesso tizio (s)vendeva PS4 PRO, altrimenti avrei fatto la Nemesis-Combo in un paio di giorni :(
M'è andata parecchio di culo, per carità, ma basta provarlo.
Come suggerivo, oltre a subito.it tenete d'occhio su facebook i mercatini Compro/Vendo della vostra città. Io l'ho trovato lì alla fine.
Su Amazon il bundle base vr+cam sta a 450€ con garanzia
Meglio cuffie pure se si ha un ottimo impianto home theatre ?
Non vedo l'ora di provare la vr, sopratutto con RE. Oltretutto sono un po' preoccupato avendo solo ps4 non pro.. ho paura che graficamente mi dia problemi in vr
Si comincia a vedere qualcosa di pregno finalmente.
Questo mi arrazza piuttosto
https://www.youtube.com/watch?v=Mpgwu-xpG5w
Considera che non sono un esperto ma:
- perseverare aiuta, ma non esagerare. 10 minuti ieri, 15 domani e così via. In una settimana sei rodato
- quando si effettuano lunghe pause dal visore (non ci si gioca per un paio di settimane, un mese) inizia con un gioco "easy" per il tuo corpo. Tipo Rez.
- al contrario di quanto scrissi precedentemente, giocaci in piedi. A me da seduto accentua maggiormente la chinetosi.
- direzionati il più possibile con la testa, e il meno possibile con il R stick.
- quando usi R stick, chiudi gli occhi
- pompa l'audio in cuffia e cerca di avere meno suoni esterni possibili.
- se giochi in piedi e ti direzioni con la testa/visore nel gioco, metti dei limiti fisici alla tua area di gioco: ad esempio, io su due lati ho il divano, su un altro un tavolino e sul fronte TV ho il bordo del tappeto. In questo modo, anche se perdo la cognizione dello spazio reale (importante per limitare il malessere), so sempre quando sono al limite dell'area di gioco
A me tutte questi piccoli dettagli hanno aiutato molto. Spero possa essere d'aiuto.
Secondo me devi venderla. ;D
Io sono interessato, ma prima voglio vedere gli effetti a lungo termine sulla cavia Devil.
Salvo ammirarlo quando introdurrà il Mt su Vr.
Mi sembri peppe.Secondo me devi venderla. ;D
Ahahha, alla peggio la uso per vedermi i film. :)
Mi sembri peppe.
Ma come cazzo fate a vedere i film in quel modo? :D
Io sono interessato, ma prima voglio vedere gli effetti a lungo termine sulla cavia Devil.
Salvo ammirarlo quando introdurrà il Mt su Vr.
@Azrael: La penso come te. Ma fino ad un certo punto. La qualità di immagine del visore che avevo (tmz-3w) era straordinaria e molto vicina alla resa delle recenti tv oled (perché gli schermetti del visore sono oled) ma su uno schermo percepito di, mi pare di ricordare, 650". L'unico pegno da pagare era la risoluzione 720p. Si percepiva chiaramente che l'immagine non era compatta come su un tv full hd (inutile scomodare i 4k) ma c'era anche uno stacco netto rispetto alle tv SD. Inoltre, lo ripeto, parliamo di uno schermo percepito veramente grande, tipo cinema, dove potevi fermare lo sguardo sui particolari della scena. Ci ho visto un sacco di film e serie tv con grande soddisfazione. Soprattutto era molto convincente con i film in 3d, penso anche meglio rispetto alle tv, visto che i due schermi non perdono risoluzione come sulle tv e poi l'immagine era perfetta e priva di crosstalk, flickering, ecc.
Il nuovo visore sony VR, grazie al motion tracking, rende ancora meglio l'effetto cinema perchè ti fa sembrare di essere all'interno del cinema, col telo sullo sfondo e tu che ti puoi guardare intorno. Però la risoluzione è davvero troppo bassa, per me, e mi fa preferire la visione sul mio ormai vetusto ma ancora valido 37" full HD. Inoltre, proprio perchè ricrea la scena di un cinema, non può visualizzare i film in 3D.
Secondo me serve un visore almeno 4k per lasciare definitivamente spente le tv. Ovviamente parlo di visione di film senza compagnia.
L'effetto megaschermo è ottimo, ma la risoluzione è molto bassa e si nota tanto visto che lo schermo è grande.quindi l'hai venduto?
Poi a me dava fastidio lo scappellamento a sinistra, non so se l'hanno risolto.
....non diciamo sciocchezze, solo il fatto di non poter calibrare gli schermi di un qualsiasi visore con strumenti dedicati relega la cosa a puro esercizio nerdaiolo da provare una volta e poi ciao ciao.
Secondo me serve un visore almeno 4k per lasciare definitivamente spente le tv. Ovviamente parlo di visione di film senza compagnia.
L'effetto megaschermo è ottimo, ma la risoluzione è molto bassa e si nota tanto visto che lo schermo è grande.quindi l'hai venduto?
Poi a me dava fastidio lo scappellamento a sinistra, non so se l'hanno risolto.
Non essendo il visore influenzato dalle differenti condizioni ambientali di visione di ogni utente, teoricamente sarebbe sufficiente una calibrazione di fabbrica (fatta come si deve per carità) per risolvere il problema...
non diciamo sciocchezze, solo il fatto di non poter calibrare gli schermi di un qualsiasi visore con strumenti dedicati relega la cosa a puro esercizio nerdaiolo da provare una volta e poi ciao ciao.
Se poi fra 10 anni usciranno dei visori 4/8k decenti con tutte le funzionalita' del caso e possibilita' di configurazione completa ne riparleremo, per ora sono oggetti dedicati ad esperienze di intrattenimento immediato, appunto per vg.
Ma i video youtube?
Ce n'è qualcuno che mi consigliate che merita di essere visto? Robe di turismo andrebbero benissimo.
Ma i video youtube?Leggendo il post mi son ricordato dell'aggiornamento e ho provato qualcosina. Grande delusione, perché a prescindere dai contenuti, invero pochini, a lasciarmi interdetto è stata la risoluzione, bassissima. Una roba tipo 360p che, francamente, non si può vedere. La resa,insomma,è ben peggiore rispetto a qualsiasi gioco rilasciato fino ad ora. Peggiore, anche, rispetto a qualche porno 3D scaricato in rete e poi traslato sulla chiavetta e visionato per soli fini scientifici.
Ce n'è qualcuno che mi consigliate che merita di essere visto? Robe di turismo andrebbero benissimo.
Se lo dici tu.
Non essendo il visore influenzato dalle differenti condizioni ambientali di visione di ogni utente, teoricamente sarebbe sufficiente una calibrazione di fabbrica (fatta come si deve per carità) per risolvere il problema...il problema che i prodotti consumer vengono calibrati rispettando precise regole di mercato lasciando poi ad alcune funzioni specifiche (isf/profili proerietari/etc etc) la possibilita' di agire su parametri fini.
Ho istallato cod jackal assalut tutto ok (con cod istallato)
Star Wars rogue vr mission invece no, che vuole l'istallazione di Battlefront?
Psycocoso esce il 21 febbraio:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/01/30/psychonauts-psvr-puzzler-gets-a-release-date.aspx
Non c'é verso di scaricare The Playroom VR ad 1/4 si blocca e da errore.
C'é qualcosa che non so?
Non c'é verso di scaricare The Playroom VR ad 1/4 si blocca e da errore.
C'é qualcosa che non so?
No, dovresti poterlo scaricare senza alcun problema.
Parlando di PLAYROOM,da oggi è disponibile un nuovo DLC gratuito:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/guerra-di-giocattoli-per-the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-THEPLAYROOMVRBTY
Comprata psvr a 350 usata comprensiva di visore,camera,re7,sw,until dawn e robinson. Mi pare un affare.Pure a me, dove l'hai presa?
Comprata psvr a 350 usata comprensiva di visore,camera,re7,sw,until dawn e robinson. Mi pare un affare.
Comprata psvr a 350 usata comprensiva di visore,camera,re7,sw,until dawn e robinson. Mi pare un affare.Pure a me, dove l'hai presa?
Comprata psvr a 350 usata comprensiva di visore,camera,re7,sw,until dawn e robinson. Mi pare un affare.Pure a me, dove l'hai presa?
Mi pare ovvio che l'abbia presa da un privato ^^
A me pare che questo tipo di offerta sia facile da trovare, se si accetta l'usato e si bazzicano i soliti posti. Poi chiaro bisogna stare con le orecchie alzate e si deve essere disposti a muoversi qualche chilometro per fare il test.
Per dire:
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-verona-194413829.htm
Cyber Danganronpa VR is coming to Europe
https://www.destructoid.com/cyber-danganronpa-vr-is-coming-to-europe-416010.phtml?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
Dalla tua spiegazione di Danganronpa, non si capisce una mazza di che gioco sia ^^
Spiegacelo (qui) come se avessimo due anni.
Phoneix Wright molto malato è la descrizione breve.
Solo che nella parte "tribunale" qui sei in cerchio con tutti gli altri protagonisti.
Continuo a non capire, non sapendo cosa sia Phoenix Wright.
Danganrompa non è genere escape room?
Continuo a non capire, non sapendo cosa sia Phoenix Wright.
Sì ma lascia ai vecchietti quelle demo e prendi Resident Evil 7. Quella è la VR.
Continuo a non capire, non sapendo cosa sia Phoenix Wright.Nemesis Divina
Sì ma lascia ai vecchietti quelle demo e prendi Resident Evil 7. Quella è la VR.
Non ci penso proprio. I jumpscare col vr. E' roba da masochisti.
"We kind of knew that demand would outstrip supply, so we had to be careful ourselves not to over-hype the product," he said. "That was quite tricky to do, because at the same time we also had a responsibility to let the mass market know that there was a viable and affordable VR new entrant. So we had to be clever in the ways that we did that."
3D Blu-rays on PlayStation VR
If you’re a fan of 3D movies, and you own PlayStation VR, we’ve got good news — this update adds the ability to view 3D movies in stereoscopic 3D directly on the PS VR headset. Grab some popcorn and enjoy!
There are more features included in 4.50, so make sure to keep an eye out for additional info, including launch timing, in the weeks to come.
PS: mentre installa vi informo che tra la migliorie c'è anche una migliore qualità di immagine in modalità cinema. A questo punto spero nel miracolo.
Sì ma lascia ai vecchietti quelle demo e prendi Resident Evil 7. Quella è la VR.
Non ci penso proprio. I jumpscare col vr. E' roba da masochisti.
Aggiung che i sensori di movimento funzionano alla grande
Aggiung che i sensori di movimento funzionano alla grande
Questo è vero, leggevo moltissime lamentele ai move ma quando il gioco permette di usarli per me è proprio un altro mondo rispetto al pad normale.
Star Wars VR Mission Ala-X fin'ora è la cosa più figa vista col VR ma pure su qualsiasi cosa nel mondo console. Praticamente il sogno di qualsiasi appassionato di SW.
Dura poco ma è un wowowow continuo. Unica cosa in cui la forza non scorre potente è il commento simpatico alla walt disney durante il gioco ma vabbè.
Ora vorrei l'attacco alla morte nera plz. Ora
Holoball è qualcosa di spettacolare.
Per chi ama il tennis/squash/pong, è un acquisto straconsigliato.
Vorrei prendere wayward sky lo consigliate?
Holoball è qualcosa di spettacolare.
Per chi ama il tennis/squash/pong, è un acquisto straconsigliato.
Tanti ne parlano benissimo, ma i video non fanno molto per farmelo apprezzare... spero mettano una demo così tocco con mano (e racchetta).
Volevo prenderlo, una sola domanda: come difficoltà come si è messi? E' appagante o si vince facile?Aggiungo una domanda: Si gioca da seduti?
Di Holoball stanno lavorando pure per una modalità multiplayer
Holoball immagino si possa giocare esclusivamente con i Move,giusto?
Mancano FPS
Si però anche con sta scusa del motion sickness anche basta (dico in generale, non riferito a te).Mancano FPS
Penso che la mancanza di FPS tradizionali sia banalmente da legare alla difficoltà di non indurre motion sickness con quel tipo di movimenti. Vero anche che RIGS utilizza movimenti assimilabili agli FPS, quindi non escluderei che a breve assisteremo a qualcosa in quella direzione.
Recentemente ho giocato Quake (il primo) e Doom3 BFG moddati ad arte (roba da poterli vendere tanto sono perfetti) per andare in VR, e sono *INCREDIBILI*.
Non ho ancora preso Seriuous Sam perché non voglio roba in Early Access, ma mi dicono sia fuori parametro.
Tutto questo detto da uno che preferisce di gran lunga i giochi in terza persona in VR :D
Si faccia come Oculus che i titoli sullo store li marchia come "INTENSE" nel caso ci sia molto movimento e rischio motion sickness, a lascino noi uomini veri a goderceli.
Sì, sarebbe una buona soluzione ma non so se fattibile su un mercato casual come quello di Sony. Il rischio di un backlash negativo è dietro l'angolo.Dici?
Io credo che il mercato Sony sia fatto tanto da casual quanto e soprattutto da giocatori tradizionali.
Se uno di quest'ultimi compra PSVR (e non credo che il casual gamer investa un certo tipo di budget facilmente),
conosce i "problemi" insiti nella tecnologia.
D'altra parte lo stesso DriveClub ha fatto non poche vittime.
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:Eh temo allora che potresti avere qualche problema. Come ho scritto pagine fa io sono uno che non ha mai patito di motion sickness nei videogiochi, mai, e dal vivo a parte quando ero piccolo mai avuto problemi di nausea. Dopo quasi mezz'ora di Drive Club VR volevo morire. E mi spiaceva perchè è veramente figo giocarlo così, ma mamma mia atroce il senso di nausea.
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:Eh temo allora che potresti avere qualche problema. Come ho scritto pagine fa io sono uno che non ha mai patito di motion sickness nei videogiochi, mai, e dal vivo a parte quando ero piccolo mai avuto problemi di nausea. Dopo quasi mezz'ora di Drive Club VR volevo morire. E mi spiaceva perchè è veramente figo giocarlo così, ma mamma mia atroce il senso di nausea.
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:Eh temo allora che potresti avere qualche problema. Come ho scritto pagine fa io sono uno che non ha mai patito di motion sickness nei videogiochi, mai, e dal vivo a parte quando ero piccolo mai avuto problemi di nausea. Dopo quasi mezz'ora di Drive Club VR volevo morire. E mi spiaceva perchè è veramente figo giocarlo così, ma mamma mia atroce il senso di nausea.
bene....allora avrò pure paura di provarlo da qualcuno a meno che non abbia sacchetti per il vomito a portata di mano :hurt:
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:
'Mazza come s'è inquartato il Farina..
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:
Io non soffro l'auto/nave/aereo...ma se leggo in auto muoio.
Mai avuto 1 secondo di nausea in VR, anche con i giochi più intensi...(che ho provato quasi tutti)
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:
Io non soffro l'auto/nave/aereo...ma se leggo in auto muoio.
Mai avuto 1 secondo di nausea in VR, anche con i giochi più intensi...(che ho provato quasi tutti)
anche Driveclub VR?
cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:
Guarda è anche questione di abitudine. Senza usarlo 2 mesi 30 secondi di RE7 stavo morendo e ho avuto nausea per 2 giorni. Riabituatomi l'altro giorno ho fatto una sessione di 2 ore e ho staccato solo perchè stavo stanco e avevo sonno.
E sì, sono soggetto predisposto a mal d'auto, mare ecc.
Aspetto Gran Turismo
Rimane estremamente soggettivo, ho fatto sessioni da ore a driveclub vr senza problemi.
In questo caso mi sa che l'unica è provarlo in gjro prima dell'acquisto per chi non ce l'ha
I visori da quattro soldi per smartphone possono considerarsi un valido biglietto d'ingresso per la VR?Se sono da quattro soldi come fanno a essere validi? :)
Ieri sera ho fatto una nuova sessione ad Holoball e niente mi piace, ho provato la modalità "zen" e potevo star li un ora di fila credo....ooo finalmente un buon gioco! :yes:Crystal Rift pare brutto come il peccato ma sono curioso riguardo la prova su strada.
Già che era in sconto stamattina ho preso Crystal rift che sarà uno schifo atomico...ma vabè a 5€....
RE7 e Playstation HomePlaystation Home ?
I visori da quattro soldi per smartphone possono considerarsi un valido biglietto d'ingresso per la VR?purtroppo no, anzi ti fanno fare un'idea anche un po' sbagliata della VR.
Mancano FPS, mi piacerebbe qualcosa alla Serius Sam.
Come acquisti vederei bene Trackmania Turbo.
I visori da quattro soldi per smartphone possono considerarsi un valido biglietto d'ingresso per la VR?purtroppo no, anzi ti fanno fare un'idea anche un po' sbagliata della VR.
L'unico che ci si avvicina abbastanza è il GearVR di Samsung.
Boh quello con vari giochini tra cui l'imprescindibile platform dei robottiniRE7 e Playstation HomePlaystation Home ?
Ieri sera ho fatto una nuova sessione ad Holoball e niente mi piace, ho provato la modalità "zen" e potevo star li un ora di fila credo....ooo finalmente un buon gioco! :yes:Crystal Rift pare brutto come il peccato ma sono curioso riguardo la prova su strada.
Già che era in sconto stamattina ho preso Crystal rift che sarà uno schifo atomico...ma vabè a 5€....
Tienici informati.
Una classifica degli imprescindibili usciti fin ora per VR? Non demoUntil dawn è molto bello.
"One of the questions you might be asking is 'Why in the world would you be making hardware?'" Newell continued. "What we can do now is we can be designing hardware at the same time that we're designing software.
"This is something that Miyamoto has always had. He's had the ability to think about what the input device is and design a system while he designs games. Our sense is that this will actually allow us to build much better entertainment experiences for people.
Non c'è un topic per parlare di VR in generale?
Provato, ho fatto i primi due livelli.solo per dire che è un progetto nato agli albori della VR, fatto da una sola persona, quando il supporto in Unity per l'sdk oculus era acerbissimo.
Direi che le nostre impressioni erano giuste.
Graficamente siamo proprio a livelli bassi bassi.[cut]
If I'm interpreting this correctly, Sony appears to be researching a Vive-like tracking system
https://twitter.com/iWaggleVR/status/829938002914709504
Il problema del fov é stato superato.Se però pensate che il valore aggiunto sia solamente hardware, secondo me siete fuori strada.
Quello degli schermi pure, ora sono ad altissima risoluzione.
Ora serve solo la macchina abbstanza potente da uscire con due rendering diversi in contemporanea.
Il prezzo dei visori deve scendere a 200 dollari. Se continuano ad inserire features e prezzi alti questo sistema non decollerá mai.
C'é un'invasione di visori cinesi ora la preoccupazione maggiore dei produttori e cercare di accaparrarsi l'esclusiva sul software
Comprato Kismet, 7€, e ho fatto la cazzata.Eh ma ti vuoi male, si sapeva che era il gioco tarocco dei tarocchiTM.
Graficamente è pure bellissimo ma di roba dentro ce n'è poca: la tizia che ti legge le carte, che ti legge le stelle e un giochino semplice da scacchiera.
Non ci sono nemmeno i subs (io però non ho avuto problemi), soldi buttati.
..
Se però pensate che il valore aggiunto sia solamente hardware, secondo me siete fuori strada.
C'è una componente software ed hardware/software che, ad esempio, è enormemente più importante della banale risoluzione.
Per dire, non è che metti le lucine sul visore, una telecamerina che "vede" le luci ed hai fatto il tracking.
C'è tanta di quella roba a livello software per far si che tutto funzioni che probabilmente sottovalutate.
Anche la tecnologia di interpolazione dei fotogrammi di Sony non è roba da poco, probabilmente superiore
allo space/timewrap di Oculus.
Eh ma ti vuoi male, si sapeva che era il gioco tarocco dei tarocchiTM.
Ieri sera ho fatto una nuova sessione ad Holoball e niente mi piace, ho provato la modalità "zen" e potevo star li un ora di fila credo....ooo finalmente un buon gioco! :yes:Crystal Rift pare brutto come il peccato ma sono curioso riguardo la prova su strada.
Già che era in sconto stamattina ho preso Crystal rift che sarà uno schifo atomico...ma vabè a 5€....
Tienici informati.
Provato, ho fatto i primi due livelli.
Direi che le nostre impressioni erano giuste.
Graficamente siamo proprio a livelli bassi bassi.
L'unica cosa che si salva è la risoluzione, bassa ma non bassa come altre produzioni vr su ps4.
E' tutto molto molto semplice e spartano.
Le musiche non sono male maSpoiler (click to show/hide)
Tutti aspettano un fps in ginocchio sul psvr. Non deve essere chissà cosa, pure brutal doom sul pentium 4Secondo me è da sbocco assoluto.
Da quello che evinco dallo store il bundle (gioco normale) + vr 49,99Occhio che è un gioco di rally, ergo tornanti e testacoda e su e giù senza fine.
Se hai giù DIRT solo il dlc per i vr 12,99
Se hai il gioco ed hai modo di farti prestare il vr direi che per 13€ vale la pena. Questo credo sia uno di quei giochi che per sua natura non provoca motion sickness a nessuno e, almeno dai video, dovrebbe essere graficamente molto più godibile di drive club.
Io per esempio ho giocato piu di 40 minuti a drive club Vr appena uscito a casa del mio amico e credo sono tra i pochi fortunati che in quel gioco non ha avvertito nemmeno per mezzo secondo nessun malessere,tutto liscio e tranquillo,nonostante graficamente é la bruttissima copia della versione liscia.Da quello che evinco dallo store il bundle (gioco normale) + vr 49,99Occhio che è un gioco di rally, ergo tornanti e testacoda e su e giù senza fine.
Se hai giù DIRT solo il dlc per i vr 12,99
Se hai il gioco ed hai modo di farti prestare il vr direi che per 13€ vale la pena. Questo credo sia uno di quei giochi che per sua natura non provoca motion sickness a nessuno e, almeno dai video, dovrebbe essere graficamente molto più godibile di drive club.
Non lo ho provato (se non con dk2 su pc brevemente) ma se tanto mi dà tanto potrebbe essere pure più duro di driveclub. Io non lo consigliere mai se si teme la ms.
Cmq la grafica di dirt rally in vr è lammerda :D
E' uscito anche Mervils: A VR Adventure, sembra un Platform carino, qualcuno ha avuto modo di provarlo?ho fatto da "tester" al gioco fin da quando era nato come un quasi clone di Super Monkey Ball.
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/mervils-a-vr-adventure/cid=EP1962-CUSA06310_00-MERVILSPSVR00002
Comunque in VR sembra moooooolto più bello che nei video in "2D" che circolano, a quel prezzo
se volete un platform piuttosto stimolante, ma non bellissimo da vedere, lo prenderei.
Cmq la grafica di dirt rally in vr è lammerda :D
lol
L'hai provato, cosa ti ha contrariato dicci
E' uscito anche Mervils: A VR Adventure, sembra un Platform carino, qualcuno ha avuto modo di provarlo?ho fatto da "tester" al gioco fin da quando era nato come un quasi clone di Super Monkey Ball.
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/mervils-a-vr-adventure/cid=EP1962-CUSA06310_00-MERVILSPSVR00002
Le meccaniche non funzionavano affatto e man mano si è trasformato in un platform carino da giocare
e molto longevo (non l'ho finito, ma mi dicono dalle 8 alle 12 ore).
Purtroppo i valori di produzione sono bassini, i ragazzi che ci hanno lavorato praticamente sono stati
senza un vero grafico professionista per quasi tutto l'arco dello sviluppo e la cosa si nota soprattutto
nelle animazioni.
Comunque in VR sembra moooooolto più bello che nei video in "2D" che circolano, a quel prezzo
se volete un platform piuttosto stimolante, ma non bellissimo da vedere, lo prenderei.
Intanto non so se avete notato che Nemesis Divina è morto, dispiace anche se non era giovanissimo.
Lista dei migliori giochi VR attesi nel 2017 di IGN in sua memoria:
http://it.ign.com/playstation-vr-project-morpheus-ps4/120144/feature/i-dieci-giochi-in-vr-piu-attesi-del-2017
Intanto non so se avete notato che Nemesis Divina è morto, dispiace anche se non era giovanissimo.Imho s'è stufato di fare il PR Sony...
...
Peggio che morto.E questo è niente.
La sua ragazza è andata a convivere con lui. Addio videogiochi...Spoiler (click to show/hide)
Peggio che morto.E questo è niente.
La sua ragazza è andata a convivere con lui. Addio videogiochi...Spoiler (click to show/hide)
Sei al primo livello, il secondo è il matrimonio (che è già più impegnativo) e poi il superlivello finale con boss imbattibile: Avere un figlio/a.
Madonna, Driveclub e Here They Lie...
Se l'intento è quello di allontanare la gente dalla VR, sono sulla strada buona.
Oh alla fine sono riuscito a provare la VR.
Hanno finalmente messo lo stand di prova al Media dietro casa, mi chiama un mio amico e mi fa "oh si va a provare"?
Ci rechiamo in loco e famo una sessione a testa di VR.
Il commesso prima ci fa firmare una liberatoria del tipo "anche se ti accoltello io addetto alle vendite so cazzi tua" e io rimango perplesso della cosa (cioè ci sta ma via esagerati!!!).
Ma farpoint sarà giocabile con i move? Io non compro il mitragliatore aim come si chiamaCi mancherebbe altro...
In an interview at his Silicon Valley office on Friday, Mr. House revealed PlayStation VR’s sales for the first time, saying consumers had purchased 915,000 of the headsets as of Feb. 19, roughly four months after it went on sale.
Ora scrivo alla Sony come fa @MaxxLegend e gli dico di mettere Brutal Doom sul playstore
Currently there are more than 220 software titles and content in development for PS VR with highly anticipated launches on their way, including ACE COMBAT 7 (BANDAI NAMCO Entertainment Inc.), FINAL FANTASY XV (SQUARE ENIX CO., LTD.), STEEL COMBAT (COLOPL, Inc.), TEKKEN 7 (BANDAI NAMCO Entertainment Inc.), Farpoint, Gran Turismo Sport (SIE WWS) in addition to video content. By the end of 2017, over 100 new software titles and experiences are expected to be released.
DYING: Reborn VR presenta una versione ridotta del gioco per PS4™/Vita con 3 capitoli.
Tre capitoli i costituiscono una storia contorta, in cui troviamo Mathew, il protagonista. Partito alla ricerca della sua sorellina smarrito, egli si ritrova in un hotel desolato, apparentemente senza via di fuga.
Le impressionanti visuali in prima persona si combinano con elementi puzzle tradizionali, garantendo una esperienza di gioco coinvolgente.
I fan dei film come Saw hanno trovato pane per i loro denti.
Steel Combat, gioco di robotoni in uscita domani in JAP:'Inchia le mazzate di metallo. :yes:Spoiler (click to show/hide)
Preso Dying Reborn. Stasera lo provo
Dying Reborn è disponibile sul PSN:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/dying-reborn-psvr/cid=EP1830-CUSA06738_00-DYINGREBORNVR001CitazioneDYING: Reborn VR presenta una versione ridotta del gioco per PS4™/Vita con 3 capitoli.
Tre capitoli i costituiscono una storia contorta, in cui troviamo Mathew, il protagonista. Partito alla ricerca della sua sorellina smarrito, egli si ritrova in un hotel desolato, apparentemente senza via di fuga.
Questo è quello che avevo scritto nella pagina dietro:Quindi su VR ci sono 3 capitoli su un totale di..?Dying Reborn è disponibile sul PSN:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/dying-reborn-psvr/cid=EP1830-CUSA06738_00-DYINGREBORNVR001CitazioneDYING: Reborn VR presenta una versione ridotta del gioco per PS4™/Vita con 3 capitoli.
Tre capitoli i costituiscono una storia contorta, in cui troviamo Mathew, il protagonista. Partito alla ricerca della sua sorellina smarrito, egli si ritrova in un hotel desolato, apparentemente senza via di fuga.
Non credo ci siano piani circa l'estensione dell'avventura.
Improved 2D Images on PS VR
If you’re playing a game in PS VR and you return to the PS4 home screen, you may notice that the resolution looks lower than normal on the TV Social Screen. Following this update, you’ll find that the resolution of the system screen displayed on your TV is significantly better when you’re out of VR mode.
Also, the resolution of Cinematic Mode on PS VR will improve — if your PS VR screen size is set to Small or Medium, the frame rate of content viewed in Cinematic Mode goes up from 90Hz to 120Hz with this update.
PS VR will now support Blu-ray 3D discs. You will have the ability to watch them in stereoscopic 3D via your headset.
nuovo firmware in uscita domaniSecondo voi si potranno vedere anche filmati in 3D sull'hard disk o solo blu ray?CitazioneImproved 2D Images on PS VR
If you’re playing a game in PS VR and you return to the PS4 home screen, you may notice that the resolution looks lower than normal on the TV Social Screen. Following this update, you’ll find that the resolution of the system screen displayed on your TV is significantly better when you’re out of VR mode.
Also, the resolution of Cinematic Mode on PS VR will improve — if your PS VR screen size is set to Small or Medium, the frame rate of content viewed in Cinematic Mode goes up from 90Hz to 120Hz with this update.
PS VR will now support Blu-ray 3D discs. You will have the ability to watch them in stereoscopic 3D via your headset.
Interessante...però se volessi comprarmi un Blu-ray 3D...cosa mi consigliereste?
Torno a casa sconsolato e compro Crystal Rift. Per VR :D
Ho comprato il VR.
Ho già il mio Switch.
Oh, il gioco quello è: Un clone -semplificato- di Dungeon Master.
Che poi non vuoi dire DM ma Beholder? Wizardry? Skullkeep? Ce ne sono centomila di dungeon crawler in soggettiva, ovvio che a seconda dei tuoi trascorsi ti può ricordare il mondo..
Interessante...però se volessi comprarmi un Blu-ray 3D...cosa mi consigliereste?I lungometraggi pensati proprio con in testa il 3D, ad oggi (a ieri in realtà; non sono troppo aggiornato) sono Avatar, Gravity e Pina. Tutti e tre meritevoli, per ragioni diverse.
nuovo firmware in uscita domaniSecondo voi si potranno vedere anche filmati in 3D sull'hard disk o solo blu ray?CitazioneImproved 2D Images on PS VR
If you’re playing a game in PS VR and you return to the PS4 home screen, you may notice that the resolution looks lower than normal on the TV Social Screen. Following this update, you’ll find that the resolution of the system screen displayed on your TV is significantly better when you’re out of VR mode.
Also, the resolution of Cinematic Mode on PS VR will improve — if your PS VR screen size is set to Small or Medium, the frame rate of content viewed in Cinematic Mode goes up from 90Hz to 120Hz with this update.
PS VR will now support Blu-ray 3D discs. You will have the ability to watch them in stereoscopic 3D via your headset.
nuovo firmware in uscita domaniSecondo voi si potranno vedere anche filmati in 3D sull'hard disk o solo blu ray?CitazioneImproved 2D Images on PS VR
If you’re playing a game in PS VR and you return to the PS4 home screen, you may notice that the resolution looks lower than normal on the TV Social Screen. Following this update, you’ll find that the resolution of the system screen displayed on your TV is significantly better when you’re out of VR mode.
Also, the resolution of Cinematic Mode on PS VR will improve — if your PS VR screen size is set to Small or Medium, the frame rate of content viewed in Cinematic Mode goes up from 90Hz to 120Hz with this update.
PS VR will now support Blu-ray 3D discs. You will have the ability to watch them in stereoscopic 3D via your headset.
Lo avevo già scritto tempo fa (sono nel programma beta quindi ho avuto accesso al firmware qualche settimana fa): purtroppo non si può. Vale solo per i bluray mentre tutta la roba 3d che ho su plex non viene visualizzata correttamente.
Volevo chiedere invece se anche voi avete qualche problema di disallineamento quando guardate film. In pratica mi ritrovo dopo pochi minuti con la scena spostata verso destra o sinistra e mi tocca riallineare il caschetto.
Just tried 4.50 and cinema mode with a 3D blu ray. While it does look slightly lower res it still looks great and the 3D is much better than my passive LG.
I also found the screen didn't drift for me at all and mine has been slowly drifting right prior to this update within a few seconds but it held dead centre for the 10 or so minutes I was messing about with it.
Il nuovo firmware è up da circa un'ora.
Non penso che qualcuno l'abbia già testato su questo problema.
Virry VR –è una sperienza unica del safari nella realtà virtuale. Non ha mai visto così vicino gli animali SELVAGGI! Nel film 4k Virry VR sarà in mezzo alla savanna africana. Badi – ci sta al LORO territorio! Pensa di essere pronto per un incontro, ma creda che non sia così. Se ha abbastanza coraggio per essere davanti al leone, rischi e provi a nutrirlo! Ed anche I gattopardi e gli elefanti!
Nessuna animazione e grafica del computer! Tutto è reale!
Questo prodotto è disponibile nelle seguenti lingue: Inglese
Playing as a crewmember awoken from cryosleep, you’ll navigate the doomed ship, try to get the engines back online, and escape the ravenous clutches of the nearby black hole.
The ship itself is procedurally generated, so each time you die, you’ll awaken as a new character facing a new ship layout, different threats, and new opportunities. And die you will — death is an integral part of the gameplay loop.
As you play, you’ll collect stem cells you’ll use to enhance your character after death. Benefits like increased speed, health, and stealth that will help you stay alive long enough to complete the game.
Statik [Q1 2017]
https://www.youtube.com/watch?v=xFVdjg8lXtI
(http://media.vrdb.com/cache/images/games/1/53/52006/thumb_816x2000/27261899930_f68b2411ca_o.png)
Rumor: Pare che SYNDROME sia in uscita per PSVR il 28 aprile:
http://www.funboxmedia.co.uk/syndrome-ps4-psvr-compatible/
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=NdJD5jzip4U
(http://www.funboxmedia.co.uk/wp-content/uploads/2017/03/Screen01.jpg)
(http://www.funboxmedia.co.uk/wp-content/uploads/2017/03/Screen06.png)
Il sito ufficiale parla di Aprile 2017Thanks. Sembra molto interessante.
http://www.hammerheadvr.com/syren/
According to BigMoon Entertainment, Funbox Media is their exclusive distributor for UK market, and that the information is indeed accurate. The game will be releasing in PAL territories on April 28, and Oculus Rift support on PC will arrive on the same date. Regarding HTC Vive however, they can’t confirm anything yet.
Symphony of the Machine is an immersive virtual reality puzzle game. It differs greatly from many other of the titles in the emerging VR marketplace in that it is peaceful, serene and pleasant, rather than being fast-paced and intense.
Come detto, probabilmente l'ho approcciato nel modo sbagliato e ci devo riprovare, quindi si accettano consigli su come ripartire in modo soft e graduale ;)
A group of strangers receive a curious invitation from enigmatic inventor Nikola Tesla, offering each of them the chance to make amends for their darkest wrongdoings. When the last guest arrives at Tesla’s isolated mansion laboratory, they find him dead – murdered. Disgraced Swedish detective, Gustaf Gustav, vows to find the killer amongst the other guests: a blind butler, a convicted murderer, the world’s most famous actress, Tesla’s former assistant, the son of a wealthy railroad magnate, and rival inventor Thomas Edison. But none of these people are what they seem. The Invisible Hours is a complex murder mystery in VR, in which players freely explore an intricate web of interwoven stories within a sprawling mansion - in order to untangle the dark truth at its heart.
io non voglio fare le solite gare tra ps1 e x-box.....Esagerato. Serve sicuramente un po' più di Potenza ma se già ci sono giochi discretamente soddisfacenti vedi RE7 a 5 mesi dal lancio penso che basti la prossima generazione di console. Riguardo il motion sikness e' anche questione di abitudine. Io negli ultimi giochi non l'ho avvertito per niente mentre quelli a cui l'ho fatto provare quasi mi sboccavano nel salotto.
spero solo x tutti i visori che la VR abbia un grande successo perché merita di essere approfondita e non solo nel campo videoludico...
mai visto un film in 3D ma dall'uscita del visore PSVR mi son comprato 12 film...così credo avranno fatto anche altre persone possessori di altri tipi di visore...quindi l'uscita di queste ''cuffie'' ha di centro incrementato anche il mercato cinematografico...
io so solo una cosa...vive,oculus,psVR e altri,hanno tutti 2 problemi in comune:motion sickness e la grafica e per risolvere questi 2 problemi ,passeranno almeno 10 anni anche se il motion sickness sono convinto non si risolverà mai a meno che non ci mettano fluttuare nel vuoto e con razzi nel culo :-[ che ci facciano girare a seconda della direzione dei movimenti virtuali...magari tra 20 anni...
per avere una grafica migliore nel psVR serve un processore 3 volte più potente,magari con la ps7...per grafica più potente x visori connessi ai pc,ci vogliono schede video che per ora solo la NASA le ha...quindi come dicevo,è una cosa direttamente proporzionale x qualsiasi tipo di visore...quindi restano 2 scelte:accontentarsi oppure sperare che arrivino gli alieni con tecnologia superiore :scared:
che poi c siano più giochi x un visore e meno x un altro,l'importante è che c siano e che continuino ad esserci...io,da utente possessore di visore di casa sony,mi accontento e con un gioco come re7VR :yes:,ci godo pure!!!
THE INVISIBLE HOUR
https://www.youtube.com/watch?v=vMWt3jgFMpc
Invito a Cena con Delitto in salsa VR :yes:CitazioneA group of strangers receive a curious invitation from enigmatic inventor Nikola Tesla, offering each of them the chance to make amends for their darkest wrongdoings. When the last guest arrives at Tesla’s isolated mansion laboratory, they find him dead – murdered. Disgraced Swedish detective, Gustaf Gustav, vows to find the killer amongst the other guests: a blind butler, a convicted murderer, the world’s most famous actress, Tesla’s former assistant, the son of a wealthy railroad magnate, and rival inventor Thomas Edison. But none of these people are what they seem. The Invisible Hours is a complex murder mystery in VR, in which players freely explore an intricate web of interwoven stories within a sprawling mansion - in order to untangle the dark truth at its heart.
(http://www.vrnerds.de/wp-content/uploads/2017/03/The-Invis-2-1024x574.png)
(http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/imagecache/news_600fixed/news/teaser/13301/The%20Invisible%20Hours.jpg)
per avere una grafica migliore nel psVR serve un processore 3 volte più potente,magari con la ps7...per grafica più potente x visori connessi ai pc,ci vogliono schede video che per ora solo la NASA le ha...quindi come dicevo,è una cosa direttamente proporzionale x qualsiasi tipo di visore...quindi restano 2 scelte:accontentarsi oppure sperare che arrivino gli alieni con tecnologia superiore :scared:premetto che sono troppo vecchio per seguire il tuo modo di scrivere, quindi mi scuserai se non mi soffermo su tutto quello che hai provato a dire.
THE INVISIBLE HOUR
https://www.youtube.com/watch?v=vMWt3jgFMpc
Invito a Cena con Delitto in salsa VR :yes:
...ti attizza tantissimo l'idea di ficcanasare e seguire le persone senza essere visti...THE INVISIBLE HOUR
https://www.youtube.com/watch?v=vMWt3jgFMpc
Invito a Cena con Delitto in salsa VR :yes:
Non so perchè questa cosa mi attizza tantissimo e mi fa venire in mente questo (http://www.msxarchive.nl/pub/msx/photos/gamecovers/MysteryDisc_Murder%2CAnyone_-Palcom_ASCII-_front_laserdisc.jpg)
volevo scrivere della NATO ....per avere una grafica migliore nel psVR serve un processore 3 volte più potente,magari con la ps7...per grafica più potente x visori connessi ai pc,ci vogliono schede video che per ora solo la NASA le ha...quindi come dicevo,è una cosa direttamente proporzionale x qualsiasi tipo di visore...quindi restano 2 scelte:accontentarsi oppure sperare che arrivino gli alieni con tecnologia superiore :scared:premetto che sono troppo vecchio per seguire il tuo modo di scrivere, quindi mi scuserai se non mi soffermo su tutto quello che hai provato a dire.
volevo scrivere della NATO........
Ma la storia della NASA ancora è di moda tra i giovani ?
Io non sono la NASA ma ho un PC piuttosto potente che in VR è di varie lunghezze più definito e ricco di PSVR.
Detto che PSVR, per quello che costa, è un miracolo tecnologico (RE7 è spaventoso!), tra UNA generazione di schede video su PC (i successori della serie 10x attuale, insomma) ci saranno visori 4k+ (ce ne è giù uno in commercio) che *eclisseranno* completamente la VR attuale.
E quello che ancora chiamate NASA, si quantifica in circa 2000€, una spesa per niente folle se si ha un lavoro e si è appassionati.
volevo scrivere della NATO ....:hurt:
...ti attizza tantissimo l'idea di ficcanasare e seguire le persone senza essere visti...
fatti due domande :D
Vabbé era lo stile 7th Guest, 11th Hour etc.. dove ti sentivi le chiacchiere dei fantasmi....ti attizza tantissimo l'idea di ficcanasare e seguire le persone senza essere visti...
fatti due domande :D
:o
A suo tempo avevo fatto una guida alla prima volta. Non è aggiornata con le ultime uscite, ma può tornarti utile:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984;topicseen#msg2321984
Al di là del motion sickness, il senso di spossatezza, straniamento e fatica agli occhi sono assolutamente normali. Serve abituarsi e, ovviamente, ognuno ha gradi di tolleranza differenti.
Per la grafica siamo agli albori della tecnologia e, in buona sostanza, torniamo ai tempi della PSX. Anche con la prima PlayStation la grafica aveva difetti enormi, vistosi e innegabili, ma tutto passava in secondo piano per via della terza dimensione. Qui il discorso è esattamente lo stesso: i difetti ci sono, ma tu sei dentro il gioco!!!!1
ATTENZIONE:il gioco supporta l'uso dei 2 move ps,ma x ora,ne funziona solo uno!!!spero sistemeranno presto questo bug :(
è uscito nello store USA mortal bliz vr
un buon gioco,l'unica pecca oltre a non essere per ora disponibile nello store europeo,ci si muove solo con telepad....ma graficamente ritengo sia buono!!
Robusti sconti su svariati titoli del catalogo VR:
https://store.playstation.com/#!/it-it/playstation-vr/cid=STORE-MSF75508-PLAYSTATIONVR
vi segnalo:
Thumper 13€
Assembly 15€
VEV: Viva ex Vivo 3€
Tetherered 14€
Bound 8€ (PS+)
Weeping doll è carino. E' un altro esperimento che risolve a modo suo il problema della deambulazione per evitare il MS e che per un'avventura grafica funziona alla grande.
(Meglio di come ho letto in giro per Loading Human per esempio).
Io ho giocato circa un ora e credo di essere (a vedere dai trofei) poco oltre il 50%. Comunque cercando su YT ho visto che ci sono walktrough completi di circa 1H30'.
Ah, tutto completamente parlato in inglese senza sottotitoli. Inglese abbastanza facile ma tant'è.
The Martian mi tenta ma ne ho sentito parlare solo male: dura poco e l'esperienza non sembra essere molto significativa.
Durata: 18 minuti
Formato: Video 360
Settanta anni fa, le più potenti armi nucleari create dall'uomo sono state detonate sull'atollo di Bikini, un arcipelago di isole sperdute nelle acque cristalline del Pacifico tropicale.
A causa della ricaduta radioattiva, le isole sono diventate territorio off-limits per l'uomo. Ma nel 2015, l'ultra-tecnologica nave di esplorazione e ricerca Alucia e il suo equipaggio sono tornati per scoprire i segreti sottomarini. Cosa rimane oggi di questo paradiso?
Durata: 11 minuti
Formato: Video 360
A 550 km al largo delle coste della Costa Rica, nel cuore dell'Oceano Pacifico, si trova l'Isola del Cocco che il leggendario esploratore Jacques Cousteau definì 'l'isola più bella del mondo'. Le sue acque tropicali pullulano di un ricco ecosistema marino e anche di squali affamati.
In questa esperienza di realtà virtuale immersiva, ci uniamo a un gruppo di scienziati e ricercatori che si immergono in questo paradiso sottomarino al momento del pasto dei pesci.
Fortunatamente, gli squali sono interessati ai pesci e ci lasciano osservare questa emozionante avventura a 360 gradi.
Durata: 15 minuti
Formato: Video 360 Stereoscopico
VR First Life di David Attenborough è una premiata esperienza di realtà virtuale immersiva prodotta da Alchemy VR. Questo spettacolare video VR 360 ti conduce alla scoperta dei segreti della prima vita sulla Terra. Tuffati negli oceani Cambriani di 540 milioni di anni fa, mentre la voce di David Attenborough rivela l'alba della vita, facendoti conoscere e interagire con le straordinarie creature marine che popolavano gli oceani preistorici. Grazie alla più avanzata ricerca paleontologica e alle ultimissime tecnologie informatiche, specie estinte come l'Opabinia a cinque occhi, il minaccioso Anomalocaris e il vermiforme Hallucigenia ricoperto di aculei tornano vigorosamente in vita in un'esperienza VR CG immersiva.
Tre esperienze cinematicheio ho preso Cocos Shark Island ;non si vede bene e dura poco...SCONSIGLIATO!
Atomic Ghost Fleet (PS Move richiesto)
https://store.playstation.com/#!/it-it/applicazioni/atomic-ghost-fleet/cid=EP2941-CUSA06974_00-VREX6HM8HK002016CitazioneDurata: 18 minuti
Formato: Video 360
Settanta anni fa, le più potenti armi nucleari create dall'uomo sono state detonate sull'atollo di Bikini, un arcipelago di isole sperdute nelle acque cristalline del Pacifico tropicale.
A causa della ricaduta radioattiva, le isole sono diventate territorio off-limits per l'uomo. Ma nel 2015, l'ultra-tecnologica nave di esplorazione e ricerca Alucia e il suo equipaggio sono tornati per scoprire i segreti sottomarini. Cosa rimane oggi di questo paradiso?
Cocos Shark Island (PS Move richiesto)
https://store.playstation.com/#!/it-it/applicazioni/cocos-shark-island/cid=EP2941-CUSA06975_00-VREX6HM8HK002016CitazioneDurata: 11 minuti
Formato: Video 360
A 550 km al largo delle coste della Costa Rica, nel cuore dell'Oceano Pacifico, si trova l'Isola del Cocco che il leggendario esploratore Jacques Cousteau definì 'l'isola più bella del mondo'. Le sue acque tropicali pullulano di un ricco ecosistema marino e anche di squali affamati.
In questa esperienza di realtà virtuale immersiva, ci uniamo a un gruppo di scienziati e ricercatori che si immergono in questo paradiso sottomarino al momento del pasto dei pesci.
Fortunatamente, gli squali sono interessati ai pesci e ci lasciano osservare questa emozionante avventura a 360 gradi.
VR First Life di David Attenborough
https://store.playstation.com/#!/it-it/applicazioni/vr-first-life-di-david-attenborough/cid=EP2941-CUSA06973_00-VREX6HM8HK002016CitazioneDurata: 15 minuti
Formato: Video 360 Stereoscopico
VR First Life di David Attenborough è una premiata esperienza di realtà virtuale immersiva prodotta da Alchemy VR. Questo spettacolare video VR 360 ti conduce alla scoperta dei segreti della prima vita sulla Terra. Tuffati negli oceani Cambriani di 540 milioni di anni fa, mentre la voce di David Attenborough rivela l'alba della vita, facendoti conoscere e interagire con le straordinarie creature marine che popolavano gli oceani preistorici. Grazie alla più avanzata ricerca paleontologica e alle ultimissime tecnologie informatiche, specie estinte come l'Opabinia a cinque occhi, il minaccioso Anomalocaris e il vermiforme Hallucigenia ricoperto di aculei tornano vigorosamente in vita in un'esperienza VR CG immersiva.
The Martian mi tenta ma ne ho sentito parlare solo male:
è UNA LADRONERIA come apollo 11 e Unearthing Mars..
parola di chi li ha giocati tutti e3 :(
tra lìaltro su martian,hai anche un tot di tempo che dopo esser scaduto ti manda al video interattivo successivo...mi spiego: stavo cazzeaggiando con l'auto spaziale(l'interno è fatto bene,l'unica cosa) nel suolo marziano e dopo un po di minuti passa da solo al video successivo...pazzesco!
A me RIGS piace un botto, l'unica cosa richiede un po' di "addestramento" per eventuale senso di nausea.Quindi il fatto che io lo abbia trovato, dalla demo, sostanzialmente illegibile e poco divertente dici che è un giudizio lontano dalla relatà.
Mi son comprato una chicca per il VR :)Cioe? "Barbie Magie in VR"?
Confermo che Dirt rally é l unico gioco fin ora che massimo posso farci 20 min,poi inizia un po di nausea,ma resta meraviglioso. Formula 1 supporta il Vr? Ultima domanda,la Demo di RE7 quella piu lunga e giocata c é ancora? Che trovo solo kitchen che dura uno sputo nn devi far niente.
Riproverò domani a stomaco vuoto. Cmq é amore pieno
Attento ai bambolotti che si materializzano. :P
Riproverò domani a stomaco vuoto. Cmq é amore pieno
Meno male che qualcuno apprezza
Credo che i salti ti darebbero fastidio anche se fossi dentro un'auto vera, dipende da persona a persona.
E' vero che graficamente è molto ridimensionato, ma tutti i giochi del VR lo sono, è una cosa da mettere in conto. Non so se questo titolo sulla PRO ha una resa migliore.
Pare tanta roba.golosone, proteggiti!
Purtroppo io in sto periodo ho tanti di quei cazzi......
Meanwhile Farpointmamma mia tanta robina si vede... la VR ha troppo bisogno di titoli corposi.
https://www.youtube.com/watch?v=KGtLBjQ53tg
Esatto, lo scatolotto PSVR non supporta l'HDR.
si può giocare senza ma è molto più realistico usando il fucile...puoi avvicinarlo all'occhio e prendere la mira come un vero fucile e hai molte altre funzioni che nn hanno specificato quali..in oltre hanno detto che usciranno altri giochi compatibili a quel prodotto....io di fatti lo avevo ordinato senza,poi leggendo queste new ho cambiato e lo preso con fucile... :baby:Meanwhile Farpointmamma mia tanta robina si vede... la VR ha troppo bisogno di titoli corposi.
https://www.youtube.com/watch?v=KGtLBjQ53tg
Ma a controlli come sarà messo? sarà mica necessario comprare il pistolotto, vero?
Si sa qualcosa su come sono le seguenti novità:mortal bliz e herocade sono disponibili (credo x ora) nello store usa..
- Starblood Arena
- VR Invaders
- Mortal Blitz
- HeroCade (alcuni paiono una cagata immane e fillers, altri potrebbero essere interessanti)
- Band Six: Combined Army
Meanwhile Farpointmamma mia tanta robina si vede... la VR ha troppo bisogno di titoli corposi.
https://www.youtube.com/watch?v=KGtLBjQ53tg
Ma a controlli come sarà messo? sarà mica necessario comprare il pistolotto, vero?
Ok ma il pistolotto non è altro che un Move allungato, mah..
grazie Vito, mi ricordo che tu Eve l'hai comprato.Ottimo, procedo dopo che annunciano i giochi Plus di maggio (non si sa mai)
Quale delle tre versioni di Amazon di Loading Human è in italianoLa versione italiana esiste, questo posso confermarlo io.
Quella USA, quella UK o quella Tedesca e soprattutto esiste una versione italiana?
Quale delle tre versioni di Amazon di Loading Human è in italianoLa versione italiana esiste, questo posso confermarlo io.
Quella USA, quella UK o quella Tedesca e soprattutto esiste una versione italiana?
Tweet un po' ambiguo, il Move sarà sicuramente supportato, avranno risposto così per spingere sul bundle.No, ripeto, niente Move per Farpoint perchè poi non potresti muoverti, e su PS4 si son dimenticati dell'esistenza del Navigation controller.
Farpoint è ottimizzato per il controller di mira PlayStation®VR, ma è interamente giocabile con il controller wireless DUALSHOCK®4.Confermo anche questo! :)
the VR mode is a lot like screen-based mode – with a third-person perspective watching both fighters head-on.
E' disponibile la demo di Statik
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/statik/cid=EP2462-CUSA06929_00-STATIKSIEE000001
attenzione che Symphony of the Machine dura tipo 50 minuti... per 20€ è davvero troppo pocoTANTO X CAMBIARE :(
attenzione che Symphony of the Machine dura tipo 50 minuti... per 20 è davvero troppo poco
Alla fine l'ho preso. Playstation room ok, the kitchen ok, il resto é sciorda pura(Drive club pare un gioco della ps1).
Il senso di poco definito sarà una costante in tutti i giochi?la grafica è sempre quella più o meno...ma in re7 non te ne accorgi xchè l'mmersione è talmente coinvolgente che t fa sembrar tt stupendo..parola d uno che la giocato 12 volte e platinato con il VR!!!
Di Resident evil 7 che mi dite? Vale la pena giocarselo tutto in vr? La qualità grafica é la stessa della demo?
Il senso di poco definito sarà una costante in tutti i giochi?
Di Resident evil 7 che mi dite? Vale la pena giocarselo tutto in vr? La qualità grafica é la stessa della demo?
Alla fine l'ho preso. Playstation room ok, the kitchen ok, il resto é sciorda pura(Drive club pare un gioco della ps1) . Boh sono convinto che sia ancora troppo acerba questa tecnologia. Risoluzione del VR troppo bassa e mai una immagine bella definita. Non credo lo terrò molto. Sicuramente é il futuro, ma adesso proprio non ci siamo.Aspetta di trovare titoli più corposi (tipo RE7), perché una volta entrati nel gioco, la qualità dell'immagine passa velocemente in secondo piano.
Ma i miei dubbi sono puramente grafici, mi rendo conto che il VR é una figata, non c'è niente di minimamente paragonabile, ma cazzo, la demo di re7 ha le stesse scalettature di snake per il 3310....Se ti riferisci a the kitchen è comunque una demo molto vecchia, il gioco finale è fatto d'altra pasta
Ma i miei dubbi sono puramente grafici, mi rendo conto che il VR é una figata, non c'è niente di minimamente paragonabile, ma cazzo, la demo di re7 ha le stesse scalettature di snake per il 3310....
Non sfocata ma. Un po' impastata, i bordi non sono bei nitidi (taglienti), diciamo che non sono ben definiti. Eppure ho regolato il regolabile...
Non sfocata ma. Un po' impastata, i bordi non sono bei nitidi (taglienti), diciamo che non sono ben definiti. Eppure ho regolato il regolabile...L'immagine al centro della scena deve essere sempre molto nitida.
Preso re7 vediamo stasera come va
Preso re7 vediamo stasera come va
Auguri XD
Ho scoperto ora che esiste motoracer VR
https://www.youtube.com/watch?v=gV76lkq3BXI
Ho scoperto ora che esiste motoracer VRè uscito da gennaio se non erro e non capisco come mai è disponibile solo nello store usa :evil:
https://www.youtube.com/watch?v=gV76lkq3BXI
sto seriamente pensando che il mio vr sia fallato o che le lenti siano sporche/appannate dentro.
Oltre ad avere un cuore, direi che anche avere PS4 Pro aiuta. Specie nella pulizia dell'immagine. Rez esce praticamente in Full HD anche via visore, per quanto è nitida l'immagine. Ma in generale, con il visore addosso, persino la home è meno impastata rispetto a PS4 liscia .sto seriamente pensando che il mio vr sia fallato o che le lenti siano sporche/appannate dentro.
Ma no, è davvero una merda, nessuno mi pare ti abbia mai smentito. Anzi, se leggevi con attenzione il topic la cosa era abbastanza chiara. Se l'effetto wow per te vince, e non è per tutti così, riesci a passarci sopra, altrimenti è solo un disastro. Se ci sarà una realtà virtuale meravigliosa e in alta definizione nel nostro futuro, però, è grazie a noi sognatori con un cuore ancora capace di immaginare e di emozionarsi come un bambino. E lo dico sopratutto a Zel che lo ha provato a casa mia e che invece è un mostro e che suka ili cazzo con lo SMAU dell'85.
Davvero? Cambia tanto???Sensibilmente. Difficile che per te, da quel che leggo, passare su Pro possa essere un'epifania, ma di certo qualcosa cambia. Dipende dal gioco, comunque. RE7, per dire, migliora tanto. Come Rez. DC resta una merda. Until Dawn migliora un po'. Parlo proprio di risoluzione, eh.
Crishto! Allora devi vendere slim e prendere pro :/Secondo me devi pulire bene le lenti e fare bene il setup degl'occhi e della posizione sulla testa.
Le lenti sono pulite ed il setup l'ho fatto. Per schifoso intendo che vedo quel maledetto reticolo nero. Inoltre si vede "bene" sono nel centro... Alla fine utilizzato come mega schermo é abbastanza accettabile, immagine sempre sporca ma comunque molto meglio dei giochi in vrPer me è proprio il contrario. Temo davvero non faccia per te.
Anche per me è come per Macca, nei giochi tutto ok ma come mega schermo non mi soddisfa.
Cazzo ma in mega schermo (medio) almeno capisci cosa c'è a schermo. Almeno l'immagine è quasi nitida. In vr, in alcuni punti nel bosco all'inizio di Resident evil 7 non ai capiva niente di niente. Domani riproverò con le lenti a contatto.
Purtroppo una pspro non so dove trovarla.
Ci rendiamo conto che magari la colpa non è del visore, vero?Cazzo ma in mega schermo (medio) almeno capisci cosa c'è a schermo. Almeno l'immagine è quasi nitida. In vr, in alcuni punti nel bosco all'inizio di Resident evil 7 non ai capiva niente di niente. Domani riproverò con le lenti a contatto.
Purtroppo una pspro non so dove trovarla.
L'inizio di RE7 all'esterno è proprio terrificante, la cosa più impastata che abbia visto su VR.
Crishto! Allora devi vendere slim e prendere pro :/io nn ho preso la pro...e nn ti consiglio xchè spendere tanto x avere solo un ''sensibile ''miflioramento...
Io sono abbastanza deluso dall'offerta ludica. Sto aspettando Farpoint per poi decidere cosa fare.RIMANE:
Il problema è che i vari Batman, VR world's e la gran parte dei giochi presenti sono praticamente delle demo. Svanito l'effetto wow ti rimangono delle demo da far provare agli amici e basta. L'unico vero gioco è re7 ma non è proprio il mio genere e poi sono interessanti le modalità VR di Driveclub e di dirt. Se non sbocchi dopo 20 minuti. Cosa rimane?
sono più che convinto che x la fine del 2018 uscirà la ps5 e la si che avrai dei veri miglioramenti...
x me nn ne vale la pena!!!! :P
SPERO CHE LA FINIRETE A DIRE CHE NN C SONO GIOCHI !!!Buongiorno, caro.
AVETE ROTTO I C... :pray:
(ci vedrei bene anche i giochi di David Cage).Pure io, ma pensati proprio per la VR, non una semplice conversione.
SPERO CHE LA FINIRETE A DIRE CHE NN C SONO GIOCHI !!!Buongiorno, caro.
AVETE ROTTO I C... :pray:
Se vuoi discutere con noi sul forum, e sei il benvenuto, ti pregherei due accortezze.
Primo, dialoghiamo in tranquillità, senza alzare i toni.
Secondo, scrivere in modo più leggibile, perché i tuoi messaggi a volte sono quasi incomprensibili.
punto primo nn 6 nessuno x minacciarmi!!
punto secondo:sono tranquillo ma a me da fastidio quando la gente parla e nn sa!!!se sai parli altrimenti t informi prima d dire cose a casaccio...
punto terzo...scrivo in più di7 fori diversi e 6 il primo a dire che nn capisci quello che scrivo!!
se t da fastidio nn leggere i miei messaggi oppure bloccami..
x me nn 6 nessuno!!
Grazie!
nn serve abbandonarla....è la VR che richiede una macchina più potente ed è x questo che uscirà prima di quanto vi aspettiate....sono più che convinto che x la fine del 2018 uscirà la ps5 e la si che avrai dei veri miglioramenti...
x me nn ne vale la pena!!!! :P
Naaa troppo presto, figurati se abbandonano già una PS4 che vende come il pane.
nn serve abbandonarla....è la VR che richiede una macchina più potente ed è x questo che uscirà prima di quanto vi aspettiate....Potrebbe essere il pubblico a non richiedere la Realtà Virtuale, e allora inutile far uscire una macchina più potente solo per essa...
stupendo..magari un giocone cosi :yes:(ci vedrei bene anche i giochi di David Cage).Pure io, ma pensati proprio per la VR, non una semplice conversione.
A proposito di demo, certificate in questo caso, mi è piaciuta molto quella di Call of Duty Infinte Warfare Jackal Assault. Dovrebbe ancora essere presente sullo store. Mi ha convinto più di Eve.
questo è quello che pensi tu.....nn serve abbandonarla....è la VR che richiede una macchina più potente ed è x questo che uscirà prima di quanto vi aspettiate....Potrebbe essere il pubblico a non richiedere la Realtà Virtuale, e allora inutile far uscire una macchina più potente solo per essa...
punto primo nn 6 nessuno x minacciarmi!!D'accordo, ricominciamo...
sto dialogando con altre persone e vedo che riescono a capire tutto...punto primo nn 6 nessuno x minacciarmi!!D'accordo, ricominciamo...
In primo luogo, nessuno ti ha minacciato.
L'amministratore di questo forum, che purtroppo sarei io, ti ha solo chiesto gentilmente di attenerti a due (spero condivisibili) norme di comportamento.
Quindi, valgono di nuovo le due richieste di cui sopra, che ti pregherei di rispettare.
Grazie.
Stai dialogando? Ho fatto un appunto alla mia esperienza VR e per poco non mi mandi un sicario sotto casa da quanto te la sei presa. Rilassati un attimo e rispetta le opinioni degli altri.sto dialogando con altre persone e vedo che riescono a capire tutto...punto primo nn 6 nessuno x minacciarmi!!D'accordo, ricominciamo...
In primo luogo, nessuno ti ha minacciato.
L'amministratore di questo forum, che purtroppo sarei io, ti ha solo chiesto gentilmente di attenerti a due (spero condivisibili) norme di comportamento.
Quindi, valgono di nuovo le due richieste di cui sopra, che ti pregherei di rispettare.
Grazie.
comunque tolgo il disturbo!!!!!!!!!!!!!!1
sto dialogando con altre persone e vedo che riescono a capire tutto...(http://www.dinoterracciano.it/immaginiUTENTE/1451985860_11-birthday-party.jpg)
comunque tolgo il disturbo!!!!!!!!!!!!!!1
Credo non vogliano esser subissati da cause legali per morti da infarto. :PThis!!!
Ecco, delle robe alla Batman me le sarei fatte bastare eccome.
Batman VR è tanto breve quanto straordinario.
Se Vito se lo compra già m'immagino l'incazzo con i subalterni, già a lavoro per lui è così, mò pure nei videogiochi.. :D
Star Trek dunque non è brutto?e pare che la campagna in single player, duri 8 ore e non sia niente male
http://www.eurogamer.it/articles/2017-05-29-star-trek-bridge-crew-recensione?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph
Ho fatto il mio primo reso su amazon senza dover dare spiegazioni di sorta quindi, zero costi, e mi sento davvero una persona orribile.L'emulo di Battaglia. :D
5) Naked suka.:(
A parte la questione vomito in coop
Chi ha invece maggior "allenamento" con la VR come si trova giocando a FP? Ammetto che mi intrippi parecchio, però 500 pleuri così, per vomitare il pranzo di due Natali fa... :-[sbloccato subito il movimento libero della camera e zero nausea, ma sono *molto* allenato
C'è sullo store un'esperienza di Spider Man VR, nel fine settimana provo...
domanda ai possessori: il VR ha già finito la wowwitudine o ogni volta che si allaccia il caschetto è sempre scimmia? ma soprattutto, Neme è sparito?
domanda ai possessori: il VR ha già finito la wowwitudine o ogni volta che si allaccia il caschetto è sempre scimmia? ma soprattutto, Neme è sparito?
Per me e' andato da WOW a wow.
domanda ai possessori: il VR ha già finito la wowwitudine o ogni volta che si allaccia il caschetto è sempre scimmia? ma soprattutto, Neme è sparito?
Per me e' andato da WOW a wow.
Funziona, son contento, ma se all'inizio sorvolavo sulla non-potenza del sistema alla lunga si inizia a notare. Parlo di aliasing, pop-up e cose cosi. Poi in realtà dipende da titolo a titolo. Tumble VR é sempre una gioia, come Batman VR e altri. Pero' mai come un gioco regolare. I limiti tecnici ci sono.
L'unico vero pacco della VR, o almeno di PSVR, come diceva il buon RayX é che si suda. Tanto in estate.
In questo periodo quando gioco devo blastare l'aria condizionata su un bel 23 gradi.
A distanza di quasi un anno comunque lo uso ancora molto. Se non sto giocando a Horizon o Zelda su switch sono su VR tutto il resto del tempo.Lunedi mi son fatto 2 ore su Farpoint (Qua (https://www.twitch.tv/videos/154646891) lo streaming di cosa ho fatto).
Fanboy? Si sa, lo sono.
Pero' SuperHot VR, fanboysmo o meno, dovrebbe essere il prossimo grande titolo in uscita a breve
Senza nemesis questo thread è mezzo morto.
Io scrivo poco recentemente, ma si sono ancora un believer della VR.
Azzo mi spiace, spero non sia nulla di grave.Senza nemesis questo thread è mezzo morto.
Io scrivo poco recentemente, ma si sono ancora un believer della VR.
Purtroppo è un periodo un po' complicato della mia vita, ma vi tengo lurkati di tanto in tanto ^^
Qualche settimana fa ho pure scollegato il caschetto e non riesco a toccare un viggí da Dio solo sa quando :(
Farpoint + fucilozzo non è più disponibile né su Gamestop né su Amazon.
Mi sa che non prenderò la versione liscia, vado su altro, poi recupererò quando avranno riforgiato altri fucili
Mi sembra che il prezzo più basso a cui abbia visto il bundle visore + camera sia stato 399€Grazie :)
Non ho ceduto, ho ancora troppi dubbi :baby:Vai di usato è la cosa migliore.
Col prime day era a 349 con camera, ma ora non lo vedo piùEra un'offerta a tempo per 6 ore
Col prime day era a 349 con camera, ma ora non lo vedo piùEra un'offerta a tempo per 6 ore
Io lo vedo a 419.99 :suspious:Ti meriti proprio le sole su ebay. :-* :P
Iscrizione: PRIME
:no: :no: :no:
Nel caso volessi tentennare ancora un po', in Amazon Warehouse (che dovrebbero essere usati ricondizionati) c'è un bundle che con il 20% di sconto per il Prime Day viene 306€... :P
Non si sa più niente dei Move 2 a questo punto indispensabili per il PSVR.
Cioè i move che già esistono per la PS3il navigator non viene usato per PSVR, per Move s'intende esclusivamente quello con la palla luminosa
(https://i.ytimg.com/vi/CajyeUtYWcc/maxresdefault.jpg)
Io lo dico a chiunque stia pensando di prendere il visore ora.
PS VR e il caldo non sono compatibili. Serio.
Se la caldaia di Nemesis era alternativa all'acquisto, un climatizzatore con i controcazzi è assolutamente necessario per non morire con il caschetto. Con Arizona Sunshine ci stavo per rimanere. Col clima acceso e il ventilatore puntato addosso.
Io lo dico a chiunque stia pensando di prendere il visore ora.Come è Arizona Sunshine? Oggi mi arriva Farpoint con controller, ho letto che anche Arizona supporta il fucilozzo
PS VR e il caldo non sono compatibili. Serio.
Se la caldaia di Nemesis era alternativa all'acquisto, un climatizzatore con i controcazzi è assolutamente necessario per non morire con il caschetto. Con Arizona Sunshine ci stavo per rimanere. Col clima acceso e il ventilatore puntato addosso.
il navigator non viene usato per PSVR, per Move s'intende esclusivamente quello con la palla luminosa
Come fai a muoverti?teleport, oppure punta e premi un bottone per camminare nella direzione puntata
Riporto anche qui un problema che ho con i move, lasciando il link all'altro topic:
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=23165.msg2379776#msg2379776
Riporto anche qui un problema che ho con i move, lasciando il link all'altro topic:
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=23165.msg2379776#msg2379776
Domanda stupida, hai comprato la versione giusta di Superhot?
...c'è anche chi usa lasciare il monitor del PC acceso con un video che si trova su YouTube che mostra 10 ore di schermo verde..Il che ti fa capire la furbizia dell'utente medio.. :D
...
Ho preso ieri grazie agli sconti Fated the silent Oath e Mervrils.
Fated l'ho anche finito (dura un paio di ore scarse) e, devo dire che dopo la prima parte molto meh gli ultimi 3 capitoli mi sono piaciuti.
Mervrils è veramente veramente carino.
...c'è anche chi usa lasciare il monitor del PC acceso con un video che si trova su YouTube che mostra 10 ore di schermo verde..Il che ti fa capire la furbizia dell'utente medio.. :D
...
Sostanzialmente un cartone animato (poco) interattivo dove seguiamo le vicende di una famiglia vichinga. Attenzione solo parlato in Inglese no sottotitoli. Da metà in poi mi aveva acchiappato ma il finale mi ha a dir poco sconcertato. Può valere i pochi euro che costa oraHo preso ieri grazie agli sconti Fated the silent Oath e Mervrils.
Fated l'ho anche finito (dura un paio di ore scarse) e, devo dire che dopo la prima parte molto meh gli ultimi 3 capitoli mi sono piaciuti.
Mervrils è veramente veramente carino.
Mervils credo lo prenderò anche io.
Fated invece mi era completamente sfuggito, di che si tratta?
Sostanzialmente un cartone animato (poco) interattivo dove seguiamo le vicende di una famiglia vichinga. Attenzione solo parlato in Inglese no sottotitoli. Da metà in poi mi aveva acchiappato ma il finale mi ha a dir poco sconcertato. Può valere i pochi euro che costa ora
Non intendevo quello. Basterebbe usare una JPG verde a tutto schermo, invece di dover occupare banda per visualizzare un video che non si muove.. l'unico a beneficiarne è chi ha uppato il video, s'impenna il view time....c'è anche chi usa lasciare il monitor del PC acceso con un video che si trova su YouTube che mostra 10 ore di schermo verde..Il che ti fa capire la furbizia dell'utente medio.. :D
...
beh, se migliorasse davvero il tracking in mancanza di una lampada/led verde io lo farei :whistle:
Sostanzialmente un cartone animato (poco) interattivo dove seguiamo le vicende di una famiglia vichinga. Attenzione solo parlato in Inglese no sottotitoli. Da metà in poi mi aveva acchiappato ma il finale mi ha a dir poco sconcertato. Può valere i pochi euro che costa ora
Ahia, si segue bene lo stesso o è un inglese complesso?
Alla fine ho preso Arizona Sunshine. Lo gioco con l'aim controller. Ho fatto poco più di mezzora e, per ora trovo molto buono il gunplay. Invece con questo controller prendere oggetti e soprattutto aprire e chiudere sportelli è terribile.
è da tanto che punto la vr, si iniziano a vedere anche bundle usati completi di move, camera, uno o + giochi a poco più di 300 euro...
aspetto ancora che esca la versione 2 che farà un pò calare i prezzi della 1 (suppongo) oppure il cyber monday... (sono un povero illuso lo so)
Adesso però la 1 la trovi a 329 completa di tutto (visore+camera+gioco), la versione 2 dite che terrà questo prezzo?
:D
Quanto costa? Non sapevo proprio della sua esistena.
Dicci di più.
Controllato prima su Subito, bhè per dire c'è uno che a Milano la vende a 250 con 2 giochi (non si sa quali) e due move a 250, scambia anche con un volante, fosse mai che ve ne avanza uno...eccolo: https://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-con-2-move-2-giochi-milano-225098977.htm
è finita a 325 euro, era molto appetibile
è finita a 325 euro, era molto appetibile
se non ti interessa la V2 è un buon prezzo. dipende se in un futuro prossimo vuoi cambiare tv o se rimani con il fullhd almeno per un paio d'anni
Ho preso Paranormal Activity. Peccato che pare sia così poco popolare perché è notevole. Immersione totale, si gioca coi move In piedi. La prima volta ho faticato molto a trovare la giusta posizione relativa alla telecamera per essere ripreso tutto in piedi. Risolto il problema me lo sto godendo. Anche se godere non è proprio la parola giusta perché è davvero terrificante. Ieri sera ho smesso per troppa tensione per paura di andare a letto troppo agitato :DFinito. In quattro sessioni di un'ora l'una in media. Anche se molto ho girato a vuoto. Che dire: raggiunge lo scopo di tenerti sempre in tensione, al limite della sopportazione. Graficamente buono. Il gameplay con i 2 move sarebbe anche valido però non è affatto sfruttato. Ci sono 2-3 "enigmi" per arrivare alla fine, il resto è trovare chiavi o oggetti e veder accadere cose. Troppo poco per 39€. Ora sono indeciso tra il virtuale The Solus Project (visto qualche demo mi dà l'idea di noioso), il normale The Evil Within 2 o aspettare l'altro virtuale Syndrome
Ci sarebbe anche Megaton Rainfall ma non riesco a farmi un'idea di che razza di gioco sia e se possa fare per me.
The Assebly è un prodotto finito o è un parte 1? Quanto è longevo?
Ci sarebbe anche Megaton Rainfall ma non riesco a farmi un'idea di che razza di gioco sia e se possa fare per me.
Posso dirti che Here They Lie metterà alla prova la tolleranza del tuo stomaco.
Facevo sessioni di circa mezz'ora e finivo tutto sudato. Il senso di nausea rimane anche dopo varie partite. Quando uscì era comunque un gioco imprescindibile perché l'unico vero gioco che ti permetteva di muoverti liberamente dentro una ambientazione virtuale notevole. Anche la storia è tutt'altro che banale. Io l'ho finito 2 volte per vedere entrambi i finali. Per me è valido. Untill Down non dovrebbe crearti problemi
Provata ieri la demo di Moss e mi è piaciuta parecchio anche se è un po' corta. Graficamente fa il suo ma è proprio l'idea di un gioco finto 3d che diventa 3d grazie alla vr che mi intrippa non poco. Penso a Nintendo e a Mario e a quel gorilla di Reggie che dice che la vr non interessa a Nintendo perchè non è divertente (leggi: switch non ce la fa quindi non ci interessa). Il senso di fisicità e profondità che da la vr sarebbe invece perfetto in giochi come Mario, ma pure in Zelda, ma pure...in praticamente ogni gioco.
Sto bozzo di VR di Sony ti apre un mo(n)do nuovo di vedere il videogioco, qualunque esso sia, e mi sorprende che gli sviluppatori stiano pensando praticamente tutti a sviluppare giochi in prima persona quando invece ci sarebbe spazio per titoli in terza (in 3d o isometrico/finto3d) e per migliaia di conversioni di giochi già usciti.
Video in game
https://www.youtube.com/watch?time_continue=665&v=fgYvpatOyRk
Segnalo che qui in Uk il bundle psvr + gioco è più o meno ovunque a 250£. Taglio di prezzo in arrivo?
Ragazzi domanda telefax: il caschetto per funzionare ha bisogno di determinato spazio attorno? E distanza dalla tv? Avrei una stanza un po piccola e non vorrei funzionasse male (tipo Kinect per dire).
Le postazioni nei centri commerciali mi paiono non grandissime, per cui sono abbastanza ottimista, ma preferisco avere un parere di chi già ce l’ha. Grazie mille :yes:
Skyrim sarebbe bello anche giocato con il controllo originale tramite pad più la visione immersiva della VR. È un peccato che se ho capito bene non c'è questa possibilità di scelta.
A naso direi:
2,5 metri di distanza dalla camera
e l'ideale spazio un quadrato di 2 metri per lato.
O almeno questo e' lo spazio che gli ho dato e non ho mai avuto un problema con giochi tipo SuperHOT VR o alcune parti di Batman
Confermo, si può giocare con il pad.Ah, ottimo allora.
La visuale va comunque corretta...nel senso che non è libera con il secondo stick ma si corregge l'orientamento della telecamera a colpetti di 25° circa...
L'immersione è buona, grazie al visore e pensare di avare tutto quel mondo così vasto da esplorare in prima persona affascina...però onestamente brandire l'arma con il move è tanta roba ed aumenta di molto l'immersione ma tutto il resto ne risente...diciamo che è una coperta corta...molto corta.
Questi i requisiti ufficiali:
(https://c3.staticflickr.com/8/7582/29781589850_e5c3442953_z.jpg)
Nella vostra esperienza, al di la dei "requisiti minimi dichiarati", ci si muove molto?
Alla fine parliamo di girare lo sguardo per vedere l'ambiente 3D, ma fondamentalmente, a naso, non si dovrebbe muoversi molto. Sbaglio?
So di essere un po' cavilloso, ma non vorrei comprare un aggeggillo che poi, fondamentalmente, non potrei usare...
Grazie delle info.
Thumper
...
Thumper in VR è un'esperienza mistica, se ti droghi pure prima penso...
Chi ce l'ha da più di me, che titoli mi consigliate di recuperare?
In entrambe le liste manca Thumper. Non v'è piaciuto?
Ho provato la demo. Gran senso di immersione. Però mi sono trovato malissimo coi controlli. Prova la demo la ritrovi anche nel set di demo gratuite aggiornato poco fa.
Ahi, Robinson è tra quelli più a rischio vomito, assicurati sempre di poter fare i cambi dei giochi vr, come consiglio generale. Questo è tipo l'unico che ho cambiato, infatti.Robinson, per me, è stato davvero un problema. Troppo motion sickness.
Ahi, Robinson è tra quelli più a rischio vomito, assicurati sempre di poter fare i cambi dei giochi vr, come consiglio generale. Questo è tipo l'unico che ho cambiato, infatti.Robinson, per me, è stato davvero un problema. Troppo motion sickness.
Segnalo più di qualche problema anche con Skyrim VR, specie se giocato col pad.
Ottimo, invece, GT Sport che, da questo punto di vista, è un passo in avanti notevole rispetto a DC. Peccato che si tratti più di un "tour", come è appunto chiamato, che prevede solo sfide testa a testa con un pilota controllato dalla CPU.
tutte le offerte del visore PS VR del black friday non le ho considerate perchè aspetto che arrivi questa benedetta versione 2.0 con meno fili a giro.. ma se ne sa niente del rilascio in europa?(di sicuro ne avete parlato nelle pagine passate ma non ho tempo di scorrermi il thread adesso)
Ma che avrebbe sto VR nuovo, poi?
tutte le offerte del visore PS VR del black friday non le ho considerate perchè aspetto che arrivi questa benedetta versione 2.0 con meno fili a giro..
Bellissimo invece quando ci si muove (poco) sul posto con le proprie gambe, si esaminano gli oggetti da vicino, ci si abbassa, ecc
Domani esce Doom VFRDi già? Non è stato molto pubblicizzato! Non ho visto anteprime o recensioni. Solo il primo filmato mostrato quando lo presentarono. Anche il prezzo mi fa pensare a una produzione molto minore è temere una longevità bassissima.
Domani esce Doom VFRDi già? Non è stato molto pubblicizzato! Non ho visto anteprime o recensioni. Solo il primo filmato mostrato quando lo presentarono. Anche il prezzo mi fa pensare a una produzione molto minore è temere una longevità bassissima.
Io ho preso Skyrim ma sono già pentito. Ci ho passato troppe ore conosco la mappa a memoria cm per cm e non basta la VR per l'effetto wow. Anzi non so per quale motivo la sensazione di essere dentro non è tra le migliori. Penso che lo rivenderlo tra non molto
A breve spero di recuperare qualche gioco,che ora sto scannato
La prima demo l avevo spolpata che mi era stato prestato. Ora ho visto c é un secondo volume che ho messo a scaricare...c é qualcosa d interessante in questa seconda raccolta?A breve spero di recuperare qualche gioco,che ora sto scannato
All'inizio vai con le Demo, ce ne sono tantissime e di tutti i tipi, così in questo modo capisci anche quali sono i generi che ti piacciono di più in VR, in modo da fare acquisti mirati.
La prima demo l avevo spolpata che mi era stato prestato. Ora ho visto c é un secondo volume che ho messo a scaricare...c é qualcosa d interessante in questa seconda raccolta?A breve spero di recuperare qualche gioco,che ora sto scannato
All'inizio vai con le Demo, ce ne sono tantissime e di tutti i tipi, così in questo modo capisci anche quali sono i generi che ti piacciono di più in VR, in modo da fare acquisti mirati.
Sullo store c'è una nuova collezione di demo:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/playstationvr-demo-collection-2/cid=EP9000-CUSA09159_00-PSVRDEMODISC0002
Ecco la lista:
Battlezone®
EVE: Valkyrie
Moss
Star Child
The Persistence
Thumper
Tiny Trax
Dino Frontier *
Fantastic Contraption *
Job Simulator *
Raw Data *
Rez Infinite
*richiede PlayStation®Move
Quello lo prenderò sicuro, ma volevo sapere cosa pensate di Darknet (roba di hacking cyberpunk) e Herocade (10 giochini in 1). Qualcuno li ha provati?
Influenza la modalità "cinema", quindi tutto tranne i giochi in VR.
Tutta la roba che ho provato va a 60 se ci si muove mi dà fastidio.Boh. Per me resta un grande mistero. Di certo, RE7 resta, almeno nei giochi in prima persona, l'esperimento più riuscito in VR in fatto di motion sickness.
Col cardboard invece il frame era basso e non mi dava motion sickness, perché viene meno la sensazione totale di esserci.
Ora io escluderei che RE7 vada a 30 in VR, innanzitutto perché le linee guida Sony dicono che i giochi devono tutti andare a 60, poi perché nella demo non-vr andava a 60 tranquillo.
Piuttosto, da quel che ricordo io in RE7 per la maggior parte del tempo sei in luoghi scarsamente illuminati con una sorta di torcia che illumina il centro dello schermo.
Direi che è privazione della visuale periferica, no?
Secondo me è più il fatto che si cammina molto lentamente. Sempre.Beh, si cammina più velocemente di Here They Lie, sicuramente.
Mi è stato utile però per vedere un trucchetto VR per eliminare la motion sickness in movimento: se ci fate caso ogni qual volta c'è una transizione dove con la tela si "vola" verso un altro ambiente (succede 2 volte 2 eh), viene applicata una maschera nera a video che riduce il campo visivo periferico e si vede solo la parte centrale.
La velocità di deambulazione ha un grosso ruolo (vedasi il gioco del mostro in Playroom VR, tollerabilissimo anche da me) ma appunto in HTL si va più lenti che in Re7 e si sbocca, per me è lampante che l'oscuramento della visuale periferica ha un ruolo enorme nel ridurre il motion sickness, provate quella cagata di SpidermanVR e lo vedrete da voi.
A Jackal ci arrivo, ma già Battlezone mi ha dato grossi problemi nonostante l'HUD ciclopico. :no:
Skyrim ha numerosi aiuti contro la ms. C'è tra l'altro il movimento con teletrasporto e l'effetto "tunnel". Io li ho disattivato tutti.Non mi tentare che gli euro scarseggiano,dammi solo brutte notizie :D per quanto riguarda farpoint si,se lo compro sarà solo con l aim,altrimenti non avrebbe senso per me. Cmq grazie delle varie info riguardo skyrim
Farpoint con aim controller è obbligatorio. Tra l'altro l'aim lo puoi usare anche con il divertente Arizona Sunshine. È pare anche con Doom VFR che sarà la mia prossima preda.
Provata la demo di Statik, fantastico.. metto in lista.
Provato anche Spiderman Homecoming VR Experience.. delusissimo. Sono stato tutto il tempo ad aspettare di poter fare un pò di web swing, ma appena la situazione diventa interessante finisce tutto. :no:
Scavenger Odyssey resta la mia bestia nera e penso non riuscirò mai a finirlo... lo trovo mille volte peggio di Driveclub, mi fa stare malissimo dopo pochi secondi :(
ti fanno fare sto web-swing che ti fa esaltare all'inverosimile
Oculus Studio con Lone Echo e Arktika.1 ha alzato notevolmente l'asticella.
Skyrim per quanto immersivo mi da la sensazione di essere "meno3D" dei giochi o demo vr che ho provato. Credo dipenda molto ,essendo un gioco vecchio,dalle texture spesso molto piatte,e di tutto il comparto effetti luci,molto meno volumetrici di come siamo abituati. Pee carità,il senso d immersione é il migliore che potesse ottenersi partendo da quel materiale e ripeto per ora son molto soddisfatto,pero a volte sembra piu di giocare su un maxi schermo di 200 pollici che dentro ad un mondo.Stessa identica impressione.
Senza demo non mi ci avvicino nemmeno per sbaglio, perche se magari hanno fatto un "gioco di rampino" senza screen-masking è una roba da galera.ti fanno fare sto web-swing che ti fa esaltare all'inverosimile
Il gioco del web-swing c'è già ed è Windlands, però occhio che è per stomaci forti (e purtroppo non c'è una demo).
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23914.msg2297885#msg2297885
Rayx, Lone Echo l'hai provato?si provato qualche giorno fa, conto di finirlo nel weekend.
Ho visto dei filmati dove mi ha stupito il modo in cui interagisce con oggetti/persone. Sembra assolutamente fantastico
Based on strong momentum of PS4, PS VR cumulatively sold through more than 2M units to consumers worldwide as of December 3, 2017.
150 titles have been released for PS VR, achieving more than 12.2 million copies sold at retail stores globally and through digital downloads on PlayStation Store as of December 3, 2017.
Al PSX hanno annunciato:
-Jupiter & Mars (una specie di Ecco the Dolphin)
https://youtu.be/6aNhHHgi9nI
-Firewall: zero hour
https://www.google.it/amp/s/uploadvr.com/firewall-zero-hour-looks-like-rainbow-six-psvr/amp/
Ho finito di scaricare Doom VFR in tarda serata è ho quindi fatto solo un tutorial. Ho giocato con pad attivando anche il movimento con levetta. Il gameplay sembra ottimo. Niente da invidiare a un fps generico quanto velocità e freneticita'. Non lo avrei mai detto provando altri titoli. La grafica sembra buona ma il tutorial è tutto dentro uno stanzone con 2 texture. Sono favorevolmente colpito da come si integra bene il movimento con teletrasporto (conL2) a quello con levetta.
Provato The Last Guardian VR.. che dire, non mi ha entusiasmato.
L'unica cosa bella è il senso di scala, trovarsi davanti a Trico.
Il problema è soprattutto per chi ha già giocato a TLG, questa "esperienza" fa poco e lo fa male.
La grafica è la medesima del gioco originale, quindi a distanza ravvicinata texture e modelli mostrano un pò il fianco. Pare una roba Ps2 insomma.
L'interazione è limitata, la durata è brevissima ed i pochi momenti "wow" sono rovinati da un terribile senso di motion sickness per chi non è abituatoPer me bocciato, ed è una vera delusione perché TLG l'ho adorato.Spoiler (click to show/hide)
The Last Guardian VR non è il gioco intero ma solamente una sezione dimostrativa del gioco.
Si, ma solo Beginning Hour.Vero, l'avevi scritto. In effetti, riprendendo RE7 per Not a Hero, ho notato la cosa. Nonostante l'avventura sia molto più action, niente MS. Capcom ha trovato il modo per ingannare i cervelli.
Motion sickness quasi niente, imho soprattutto perchè la visuale periferica è oscurata.
Ma usate anche il volante?Io si,immersione totale :D
Ma usate anche il volante?Io si,immersione totale :D
Io gioco col pad e mi trovo molto bene già con le impostazioni di default, ma ci sono anche una paccata di regolazione fini sui controlli (zona morta, sensibilità, progressione, corsa....).
Ieri ho guidato la mia prima auto a trazione posteriore... panico, è praticamente un altro gioco.
In particolare, un flipper :death:
:D
Ma usate anche il volante?Io si,immersione totale :D
Tanta roba
Ti consiglio nel caso non lo sapessi,che abbassando l angolo di sterzata o di rotazione(nn ricordo come di chiama) si abbassano i tempi di un bel po di secondi. É forse un piccolo cheat ma minimo 6/7 secondi si guadagnano.
Comprata ieri la VR, al momento posseggo Skyrim.Un po tutto piu sfuocato é,anche se dipende molto dai giochi,però spesso dipende anche dal mettere correttamente al millimetro il visore. A volte basta davvero un mezzo centimetro per passare dallo sfuocato al nitido o viceversa. Almeno parlo per la mia esperienza.
Due quesiti:
- è normale che in vr sia tutto più sfocaticcio vero(avevo provato qualche mese fa da amici ma non ricordo bene la resa)? Non parlo di risoluzione, ma proprio di sfocatura dell' immagine che diventa più definita una volta che ci si avvicina agli oggetti.
- come caspiterina avete fatto con i cavi? :D
Hai fatto la regolazione della distanza degli occhi? Contribuisce molto a rendere più stabile la messa a fuoco. Quando non lo avevo tarato faticavo a trovare la posizione corretta e se mi si muoveva il visore mezzo millimetro vedevo tutto sfocato.Mi sa che devo un attimino rivedere le impostazioni, da dove ci si accede? :D
Skyrim è un grandissimo gioco ma soprattutto negli esterni l'effetto realtà virtuale è poco accentuato.
Stavo pensando,che almeno con il volante la cosa funziona molto e proprio ti cambia modo di giocare,visto che fisicamente devi riadeguarti. Col pad non ho invece idea di come sia e se la cosa funzioni,percheTi consiglio nel caso non lo sapessi,che abbassando l angolo di sterzata o di rotazione(nn ricordo come di chiama) si abbassano i tempi di un bel po di secondi. É forse un piccolo cheat ma minimo 6/7 secondi si guadagnano.
Non sapevo, proverò di certo, grazie :)
Accounting+ lo prende qualcuno?Su PC c'è Accounting liscio che è gratuito, la versione PSVR pare che abbia un sacco di roba in più e che sia in esclusiva.
Esce solo su PSVR?
Bon presa ieri l'altro, gran roba.Sottoscrivo e rilancio: in passato ho sentito alcuni dire che la RV è il futuro del videogioco, che non si torna più indietro etc. Al contrario, è una cosa che col VG tradizionale non c'entra nulla, è un mondo a parte che offre qualcosa di molto diverso e va fruito in modo diverso.
Non so neanche se si possa parlare di videogioco come l'abbiamo fino a oggi inteso perché proiettare la propria fisici in un mondo altro credo che sia una,cosa assolutamente diversa.
Usare la VR è veramente più un esperienza che un videogioco in senso stretto.
Cmq sto cercando di abituarmici, le prime sessioni sono parecchio impattanti a livello sensoriale...
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Ma tu se serio quando implicitamente dici che vuoi giocare un gioco di 20+ ore col casco in testa? :no:Sono serio. Sto giocando a Skyrim sessioni lunghe come se fosse liscio. Comunque a prescindere non gioco mai più di 3 ore di seguito.
La VR imho è per esperienze brevi & intense, non per il grinding o per il progaming.
No lo fa random mentre giochi, diventa tutto nero, l'audio continua a passare il video va in total black per qualche secondo poi si ripiglia.
Sto leggendo a giro su internet pare un problema non solo mio e pare riguardare solo le Pro connesse al VR non le Ps4 lisce...ragionano di disabilitare l'hdcp o come minchia si chiama...
'Spé, ma il simil-arkanoid che titolo ha di preciso?
Io credo intenda Danger Ball di VR WorldsAh ok, VR Worlds ce l'ho ancora incellofanato, devo prima finire di provare tutte le demo che ho sull'HDD! :D
Io credo intenda Danger Ball di VR Worlds
Eh vabbè, ti fa provare Driveclub che è uno dei giochi usciti peggio sia graficamente che come effetto vomitino...Colpa mia, mi piacciono le auto :-[
Ieri da Gamestop ho preso The Invisible Hours, l'ho visto lì e dopo aver letto di cosa si trattasse non ho saputo resistere... sembra davvero intrigante.
Star Child - pare un platform 2D con dei piccoli enigmi, ma la demo è talmente breve e semplice che non si capisce nulla. Dal pdv tecnico, stilistico e dell'immersione sembra avere da dire, lo terrò d'occhio, un po' come Moss.
Cluedo insomma. :DNelle premesse si, nella pratica mi sa che è una via di mezzo tra 7th Guest e Cruise for a Corpse.
...Screenshot or it didn't happened. :D
Ieri, cercando il Colosseo in quella che sembrava Roma, ho addirittura trovato un grande quartiere finanziario in stile Manhattan che vista da alta quota forma una enorme svastica nera... immagino - e spero - generata da un algoritmo casuale.....
Comuqnue a me sto gioco attira davvero tanto, sembra una sorta di Earth Defense Force al cubo.Io posso dirti che ha parecchie opzioni antisbocco (rotazione libera/a scatti/ibrida, shake della telecamera eliminabili, enormi "paraocchi" e restringimenti di campo durante le virate...) che se attivate in blocco lo rendono a prova di bomba o quasi. Se hai retto Ministry of Time - che a me ha dato un sacco fastidio - secondo me puoi andare tranquillo, non è particolarmente "intenso".
Il problema è che senza una demo non posso sapere se lo reggo o se per me è ingiocabile causa sboccaggio..
... Ministry of Time - che a me ha dato un sacco fastidio - secondo me puoi andare tranquillo, non è particolarmente "intenso".Ministry of Time l'ho fatto col trucco: tenendo gli occhi chiusi durante le brevi camminate. :D
...
... Ministry of Time - che a me ha dato un sacco fastidio - secondo me puoi andare tranquillo, non è particolarmente "intenso".Ministry of Time l'ho fatto col trucco: tenendo gli occhi chiusi durante le brevi camminate. :D
...
A Megaton un pensierino ce lo faccio visto che hanno avuto la cura di mettere diverse opzioni antisbocco.. anche se il problema mio credo sia il movimento in avanti più che la rotazione.
Sì spara molto praticamente c'è una parte tranquilla di circa 10 minuti poi si combatte quasi costantemente. Non c'è una grande varietà di nemici.Grazie per la risposta,son molto tentato da quando è uscito ma l'unica che sa che mi ha fermato sin ora è il prezzo del pistolotto(che senza è inutile). Vedrò portando indietro qualcosa quanto mi danno. Peccato per la poca varietà dei nemici,però da come ho capito,sparare è molto divertente.
Comunque io l'ho preso con l'aim controller e merita moltissimo.
Devi avere il gioco o come quella di COD è a se stante?
@Eder: è solo multy il gioco giusto? Cmq lo terrò in considerazione grazie!
Nel frattempo una domanda:
Se dovessi rivendermi in blocco ,il visore VR (comprato a fine novembre),telecamera,VR Word, Skyrim VR ,FarPoint+AIM controller (una settimana di vita) ,sulle 350/400 sarebbe troppo,troppo poco o il giusto?
Preso e provato Sprint Vector, forte delle buone recensioni sunon sto a farne una recensione perché ci ho giocato poco, ma dal punto di vista della cura/polish
[cut]
Puo' essere che non avessi le condizioni di illuminazione ideale, ma un riserbo sui controli lo tengo. Per il resto e' il gioco di fare lo swing con le braccia, e mi pare pure molto divertente.
Detto questo il gioco ha secondo me seri problemi quando si tratta di fare curve.
Il cavo del visore (che spero di risolvere a breve almeno su Rift, visto che ho ordinato un coso wireless)
è una rottura di palle ed è d'intralcio praticamente subito.
[cut]
Insomma, forse è questione di pratica, ma il gioco complessivamente, per quanto molto divertente,
mi sembra non funzionare perfettamente (oltre ad essere difficile e stancante :D)
Ma nessun VRtuoso ha provato Moss? Ne sto sentendo parlare benissimo!
Ma nessun VRtuoso ha provato Moss? Ne sto sentendo parlare benissimo!
Con i due move devi assolutamente provare Batman! :yes:
SuperHot VR devo provarlo anche io, ho visto che hanno anche fatto una versione retail tra l'altro.
Beato te che sei supersdrù della VR.. io sto a livello ultran00b, in pratica vado quasi esclusivamente di giochi col teletrasporto. :no:Ce l'ho dal D1. Ho finito 2 volte Here they lie e gioco anche 2 ore di seguito a Skyrim con tutti gli accorgimenti disattivati senza provare un minimo di fastidio. Però fare evoluzioni con Ultrawings è davvero troppo. Secondo me è peggio che nella realtà :D.
Sconti VR
https://psprices.com/region-it/games/vr/?sort=percent&platform=all
Secondo me è proprio un genere che non si sposa bene con la VR.
Sessioni lunghe, gioco statico, visuale esterna.. insomma è emozionante come guardare un plastico di Bruno Vespa.
Dino Frontier e Tethered sono carini per i primi minuti, quando hai appunto l'effetto diorama, poi rimpiangi di non stare comodo davanti al PC col mouse in mano.
- Se uso le mie cuffie playstation posso risparmiarmi il collegamento jack?Mi sembra di aver letto che il suono 3D (fondamentale per l'esperienza VR) passi solo tramite jack
Intanto ho scaricato Blood Rush che avevo preso col plus di qualche mese fa, poi ho da controllare quanti giochi di quelli in mio possesso siano compatibili con VR (su due piedi mi vengono in mente Gran Turismo, Wipeout, Drive Club).
Sono consapevole che l'effetto wow sia destinato a dissolversi a breve, però ragazzi che emozione.
E' qualcosa di veramente diverso, va oltre il videogiocare, è proprio un'esperienza, e al prezzo attuale (che è sempre una bella botta) direi che ne vale la pena.
Ai possessori di PSVR, fatevi una cortesia e comprate Wipeout. È il sogno della vita che si avvera, entrare in una navetta antigravitazionale e sfrecciare a velocità folli. Droga allo stato puro.
Ma in wipeout quindi c è la visuale da dentro il cockpit!? Ditemi di si che non ho seguito lo sviluppo!Yep!
Grande Bub, stesso effetto che ha fatto anche a me la prima volta!Troppo tardi, c'ho già giocato col pad :cry:
Come dice Freshlem cerca due move, fallo prima di giocare a Rush of Blood, Batman, e più o meno tutti i giochi che li supportano.
Ah tra i consigli ci metterei anche VR Worlds, e scaricati i 2 pack di demo.
Ragazzi, sono sconvolto, sono così :cry:
1) Si devi avere Battlefront
2) Si servono i move ma non vale la pena solo per quello, Stranger Things dura 3 minuti e fa cagare.
3) Ci sono giochi con teletrasporto libero che funzionano alla grande, TLG VR purtroppo ha i punti fissi. Tra l'altro non ha nemmeno senso che non abbia lo spostamento libero (che viene omesso per evitare motion sickness) ma poi in groppa a Trico ti fa muovere da tutte le parti favorendo lo sboccaggio.
Attento che la demo di Stanger Things non è proprio adatta ai bambini, quanti anni hanno le tue figlie?
1)Bella merda allora, lo aspetto a 5 euro o in regalo su plus ché proprio non è un gioco per me
Intanto ho tirato giù dal plus Trackmania.
Come gioco lo trovo uno "spreco": è programmato da dio, i controlli sono fantastici, le piste varie e belle colorate stile SEGA, poi però invece di gareggiare su n. giri con altri avversari fai run singole brevissime.
Wipeout in Vr sembra un sogno che si avvera.
E' stato il primo gioco in assoluto che ho cvisto girare su PSX e il secondo titolo da me comprato per la prima console fatta da Sony.
Ai tempi lo divorai con fisse in testa le tracce dei Chemical Brothers, uno sturbo.
Oggi Wipeout è sempre lì, più o meno uguale a sempre, siamo noi adesso a essere invece messi "dentro " la navicella da corsa, e questo cambia tutto!
Spettacolo.
C'ho voglia di macchine, scelgo Dirt o DriveClub?Stai alla larga da DC. Motion sickness esagerato.
C'ho voglia di macchine, scelgo Dirt o DriveClub?Dirti è bellissimo in VR,anche se graficamente perde e in alcuni punti è poco pulito,però è davvero un esperienza! Se hai il volante poi è immedesimazione totale. Essendo un rally però,può darti qualche problema,soprattutto all' inizio fallo in piccole dosi e scegli circuiti più lineari possibili,insomma abituati un po'. Alla fine facevo anche sessione di 2 ore senza il minimo problema. L unica cosa che mi dava davvero fastidio era la retromarcia,ma da come ho capito questa è una cosa abbastanza comune.
Per quanto riguarda il motion sickness, con Drive Club manco l'ombra (c'ho giocato un'oretta), ma devo dire che finora non ho avuto problemi con nessun gioco, solo la prima volta con RE7 ma adesso vado sparato come nulla fosse anche in sessioni prolungate.
Grazie a entrambi, ieri poi ho preso Drive Club più che altro perché ho l'anima da "arcadaro", e Dirt (che ho in versione normale) per me è troppo tecnico.stai chiaramente mentendo. oppure, io sono una donnicciola.
Per quanto riguarda il motion sickness, con Drive Club manco l'ombra (c'ho giocato un'oretta), ma devo dire che finora non ho avuto problemi con nessun gioco, solo la prima volta con RE7 ma adesso vado sparato come nulla fosse anche in sessioni prolungate.
DC lo trovo molto accessibile e divertente, peccato la grafica impastata, se tecnicamente fosse come Wipeout o Trackmania sarebbe uno spettacolo.
Dirt mi preoccupa per la difficoltà ma prima o poi lo piglio comunque :)
:D No no, giurin giurella, Drive Club va liscio come l'olio. Con Trackmania c'ho effetto vertigini (che è fico, sembra di stare al luna park), ma con Drive Club zero totale.Grazie a entrambi, ieri poi ho preso Drive Club più che altro perché ho l'anima da "arcadaro", e Dirt (che ho in versione normale) per me è troppo tecnico.stai chiaramente mentendo. oppure, io sono una donnicciola.
Per quanto riguarda il motion sickness, con Drive Club manco l'ombra (c'ho giocato un'oretta), ma devo dire che finora non ho avuto problemi con nessun gioco, solo la prima volta con RE7 ma adesso vado sparato come nulla fosse anche in sessioni prolungate.
DC lo trovo molto accessibile e divertente, peccato la grafica impastata, se tecnicamente fosse come Wipeout o Trackmania sarebbe uno spettacolo.
Dirt mi preoccupa per la difficoltà ma prima o poi lo piglio comunque :)
Allora devi provare Ultrawings. Senza aiuti anti motion sikness.Ma il gioco merita?
Molto secondo me.Allora devi provare Ultrawings. Senza aiuti anti motion sikness.Ma il gioco merita?
Oggi sono partiti nuovi sconti, ho preso Psychonauts in the Rhombus of Ruin a 5,69 euro.Grazie della info, nella sezione sconti dello store non appare Rhombus of Ruin.
Poi ho preso anche The Lost Bear a 3,99, mai sentito, speriamo bene (questo sconto scade oggi...).
L'ho presa eh (con tanto di fucilozzo + Farpoint come suggerito da Kairon), ho trovato quello che dovrebbe essere il modello "ritoccato" (sigla CUH-ZVR2).
Ragazzi, sono sconvolto, sono così :cry:
La prima cosa provata è stata Farpoint. Durante il prologo non credevo ai miei occhi.
Continuavo a girarmi e rigirarmi e niente, ero in una cazzo di astronave.
Ho iniziato ridacchiare e sparare oddio a caso come un idiota, le mie figlie hanno abbandonato Netflix per venire a curiosare, mia moglie diceva "l'abbiamo definitivamente perso".
Per quanto fossi consapevole su cosa aspettarmi, sono rimasto sbigottito, un'immersione PAZZESCA, pazzesca.
Ho fatto provare il primo incontro con i ragni a mia figlia, quando si è tolta il casco piangeva ma non per la paura quanto per l'emozione. Ed è una a cui dei videogiochi frega poco o niente.
Poi ho provato Resident Evil 7, che a differenza di tanta gente qua dentro ho adorato in versione normale.
Ecco, in VR è un altro gioco, è... è... non ho parole. Ho trascorso dei minuti solo a guardarmi attorno sbigottito nella schermata dei menu.
Mi son fatto una mezzora con ciascun gioco e motion sickness zero, anche se qualche vertigine con RE7 l'ho avuta.
Intanto ho scaricato Blood Rush che avevo preso col plus di qualche mese fa, poi ho da controllare quanti giochi di quelli in mio possesso siano compatibili con VR (su due piedi mi vengono in mente Gran Turismo, Wipeout, Drive Club).
Sono consapevole che l'effetto wow sia destinato a dissolversi a breve, però ragazzi che emozione.
E' qualcosa di veramente diverso, va oltre il videogiocare, è proprio un'esperienza, e al prezzo attuale (che è sempre una bella botta) direi che ne vale la pena.
Confermo che non è possibile usare le cuffie ps4 in bluetooth, bisogna per forza andare di jack.
Grazie a entrambi, ieri poi ho preso Drive Club più che altro perché ho l'anima da "arcadaro", e Dirt (che ho in versione normale) per me è troppo tecnico.stai chiaramente mentendo. oppure, io sono una donnicciola.
Per quanto riguarda il motion sickness, con Drive Club manco l'ombra (c'ho giocato un'oretta), ma devo dire che finora non ho avuto problemi con nessun gioco, solo la prima volta con RE7 ma adesso vado sparato come nulla fosse anche in sessioni prolungate.
DC lo trovo molto accessibile e divertente, peccato la grafica impastata, se tecnicamente fosse come Wipeout o Trackmania sarebbe uno spettacolo.
Dirt mi preoccupa per la difficoltà ma prima o poi lo piglio comunque :)
Ciao,Allora, prima delle risposte veloci una premessa: ho la vaga impressione che tu stia inquadrando la VR come un'estensione del gioco tradizionale.. non è così a mio parere, in genere i giochi VR sono e devono essere esperienze brevi, intense, folgoranti. Non ha senso un gioco da 40 ore col casco in testa imho, ma questo è un pensiero mio che non tutti condividono.
sono entrato nel magico mondo del VR già da un po, e sto cercando di fare un po di ordine, quindi arriverà qualche domanda ridondante.
Recuperati subito
Rez
Resident Evil VII
Skyrim
mi chiedevo quale potesse essere un'altra esperienza valevole da recuperare.
Ho fatto un giro di tutte le demo (disc 1 e disc 2 + VR world), e l'unico gioco che davvero mi ha catturato è stato Moss, ma potrebbe essermene sfuggito qualcuno, inoltre credo siano usciti molti altri giochi.
Domanda: Per Wipeout VR bisogna acquistare la omega collection?
Altra domanda:
ho provato a configurare più volte il visore, ma per quanto io tenti di essere preciso, mi accorgo che quando entro nei menu di sistema dal gioco, sono tutti spostati leggermente verso destra.
L'unica è riposizionare il visore e spostarlo verso sinistra, ma non sono sicuro poi di indossarlo dritto.
Capita anche a voi?
Grazie.
Domanda: Per Wipeout VR bisogna acquistare la omega collection?Si tratta esattamente dell'Omega Collection. Vien via intorno ai 25/30 Euro in rete.
In attesa di trovare la serata giusta con The Impatient, ho provato un gioco VR di cui nessuno o quasi ha parlato. Si tratta del promettente The Persistence.C'era la demo sul secondo demodisc Vr.
Allora, prima delle risposte veloci una premessa: ho la vaga impressione che tu stia inquadrando la VR come un'estensione del gioco tradizionale..
Il menu spostato non me lo fa, ma probabilmente deriva da come hai posizionato la cam (mettila centrale rispetto a dove sei posizionato tu) e/o dove poggi il visore prima di metterlo in testa (puoi poggiarlo dive vuoi ma dopo che l'hai indossato devi tener premuto il tasto OPTIONS per resettare la visuale).
Si tratta esattamente dell'Omega Collection. Vien via intorno ai 25/30 Euro in rete.Si ce l'ho nella lista desideri di Amazon, mi è venuto questo dubbio improvvisamente.
E dunque ti straconsiglio Until Dawn: Rush of BloodSicuramente mio.
Domanda:eccomi! Nessun problema, anzi. Fisicamente mi restituisce sensazioni piacevoli al panCino, tipo ruota panoramica. Giocato un paio d'ore in VR senza MS.
Qualcuno riesce a giocare tranquillamente a Trackmania Turbo in VR?
La nausea scorre potente in quel gioco..
Beato te.. !! C'hai proprio le VR legs incorporate.. :hurt:Beh, non direi. Ho avuto i miei momenti difficili anche io (oltre a DC, penso a Robinson e a Skyrim )
Domanda:si io si zero problemi... peccato che questa versione ha piste cortissime :(
Qualcuno riesce a giocare tranquillamente a Trackmania Turbo in VR?
La nausea scorre potente in quel gioco..
In attesa di trovare la serata giusta con The Impatient, ho provato un gioco VR di cui nessuno o quasi ha parlato. Si tratta del promettente The Persistence.C'era la demo sul secondo demodisc Vr.
Non mi ha colpito, pare abbastanza cheap e mi dà un pò di MS.
Di simile in america è uscito anche Syndrome, sia fisico che retail, è quasi uguale ma ancora più cheap ed essenziale. Non so se dia MS non avendolo provato personalmente, ma non mi attira molto.
Domanda:
Qualcuno riesce a giocare tranquillamente a Trackmania Turbo in VR?
La nausea scorre potente in quel gioco..
A me si, ma tieni conto che a me da nausea praticamente qualsiasi movimento della telecamera. :no:Se i movimenti sono lenti e/o la visuale periferica è ridotta io riesco a reggere.
Avevo creato il topic in Play prima di subito, maledetti :no:
ASTRO BOT Rescue Mission - Il Mario Galaxy di Japan Studio (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24641.msg2432532#msg2432532)
PLAYSTATION VR + PS CAMERA + VR WORLDS
Dal 8 al 18 Giugno 2018 a solo €99.98 portando due giochi PS4/Xbox One/Switch validi per la promozione
Ghost GiantCarinissimo, bella l'idea. Spero non sia troppo lineare però.
https://youtu.be/hEJnJz43e10
Oh ma quanti sconti fanno 'sto mese?Time Carnage non ne parlano benissimo, penso che Raw Data sia migliore.
Ho già preso Eagle Flight, ma c'è un sacco di altra roba in sconto che mi attira.
Per voi quali sono i più validi tra questi?
Arizona Sunshine
Time Carnage
Shooty Fruity
Raw Data
Robinson the Journey
EVE: Valkyrie Warzone
Warzone sarebbe è il terzo EVE?
Provata la demo di APEX CONSTRUCT, per me bellissimo!
E' un'avventura narrativa con sezioni shooter, lo stile mi ha ricordato un po' Half Life e Bioshock Infinite.
C'e anche la retail, sono tentato di prenderne una! ;)
Quindi è questione di farci l'abitudine, dovrei impegnarmici un po', il gioco sembra comunque meritare.E' questione di abitudine VR, grossomodo tutti i giochi dove si spara funzionano così.
Ghost Giant
https://youtu.be/hEJnJz43e10
Sbaglio o all'E3 hanno mostrato poche novità per VR?
Ho preso WipEout Omega Collection così per vedere com'era in VR.
Premessa non sono un fan di WipEout e l'ultima volta che c'ho messo le mani sopra erano i tempi di PS1.
E' una C@zzo0 di figata!
[...]
Provata la demo di APEX CONSTRUCT, per me bellissimo!
E' un'avventura narrativa con sezioni shooter, lo stile mi ha ricordato un po' Half Life e Bioshock Infinite.
C'e anche la retail, sono tentato di prenderne una! ;)
Sì carino, solo che devo giocare con il teletrasporto e il combat non funziona bene in quel caso, non potendomi muovere facilmente.
Tu come hai risolto?
Tra qualche giorno esce Pixel Ripped 1989:
https://www.youtube.com/watch?v=8fVvohbBcoQ
Sto scaricando Moss :yes:
Moss è tra le cose più belle che abbiamo creato come razza umana.Quoto.
Moss è tra le cose più belle che abbiamo creato come razza umana.Quoto.
Giocato un'oretta. Essere dentro una fiaba.
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Ma nessuno che parla di Pixel Ripped 1989?
Uscito ieri. 29 sacchi.
Oh finalmente un altro estimatore di Ultrasbocc! Persisti, la sensazione di nausea è più forte nel trabiccolo ultraleggero iniziale che negli aerei veri. Con il terzo in ordine di ottenimento è di Potenza è goduria pura.
Io non sono riuscito a giocarci, supervomito dopo 20 secondi e l'ho portato indietro.
Guarda io non ho problemi di MS però se non restituisce la sensazione di esserci dentro come dice Kairon allora passo.All'uscita di PS VR scrissi,da qualche parte, che ci sarebbe voluto tempo per capire come approcciarsi, nella critica, alla realtà virtuale. Questo per dire, per risponderti,che boh. Robinson, per me, ha senso solo in VR proprio per la sensazione di "starci dentro". Mi rendo conto che è una roba soggettiva, però. Tendenzialmente, a meno di roba clamorosamente eccellente come RE7 o Wipeout, il consiglio è sempre di provare un titolo prima di acquistarlo. Chiaramente, non sempre è possibile.
Perdonate un VR-gnorante, ma cosa si intende con “teletrasporto” in questi casi?Che invece di camminare come nei giochi tradizionali c'è un tasto adibito a teletrasportarsi dove stai puntando. Ciò serve in primis a non rivedere il cenone di natale sul pavimento, poi in giochi come VFR è usato anche come elemento di gameplay perché se ti teletrasporti addosso a un nemico lo distruggi.
Non so l'età delle tue ma sotto i 12 è sconsigliato perché la vista si deve ancora sviluppare totalmente.
In sostanza la VR ti fa mettere a fuoco una roba vicinissima facendo credere al cervello che è lontana. Ad un adulto non fa fare una piega, ad un bambino può dar problemi allo sviluppo della vista.
Non so l'età delle tue ma sotto i 12 è sconsigliato perché la vista si deve ancora sviluppare totalmente.Cmq non è provato da nessuno studio che possa fare danni. Per alcuni disturbi, tipo occhio pigro la stereoscopia fa bene, quindi non riesco proprio a capire su quali basi possa basarsi questa paura.
In sostanza la VR ti fa mettere a fuoco una roba vicinissima facendo credere al cervello che è lontana. Ad un adulto non fa fare una piega, ad un bambino può dar problemi allo sviluppo della vista.
Ma io non capisco perché non mettano l'opzione teletrasporto in tutti i giochi dove si cammina.
Credo qua ci sia sempre lo stesso VR, i fili sono sempre quelli.
Per la camminata RE7 funziona bene e non dà particolari problemi, se ci fosse stato il teletrasporto là sarebbe stato una cagata di gioco. :|
Si ma ci vedo troppi limiti. Vero che doom ancora devo farlo quindi non so bene come sia implementato.Non c'è alcun limite: ti puoi teletrasportare in qualsiasi punto, anche di pochi pixel.
Credo qua ci sia sempre lo stesso VR, i fili sono sempre quelli.
Per la camminata RE7 funziona bene e non dà particolari problemi, se ci fosse stato il teletrasporto là sarebbe stato una cagata di gioco. :|
a vedere video così le differenze sono varie, non solo la camera, ma, cuffie, fili vari... https://www.youtube.com/watch?v=XREsEL8vb_0
La versione 2 del PSVR esiste e ha una cavetteria ridotta, cuffiette integrate al casco e una Power unit migliorata.
L'ho provata lo scorso weekend è lo trovata decisamente meglio della prima versione (che possiedo). Prendi assolutamente la V2.
La versione 2 del PSVR esiste e ha una cavetteria ridotta, cuffiette integrate al casco e una Power unit migliorata.
L'ho provata lo scorso weekend è lo trovata decisamente meglio della prima versione (che possiedo). Prendi assolutamente la V2.
ecco infatti, però è strano che in tutti gli annunci di vendita il V2 sia sempre scritto accanto alla parola PS CAMERA e anche nella descrizione si menziona sempre e solo la nuova camera, e nessun accenno sul resto...
ecco infatti, però è strano che in tutti gli annunci di vendita il V2 sia sempre scritto accanto alla parola PS CAMERA e anche nella descrizione si menziona sempre e solo la nuova camera, e nessun accenno sul resto...
Nemesis hai notato anche miglioramenti dal punto di vista audio/video?
Credo perché anche la PS camera esiste nella versione V1 e V2.
Quindi attenzione ai pacchetti con PSVR normale e PS camera V2.
(perchè per l'oculus sono povero e ci sono cmq meno giochi)
Tanto per chiarire: non esiste nessun bundle con la camera V1, il PSVR è venduto SEMPRE con la camera tonda quindi non affidatevi a quel dettaglio per determinare il modello del casco.
Tanto per chiarire: non esiste nessun bundle con la camera V1, il PSVR è venduto SEMPRE con la camera tonda quindi non affidatevi a quel dettaglio per determinare il modello del casco.
Quello nuovo ha una sorta di asterisco dietro le tempie che serve a reggere gli auricolari.
(http://i67.tinypic.com/2yozhoz.png)
E che c'entra?Tanto per chiarire: non esiste nessun bundle con la camera V1, il PSVR è venduto SEMPRE con la camera tonda quindi non affidatevi a quel dettaglio per determinare il modello del casco.
ma allora chi dice il vero?
poco sopra Nemesis dice che questo bundle ha la camera V2 e la psvr1
https://www.amazon.it/PlayStation-Camera-Worlds-Sport-Bundle/dp/B07658SJ4M
??? ???
Ho iniziato Here They Lie senza sapere niente sul gioco (tanto era gratis, chemmefregammé) e da odiatore di walking simulator devo dire che esserci fa un mondo di differenza, lo so bella scoperta, ma è davvero difficile spiegare la meraviglia di finire dentro unSe non soffri Motion Sikness con questo che è uno dei più impegnativi puoi andare tranquillo su tutto il resto. Tra l'altro anche a me è piaciuto molto. È uno di quelli che ti fa sentire "dentro".videogiocomondo alternativo.
La VR si sta confermando parte importantissima del mio videosollazzo, è un peccato che trovi difficoltà ad attecchire (ma capisco che costi, requisiti e possibili effetti collaterali non sono uno scherzo) perché merita davvero.
Purtroppo dopo una mezzoretta ho dovuto mollarlo perché ancora fa troppo caldo e non ho il condizionatore, ma per ora la voglia di tornarci dentro è tanta.
..Mitsuownes e il tipo newyorkese sguaiato con la cravattina, vero? :D
Seguo un paio di tizi su YouTube, ma anche li' mi sembrano più presi dall'hype che altro.
Contento dei 3 milioni raggiunti (comunque quasi "briciole" su una base installata di mezzo miliardo di macchine),
E che c'entra?
Una delle due affermazioni non esclude l'altra, leggi bene.
Credo qua ci sia sempre lo stesso VR, i fili sono sempre quelli.
Per la camminata RE7 funziona bene e non dà particolari problemi, se ci fosse stato il teletrasporto là sarebbe stato una cagata di gioco. :|
a vedere video così le differenze sono varie, non solo la camera, ma, cuffie, fili vari... https://www.youtube.com/watch?v=XREsEL8vb_0
La versione 2 del PSVR esiste e ha una cavetteria ridotta, cuffiette integrate al casco e una Power unit migliorata.
L'ho provata lo scorso weekend è lo trovata decisamente meglio della prima versione (che possiedo). Prendi assolutamente la V2.
Mi unisco alla domanda sulla cavetteria.
C’è uno schema da qualche parte?
Perché quando vidi quello del modello originale, la reazione fu pavloviana: mai entrerà in casa mia questo ammasso di cavi. Ma con una soluzione più ragionevole, chi lo sa...
Ah, aggiungo una notifica silenziosa...
@Nemesis Divina
..Mitsuownes e il tipo newyorkese sguaiato con la cravattina, vero? :D
Seguo un paio di tizi su YouTube, ma anche li' mi sembrano più presi dall'hype che altro.
Esaltatissimi :D
I codici review per i titoli VR latitano. Ho idea che i produttori temano review condizionate da fattori soggettivi (aka motion sickness). Immaginate roba del tipo "sembrava bello, ma ho dovuto smettere causa vomito" prima del lancio.
Infornata di titoli VR in arrivo entro fine anno (e diversi in uscita entro pochi giorni)
https://multiplayer.it/articoli/giochi-ps-vr-uscita-2018.html
i MOVE sono così importanti? per superhot si ovviamente, ma per altri giochi?
per quelli che ho preso io all'inizio mi pare di no (vr worlds, gt sport, farpoint, eagle flight, resident evil VII)
i MOVE sono così importanti? per superhot si ovviamente, ma per altri giochi?
per quelli che ho preso io all'inizio mi pare di no (vr worlds, gt sport, farpoint, eagle flight, resident evil VII)
I Move sono un complemento importante per i giochi che ne fanno uso. Se li trovi a buon prezzo, prendili. Però puoi vivere anche senza (basta che non compri giochi per cui sono indispensabili).
Ma tu hai già provato il PSVR o è una novità assoluta per te?
grazie per i consigli Nemesis...
per il posizionarsi a 2mt dalla telecamera la vedo dura, davanti alla tv ho il letto matrimoniale e di solici gioco a tipo 1mt di distanza con tv da 50 pollici :D w l'immersività :D
vedrò se posizionarmi un metro a dx della tv dove il letto finisce e posso andare anche un pò indietro... certo ho cmq poco spazio... dovrei forse portare tutto in salotto dove potrei anche camminare un pò e aumentare l'immersività... ma con la famiglia, bambina etc è un casino... vedremo...
la mia situazione è praticamente proprio questa qui... ma allora non sarebbe meglio mettersi nello spazio alla sinistra dell'immagine? o lì non arriva il cavo del vr?
perchè se ti metti come indicato nell'immagine, è vero che hai più spazio avanti e indietro, ma a sinistra hai cmq la tv e rischi di sfondarla con l'AIM controller in farpoint :D :scared:
cmq ottimo consiglio... (come sempre :D , tra bloodborne e qui mi stai facendo da tutor :educated: :-[ )
Dirt é infinitamente meno fastidioso di driveclub e ha parecchie opzioni per "alleggerirlo" ulteriormente. Certo, alla terza tappa di montagna filata comincia ad essere pesante, ma a piccole dosi é abbastanza soft.Mi basta. Preso :)
Inoltre in VR si guida decisamente meglio...
Dirt é infinitamente meno fastidioso di driveclub e ha parecchie opzioni per "alleggerirlo" ulteriormente. Certo, alla terza tappa di montagna filata comincia ad essere pesante, ma a piccole dosi é abbastanza soft.Mi basta. Preso :)
Inoltre in VR si guida decisamente meglio...
Qualcuno ha provato Knockout league? É in offerta a 15€ e sono parecchio tentato...Alla fine l'ho preso (insieme a Ultrawings e Light Tracer).
grazie per i consigli Nemesis...
per il posizionarsi a 2mt dalla telecamera la vedo dura, davanti alla tv ho il letto matrimoniale e di solici gioco a tipo 1mt di distanza con tv da 50 pollici :D w l'immersività :D
vedrò se posizionarmi un metro a dx della tv dove il letto finisce e posso andare anche un pò indietro... certo ho cmq poco spazio... dovrei forse portare tutto in salotto dove potrei anche camminare un pò e aumentare l'immersività... ma con la famiglia, bambina etc è un casino... vedremo...
Tieni conto di una cosa importante: non devi necessariamente giocare allineato alla TV.
Quindi se la tua situazione è simile a quella qui sotto, con il TV davanti al letto, potresti trovare il modo di posizionarti nel senso della freccia, mettendo la Camera perpendicolare al TV (bisogna vedere se ci arriva il cavo).Spoiler (click to show/hide)
....Se hai nostalgia del cenone di natale, lo rivedrai presto.
Ho preso RIGS
Alla fine l'ho preso (insieme a Ultrawings e Light Tracer).
Qualcuno ha provato Knockout league? É in offerta a 15€ e sono parecchio tentato... sperando di non sfondare la tv a cartoni :D
Ultrawings pare bello ma molti lamentano MS, pare che sia a causa della visione periferica non schermata in alcun modo.
Si. Wipeout è un gioco fenomenale in primis, super ricco di contenuti (una collection con 3 titoli) e la cosa più bella che possa esistere in VR.
Cioè che Driveclub e GT VR (restando sui giochi di guida, ma non solo) devono solo andare a nascondersi in qualche angolo buio.
Io di Wipeout mi sono talmente tanto "infoiato" che ho registrato le prime due campagne per intero e messe sul tubo. (vedi link in firma..se mai potesse interessare).
Poi ha mille settaggi per i più deboli di stomaco.
Ed è praticamente regalato sul PSN (19 sacchi sul PSN americano)
Chi non lo compra è un tifoso del vicenza calcio.
Qualcuno ha provato Knockout league?Per me è no.
È più simile a Punch-Out che non a un gioco di boxe vero e proprio e la lettura dei pattern non è sempre chiara. Ho fatto una sessione e volevo uccidermi che se ti battono devono pure rifarti il round dall'inizio. Una roba per atleti. Meglio i minigiochi ma non puoi starci troppo.
Bella copertinaAmerican Dream ce l'ho nel mirino, pare una gran figata di gioco.Spoiler (click to show/hide)
cmq mi accorgo che quasi ogni volta che lo indosso con le ciglia sporco le lenti e devo pulirlo... succede anche a voi? (a chi indossa gli occhiali suppongo di no :D)A parte Kitchen (che ho trovato tecnicamente infimo e concettualmente un pò cheap) prova la demo vera di RE7 che è decisamente un'altra cosa.
p.s. ho provato la demo di res evil VII (kitchen... devo dire che rende molto... mi sa che a breve lo compro, anche se questo mese c'è già HERE THEY LIE gratis su + che non è così dissimile... forse gioco prima quello e aspetto che scenda di prezzo RE7)
https://youtu.be/WXYOKPnlv04
vi chiedo cosa conviene usare per far provare il PSVR alla moglie, che per adesso mi sta solo dando del ragazzino immaturo da quando l'ho comprato :baby: :D :D
senza roba complessa, di guida o sparatutto, sto pensando a:
-Allumette - ma dura 20 minuti, forse un filo lungo
-VR WORLDS - l'immersione con lo squalo... ma all'inizio è troppo lento, non c'è un modo per skippare a quando arriva il bestione?
-qualcosa di Playroom?
[CUT]
p.s. Sono rimasto delusissimo dall'APP WITHIN che fa vedere video in 360. la risoluzione è pessima... peggio di un cellulare con cardboard... l'ho cassata subito. Spero che LENS sia migliore
L'unico modo per vedere video 360° 3D quindi è scaricarli su USB e poi vederli con vrsmash.
Infine ti consiglio, per i filmati in vero 3D, di provare NEXT VR.
Stanno anche su reddit eh. Che fanno abbassano la reputazione del forum?
Chi non lo compra è un tifoso del vicenza calcio.
cmq mi accorgo che quasi ogni volta che lo indosso con le ciglia sporco le lenti e devo pulirlo... succede anche a voi? (a chi indossa gli occhiali suppongo di no :D)
vi chiedo cosa conviene usare per far provare il PSVR alla moglie, che per adesso mi sta solo dando del ragazzino immaturo da quando l'ho comprato :baby: :D :D
vi chiedo cosa conviene usare per far provare il PSVR alla moglie, che per adesso mi sta solo dando del ragazzino immaturo da quando l'ho comprato :baby: :D
vi chiedo cosa conviene usare per far provare il PSVR alla moglie, che per adesso mi sta solo dando del ragazzino immaturo da quando l'ho comprato :baby: :D
Falle provare i video porno che ha linkato Drone qualche post sopra.
Potresti dare origine a una soddisfacente sperimentazione di VR multiplayer.
Devo provarlo.Non trovo il post, che problemi aveva Bravo Team?
Invece come già detto Bravo Team non mi è piaciuto per niente.
Chi non l'ha fatto e ha l'aim controller provi Arizona Sunshine
Non trovo il post, che problemi aveva Bravo Team?
La deambulazione è libera o con teletrasporto? Dà Motion Sickness?
Il gioco è lineare/on rail o libero?
Insomma, peggio di The Order. :DNon trovo il post, che problemi aveva Bravo Team?
La deambulazione è libera o con teletrasporto? Dà Motion Sickness?
Il gioco è lineare/on rail o libero?
Teletrasporto, zero motion sickness.
La mia recensione è: Gioco di merda.
Nello specifico, è libero e lineare, si va avanti e si spara dai muretti.
Basta, tutto così fino alla fine.
È con teletrasporto a posizioni fisse. Da lì spari. Diventa terribile da giocare se ti lasci indietro qualche nemico e devi capire da dove ti sparano e tornare a un riparo sicuro. Se la cosa non succede è uno sparamuretto in cui la cosa che salta all'occhio è la pochezza grafica e del level designDevo provarlo.Non trovo il post, che problemi aveva Bravo Team?
Invece come già detto Bravo Team non mi è piaciuto per niente.
Chi non l'ha fatto e ha l'aim controller provi Arizona Sunshine
La deambulazione è libera o con teletrasporto? Dà Motion Sickness?
Il gioco è lineare/on rail o libero?
Provato per cinque minuti Firewall, probabilmente il miglior FPS in circolazione anche perché aiutato dalla stessa meccanica di gioco, cioè quella di Rainbow Six, movimenti lenti/guarda/mira&spara.Ottimo ma confermi modalità single Player? Non vado molto d'accordo col pvp
Impostazioni di base, bisogna comunque farci la mano. Il motion sickness c'è quando nel gioco c'è un movimento scoordinato testa corpo, che in natura è automatico, nel gioco se muovi il corpo guardando da un'altra parte il cervello ci dice che c'è qualcosa che non va.
Nel gioco per ridurre 'sta cosa i movimenti del corpo sono a scatti di visuale. Meglio se si gioca in piedi, molto meglio (ad avere spazio sic.). Si ha una libertà di visione eccellente.
Ottimo il feeling dell'aim controller, come in Far Point, possiamo maneggiare l'arma nella nostra visuale che è una sensazione fighissima.
Non ho provato l'online perché prima voglio fare pratica e studiare i settaggi.
Se si possiede il PSVR must have assoluto.
Sabato mi sono sparato un po' GT Sport in VR e devo dire non è per niente male, pur essendo una versione striminzita dello stesso.
Con il volante sarebbe una pacchia.
Allora superhot vr è la cosa più figa che ho giocato da tipo 10 anni minimo...gusto mio chiaramente.
skyrim vr preso e pentito...na cagata.
rush of blood senza move perde parecchio ma non comprerei i move solo per quello.
Allora superhot vr è la cosa più figa che ho giocato da tipo 10 anni minimo...gusto mio chiaramente.
skyrim vr preso e pentito...na cagata.
rush of blood senza move perde parecchio ma non comprerei i move solo per quello.
ma scusa...non sono obbligatori i move per SuperHot VR?
E anche Skyrim ha il pieno supporto al move.
Magari mi son perso qualcosa (o non ho capito, che è lo stesso)
ma i playstation move non c'è verso di trovarli usati a meno di 50 euro e che kaizerHai provato da GameStop? Quando ho preso il VR l'anno scorso li vendevano usati a 10€ l'uno
Allora superhot vr è la cosa più figa che ho giocato da tipo 10 anni minimo...gusto mio chiaramente.
skyrim vr preso e pentito...na cagata.
rush of blood senza move perde parecchio ma non comprerei i move solo per quello.
ma scusa...non sono obbligatori i move per SuperHot VR?
E anche Skyrim ha il pieno supporto al move.
Magari mi son perso qualcosa (o non ho capito, che è lo stesso)
Finalmente il caldo asfissiante delle ultime settimane se n'è andato, così ho soffiato la polvere dal caschetto e rimesso su Here They Lie e minchia, quant'è bello.
Alla fine è un walking simulator con abbozzatissi(missi)me e saltuarie meccaniche stealth che racconta le solite supercazzole in salsa horror, solo che giocato in VR diventa un'esperienza fantastica.
L'avevo iniziato sottovalutandolo, un po' perché regalato col plus un po' per i cliché che ti spiattella fin da subito, ma col passare del tempo (neanche troppo) decolla e ti catapulta in situazioni memorabili.
Ha questa qualità di essere molto vario e di dosare in modo sapiente sessioni gustosamente esplorative (ok esplorative è una parola grossa, diciamo cazzeggio) ad altre tremendamente dense d'angoscia che certe volte ti viene voglia di sfilare il casco e accendere su disney channel per riprendere respiro.
Insomma per me è stata una sorpresa davvero gradita, non me l'avessero regalato col plus probabilmente non l'avrei mai comprato (o forse avrei aspettato di prenderlo in megasconto) perdendomi una gran bella esperienza.
Quindi hanno messo da parte lo scrolling stile crash, bravi cosí niente motion sickness.
Finalmente il caldo asfissiante delle ultime settimane se n'è andato, così ho soffiato la polvere dal caschetto e rimesso su Here They Lie e minchia, quant'è bello.
Alla fine è un walking simulator con abbozzatissi(missi)me e saltuarie meccaniche stealth che racconta le solite supercazzole in salsa horror, solo che giocato in VR diventa un'esperienza fantastica.
L'avevo iniziato sottovalutandolo, un po' perché regalato col plus un po' per i cliché che ti spiattella fin da subito, ma col passare del tempo (neanche troppo) decolla e ti catapulta in situazioni memorabili.
Ha questa qualità di essere molto vario e di dosare in modo sapiente sessioni gustosamente esplorative (ok esplorative è una parola grossa, diciamo cazzeggio) ad altre tremendamente dense d'angoscia che certe volte ti viene voglia di sfilare il casco e accendere su disney channel per riprendere respiro.
Insomma per me è stata una sorpresa davvero gradita, non me l'avessero regalato col plus probabilmente non l'avrei mai comprato (o forse avrei aspettato di prenderlo in megasconto) perdendomi una gran bella esperienza.
Hai ragione, avevo skippato pezzi di video vedendo solo parti dove stava fermo e pilotava il robotto dalla distanza. Purtroppo ancora c'è sto push-scroll idiota che non serve a nulla se non a farti sboccare.Quindi hanno messo da parte lo scrolling stile crash, bravi cosí niente motion sickness.
Dici? A me pare ci sia come prima, forse intendiamo una cosa diversa...
vedo che il prezzo di REVII è crollato ai minimi storici, forse è arrivato il momento di mettere il pannolone
A livello di immersività HTL ha un forte impato. Quello che me lo ha reso meno godurioso rispetto a quanto sarebbe potuto esssere è la deambulazione libera, che in più di una occasione mi ha messo in sobbuglio testa e stomaco.
Certo è che quando venivo ataccato dai "cosi" sudavo freddo. Più di una volta mi sono tolto il casco in preda a palpitazioni. Potere della VR :yes:
Hai ragione, avevo skippato pezzi di video vedendo solo parti dove stava fermo e pilotava il robotto dalla distanza. Purtroppo ancora c'è sto push-scroll idiota che non serve a nulla se non a farti sboccare.Quindi hanno messo da parte lo scrolling stile crash, bravi cosí niente motion sickness.
Dici? A me pare ci sia come prima, forse intendiamo una cosa diversa...
Maxx, abbi pietà però "push scroll idiota che non serve a nulla" non si può senti'. Ho capito che a te crea grossi problemi, però si tratta di una questione SOGGETTIVA. Un platform VR che funziona con gli stessi criteri degli altri ha l'immenso valore aggiunto di metterti in condizioni di calcolare le profondità senza finire accidentalmente in burroni o mancare certe piattaforme per un errore di valutazione della prospettiva.
...Ecco appunto, per calcolare la profondità basta la visuale in 3D, se invece mentre stai muovendo il robottino all'improvviso la terra si muove sotto i tuoi piedi è più probabile che lo sbagli, il salto.
Maxx, abbi pietà però "push scroll idiota che non serve a nulla" non si può senti'. Ho capito che a te crea grossi problemi, però si tratta di una questione SOGGETTIVA. Un platform VR che funziona con gli stessi criteri degli altri ha l'immenso valore aggiunto di metterti in condizioni di calcolare le profondità senza finire accidentalmente in burroni o mancare certe piattaforme per un errore di valutazione della prospettiva.
Maxx sta dicendo che mettere la telecamera ad inseguimento genera motion sickness.
La cosa tra l'altro è facilmente risolvibile dando la possibilità di mantenerla fissa nelle opzioni di gioco, come ad esempio fa Mervils: A VR Adventure, non modificando nulla sulla percezione di "esserci" del VR.
Quindi direi che ha tutte le ragioni di lamentarsi, e condivido pure!
Ecco appunto, per calcolare la profondità basta la visuale in 3D, se invece mentre stai muovendo il robottino all'improvviso la terra si muove sotto i tuoi piedi è più probabile che lo sbagli, il salto.
Non è un platform 3D su schemo 2D (Crash) dove la posizione sull'asse Z del personaggio è "bloccata" alla telecamera quindi non puoi sbagliare, qui il personaggio lo muovi in profondità e all'improvviso parte lo scroll quando raggiunge un certo punto. E' una cosa totalmente sbagliata.
Potevano fare come in Bound, o ancora meglio, mettere il teletrasporto per "l'operatore" del pad. Così invece hanno cannato sia per il push-scroll che per il MS.
Schematizzo, famo prima:Daccordo.
-Crash scrolla sull'asse Z e va bene. Nei giochi 3D su schermo 2D non ti rendi conto della profondità è ciò è pacifico (anche se ci sarebbe a famosa ombra a picco introdotta da Mario 64.. ok).
-Astro Bot (se prendiamo per buona la demo Playroom ed i filmati) essendo in 3D stereo (VR) consente di accorgersi immediatamente della profondità... ma lo farebbe anche se la visuale fosse fissa! Quindi già qui dovresti capire che la tua tesi non ha senso. La tua preferenza per il push-scroll non ha nulla a che fare con i vantaggi del 3D stereo (VR).Colpa mia che mi sono espresso male. Quello che volevo dire è che per la prima volta* posso giocare un platform3D puccettoso a scorrimento con la percezione di profondità, altri casi così ben fatti non ce ne sono o forse mi sfuggono.
-In Crash lo scrolling sull'asse Z (profondità) è ancorato al personaggio (quindi non è tecnicamente push scroll). La camera sta sempre a X metri da Crash, non è che devi spingere per far scrollare; cosa che invece accade in Astro Bot dove la visuale fissa poi se vai abbastanza in profondità parte lo scroll.Bel punto di vista, condivisibile (Ty non l'ho mai giocato, però rendi l'idea).
-Il Push scroll può dare adito ad errori e cadute nel vuoto perché se io sto camminando verso un burrone e nulla si muove, poi ad un certo punto lo schermo inizia a scrollare, si perde il riferimento motorio ed è probabilissimo sbagliare. Sta cosa succedeva, per farti un esempio, in platform scrausi tipo Ty the Tasmanian Tiger.
-Con lo scrolling in VR una certa fetta di utenza è tagliata fuori, causa motion sickness. Se aggiungono un'opzione teletrasporto e/o flip screen (tipo Bound) fanno una cosa buona, sennò scaffale (per quanto mi riguarda).Daccordissimo. Dicevo solo che lo scrolling non è inutile anzi, nel mio caso è una discriminante per l'acquisto: se non ci fosse sarebbe scaffale per me.
Recensione di Astro Bot :yes:
https://www.smartworld.it/videogiochi/recensione-astro-bot-rescue-mission.html
Non pare ci siano opzioni per la telecamera.
-Con lo scrolling in VR una certa fetta di utenza è tagliata fuori, causa motion sickness. Se aggiungono un'opzione teletrasporto e/o flip screen (tipo Bound) fanno una cosa buona, sennò scaffale (per quanto mi riguarda).Daccordissimo. Dicevo solo che lo scrolling non è inutile anzi, nel mio caso è una discriminante per l'acquisto: se non ci fosse sarebbe scaffale per me.
La demo era una meraviglia, sarebbe stato da criminali rovinare tutto. Insomma ero sicuro che sarebbe uscito fuori un giocone però leggere certe recensioni mi aumenta l'hype.
Da adoratore di platform ho deciso che a mezzanotte me lo gioco, ché certi progetti vanno supportati subito senza aspettare che vadano in sconto.
Già, sta intorno ai 25 Euro. Ma io punto alla Gold con tutti i contenuti speciali :)
Recensione di Unearthing Mars 2
https://www.smartworld.it/videogiochi/recensione-unearthing-mars-2-the-ancient-war.html
Come? Non sapevate manco esistesse il primo?
stavo pensando di vendere l'aim controller per mancanza di titoli dedicati
stavo pensando di vendere l'aim controller per mancanza di titoli dedicati
Parlano tutti un gran bene di "Firewall Zero Hour" che credo proprio sia da giocare con l'Aim.
Spara spara tattico no bimbiminkia, negli states va alla grande e Frank (quello del tubo che parla come un commentatore soportivo/speaker radiofonico della est coast) ne va matto...
Thumper a 5€
https://store.playstation.com/it-it/product/EP1599-CUSA06296_00-THUMPERPS4FULL00
Un must VR!
Se ti interessa tanto sì :)
Io nel frattempo ho offerto il mio obolo è ho comprato di gusto.
E, mannaggia agli sconti, già che c'ero ho preso altri 3 giochi
Sempre voluto, perchè la demo mi piacque parecchio.
Ma se dico che lo aspetto su PS+, faccio la solita figura da pellegrino? :whistle:
In VR mi tenta Statik... lo scontano costantemente. Sembra quasi mi stiano mandando un messaggio nemmeno tanto subliminale
Se hai la VR (non ricordo, mi pare di no)
Ho visto una pubblicità di unieuro con PSVR e Vr Worlds tutto a 199.
Ahia. E adesso che si fa? :cry:
Farpoint. Doom VFR. Arizona Sunshine. Batman. Quello della topolina (lapsus postprandiale). Ultrawings. Superhot.Thanks!
E Resindent Evil 7 è un altro gioco in VR
a beh ragazzi
179 con camera e gioco
mi sa che lo prendo
https://www.mediaworld.it/product/p-749650/sony-playstation-vr-cuhzvr2-ps-camera-vr-worlds?rbtc=kel%7cpf%7ci-749650_SONY%20PlayStation%20VR%20CUHZVR2%20+%20PS%20Camera%20+%20VR%20Worlds%7c%7cp%7calwayson_kelkoo%7c
significa che a 189 ti porti a casa pure Astrobot.
Farpoint. Doom VFR. Arizona Sunshine. Batman. Quello della topolina (lapsus postprandiale). Ultrawings. Superhot.Ottima lista a cui aggiungo Eagle Flight, Rush of Blood (in pratica un house of the dead VR) e l'immenso Wipeout.
E Resindent Evil 7 è un altro gioco in VR
Io ho piazzato l'ordine con pagamento in negozioIo pure. I giochi vr sono tutti a 9.90 sul sito, praticamente, ma non c'è Astrobot. Vabbèèèè
La solita promo mediaworld, sul sito non trovi quello che cerchi, poi vai lì e... non trovi quello che cerchi. Un classico.Io ho piazzato l'ordine con pagamento in negozioIo pure. I giochi vr sono tutti a 9.90 sul sito, praticamente, ma non c'è Astrobot. Vabbèèèè
Si gratis.Farò una comparison, valutando giochi e comodità. So già di trovarmi di fronte a qualcosa di diverso. Il vive lo conosco ovviamente bene. Vediamo
Così come Wipeout.
Considerato il downgrade da HTC, ti consiglio di provare la wipeout omega collection prima di ritornare il visore Sony al negozio.
Non so se anche con camera, ho solo visto di sfuggita in tv!
Eh Nemesi mi tenta, ti posso chiedere un favore, pltre ad Astrobot mi fai una listina di 5-6 titoli tra i più interessanti su PSVR, esclusi quelli giocabili senza VR?
Solo una listina, poi mi vado a vedere io se mi interessano!
Oggi sono passato e ho preso sti 3:
(https://image.ibb.co/gLkJUU/IMG_20181007_125737.jpg)
Arizona, Impatient e Farpoint.
Astrobot era esaurito, ma c'erano Bravo team, GT Sport, Rush of Blood, e il rhytm/sequencer (non ricordo il titolo). Moss non è tra i giochi in offerta e MW non ce l'ha nemmeno in catalogo.
il MW era quello al centro commerciale Primavera.
Tutti a €10 al pezzo? 😱Si ma calcola che ci sono altri punti vendita a Porta di Roma, Tor Vergata e Roma Est (Collatina).
Non ce la faccio a farmi la traversata di Roma
Per colpa tua mi sono infilato in un carnaio di centro commerciale di domenica. Comunque avevano giá abbondantemente razzolato tutto.
Per curiositá sono entrato in una gay stop. Ma questi che tipo di stupefacenti usano.
(https://i.postimg.cc/zfBHG45B/IMG_20181007_190111.jpg) (https://postimg.cc/75FZBs58)
sto cercando di strutturare un minimo la comparison PSVR e VIVE, almeno nei principali punti di interesse (personali, tecnici, generali). Beh, considerando le aspettative sono alquanto soddisfatto da entrambe le soluzioni, in alcuni aspetti totalmente agli antipodi, in altre molto vicine, in altre semplicemente diverse, ma non necessariamente in forme negative.
Dai, bel bottino.
Persistance da me non c'era sennò lo prendevo.
Gamestronz meglio evitare. Soprattuto la sera che aprono le gabbie.
sto cercando di strutturare un minimo la comparison PSVR e VIVE, almeno nei principali punti di interesse (personali, tecnici, generali). Beh, considerando le aspettative sono alquanto soddisfatto da entrambe le soluzioni, in alcuni aspetti totalmente agli antipodi, in altre molto vicine, in altre semplicemente diverse, ma non necessariamente in forme negative.
sto cercando di strutturare un minimo la comparison PSVR e VIVE, almeno nei principali punti di interesse (personali, tecnici, generali). Beh, considerando le aspettative sono alquanto soddisfatto da entrambe le soluzioni, in alcuni aspetti totalmente agli antipodi, in altre molto vicine, in altre semplicemente diverse, ma non necessariamente in forme negative.
Dai, bel bottino.
Persistance da me non c'era sennò lo prendevo.
Gamestronz meglio evitare. Soprattuto la sera che aprono le gabbie.
Da me l'ho visto, che roba è? L'ho lasciato là ma secondo me se passo non lo ritrovo.
In attesa di trovare la serata giusta con The Impatient, ho provato un gioco VR di cui nessuno o quasi ha parlato. Si tratta del promettente The Persistence.(https://i.postimg.cc/g0rNS7Ph/The_Persistence_01-copy.jpg) (https://postimages.org/)
Si tratta, in soldoni, di un Dead Space in salsa VR.
Abbastanza valido, impegnativo e sopratutto abbastanza inquietante.
La demo offre un breve scorcio di un gioco VR decisamente interessante, come prima cosa, l'ambientazione è una suggestiva stazione spaziale, con mappa che si autogenera in maniera completamente causale, il che garantisce una certa varietà. A volte saremo su un pianeta desertico, altre volte su un pianeta verde e lussureggiante.
Lo si potrà vedere da apposite finestre che fanno sembrare l'esperienza VR davvero coinvolgente.
Una fredda voce ci parla del nostro obiettivo primario: raggiungere una zona ed immettere un codice di sicurezza dentro un macchinario che sta rendendo instabile (da qui la titolazione: Persistenza).
A nostra disposizione, una sorta di stasi campo di forza che blocca i nemici, umani corrotti da qualcosa, il campo di forza si ricarica a fatica e ci permette di usare una sorta di pistola con elettro-shock. L'arma ha proiettili limitati, per cui l'uso corretto è fondamentale, per comprare armi aggiuntive bisogna spendere materiali raccolti nella stazione ed esplorare. La fuga è quasi impossibile. I controlli sono mappati molti bene.
Non sarebbe assolutamente un gioco interessante se venisse proposto nella sua versione canonica, ma con il VR...
Con il VR esplorare un condotto di areazione, che fa molto Alien: Isolation, è fottutamente coinvolgente. Muoversi nella stazione spaziale e persino interagire con una doccia, o guardarsi attorno è dannatamente riuscito. Dopo pochi attimi, sei dentro un incubo sci-fi. E temi di non essere solo.
La grafica non permette ancora una immersione totale, dopotutto il PSVR pone qualche limite sulla risoluzione, ma il cervello viene ingannato dopo 3 minuti di gioco, a dir tanto.
Però immaginate un intero gioco completamente basato su aspetti come menu ed interfaccia in stile Dead Space, immaginate di vedere una mappa e quasi toccarla.
Impressionante. Sopratutto alcune armi che si possono costruire come sfere che generano uno sciame robotico che attacca le forme di umani corrotti. Il feeling è molto RE7, c'è sicuramente da lavorare su alcuni aspetti, ma ve lo confesso, se anziché "umani corrotti" mi fossi trovato necromorfi o una qualche aberrazione spaziale/aliena non sarei qui.
Il feeling è molto RE7, c'è sicuramente da lavorare su alcuni aspetti, ma ve lo confesso, se anziché "umani corrotti" mi fossi trovato necromorfi o una qualche aberrazione spaziale/aliena non sarei qui.(https://i.postimg.cc/g0rNS7Ph/The_Persistence_01-copy.jpg) (https://postimages.org/)
Il feeling è molto RE7, c'è sicuramente da lavorare su alcuni aspetti, ma ve lo confesso, se anziché "umani corrotti" mi fossi trovato necromorfi o una qualche aberrazione spaziale/aliena non sarei qui.(https://i.postimg.cc/g0rNS7Ph/The_Persistence_01-copy.jpg) (https://postimages.org/)
quanto fa shittare nei pants rispetto a RE7?
se non lo supera gli do una chance... una tensione esagerata non la reggo in VR
grazie dei feed.
nel tempo potrei estenderla alla luce di nuove considerazioni e contenuti.
Interessante analisi, @alienzero. Non ho provato Vive, ho avuto modo si mettere "testa" in oculus e ho PsVR. Resto convinto che il miracolo lo abbia fatto Sony, per quanto la tecnologia sia, evidentemente, un po' barbona. Epperò, ps vr, secondo me, ha gettato le basi per un futuro certamente interessante per il sotto settore. Da PS5 voglio delle lenti 4K e dei controller adeguati. E poi, tanti REVII. La strada è quella.Non è la risoluzione l'unica strada. Anzi. Serve una soluzione che diminuisca i limiti legati all'ottica. Schermi nitidi, lenti perfette, magari oled curvi direttamente integrati nei vetri. Riuscire ad eliminare la sensazione di vedere sempre e comunque uno schermo, la patina della matrice. Ovviamente con il più alto fov possibile.
Interessante analisi, @alienzero. Non ho provato Vive, ho avuto modo si mettere "testa" in oculus e ho PsVR. Resto convinto che il miracolo lo abbia fatto Sony, per quanto la tecnologia sia, evidentemente, un po' barbona. Epperò, ps vr, secondo me, ha gettato le basi per un futuro certamente interessante per il sotto settore. Da PS5 voglio delle lenti 4K e dei controller adeguati. E poi, tanti REVII. La strada è quella.Non è la risoluzione l'unica strada. Anzi. Serve una soluzione che diminuisca i limiti legati all'ottica. Schermi nitidi, lenti perfette, magari oled curvi direttamente integrati nei vetri. Riuscire ad eliminare la sensazione di vedere sempre e comunque uno schermo, la patina della matrice. Ovviamente con il più alto fov possibile.
..E intanto su Subito ed Ebay cominciano a fioccare le copie sigillate.. :no:
Alla fine ho ceduto e ho preso Thumper
Alla fine ho ceduto e ho preso Thumper
Bravo, facci sapè ;)
a SUPERHOT VR ci sto giocando in questi giorni ed è veramente una roba spaziale...E intanto su Subito ed Ebay cominciano a fioccare le copie sigillate.. :no:
passami qualche link, che io il mediaworld ce l'ho a 70km e non potevo approfittare di nulla :hurt:
update: preso superhot vr a 10 sacchi su amazon :yes:
bomba di fine anno!
https://www.eurogamer.it/articles/2018-10-09-news-videogiochi-borderlands-2-vr-data-di-uscita
Fino a quando è la promozione Mediaworld sui giochi vr?
bomba di fine anno!
https://www.eurogamer.it/articles/2018-10-09-news-videogiochi-borderlands-2-vr-data-di-uscita
Che spreco di tempo.
Ma andare avanti con Borderlands 3 e fare la versione VR invece?
Capisco che il secondo fosse già bello che pronto...però dai Gearbox...un po' di intraprendenza.
SUPERHOT VR spacca, ma in campana con Battle Zone che te se ripropone pure la colomba pasquale.
Pure io ho approfittato dell’offerta Mediaworld. Un acquisto d’impulso visto che pensavo di prenderlo verso natale ma a 169€ (10€ di sconto per l’ iscrizione alla newsletter; good) é meglio approfittarne.
Oltretutto posseggo già Wipeout che mi par di capire sia molto valido.
Mi dovrebbe arrivare venerdì; nell’attesa ho qualche domanda:
1) Nel Bundle di mediaworld c’é tutto l’occorrente o va preso qualche accessorio a parte?
2) Oltre a Wipeout che consigliate? A me ispirava molto Rez; com’è?
3)Rimettete i link per il porno, please.
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SUPERHOT VR spacca, ma in campana con Battle Zone che te se ripropone pure la colomba pasquale.
Rez boxatoè UK non(EDIT:azz iam8bit è americano) USA.
39 dollari. (il prezzo è giusto e hanno il prodotto in stock)
Lo trovi al link qui sotto:
TFP Link :: https://store.iam8bit.com/products/rezinfinite-ps4physicalgame
Han fatto una ristampa, un anno fa sto gioco sembrava il santo graal
L'ho visto wipeout ma costa ancora tanto. Aspetto l'occasione
Ho preso Astrobot. :o
Ho scritto nel topic dedicato ma qui volevo dire che:
Vorrei ribadire che la vr si presta secondo me benissimo a rendere scenari di giochi 3d in terza persona e non mi stupirei in futuro di vedere un gioco esplorativo a la Uncharted, oltre ad altri platform e puzzle game. Ma immaginate pure un diablo o un hotline miami, per dire.
Domanda: ma l’aim controller che roba è ?
Comunque su youtube ci sono anche i filmati 360 3D che teoricamente dovrebbero essere il top.
Comunque su youtube ci sono anche i filmati 360 3D che teoricamente dovrebbero essere il top.
che vuol dire filmati in 3d? fammi qualche esempio che stasera provo a guardarli
segnalo DYING REBORN VR in sconto a 3 euroSicuramente non ne vale di più. Quello VR è solo una parte di tutto il gioco. Non male ma è un coito interrotto
http://www.outcast.it/home/pixel-ripped-1989-recensione-ps4-pc
Questo sembra interessante
Domanda sui Move: quelli di PS3 vanno benne su PS4? sono gli stessi o sono stati migliorati negli anni?Rispondo a tutte le domande:
C'è differenza tra quello blu e il rosso come pulsanti?
Voglio dire...posso usarne due blu?
Tutti a giocare con i pupazzetti, ma roba solida tipo Skyrim?:D
Skyrim mi sembra l'antitesi del tipo di esperienza che la VR dovrebbe auspicabilmente offrire.
Tu ci stai giocando?
Tutti a giocare con i pupazzetti, ma roba solida tipo Skyrim?
La versione dei Move venduti in coppia come "vr compatibili" hanno la usb micro e non mini (ps3) e la batteria leggermente più performante.Domanda sui Move: quelli di PS3 vanno benne su PS4? sono gli stessi o sono stati migliorati negli anni?Rispondo a tutte le domande:
C'è differenza tra quello blu e il rosso come pulsanti?
Voglio dire...posso usarne due blu?
Sono tutti uguali!!! :D
Il move quello è, ne esiste uno solo. Il colore è dinamico.
Tutti a giocare con i pupazzetti, ma roba solida tipo Skyrim?
L ho io,ci ho giocato un po e conto di tornarci a breve. Gioco col joypad,anche se la vera figata sarebbero i move,ma non digerisco che in quel caso puoi muoverti solo col teletrasporto...bleah. Ci sarebbero da dire mille premesse,la prima è se il gioco ti piace(a me non ha mai fatto impazzire),ma devo dire che in VR è la morte sua....cioe davvero un altro mondo! Il gioco è tecnologicamente vecchio e si sente tutta sta cosa,cosi come la tridimensionalità è un filo meno dei giochi nuovi pensati per VR, ma cavolo ci sei dentro! Ed è un bellissimo starci dentro nonostante spruzzi old gen a gogo. Poi il gioco in se per se come detto non mi fa impazzire,ma trovo l esperienza in VR 5 spanne sopra alla normale.
Giocato anche io Skyrim è quoto al 100% . Ho provato con i move ma è troppo macchinoso. Ottimo con Joypad. È un grande gioco consigliatissimo a chi per qualche motivo non l'ha mai giocato prima.Tutti a giocare con i pupazzetti, ma roba solida tipo Skyrim?
L ho io,ci ho giocato un po e conto di tornarci a breve. Gioco col joypad,anche se la vera figata sarebbero i move,ma non digerisco che in quel caso puoi muoverti solo col teletrasporto...bleah. Ci sarebbero da dire mille premesse,la prima è se il gioco ti piace(a me non ha mai fatto impazzire),ma devo dire che in VR è la morte sua....cioe davvero un altro mondo! Il gioco è tecnologicamente vecchio e si sente tutta sta cosa,cosi come la tridimensionalità è un filo meno dei giochi nuovi pensati per VR, ma cavolo ci sei dentro! Ed è un bellissimo starci dentro nonostante spruzzi old gen a gogo. Poi il gioco in se per se come detto non mi fa impazzire,ma trovo l esperienza in VR 5 spanne sopra alla normale.
Con i move è possibile selezionare anche il movimento fluido. È un po' macchinoso, però aumenta la sensazione di essere li. 😉
Sei super attrezzato: sia i move che l’aim controller.nota pure il volante sotto alla scrivania :D :D
Come mai la telecamera è spostata rispetto alla tv?perchè davanti alla tv c'ho il letto matrimoniale :D :D
Ah: ovviamente massimo rispetto per il muro di Super Mario Bros
Ma tra BRAVO Team e Firewall Zero Hour quale scegliere?
Farpoint già lo presi da solo...
OK grazie.
Leggiucchiando però mi pare di capire che Firewall se non si gioca online ha pochissimo senso, pertanto si preclude da solo.
BRAVO invece ha una buona campagna? Cioè non sono così naif da non sapere che le campagne degli FPS sono per lo più inutili, ma è almeno divertente sa solo?
In multy non riuscirei comunque a giocare nessun titolo...quindi almeno opto per quello che si presta un pochino di più alla scampagnata solitaria :yes:
Insomma alla fine per quanto cosata ora (€ 10) un giro ce lo si può fare senza problemi.
Ma tra BRAVO Team e Firewall Zero Hour quale scegliere?
Farpoint già lo presi da solo...
Ma tra BRAVO Team e Firewall Zero Hour quale scegliere?
Farpoint già lo presi da solo...
Firewall
Qualcuno ha provato Creed?
Dopo la delusione di Knockout League non vorrei ritrovarmi con un'altro gioco di boxe farlocco...
Qualcuno ha provato Knockout league?Per me è no.
È più simile a Punch-Out che non a un gioco di boxe vero e proprio e la lettura dei pattern non è sempre chiara. Ho fatto una sessione e volevo uccidermi che se ti battono devono pure rifarti il round dall'inizio. Una roba per atleti. Meglio i minigiochi ma non puoi starci troppo.
Dalla prime impressioni non posso che accodarmi a Vito.
E' tecnicamente valido, i controlli sono molto buoni (forse è la prima volta che non smadonno contro i move) e ho sudato come un salsicciotto sulla graticola (ma non sarebbe lecito aspettarsi niente di diverso dalla boxe VR).
Il grosso problema è che l'"interpretazione" dei match sembra minima.
L'algoritmo prevede:
FASE1 - avversario chiuso in difesa e inattaccabile (a quanto ho capito)
FASE2 - l'avversario attacca
FASE3A - colpo incassato --> torna alla fase1
FASE3B - colpo evitato/parato --> finestra di qualche secondo in cui si può caricare di mazzate il malcapitato --> torna alla fase1
Un po' pochino onestamente :(
Edit: per giocare mi sono costruito un recinto con divano, pouf etc per il terrore di rompermi una mano contro un muro :D
PlayStation VR, nuovo brevetto depositato da Sony.
La documentazione registrata da Sony fa riferimento a un nuovo sistema di controllo utilizzabile con un visore per la realtà virtuale.
"Il dispositivo indossabile è collegato al polso della seconda mano e le telecamere sono disposte attorno. Il metodo include la ripetizione della cattura di immagini aggiuntive della prima mano e le immagini aggiuntive catturate per produrre un flusso di dati di immagine acquisiti durante una sessione di presentazione dell'ambiente virtuale su un display montato sulla testa (HMD)".
"Il metodo include l'invio del flusso di dati immagine acquisiti a un dispositivo di elaborazione interfacciato con l'HMD. Il dispositivo è configurato per elaborare i dati dell'immagine acquisita e identificare cambiamenti nella posizione delle dita della prima mano".
Btevettato? Sono cent'anni che c'è il glove per vrSi, di glove ne esistono tanti più o meno recenti e più o meno legati alla VR (io ho anche quello PSX che si chiamava "the glove", ma non era proprio un guanto)..
Ah quindi hai dei bracciali al posto dei move ed una cam che interpreta i movimenti delle falangi invece di avere un guanto con 14 potenziometri.A quanto dice lì ci sono una serie di telecamerine/sensori di prossimità sul bracciale che tengono d'occhio le dita.
È una bella supercazzola, anche perchè un guanto meccanico avrebbe un costo hardware non indifferente e dovrebbero fare diverse misure come il Power Glove
Tra l'altro ho dato un'occhiata su amazon e vedo che Eve sta a 25 eurioz mentre Summer pescelessa sta a UNA PIOTTA minimo, e ce ne sono tre-quattro versioni.. :o :o
Tutti pazzi per la gnugna... :no:
Eh, purtroppo non è così semplice. Ieri lo schermo non voleva saperne di tornare dritto, e leggevo che altri utenti avevano il mio stesso problema e alcuni hanno portato il casco in assistenza. Domani approfondisco e vi aggiorno.Alle brutte spegni e riaccendi il casco mentre ce l'hai addosso, prova.
Anzi, vi odia mia moglie, che è peggio.
Anzi, vi odia mia moglie, che è peggio.
Falle provare l'immersione in Playstation Worlds e vedrai che cambia idea!
Per non far entrare luce devi avvicinare il visore agli occhi facendolo scorrere: tieni premuto il tastone in basso a destra dello stesso.
L'alternativa è giocare al buio, così eviti anche l'appannamento. :D
A suo tempo avevo fatto una guida alla prima volta. Non è aggiornata con le ultime uscite, ma può tornarti utile:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984;topicseen#msg2321984
Al di là del motion sickness, il senso di spossatezza, straniamento e fatica agli occhi sono assolutamente normali. Serve abituarsi e, ovviamente, ognuno ha gradi di tolleranza differenti.
Installato il tutto, c'è un modo per non far entrare luce dal basso?Io, dopo aver indossato il casco, sollevo l'archetto in corrispondenza della nuca fino a "chiudere" lo spiraglio di luce. Non é la posizione ideale e in caso di movimenti bruschi il visore tende a spostarsi lateralmente, ma é il miglior compromesso che ho trovato.
A suo tempo avevo fatto una guida alla prima volta. Non è aggiornata con le ultime uscite, ma può tornarti utile:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984;topicseen#msg2321984
Al di là del motion sickness, il senso di spossatezza, straniamento e fatica agli occhi sono assolutamente normali. Serve abituarsi e, ovviamente, ognuno ha gradi di tolleranza differenti.
Mi quoto. Buttaci un occhio.
E benvenuto nel club!
Bòn, giocata un po' di roba in Playroom, recuperati 18 robottini nella demo di Astrobot, vinto un po' di modellini al distributore...Purtroppo alcuni (molti?) hanno problemi di VR Sickness con scene in movimento; ti consiglio di iniziare con giochi e programmi statici e/o con teletrasporto.
In totale un'oretta di gioco, passata tutta con un sorriso ebete stampato sul volto.
Ora ho lo stomaco un po' scombussolato, però: la discesa sullo scivolo finale per poco non mi fa sboccare l'anima. Quando ci si muove la sensazione è tosta.
BTW ho letto un rumor che insieme a PS5 Sony starebbe sviluppando un nuovo visore VR
BTW ho letto un rumor che insieme a PS5 Sony starebbe sviluppando un nuovo visore VR... mi basterebbe che fosse uguale ma con più risoluzione e sarei già contento.
In realtà io credo che l'attuale abbia potenzialità non pienamente sfruttabili da PS4. Magari la PS5 potrà farlo.
Io ho i cosiddetti leggermente girati. Ho comprato la nuova tv hdr e per usare il visore mi tocca staccare e riattaccare i vari cavi hdmi perchè sony ha pensato bene di non farlo uscire non dico future proof ma almeno in linea con le tendenze tecnologiche del momento. Sinceramente non mi va di ricomprare tutto visto che non c'è stato nessun upgrade tecnologico e già mi tocca ricomprare l'amplificatore per lo stesso motivo ma che, a differenza del visore sony, ho comprato 6 anni quindi ci può stare che non supporti l'hdr ed il suo l'ha fatto. Quindi? Boh, la mia paura è che mi scoccerà usarlo (devo spostare il mobile, ci sono una marea di cavi dietro, ecc.) quindi rimarrà lì a fare la polvere.
Io ho i cosiddetti leggermente girati. Ho comprato la nuova tv hdr e per usare il visore mi tocca staccare e riattaccare i vari cavi hdmi perchè sony ha pensato bene di non farlo uscire non dico future proof ma almeno in linea con le tendenze tecnologiche del momento.
Eh, lo so. Mi arrabbio proprio per questo. Farlo uscire direttamente col passthrough hdr era troppo bello.Io ho i cosiddetti leggermente girati. Ho comprato la nuova tv hdr e per usare il visore mi tocca staccare e riattaccare i vari cavi hdmi perchè sony ha pensato bene di non farlo uscire non dico future proof ma almeno in linea con le tendenze tecnologiche del momento.
e' un problema che hanno risolto con la versione CUH-ZVR2 del visore, uscita piu' o meno l'anno scorso mi pare..
Evidentemente, la progettazione del visore (anzi, credo che la colpa sia dell'unità esterna), è precedente all'implementazione dell'hdr (che è una questione che si è posta solo con l'uscita di PRO).
Eh, lo so. Mi arrabbio proprio per questo. Farlo uscire direttamente col passthrough hdr era troppo bello.
Niente Young Signorino comunque. Sappiatelo.
Evidentemente, la progettazione del visore (anzi, credo che la colpa sia dell'unità esterna), è precedente all'implementazione dell'hdr (che è una questione che si è posta solo con l'uscita di PRO).
Eh, lo so. Mi arrabbio proprio per questo. Farlo uscire direttamente col passthrough hdr era troppo bello.
Si ma se uno se la cerca.. voglio dire, va bene tutto ma comprare Ps4 Pro è da masochisti.
(Se esistesse, beninteso).
Eh, lo so. Mi arrabbio proprio per questo. Farlo uscire direttamente col passthrough hdr era troppo bello.Io ho i cosiddetti leggermente girati. Ho comprato la nuova tv hdr e per usare il visore mi tocca staccare e riattaccare i vari cavi hdmi perchè sony ha pensato bene di non farlo uscire non dico future proof ma almeno in linea con le tendenze tecnologiche del momento.
e' un problema che hanno risolto con la versione CUH-ZVR2 del visore, uscita piu' o meno l'anno scorso mi pare..
A questo, con meno cavi possibili in mezzo, potrei fare un pensiero.
....Ma allora sei tu che vuoi complicarti la vita. Trovagli un posto definitivo e stop. :D
Motivo personale: la mia PS4 viaggia tra tre diverse postazioni a tre diversi piani.
Se penso di aggiungere a questo un visore, mi sparo ai piedi.
....Ma allora sei tu che vuoi complicarti la vita. Trovagli un posto definitivo e stop. :D
Motivo personale: la mia PS4 viaggia tra tre diverse postazioni a tre diversi piani.
Se penso di aggiungere a questo un visore, mi sparo ai piedi.
Vero. Lo scazzo è solo dover cambiare il cavo hdmi. Ma non è che ci sono 300 fili per la stanza.Questa è la mia situazione attuale:
BTW ho letto un rumor che insieme a PS5 Sony starebbe sviluppando un nuovo visore VR... mi basterebbe che fosse uguale ma con più risoluzione e sarei già contento.
A questo, con meno cavi possibili in mezzo, potrei fare un pensiero.
Se con l’esperienza VR avevate visto la luce, allora con Beat Saber sentirete il suono. Per la prima volta.questo lo prendo per Vive non appena mi viene voglia di rimontare i sensori... viva la pigrizia.
Beat Saber è pure droga.
È il Rock Band della VR.
È lo spin off di guerre stellari.
E contiene tracce che ci riconnetteranno ai giovini di oggi, noi che siamo tutti vecchi qui dentro.
Niente Young Signorino comunque. Sappiatelo.
29 sacchi li vale tutti.
E occupa poco più di +300MB sul vostro disco rigido (i salvataggi in compenso richiedono fino a 1GB).
Buona festa del ringraziamento 🦃
BTW ho letto un rumor che insieme a PS5 Sony starebbe sviluppando un nuovo visore VR... mi basterebbe che fosse uguale ma con più risoluzione e sarei già contento.
A questo, con meno cavi possibili in mezzo, potrei fare un pensiero.
Domanda: ma sei riuscito a provarlo almeno una volta il VR?
Ci rispondo io che non so (ancora!) una mazza di Vr, ma mi sembra facile:
Quelli so' i Pixel, che li vedi grossi perché ce li hai a un centimetro dall'occhi. Se spendi mille milioni per il Vive, riduci l'effetto ma non lo elimini. Per eliminarlo del tutto ci vogliono risoluzioni altissime con costi altissimi, ci arriveremo ma tra un (bel) po'.
Spero che sono stato bravo.
Comunque di cavo a mezzo ce n'è uno solo, quello del casco. No?
questo lo prendo per Vive non appena mi viene voglia di rimontare i sensori... viva la pigrizia.
-Battlezone: staccato dopo cinque minuti che stavo per dare via l'anima.
Ecco, ditemi solo se ci sono altri titoli del genere così li salto a piè pari.
Doom ha l'alternativa del teletrasporto quindi si salva, credo.the persistence anche con le opzioni super comfort dopo un po' ti frigge la testa.
Idem per The Persistence.
Scusa come fa a friggerti la testa se parcheggi la levetta sinistra e usi solo il teletrasporto?provalo, a me fa star male molto piu' di altri giochi
Comunque per me il meno peggio dei giochi in movimento finora è stato RE7.
-Battlezone: staccato dopo cinque minuti che stavo per dare via l'anima.
Ecco, ditemi solo se ci sono altri titoli del genere così li salto a piè pari.
ce ne sono eccome (purtroppo). in vr world la discesa in skate è peggio di battlezone
sempre in vr world il gioco del mech quando si arriva verso la fine da molto fastidio, compreso il boss finale
RIGS pure è da sbocco
doom non l'ho provato ma a quanto pare lo è essendo un FPS frenetico
driveclub vr dopo un pò da noia
dirt rally nelle piste molto tortuose è da sbocco
@ederdast l'ho preso quando ancora non si sapeva di questa cosa.
Beat Saber ispira tantissimo pure a me, ma di comprarmi pure i move per ora non se ne parla.
Ma sbaglio o dovrebbero uscire anche altre canzoni?
La VR non si puo spiegare...questo dovrebbe essere lo slogan visto che è la pura verità...oltre che Sony mi dovrebbe dare una percentuale perche con domenica,è tipo il quinto visore che faccio comprare dopo che li sono venuti a provare! Addirittura domenica,uno che gioca ma non ha console,mentre stava provando il VR rimanendo estasiato,se lo toglie di scatto,prende il cell,va su amazon e ordina play e visore,cosi di getto! Primo gioco che ha provato,farpoint col l aim controller...è andato fuori di testa! Poi scena splendida,la sua ragazza prova astrobot e rimane estasiata,e lui vedendolo dal tv cmq non capiva il perché,poi cintrovoglia lo prova...dopo 2 minuti non aveva piu aggettivi superlativi. Cosi come per la demo di RE7 ,e altri giochi,skyrim compreso,che lui ama alla follia e in che VR è imploso di gioia. No,la VR non si può spiegare finche non la provi.
@Spartan...quanto da Sony sulle provvigioni? Credo di meritarmele :D
La camera del VR è compatibile con PS3?
Nel caso volessi giocare a Wonderbook, che necessita di Playstation Eye
La VR non si puo spiegare...questo dovrebbe essere lo slogan visto che è la pura verità...oltre che Sony mi dovrebbe dare una percentuale perche con domenica,è tipo il quinto visore che faccio comprare dopo che li sono venuti a provare! Addirittura domenica,uno che gioca ma non ha console,mentre stava provando il VR rimanendo estasiato,se lo toglie di scatto,prende il cell,va su amazon e ordina play e visore,cosi di getto! Primo gioco che ha provato,farpoint col l aim controller...è andato fuori di testa! Poi scena splendida,la sua ragazza prova astrobot e rimane estasiata,e lui vedendolo dal tv cmq non capiva il perché,poi cintrovoglia lo prova...dopo 2 minuti non aveva piu aggettivi superlativi. Cosi come per la demo di RE7 ,e altri giochi,skyrim compreso,che lui ama alla follia e in che VR è imploso di gioia. No,la VR non si può spiegare finche non la provi.
@Spartan...quanto da Sony sulle provvigioni? Credo di meritarmele :D
Anche Bound ce l'ha!
Oh skyrim non cala, tutti i prezzi dei giochi vr sono crollati pure più ostinati come Gun Valkyrie e Resident Evil VII, skyrim no.Gun Valkyrie l'avevo in lista dopo aver provato la demo (bellissima e brevissima); l'ho preso pochi giorni fa a 10 bombe retail.. ma ho avuto la bruttissima sorpresa che fa l'autenticazione online anche se uno vuole giocare offline. Ergo, è un gioco a scadenza che tra qualche anno non potrà più essere usato. :no:
Oh skyrim non cala, tutti i prezzi dei giochi vr sono crollati pure più ostinati come Gun Valkyrie e Resident Evil VII, skyrim no.Skyrim vale la pena se non l'hai giocato mai prima. L'effetto VR negli esterni non è eccelso. Negli interni già meglio. Però è un gioco bellissimo di per sé. Ha forse il mondo di gioco più immersivo che sia stato creato con un ciclo giorno notte che influenza ogni singolo npc. Puoi vedere chiunque uscire di casa la mattina andare a lavoro, tornare a casa la sera cenare poi andare a letto e così via. E sfruttare all'occorrenza questa cosa a tuo vantaggio.
Last Guardian e’ nel gioco o una demo a parte?
L’avrete gia’ scritto ma giochi o esperienze a oggi altamente consigliate?
Alcune demo suppongo video non compaiono tra le icone dei titoli
Dove le ha scaricate?
Grazie!
Molto demo tecnica star wars, peccato sia una missione stile rockstar che si scontra pesantemente con i voleri dell’utente ovvero “guidare liberamente un xwing “
Last Guardian e’ nel gioco o una demo a parte?demo a parte, del tutto evitabile
L’avrete gia’ scritto ma giochi o esperienze a oggi altamente consigliate?
Alcune demo suppongo video non compaiono tra le icone dei titoli
Dove le ha scaricate?
Cosa non ti compare? Per caso Star Wars?
Giobbi hai anche i Move?
dovresti provare la demo di CODScaricata, da provare ancora
astrobot e farpoint su tutti
a me non e' spiaciuto until dawn rush of blood (che regalavano col plus), mentre starei alla larga da here they lie (orribile)
personalmente ho comprato theseus, batman arkham vr, raw data, robinson e eagle flight
ho finito solo i primi due, gli altri li devo ancora avviare :)
ci sono due vr demo (vol. 1 e 2) che contengono un po' di giochi in prova
Anche Bound ce l'ha!
Si' e quello c'è l'ho, idem battlefront Star Wars (solo l'1?), gran turismo, wipeout
Ma leggevo anche di Rise of the Tomb Raider?
I Move no, costano comunque abbastanza dovrei prima capire se servono davvero e dove
Farpoint con il VR per forza, senza credo sia una cacchina.
Mervils: A VR Adventure
Statik
The Invisible Hours
Psychonauts
Moss
Wayward Sky (ma non l'ho ancora finito)
Sì scusami, intendo senza VR e senza fucilozzo, sarebbe un fps anonimo qualunque se non peggio.
Giobbi hai provato Allumette? A me piacque parecchio per la possibilità di guardarsi intorno e dentro alcune cose.
Farpoint è fatto bene,poteva assurgere a pietra miliare del VR con 2 cose in piu ,varieta di nemici maggiore(risicata quasi all osso) e l uso dello scanner tipo metroid,cosa che non invece non è. Senza Vr e Aim come gia scritto, sarebbe mediocre,ma con sti 2 gingilli,diventa un gioco assolutamente da giocare. Spero in un seguito piu completo e vario,anche se in realta spero in un "clone di metroid prime",enigmi e fasi platform compresi...sarebbe totale e inarrivabile.
Io il minimo che ho visto era Unieuro a 159 (poco prima a 179) in bundle con PS Camera e VR Worlds, che comunque secondo me è già così una gran offertaMi sto informando ma il punto è che ho già una telecamera PS sin dal D1, quindi non me ne farei nulla di un'altra... vorrei trovare un'offerta con solo PSVR (magari V2, è migliore giusto?).
Io il minimo che ho visto era Unieuro a 159 (poco prima a 179) in bundle con PS Camera e VR Worlds, che comunque secondo me è già così una gran offertaMi sto informando ma il punto è che ho già una telecamera PS sin dal D1, quindi non me ne farei nulla di un'altra... vorrei trovare un'offerta con solo PSVR (magari V2, è migliore giusto?).
Solo per un cavo in meno che eviti lo switch per l'hdr, poi sono identici.Leggo anche che ha il controllo volume sul casco invece che sullo scatolino odioso attaccato al filo ed ha l'ingresso per cuffie direttamente nel caschetto.
Credo che il V2 solo visore non ci sia proprio in commercio, sempre visto solo in bundle con camera e Vr Worlds....
Potresti orientariti su un usato recente per prendere solo il visore (daltronde se prendi il V2 sei sicuro che è stato preso negli ultimi mesi), ho visto offerte veramente allettanti per il PSVR ultimamente (complice il crollo del prezzo).No, mi rifiuto di comprarlo usato, son troppo fissato. Ho preso solo WiiU usato in vita mia perchè era un'offerta che non si poteva rifiutare ma con un caschetto del genere andrei in paranoia ^^
Leggo anche che ha il controllo volume sul casco invece che sullo scatolino odioso attaccato al filo ed ha l'ingresso per cuffie direttamente nel caschetto.
L'hdr non mi interessa che non ho una tv compatibile, ma queste in alto mi sembrano belle migliorie.
Scusate ma sbaglio o durante il black friday avevano messo in vendita PSVR a 139€? Addirittura un bundle, ma non ricordo il sito.
Leggo anche che ha il controllo volume sul casco invece che sullo scatolino odioso attaccato al filo ed ha l'ingresso per cuffie direttamente nel caschetto.
Confermo tutte le migliorie elencatela versione in offerta in quel bundle era quindi la due (manco sapevo esistessero più versioni ehm..)
si intendo quello, ho brutte esperienze con i controller appesi ai fili.Leggo anche che ha il controllo volume sul casco invece che sullo scatolino odioso attaccato al filo ed ha l'ingresso per cuffie direttamente nel caschetto.
Anche il vecchio non ha nessun controllo volume sullo scatolino, il controllo volume/accensione è sul cavo che arriva al visore.
Ah ecco, non sono pazzo. Quindi era il bundle versione V2 con Worlds e camera?Scusate ma sbaglio o durante il black friday avevano messo in vendita PSVR a 139€? Addirittura un bundle, ma non ricordo il sito.
Io ho preso quel bundle lì, ma su eBay, negozio ePRICE.
Sì, quello.E' questo lo store?
Sì, quello.E' questo lo store?
http://www.ebaystores.it/Mister-PRICE
dice "powered by ePrice", non trovo altro sulla baia.
Se mi dai conferma o mi giri il link lo metto nei preferiti e gli do un occhio ogni tanto, grazie :)
Cmq ecco un video con le differenze fra V1 e V2
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=XREsEL8vb_0
Rigs l'hanno anche regalato sul Plus.
Statene alla larga che è da sbocco istantaneo.
Assieme a Starblood Arena e Battlezone fanno il trittico della morte.
Non ho ancora capito qual'è la posizione giusta per giocare.
Girarsi coi tasti è proprio innaturale per me.Infatti come ti abbiamo appena detto (e mostrato nel filmato) non devi girarti coi tasti.. ti giri fisicamente.
Bello wipeout
Ho provato trackmania in VR, fatto in mondo dei 4, e l'ho trovato molto bello e divertente
Molto gioco vero e comunque ben pensato per il VR che potenzialmente era da vomitissimo
Consigliato!
Bello wipeout
Ho provato trackmania in VR, fatto in mondo dei 4, e l'ho trovato molto bello e divertente
Molto gioco vero e comunque ben pensato per il VR che potenzialmente era da vomitissimo
Consigliato!
Io ho sentito che è una turbozozzeria, poi fai tu.
Sempre dell'idea che messa in primo post del topic svolgerebbe un buon servizio per tutti i neofiti.
Rievoco in tal senso @Luv3Kar e @Ivan F.
...Ti consiglio di provare il contrario: il casco lo "appoggi" sulla testa, leggermente inclinato in avanti (anziché all'indietro come lo usi ora), con ghiera sbloccata e visore esteso in avanti al massimo o quasi.
Difetto invece inaspettato che mi piacerebbe risolvere: nella posizione che sento corretta per il focus, ovvero con la parte posteriore tirata giù al massimo sulla nuca, le protezioni dalla luce si spostano troppo dalla faccia e lasciano spazio libero.
E il regolatore di profondità è già al massimo, mi va a sbattere contro gli occhiali (con la paura che si righino loro e le lenti). Oltretutto sarei portato d'istinto ad avvicinarlo ancora di una frazione anche per il focus... Ma è al suo limite.
...
A breve esce anche il dlc di Prey giocabile in VRMa il VR per Prey è solo multiplayer? :no:
C'è una modalità multigiocatore dove in 5 fanno i mimic che si devono nascondere, e una campagna singolo dove si risolvono enigmi :yes:
Di interessanti questo mese ci sono pure Red Matter e quello dell'ascensore che ci porta in alto ai grattacieli (non riscordo il nome)
Ho comprato firewall...mado che roba! C ho capito poco perche ho fatto solo 3 partite,ma stica che roba! Uniche cose un po dolenti,le partite cmq son brevi,massimo 5 minuti a turno,ma spesso finiscono prima,e solo una modalita di gioco(non so se ne aggiungeranno altre). Bello bello,dover alzare il fucile se non passi dalle porte strette è davvero immersivo,cosi come sporgersi dagli angoli...unica cosa...se non avete spazio,si rischia davvero di urtare qualcosa e di ritrovarsi una volta tolto il casco in una posizione completamente diversa da quando s inizia(sempre se si gioca in piedi).Uff hai visto che lo vendevo a 2 birre sul market vero???
No Alien non l avevo visto :cry:. Mica perché,l ho pagato 15,nemmeno molto,è che vado poco nella sezione mercatino :(Ho comprato firewall...mado che roba! C ho capito poco perche ho fatto solo 3 partite,ma stica che roba! Uniche cose un po dolenti,le partite cmq son brevi,massimo 5 minuti a turno,ma spesso finiscono prima,e solo una modalita di gioco(non so se ne aggiungeranno altre). Bello bello,dover alzare il fucile se non passi dalle porte strette è davvero immersivo,cosi come sporgersi dagli angoli...unica cosa...se non avete spazio,si rischia davvero di urtare qualcosa e di ritrovarsi una volta tolto il casco in una posizione completamente diversa da quando s inizia(sempre se si gioca in piedi).Uff hai visto che lo vendevo a 2 birre sul market vero???
Chiudo ot
Ho letto il post di Nemesis in prima pagina: quindi Resident Evil 7 da fastidio, da quanto ho capito.
Domanda a bruciapelo:Ricordati che vendo firewall incellophanato eh..
Volendo provare il fucilozzo mi consigliate Firewall, Bravo Team o Farpoint?
Ma dici Astrobot? Sta costantemente a 10/20 euro in giro, che sconto vuoi più, in regalo sul plus?
Ah é uscito Borderlands 2 VR e l'ho pure comprato di getto TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/product/EP1001-CUSA13946_00-000000000000BLVR?emcid=pa-st-165851&state=returning&state=returning&cid=2ab9b844-4f1a-477e-8581-e4a8c11bf9a7&code=3IWDjE&cid=3a2b64dc-e6d7-4533-a7d9-cb02573a52ac
E' il primo gioco che acquisto per VR, stavo aspettando la terza tornata di sconti natalizi ma niente, non ce n'é uno.
Cmnq Moss, il Robottino e Farqualcosa aspetteranno... li sconteranno pure prima o poi no?
Magari anche la versione VR di quel gioco nella neve che piaceva a Diego
Ma forse non mi sono espresso bene, perché è impossibile che inclinando il visore verticalmente non vedi una differenza nella messa a fuoco e nel "bordo rosso" delle scritte.
Quel problema che vedi tu lo fa anche a me, aggiusto l'inclinazione del visore e sparisce. Se lo muovo ulteriormente in alto o in basso, riappare.
Per capirci meglio, tu indossi il visore così, fino alla nuca:
(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTEblCjfnaj_FE4HG7Su7NVTMFnsd6_sWDc4LO4sdg7vf7-UVAnCQ)
Schiodalo dalla nuca e fa andare più in alto l'anello posteriore e più in basso il visore, tipo così:
(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7220657/jbareham_160930_1240_0269.0.jpg)
Trovando l'inclinazione giusta tra queste due posizioni, quella in cui i tuoi occhi sono ben allineati con le lenti, vedrai tutto a fuoco e l'effetto "bordo rosso" sparirà del tutto o quasi.
Se non sparisce o hai il visore guasto (ma non credo, il problema è una cosa meccanica di prospettive) o hai una particolare distanza oculare che va troppo oltre la media (e mi parrebbe strano).
Io sta cosa dei colori verde e rosso non l'ho mai notata.Grazie a entrambi.
La risoluzione bassa da fastidio anche a me. Muovendo il caschetto sulla testa cambia molto. Bisogna proprio trovare la posizione giusta, cosa non facile perchè imho è fatto male ed è scomodo.Per dire, per me la posizione con cui vedo bene è anche quella che mi preme sul naso e mi fa male
Dicono che per migliorare la visione vada fatta la regolazione della distanza tra gli occhi.
Impostazioni -->dispositivi-->psvr--->regola distanza occhio a occhio
Puoi provare
Giobbi se vuoi Astrobot sta a 9.90 da Mediaworld, e forse anche in altre parti. Secondo me è un bel regalo di natale :yes:
Facci sapere come è l'effetto "immersione" in questo titolo. Ci ho passato 200 ore su PS3 lo rifarei solo se l'effetto VR fosse eccezionale.@Kairon
In Skyrim purtroppo non lo è (anche se entrambi i giochi meritano a prescindere se uno non li ha mai giocati o ha comunque voglia di rifarli)
Gli si dice semplicemente di muovere il caschetto finchè non vede più sfocato?
Si è compatibile col Move e dovresti provare quella configurazione.
Tra l'altro dovrebbe esserci anche la possibilità di scegliere tra movimento libero e teletrasporto.
Cmq è normale che abbiano cambiato il pacing. FPS frenetici in VR scordateli: si sbocca che è un piacere.
Ok grazie. Sembra soffrire gli stessi difetti di Skyrim anche se non ho la certezza sia dovuto alla grafica scarna. Secondo me nei giochi nativi VR usano degli accorgimenti per migliorare l'esperienza per renderla più in scala 1:1.CitazioneFacci sapere come è l'effetto "immersione" in questo titolo. Ci ho passato 200 ore su PS3 lo rifarei solo se l'effetto VR fosse eccezionale.@Kairon
In Skyrim purtroppo non lo è (anche se entrambi i giochi meritano a prescindere se uno non li ha mai giocati o ha comunque voglia di rifarli)
L'ho poi provato ieri sera, inizialmente sei in una sorta di area tutorial innevata che nell'originale non ricordo ci fosse.
Quindi non sono ancora entrato in città quindi manco l'ho cominciato probabilmente
Impressioni a caldo riguardo la tua domanda é no, non dà un senso di immersione eccezionale
Per due fattori:
. La grafica é comunque "vecchia" cel shading o no, pochi poligoni, animazioni, luci
. Si possono sistemare alcuni parametri, tra cui una sorta di paraocchi da cavallo quando si é in movimento, però hanno fatto una scelta controlli per me strana
Ovvero la mira é gestita dallo sguardo e non dallo stick destro*, il che significa in sostanza che é lo sguardo a muovere pistola e mano destra. Il che é un po' straniante, funziona su mezzo alla Guerre stellari ma in un fps si é abituati in altro modo quindi risulta abbastanza innaturale e direi meno immersivo.
C'é poi da trovare la giusta bilancia tra movimenti non troppo imbranati e gameplay, all'inizio ti ritrovi con un alter ego poco agile in un gioco dove invece dovresti essere agile. Ma probabilmente se lo rendi troppo schizzo stai male (?)
Premesso che non ho esperienza di altri fps su VR e poca riguardo la VR in generale
* non so se é compatibile con Move e se questo cambia le cose
Si ma che recensione hai letto, chi era 'sto genio...
In VR lo strafe non lo fai col controller, lo fai col corpo. I proiettili li schivi fisicamente muovendo il busto o facendo il passetto laterale.
Chiedo e si può legare al discorso di Claudio su Bravo team:Il fucile è supportato da 4 giochi in croce.
Pensavo di prendere Farpoint e vorrei capire quanto il fucile sia fondamentale
Ad esempio su Wii era inutile
Invece su PS4 non esiste la combinazione di move è nunchuck?
Se si ha solo uno o due move, come ci si muove?
Si può pur scomodamente tenere il dualshock con la sinistra?
Che se no mi toccail fucile e magari anche Bravo Team...
Chiedo e si può legare al discorso di Claudio su Bravo team:
Pensavo di prendere Farpoint e vorrei capire quanto il fucile sia fondamentale
Ad esempio su Wii era inutile
Invece su PS4 non esiste la combinazione di move è nunchuck?
Se si ha solo uno o due move, come ci si muove?
Si può pur scomodamente tenere il dualshock con la sinistra?
Che se no mi toccail fucile e magari anche Bravo Team...
Farpoint senza fucile perde enormemente.Chiedo e si può legare al discorso di Claudio su Bravo team:Il fucile è supportato da 4 giochi in croce.
Pensavo di prendere Farpoint e vorrei capire quanto il fucile sia fondamentale
Ad esempio su Wii era inutile
Invece su PS4 non esiste la combinazione di move è nunchuck?
Se si ha solo uno o due move, come ci si muove?
Si può pur scomodamente tenere il dualshock con la sinistra?
Che se no mi toccail fucile e magari anche Bravo Team...
Il più "esperienza" è Farpoint.
Bravo Team (che mi deve arrivare) è una sorta di Time Crisis ad ambientazione militare da giocare soli o in co-op. Non è nulla di eccezionale ma certamente per me ha più senso di Firewall che è un FPS online. Argh. Poi de gutibus.
Beat Saber, perdio, BEAT SABER!!!
Ok ma è un serpente virtuale, puoi usarlo come terapia. :P:D si è una cosa giustissima e so che ci sono gia "cure del genere" con ottimi risultati! Pero finche si tratta delle fobie degli altri non ho alcun problema :D
Ah si’ al momento se metto il fucile che punta a sx per andare avanti devo andare a destra, non so se è quanto intendi. Direi che ora “su” va dove punta il fucile e non dove guardoEsatto. Puoi mettere l'impostazione di muoverti come normale fps. Io mi sono trovato molto meglio. Ho lasciato la rotazione busto a scatti per non avere motion sikness
Al momento bello tutto a parte AI nemici ma ci sta siano idioti per ora
Figata Farpoint!
Figata Farpoint!
A "sbocco" come va Giobbi (è sogettivissima la cosa ma insomma un pò mi aiuta a capire)?
Preso sulla baia a 139, provato un pò playroom vr.
Ora sto qua con una lieve nausea, proverò ancora e, se va male, renderò tutto. Con molto dispiacere,
Arrivato il mega pack preso su MediaWorld. Prima impressione: Figata ma ci vuole piu risoluzione. Provato la demo di Playroom,quella con gli astro bot e non ho notato nessun malore
Ho notato inoltre che le lenti del mio visore non avevano alcuna pellicola e, una volta indossato, sembrano sporche anche se non lo sono. È una cosa che si nota principalmente a schermo spento. Anche il vostro è così?
Grazie dei consigli. Ho provato tetris, nessun disturbo, probabilmente grazie alla inquadratura ferma.
Ho messo su la demo di astroboy e al primo movimento dell’inquadratura sudavo freddo :D
Ho notato inoltre che le lenti del mio visore non avevano alcuna pellicola e, una volta indossato, sembrano sporche anche se non lo sono. È una cosa che si nota principalmente a schermo spento. Anche il vostro è così?
Precisamente questo effetto qui, mi consola non sia difettoso il mio visore.Grazie dei consigli. Ho provato tetris, nessun disturbo, probabilmente grazie alla inquadratura ferma.
Ho messo su la demo di astroboy e al primo movimento dell’inquadratura sudavo freddo :D
Ho notato inoltre che le lenti del mio visore non avevano alcuna pellicola e, una volta indossato, sembrano sporche anche se non lo sono. È una cosa che si nota principalmente a schermo spento. Anche il vostro è così?
E' il mura effect, è un problema relativo all'OLED:
https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/5tmq4c/poll_does_the_mura_effect_on_your_playstation_vr/
Puoi giusto diminuirlo un po' abbassando la luminosità, per il resto devi farci l'abitudine/ignorarlo.
[no, niente pellicole sul V2]
Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi nettiSì anche io :D
...
Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi nettiSì anche io :D
...
Però che bomba! Fluidissimo e sensazioni da pelle d’oca. Se riescono a sistemare il problema del motion sickness (e dei mille cavi magari) il VR è davvero rivoluzionario.
Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi nettiSì anche io :D
...
Però che bomba! Fluidissimo e sensazioni da pelle d’oca. Se riescono a sistemare il problema del motion sickness (e dei mille cavi magari) il VR è davvero rivoluzionario.
Non so come possono "risolverlo" visto che varia da persona a persona.
[...]
Guarda dopo aver letto buona parte del papirozzo ti direi di dedicarti esclusivamente al pc gaming master race e buonanotte.Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi nettiSì anche io :D
...
Però che bomba! Fluidissimo e sensazioni da pelle d’oca. Se riescono a sistemare il problema del motion sickness (e dei mille cavi magari) il VR è davvero rivoluzionario.
Non so come...
Trackmania
Trackmania
Bello l'intero quote solo per dire "Trackmania" :'D
Cmq si, l'ho scaricato su PS4 proprio per provarlo in VR, anche se l'ho già spolpato su PC (ma mai finito, le ultime gare son troppo toste :'( ).
Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi nettiSì anche io :D
...
Però che bomba! Fluidissimo e sensazioni da pelle d’oca. Se riescono a sistemare il problema del motion sickness (e dei mille cavi magari) il VR è davvero rivoluzionario.
Non so come possono "risolverlo" visto che varia da persona a persona.
Il mio primo gioco in assoluto è stato Rush of Blood e tra mura effect (che non conoscevo, ho avuto le tue stesse perplessità e con un po' di Google ne sono venuto a capo), risoluzione bassa ed effetto 3D abbastanza piatto, devo dire che non m'ha fatto impazzire. Poi devo provarlo seriamente con doppio move che stavo usando il DS4.
è che ero al ristorante e ho risposto al volo ;D, immaginavo fosse lui perchè ha quel movimento strano della telecamera che manda in pappa il cervello
Vorrei provare un altro titolo in prima persona così e vedere che succede, magari un gioco fatto un pelo meglio tipo RE7 (peccato che su PC non sia arrivata la modalità VR, altrimenti giocavo quella :( )
No, ho il PSVR... ;)
Vorrei provare un altro titolo in prima persona così e vedere che succede, magari un gioco fatto un pelo meglio tipo RE7 (peccato che su PC non sia arrivata la modalità VR, altrimenti giocavo quella :( )
ah ma quindi hai la VR PC? potresti, se non l'hai gia fatto, provare Alien Isolation o Doom 3 BFG moddati
No, ho il PSVR... ;)
Vorrei provare un altro titolo in prima persona così e vedere che succede, magari un gioco fatto un pelo meglio tipo RE7 (peccato che su PC non sia arrivata la modalità VR, altrimenti giocavo quella :( )
ah ma quindi hai la VR PC? potresti, se non l'hai gia fatto, provare Alien Isolation o Doom 3 BFG moddati
[ecco come (https://www.trinusvirtualreality.com/), anche se non ho sganciato ancora i 15€ per il programma, sto testando ma... funziona, almeno in maniera rudimentale visto che l'head tracking non è ottimale, funge giusto la rotazione visuale grazie ai giroscopi all'interno del caschetto]
Ma scusa, non fai prima a giocare a roba statica?No, ho comprato il visore per giocare a tutto, con un parco giochi ridotto ai giochi statici l'acquisto non ha molto significato.
Giobbi magari a te interessa
https://www.vr-italia.org/electronauts-video-review/
Sta in sconto pure questo. Pare interessante per creare musica.
Non proprio creare, più simulazione di dj
Ma Invisibile Hours?
Non l'ha pucciato nessuno?
Sta in sconto e sulla carta pare tipo bellissimo.
Ma Invisibile Hours?Intriga molto anche me. Anche perchè sto leggendo un libro che parla proprio di Tesla ed Edison.
Non l'ha pucciato nessuno?
Sta in sconto e sulla carta pare tipo bellissimo.
Giobbi magari a te interessa
https://www.vr-italia.org/electronauts-video-review/
Sta in sconto pure questo. Pare interessante per creare musica.
Non proprio creare, più simulazione di dj
La storia dei move è diventata surreale, ormai costano metà del sistema
Installato e configurato il VR. Provato solo la demo di jackal assault. Tutto bene finora. Con gli occhiali la parte inferiore della protezione della luce non arriva a isolare tutto.Attento ad usare gli occhiali che è un attimo che graffi le lenti (tue e del vr) e poi t'attacchi. Tieni lo schermo abbastanza lontano oppure considera una di queste soluzioni
Grazie. Ero infatti preoccupato ma le lenti non toccano gli occhiali anche con la regolazione più stretta. Quando sfilo il visore allontano le lenti.Installato e configurato il VR. Provato solo la demo di jackal assault. Tutto bene finora. Con gli occhiali la parte inferiore della protezione della luce non arriva a isolare tutto.Attento ad usare gli occhiali che è un attimo che graffi le lenti (tue e del vr) e poi t'attacchi. Tieni lo schermo abbastanza lontano oppure considera una di queste soluzioni
https://m.vrheads.com/how-protect-your-playstation-vr-lenses
Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk
Grana nel senso di Pixel?Penso la prima ma segue sempre il movimento del visore.
O di oggetti in lontananza low res?
O di grigio quando lo schermo è nero?
Grana nel senso di Pixel?A schermo nero vedo la matrice dei pixel, mi sembra di guardare del tessuto nero...
O di oggetti in lontananza low res?
O di grigio quando lo schermo è nero?
C'è l'upgrade a Dirt Rally VR a 5 euro.Se sei sensibile alla nausea non lo prendere no. Il lavoro svolto è egreggio ed è stupendo,pero al 90% vomiteresti alla terza curva,ma non perche è fatto male, insomma non è venuto male come DC, ma tra salti, sequenze di curve e saliscendi non credo faccia al tuo caso. Io ci faccio anche 3 ore filate,ma tieni conto che nemmeno in DC ho avvertito fastidio. L unico che nn riesco a giocare è here thei lie(o qualcosa del genere)... quello proprio non riuscivo
Mi piacerebbe maa......c'è da star male?
Calcolate che io sono tipo questo
(https://vignette.wikia.nocookie.net/simpsons/images/1/1f/Wendell_Borton.JPG/revision/latest?cb=20160202014531)
A schermo nero vedo la matrice dei pixel, mi sembra di guardare del tessuto nero...
A schermo nero vedo la matrice dei pixel, mi sembra di guardare del tessuto nero...
È inevitabile, con la tecnologica attuale.
Facci il callo e goditi l'immersione :yes:
Bene :)A schermo nero vedo la matrice dei pixel, mi sembra di guardare del tessuto nero...
È inevitabile, con la tecnologica attuale.
Facci il callo e goditi l'immersione :yes:
Si' e tieni conto che il gioco veloce di worlds è dei peggio come nausea
Fatto quello è tutta discesa
@Asher @VoidOk. Dimezzare la luminosità è stata una delle prime modifiche che ho fatto, ma non voglio esagerare.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2492227#msg2492227
SOLVED!! This is what worked for me. I started the game with a DualShock 4. Once I was at the Ticket booth, I turned off the controller and then connected both Move controllers. I hoping this works for you as well.
Sessioni intense su Valkyrie. Le reggo abbastanza bene. Dogfight ben fatto.
Ieri un po' di vertigini durante le fasi veloci del carro in Blood Rush.
Multi. Sto ancora cercando la nave che più mi convince.Sessioni intense su Valkyrie. Le reggo abbastanza bene. Dogfight ben fatto.
Ieri un po' di vertigini durante le fasi veloci del carro in Blood Rush.
a breve lo provo. lo giochi con i bot o in multi vero?
In generale trovo un bel senso di sperimentazione e l'uscire dai soliti schemi in questi giochi VR, c'é una bella spinta creativa - innovativa - sperimentale che invece in quasi tutti i prodotti a schermo piatto, indie inclusi, trovo piuttosto persa ormai in questo periodo.
Ma Deracine non l'ha preso nessuno?
L'ho giocato e finito qualche settimana fa, e l'ho trovato gradevole in VR e con una bella atmosfera.
A schermo nero vedo la matrice dei pixel, mi sembra di guardare del tessuto nero...
È inevitabile, con la tecnologica attuale.
Facci il callo e goditi l'immersione :yes:
Si' e tieni conto che il gioco veloce di worlds è dei peggio come nausea
Fatto quello è tutta discesa
Scaricato gratis Not a Hero. Carino. Molto. La formula di Resident Evil 7 mi piace molto.
Scaricato gratis Not a Hero. Carino. Molto. La formula di Resident Evil 7 mi piace molto.
Avevo scritto di aver regolato subito bene il visore? Non era vero, ma ancora non me ne ero accorto :whistle:
Diciamo che comunque un minimo di pratica ci vuole.
Semplicemente indossavo male il visore, troppo in basso davanti e troppo in alto dietro. Centralmente la messa a fuoco andava bene, ma iniziava a diventare sfocato molto prima dei bordi laterali. L'immagine probabilmente era anche leggermente deformata, ma si notava bene solo con scritte bianche su sfondo nero, quelle della taratura.
Avevo scritto di aver regolato subito bene il visore? Non era vero, ma ancora non me ne ero accorto :whistle:
Diciamo che comunque un minimo di pratica ci vuole.
Che regolazioni hai fatto?
Semplicemente indossavo male il visore, troppo in basso davanti e troppo in alto dietro.
Fin quando i giochi VR non saranno almeno 2/3 di quel che e Astrobot,per me possono anche tenerseli.
Ok, però il "movimento" a schermate tipo Myst (esempio: Batman) non si può vedere ed é la prima cosa da superare.Ma io trovo che sia molto più tollerabile il movimento "fulmineo" alla RAW DATA o REC ROOM piuttosto che la camminata alla Farpoint, RE7, Atro Bot, ecc.
Con lo stick o con il tappetino aptico, basta si superi che é triste!
La cosa è che mi sento di dire x i dubbiosi e di provarlo con mano, non si può demandare allo scritto, al riferito, questa è una cosa che va davvero provata con mano occhio cervello
https://www.youtube.com/watch?v=rIL01bamUf4Appena ho sentito parlare francese, ho chiuso.
Foot controller per VR
Finalmente preso skyrim vr ed altri due titoli inutili.
https://www.youtube.com/watch?v=rIL01bamUf4Appena ho sentito parlare francese, ho chiuso.
Foot controller per VR
Beh per adesso la mancanza di levette sui move è stata risolta male su ps4E la base filosofia del VR cosa sarebbe? alla fine è un visore che inganna il cervello facendoti credere di stare dove non stai in quel preciso istante. La problematica è che ti muovi in uno spazio virtuale anch'essia illimitato che cozza con lo spazio reale in cui sei, per forza di cose, limitato anche solo dal filo e dalla sua limitatezza interseca. diciamo la verità, a stare con sto cacchio di filo che pende sul corpo è una gran rottura.. sto ancora sperimentando, ci sono molti però ed è un aggeggio davvero affascinante, ma i lati negativi, fosse Esso Anche perché la tecnologia è troppo acerba, ce ne sono. ma si spera in futuro e revisioni e nuove possibilità offerte dei futuri Hardware.
E cmnq non sarebbero troppo vicine alla filosofia base della VR
Beh per adesso la mancanza di levette sui move è stata risolta male su ps4Boh, la VR non ha certo bisogno di levette secondo me, poi fate vobis.
E cmnq non sarebbero troppo vicine alla filosofia base della VR
Secondo me si. Il fatto che non ci siano leve sui move è un disastro
Beh per adesso la mancanza di levette sui move è stata risolta male su ps4E la base filosofia del VR cosa sarebbe? alla fine è un visore che inganna il cervello facendoti credere di stare dove non stai in quel preciso istante. La problematica è che ti muovi in uno spazio virtuale anch'essia illimitato che cozza con lo spazio reale in cui sei, per forza di cose, limitato anche solo dal filo e dalla sua limitatezza interseca. diciamo la verità, a stare con sto cacchio di filo che pende sul corpo è una gran rottura.. sto ancora sperimentando, ci sono molti però ed è un aggeggio davvero affascinante, ma i lati negativi, fosse Esso Anche perché la tecnologia è troppo acerba, ce ne sono. ma si spera in futuro e revisioni e nuove possibilità offerte dei futuri Hardware.
E cmnq non sarebbero troppo vicine alla filosofia base della VR
Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
Questo dovevano fare.Era la soluzione che tutti si auspicavano purtroppo dovevano smaltire un po' move in giacenza questo è un altro dei difetti dal progetto VR attuale
(https://i.redd.it/2srf6ekrkccy.png)
Il teletrasporto così come lo spostamento di visuale a scatti 30 gradi a sinistra 30 gradi a destra 180° direttamente alle spalle sono una cosa più brutta che potevano implementareBeh per adesso la mancanza di levette sui move è stata risolta male su ps4E la base filosofia del VR cosa sarebbe? alla fine è un visore che inganna il cervello facendoti credere di stare dove non stai in quel preciso istante. La problematica è che ti muovi in uno spazio virtuale anch'essia illimitato che cozza con lo spazio reale in cui sei, per forza di cose, limitato anche solo dal filo e dalla sua limitatezza interseca. diciamo la verità, a stare con sto cacchio di filo che pende sul corpo è una gran rottura.. sto ancora sperimentando, ci sono molti però ed è un aggeggio davvero affascinante, ma i lati negativi, fosse Esso Anche perché la tecnologia è troppo acerba, ce ne sono. ma si spera in futuro e revisioni e nuove possibilità offerte dei futuri Hardware.
E cmnq non sarebbero troppo vicine alla filosofia base della VR
Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
Sarebbe tappetino etc, una corrispondenza il più possibile 1:1
Per il resto sono d'accordo che i Move senza analogici siano un inutile delitto
Avevano già l'esempio di wiimote + nunchuck e anzi l'avevano già scopiazzato su PS3
Il correre ai ripari in effetti c'è stato con il fucile che è un controller completo
Ma non adatto ai giochi con due mani libere e indipendenti
Skyrim ha attuato una soluzione furba utilizzando i sensori di movimento del Move sinistro per la guida
Furba ma con qualche limite soprattutto nell'uso dello scudo
Il problema è che sono ancora in po" in confusione credendo di dover utilizzare teletrasporto etc bah
https://www.youtube.com/watch?v=rIL01bamUf4Appena ho sentito parlare francese, ho chiuso.
Foot controller per VR
Era la soluzione che tutti si auspicavano purtroppo dovevano smaltire un po' move in giacenza questo è un altro dei difetti dal progetto VR attualeSu amazon stanno a 150€ (venditori terze parti), su ebay le aste passano abbondantemente i 100€, nelle grandi catene è esaurito, il prezzo più basso in quest'ultimo mese l'ho visto al gamestop a 85€.
Secondo me si. Il fatto che non ci siano leve sui move è un disastroInvece secondo me in un gioco VR le levette non servono a niente. In VR ti devi muovere tu col corpo, e basta. Sia per immersione che per motivi strettamente ludici.
Metto anche il link al sito daiSto coso è veramente ridicolo.
https://www.3drudder.com/playstationvr/
120 euro
Mi sembra una di quelle pedane per la propiocezione che si usano in palestra.
Chissà se la fanno compatibile per qualche gioco non VR
Secondo me si. Il fatto che non ci siano leve sui move è un disastroInvece secondo me in un gioco VR le levette non servono a niente. In VR ti devi muovere tu col corpo, e basta. Sia per immersione che per motivi strettamente ludici.
E' ridicolo tipo in Farpoint che mi costringono a fare lo strafe come in un qualsiasi FPS tradizionale e non puoi schivare un bel niente col corpo. In un gioco VR sparacchino io devo potermi abbassare dietro le casse senza che la visuale sparisca, devo nascondermi dietro le colonne col passetto mentre alzo il fucile in verticale per non farlo colpire dai proiettili e non farmi disarmare, devo poter schivare i proiettili col corpo, devo poter ricaricare l'arma effettuando dei movimenti ben precisi nello spazio, e NON devo avere l'impressione di trovarmi su un cacchio di segway che manovro con una levetta.
Tutte 'ste cose le faceva REC ROOM e Farpoint non le fa. Ma molti non lo possono sapere perché c'hanno la puzza al naso e "quello è un gioco free per ragazzini". Si, un gioco free infantile che si magna il 95% di tutto il resto che è uscito in VR.
Ho provato a mettere in pratica tutti i consigli datimi qui dai TFPers, ma soprattutto l'ho fatta provare a un paio di amici che non hanno accusato nessuno dei miei problemi.Porti gli occhiali? Perché io se non li metto vedo comunque sfocato.
Dunque parrebbe che il caschetto sia a posto, mentre c'ho io qualcosa che non quadra nell'occhi?
Sta cosa mi sta deprimendo al punto che mi passa la voglia di usarla. Ho fatto tre livelli di AstroBot, bellissimi di per loro, con fatica oculare +100... Ed è in assoluto il più pulito tra i giochi che ho provato.
Mi sa che mi tocca una visita approfondita dall'oculista per capirci qualcosa. Chissà se ne avrò mai voglia.
Breve storia triste :(
Cambiando argomento, qualcuno ha provato Creed? E' in sconto e ci sto facendo un pensiero...Alla fine l'ho preso.
La regolazione distanza occhi la hai fatta quindi dal menu impostazioni ps4Avevo saltato il post.
Cioè andrebbe nel topic di GT Sport ma dico io è mai possibile che la modalità VR di questo gioco sia stata così segata (o non implementata).Wipeout non è un gioco di guida. ma proprio la "guida pura". guida nel senso di concentrazione nel pennellare le curve con gli aereo freni sviolinando sull'acceleratore cercando di beccare tutti gli acceleratori sulla pista e alla fine del giro la vocina femminile che ti sussurra New lap record. e poi Perfect lap..
Ok va bene che non è il piatto principale ma almeno un uno contro uno lo potevano mettere, basrtava poco dai.
E a oggi le "eperienze di guida VR" sono non pervenute o quasi, Dirt ho paura al solo pensarci (un rally in VR, ci muoio garantito) Drive Club non è ottimizzato per nulla e comunque è troppo troppo grezzo per i miei gusti, GT è un antipasto, gustoso per poco ma che lascia la pancia peggio che vuota.
Mi sto scordando qualcosa?
Ah ci sarebbero Trackmania e Wipeout ma si tratta di roba troppo arcade perchè mentalmente possa considerarli "giochi di guida"...
Cambiando argomento, qualcuno ha provato Creed? E' in sconto e ci sto facendo un pensiero...Alla fine l'ho preso.
Ieri ho fatto qualche incontro senza nemmeno passare dal tutorial (quindi questa è solo una prima impressione).
Dopo l'esperienza con Knockout League l'impatto con Creed mi ha ringalluzzito, graficamente è ottimo e l'impressione di essere su un vero ring c'è tutta.
Gli incontri sono mooolto più realistici anche se i movimenti "di gambe" paiono troppo macchinosi/limitati.
E' anche molto meno faticoso (si suda lo stesso, tranquilli...) poichè il gioco disincentiva lo "smanacciamento" introducento un misuratore di fatica che dopo pochi colpi implica un rallentamento dei nostri pugni. In pratica i pugni reali vengono mostrati come fantasmi e i guantoni virtuali seguono la "scia" con una velocità e un ritardo che crescono al crescere della fatica. La cosa probabilmente ha un senso, ma deve essere gestita molto sapientemente per evitare questo lag che è veramente una suppostona.
Un problemino che ho notato è che spesso l'avversario tende a farsi troppo sotto e da distanza cosi ravvicinata lo scambio di cortesie diventa un po' troppo confuso.
Per quanto riguarda il tracciamento dei move, la prima impressione è che rispetto a KL - che era ottimo da questo PDV - funzioni un pochino meno bene.
Per ulteriori considerazioni c'è da attendere qualche giorno!
Wipeout non è un gioco di guida. ma proprio la "guida pura". guida nel senso di concentrazione nel pennellare le curve con gli aereo freni sviolinando sull'acceleratore cercando di beccare tutti gli acceleratori sulla pista e alla fine del giro la vocina femminile che ti sussurra New lap record. e poi Perfect lap..
Ora che ci penso come sarebbe da sturbo un F Zero GX 2 sviluppato ha appositamente per la VR.
La regolazione distanza occhi la hai fatta quindi dal menu impostazioni ps4Avevo saltato il post.
Sì, come scritto sopra. E può darsi che il problema e la sua soluzione risiedano lì.
Ma le regolazione "a norma" non produce i risultati sperati.
A livello tecnico i colpi sono differenziati abbastanza fra loro (diretto, montante, gancio)?
Mi interessava anche KKout League ma ne ho letto commenti dove vinene definito un pò troppo confuso.
Vorrei un gioco di boxe "tecnico" più che un nuota nuota davanti alla tv...
Io ho un paio di occhiali particolarmente minimal (praticamente sono senza montatura) e non ho problemi.E problemi alla vista te ne dà? Ho un forte astigmatismo io. (Cilindro -5 e -8)
Forse con montanture à la nerd/Clark Kent qualche problemino in più ci potrebbe essere
In definitiva mi pare che questo Creed ce la metta tutta e si merita una mia affettuosa pacca sulla spalla; di sicuro mi ci divertirò per almeno qualche oretta.
Paragonarlo a Wii Boxe mi sembra davvero ingiusto, ma per una simulazione più rigorosa temo proprio ci sarà da aspettare la prossima generazione di periferiche VR.
Fermo restando che senza un qualche sistema evoluto di force feedback sarà veramente difficile arrivare a parlare di simulazione in senso stretto.
p.s. conoscete THE ASSEMBLY per psvr? è in sconto adesso...
Io ho un paio di occhiali particolarmente minimal (praticamente sono senza montatura) e non ho problemi.E problemi alla vista te ne dà? Ho un forte astigmatismo io. (Cilindro -5 e -8)
Forse con montanture à la nerd/Clark Kent qualche problemino in più ci potrebbe essere
Chi usa occhiali qui dentro e lo usa senza problemi?
Se uno ha speso tanto poi si deve convincere che la sua spesa ha avuto un senso.
In realtà PSVR come rapporto costi/setup/esperienza è la VR più accessibile che puoi avere, è molto immersiva e soprattutto ha una comodità e leggerezza dell'headset che le altre non hanno. Ci sono due difetti importanti: la bassa risoluzione ed il fatto che il tracking dei move/aim si perde se ti giri di spalle rispetto alla camera.. ma per il resto non ha molto da invidiare a setup ben più costosi imho.
Se uno ha speso tanto poi si deve convincere che la sua spesa ha avuto un senso.L'unica nota stonata dell'arnese è proprio la risoluzione del visore, che in effetti è troppo granuloso, per il resto a mio modo di vedere che sono un giocatore più da salotto e non dinamico, move in mano che neanche ho tra l'altro, visto che le mie esperienze adesso sono focalizzate solo su Wipeout Omega Tetris Effect Rez Infinite. Se il visore avesse avuto una risoluzione molto più nitida per me Andrebbe già bene così. un'altra cosa e sicuramente infastidisce il filo gradirei in futuro per le prossime generazioni tutto wireless.
In realtà PSVR come rapporto costi/setup/esperienza è la VR più accessibile che puoi avere, è molto immersiva e soprattutto ha una comodità e leggerezza dell'headset che le altre non hanno. Ci sono due difetti importanti: la bassa risoluzione ed il fatto che il tracking dei move/aim si perde se ti giri di spalle rispetto alla camera.. ma per il resto non ha molto da invidiare a setup ben più costosi imho.
...e soprattutto ha una comodità e leggerezza dell'headset che le altre non hanno....
Dipende da come è distribuito il peso. ;)
Riguardo le cuffiette integrate, non mi pare un problema
Quindi in estate non si può giocare...
3) Il caschetto tiene un caldo boia...
il peso secondo me su psvr un pò si sente anche se personalmente non mi da troppa noia... sarà che faccio viaggi lunghi in moto col casco e quindi indossarlo anche a casa mi cambia poco :D :D :DIl PSVR (ho il v1) è decisamente più leggero di un qualsiasi casco da moto/scooter, pure di quelli non integrali. Io ho problemucci alla spina dorsale eppure ieri sera mi sono sparato quasi due ore di VR filate in Co-op con Mr.Giobbi senza fatica alcuna, e mi sono divertito uno sfracello.
è anche un argomento di attacco a psvr nei forum e sui social... secondo me i nerd hanno troppi colli da fenicottero mezzachecca... ci vuole un alpha man body per comandare in vr :D :D
Le ultime sessioni con PSVR mi hanno lasciato un effetto simil-vr anche nella realtà. Mi muovo per casa e mi sembra di stare ancora nella realtà virtuale. Dura 5-10 minuti, ma è straniante.
Le ultime sessioni con PSVR mi hanno lasciato un effetto simil-vr anche nella realtà. Mi muovo per casa e mi sembra di stare ancora nella realtà virtuale. Dura 5-10 minuti, ma è straniante.
Le ultime sessioni con PSVR mi hanno lasciato un effetto simil-vr anche nella realtà. Mi muovo per casa e mi sembra di stare ancora nella realtà virtuale. Dura 5-10 minuti, ma è straniante.
Voi non state bene.Tu non ti immedesimi abbastanza :P
Inoltre dovrebbe esserci in questi giorni la demo di Eden Tomorrow
Eden Tomorrow mi è piaciuto (parlo delle demo)Provato anche io e zero motion sickness.
Fantastica la gestualità del robottino.
Mi piacerebbe saperne di più
E non mi ha dato fastidio fisico il movimento libero, e non capisco perchè.
Qui non mi ha dato l'effetto "telecamera sul carrello della spesa" che mi dà resident evil, per dire.
Vai a sapere
Sul psn giapponese c'è la demo di Ace combat 7 >:(Mò la metto a scaricare ma ho paura dello sbocco selvaggio.
Si sa se arriva anche da noi?
E intanto, zitti zitti, boni boni i giapponesi c'hanno il magico gioco VR dei gatti matti (e anche un pò storditi). Ste chicche da noi niente. Quelli c'hanno pure il gioco con le fidanzatine virtuali.. :D :DQueste merdate se le possono tenere tranquillamente almeno per me non hanno senso Già una volta ho voluto fare l'alternativo comprando nobi nobi Boy ancora mi pento di quei €3 buttati nel cesso potevo farmi un bel Vodka Campari.
(https://i.ibb.co/jJvJgNB/IMG-20190118-011429.jpg)
Finora di tutti i giochi/esperienze che ho provato su PSVR (oltre 50) nel caso in cui i move erano supportati il gioco era più immersivo, coinvolgente e si controllava meglio rispetto al pad.Ok grazie.
Non ho ancora provato Borderlands VR e Doom VFR però, quelli potrebbero fare eccezione.
costavano sui 50 euPrima di dicembre riuscivo a trovarli sulla sessantina. Ma non avevo ancora PSVR. Poi sono esauriti dappertutto. Da Unieuro gli ultimi in effetti costavano 50€, ma non li ho mai visti.
Ti posso dire una cosa senza che ti offendi?
Mi sa che hai sbagliato forum.
Al di là dell'inutilità o meno del gioco gattaro, qui siamo più per il comprendere ed accettare le varie forme di VG piuttosto che infamarle.
Anche su Amazon:(https://charts.camelcamelcamel.com/it/B079JCLPBC/amazon-new-used.png?force=1&desired=true&legend=0&ilt=1&tp=all&zero=0&fo=1&h=286&w=588&lang=en)
(https://i.postimg.cc/VsggFDdZ/Schermata-2019-01-19-alle-00-27-36.png) (https://postimages.org/)
con un misterioso "sconto applicato" di 2.50 eu, quindi ancor meno
Suppongo esaurendosi i prezzi siano schizzati, ora se/quando nessuno tornerà a comprarli ripiomberanno giù (?)
A me si vedono tutti, basta che usi l'app Youtube e proprio all'inizio ti chiede se vuoi usare il visore VR o no.
Non so, non ho mai provato quello di cui parli.
Intendo l'immagine doppia, tipo effetto ubriaco. Tipo effetto scia. I bordi di un oggetto si sdoppiano, si crea una seconda immagine fantasma più o meno spostata (a seconda della velocità) rispetto alla prima... Non so come altro dirlo :)
Annunciate nuove missioni per I Expect you to Die!'Mazza dopo 2 anni?
Yeahhh.
https://mailchi.mp/schellgames/a-special-announcement-get-ready-agentsAnnunciate nuove missioni per I Expect you to Die!'Mazza dopo 2 anni?
Yeahhh.
Fanno un DLC o è un aggiornamento?
Non so, non ho mai provato quello di cui parli.Beh, le magie del motion blur e dei 60FPS, le noti perchè si vede che sei molto sensibile in merito.
Intendo l'immagine doppia, tipo effetto ubriaco. Tipo effetto scia. I bordi di un oggetto si sdoppiano, si crea una seconda immagine fantasma più o meno spostata (a seconda della velocità) rispetto alla prima... Non so come altro dirlo :)
Ho trovato usato Robinson The Journey
Tra i prossimi candidati Moss, Psychonauts
Syndrome pare sia una vera fetecchia
Intanto, così per sport/spam poggio qui la mia tragicomica prova di Ace Combat 7, esaltante e disastrosa allo stesso tempo:
Visto l'ovvio problema dei video vr che non si vede l'esperienza effettiva ...Ecco vedi, nel video di Raw Data misi la cam esterna come esperimento (e commentavo anche). Aveva senso perché è un gioco in cui fisicamente punti le armi (move), ricarichi, ti puoi abbassare o schivare i proiettili col corpo, o addirittura nasconderti dietro elementi dell'ambiente. E' una cosa molto visiva che rende bene l'idea di come funziona la VR ed è interessante da vedere.
Cercherei di aggiungere un video in sync esterno dove si veda anche il giocatore
Nel video ace combat ad esempio è il tuo commento audio a fare la differenza in positivo
E ricordo un video simpatico al buio natalizio dove sparavi a dei robot
Ecco sommare le due cose?
Benvenuto nella vera VR. :yes:Mettiti il pannolone per quello
Se un giorno avrò il coraggio metterò su Paranormal Activity.
Benvenuto nella vera VR. :yes:Sì ma potrei davvero fermarmi subito.
Se un giorno avrò il coraggio metterò su Paranormal Activity.
Io l'ho provato tempo fa e m'ha fatto cagare. Ma io non faccio testo, odio i MOBA che proprio mi amMOrBAno all'inverosimile, quando non li trovo ridicoli. LOL è un acronimo azzeccatissimo.sei sempre senza mezze misure nei tuoi giudizi, ma "LOL è un acronimo azzeccatissimo." mi ha fatto troppo ridere :D
Ma scusa.. iniziare con qualcosa di non-horror?Ma va bene così eh.
Se parti subito con RE7 non ce la puoi fare.
Mi sa che è una roba principalmente multiplayer... sbaglio?
Facce sapé.Mi sa che è una roba principalmente multiplayer... sbaglio?
Si ma mi basta pure l'esperienza in single
Ultimamente è uscita roba interessante:
Eden Tomorrow
Fisherman's Tale
Crisis Vrigade
Mage's Tale
Hide and Seek che graficamente sembra molto buono, almeno la ricostruzione della casa
Crisis Vrigade costa 9 euro e ne parlano come di un Time Crisis in VR. Dura pochino però mi sa
Quasi quasi...
Scrivo qua riguardo al canale di Maxx. Mi fai ribaltare dal ridere quando giochi a RE7 al grido di "scappa arriva Nemesis". 🤣Eh ormai è un tormentone, mi scappa di dirlo anche in altri giochi.. :D :D
Scrivo qua riguardo al canale di Maxx. Mi fai ribaltare dal ridere quando giochi a RE7 al grido di "scappa arriva Nemesis". 🤣Eh ormai è un tormentone, mi scappa di dirlo anche in altro giochi.. :D :D
Comunque grazie, sei uno dei pochi che apprezza. ;)
Qualcuno ha provato Crisis VRigade?Sicuramente perché è corto. È un unico lungo livello
E' di quei giochi che "pare figo ma costa troppo poco, dov'è la fregatura!?" :D
In pratica c'è solo il teletrasporto. Direi che e meglio così che una deambulazione fatta male tipo Here they lie..Lo so che per chi soffre di motion e meglio, ma io il teletrasporto nel vr lo odio perche cancella quel senso di realtà che dovrebbe essere alla base del esperienza.
È giá iniziata la caccia ai giochi rari per psvr -_-'Cioé? Non trovi Radial-G retail ?! :P
Pare figo ma adesso qualcuno mi spieghi come fa ad usare i move 1:1 ed a fare lo strafe allo stesso momento. Gameplay superfake..
Pare figo ma adesso qualcuno mi spieghi come fa ad usare i move 1:1 ed a fare lo strafe allo stesso momento. Gameplay superfake..
Il gioco di tagliare capocce
TFP Link :: https://youtu.be/omnqElGxk5c
PSVR a quota 4,2 milioni di pezzi venduti
A chi va una Coop a BRAVO TEAM?Allarme rientrato: l'ho platinato.
Per archiviarlo mi manca solo di completare il livello dei tetti in co-op ;)
ha voluto partire con Robinson perchè dai video gli era piaciuta l'ambientazione, e se supera il motion con quello, tutto il resto sarà una passeggiata.
Ieri pomeriggio ho montato tutto l' accrocchio a mio padre che, per chi non lo conosce, sul psn ha come nick "Ilpiuvecchio" visto che quest'anno ne fa 84: ha voluto partire con Robinson perchè dai video gli era piaciuta l'ambientazione, e se supera il motion con quello, tutto il resto sarà una passeggiata.
Il tempo che si ambienti e mi faccio una coop a Bravo team ;D
Una foto di papà Facoccero col caschetto mi sembra d'obbligo, a sto punto.
GO GO GO
Come promesso.
E saranno 84 in agosto
(https://i.postimg.cc/hjFtKgk2/20190412-122324.jpg) (https://postimg.cc/VSR8RyLt)
Una rockstar!!!Intanto considera che gioca gia da una 15ina di anni abbondante, ha iniziato con la ps1, per cui non e propriamente un novellino, infatti salta dalla 360 alla One e dalla ps3 alla ps4 a seconda del umore, 2 ore al giorno fisse e intoccabili, preferendo i vari Tomb Raider e Uncharted oppure i Cod o Battlefield ma sempre che abbiano una storia dietro.
:yes: :yes: :yes:
Ma dai, dicci un po': cosa ne pensa della VR? Cioè, tuo padre è nato quando gli italiani davano le fedi d'oro per sostenere lo sforzo bellico e adesso è lì con il caschetto. Se non è mindblowing questo!
PS: motion sickness?
PPS: oh, ma non era tuo padre che aspettava RE7 in grazia? L'ha provato VR?
Porc... :oMa No Man's Sky VR dici?
Ho tanta paura della nausea, ma quello che vedo in quel filmato é più che galvanizzante
Porc... :oMa No Man's Sky VR dici?
Ho tanta paura della nausea, ma quello che vedo in quel filmato é più che galvanizzante
A me il filmato ha lasciato totalmente freddo, non si vede niente che non abbia già visto nel gioco base.
Un trailer VR l'avrei fatto più incentrato su cose emozionanti come volo radente, seguire la scia di altre navi, senso di scala di creature grosse, ecc.
Preso Ghost Giant, impressioni a breve!
Preso Ghost Giant, impressioni a breve!
Sappi che ti voglio bene :)
Io attendo uno sconticino, che nel frattempo ho il backlog a farmi compagnia, ma GG sembra proprio una piccola perla. Facci sapere!
Si, l'ho trovato molto interessante come trailer. Considerando anche che io a NMS ancora non ci ho giocato quello che ho visto mi ha fatto venir la voglia di dargli finalmente una chance
Preso Ghost Giant, impressioni a breve!
Preso Ghost Giant, impressioni a breve!
Eccolo, giocato e platinato nel fine settimana!
Tirando le somme si tratta di un punta e clicca, noi siamo questo fantasma gigante e aiutiamo il gattino Louis muovendo oggetti e premendo bottoni. Louis invece si muove per conto suo.
Noi siamo sempre fissi al centro e in caso possiamo solo ruotare la telecamera, insomma niente nausea.
E' un gioco molto semplice, si finisce in 3-4 ore e si platina facendo un rapido giretto nei livelli per completare quello che manca.
A me è piaciuto molto, più di Moss per dire (che non mi ha entusiasmato), qui è tutto colorato e c'è molta interazione con l'ambiente. Certo il prezzo è altino, lì dovete valutare quanto siete disposti a spendere per le poche ore di gioco.
Attenzione che sono necessari i 2 move!
VR senza Move è tipo mangiare senza mani. Nel trogolo insomma. :P
VR senza Move è tipo mangiare senza mani. Nel trogolo insomma. :P
Via, detto che a mangiare nel trogolo non mi faccio troppi problemi, finora me la sto godendo alla grande anche senza quei robi sovraprezzati.
VR senza Move è tipo mangiare senza mani. Nel trogolo insomma. :P
Via, detto che a mangiare nel trogolo non mi faccio troppi problemi, finora me la sto godendo alla grande anche senza quei robi sovraprezzati.
se li trovi in offertaNope
Oh, a Beat Saber nessuno gioca/ha giocato?
È un simulatore di samurai XD
Ragazzi, mettete al più presto le vostre zampacce munite di Move su Beat Saber
Il gioco è davvero galvanizzante.
Al di là del rythmn game in sé, ottimo, quello che sorprende è la fisicità e la risposta impeccabile delle spade laser che colpiscono in maniera davvero convincente.
Lo metto qui per maggiore visibilità ma su amazon trovate il caschetto, usato e spedito da amazon a soli 88€.
https://www.amazon.it/dp/B00ULWWFIC?th=1
Metti il check su usato nella colonna a destra.Ah ok, usato ora lo da a 93 e spicci.
Lo metto qui per maggiore visibilità ma su amazon trovate il caschetto, usato e spedito da amazon a soli 88€.
https://www.amazon.it/dp/B00ULWWFIC?th=1
@Laxus91 daje!
preso one piece vr alla fantasmagorica cifra di 3 euro... vedremoNon ne ho sentito parlare molto bene.
Se ne dice gran bene :yes:
TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/2019-05-21-blood-and-truth-was-at-one-point-a-getaway-game-now-its-a-psvr-system-seller
Ma intendi London Heist? Quello era tutto a schermate fisse e qualche sparatoria on rail, andava benone.
Di questo invece si vedono sezioni con movimento e sparatorie con coperture, vediamo come va...
Tempo fa ho finito questo, ora sto portando la serie sul canale.
E' un gioco gratuito sullo store giapponese, se vi interessa prendetelo e certamente lo finirete prima che io concluda la serie (l'episodio finale è il terzo, lo pubblico tra 4 giorni).
....Domanda: Hai mai giocato altri giochi balistici col move? Ce ne sono parecchi tutti simili e ho la vaga impressione che il tuo commento sarebbe stato identico con uno degli altri.
Space Pirate Trainer
Uno semplice sparatutto stile "tiro al bersaglio" con forse la migliore implementazione dei move in assoluto: il feeling delle armi è impressionante! ... ma purtroppo il gioco si limita ad un'unica semplice location in cui dovremo abbattere ondate su ondate di droni volanti (senza possibilità di muoverci).
Pare quasi una modalità secondaria (o un grosso tutorial) di un gioco bellissimo ed è un delitto che non ci sia altro.
Resta una bellissima tech demo.
Voto: 6
....
Continua l'operazione "Backlog killer", questi gli ultimi due giochi archiviati.Dove sei arrivato a UW?
Space Pirate Trainer
Uno semplice sparatutto stile "tiro al bersaglio" con forse la migliore implementazione dei move in assoluto: il feeling delle armi è impressionante! ... ma purtroppo il gioco si limita ad un'unica semplice location in cui dovremo abbattere ondate su ondate di droni volanti (senza possibilità di muoverci).
Pare quasi una modalità secondaria (o un grosso tutorial) di un gioco bellissimo ed è un delitto che non ci sia altro.
Resta una bellissima tech demo.
Voto: 6
Ultrawings
Un mini simulatore di volo con tante piccole prove di abilità.
Avrei voluto dedicare più tempo ad Ultrawings perchè sono certo che avrebbe avuto molto altro da dirmi, ma purtroppo lo sblocco di nuove aree/missioni/aerei è troppo lento e criptico per i miei gusti, finendo per annoiarmi.
Ma è un peccato perchè il gioco è gradevole, ha un buon livello di customizzazione e pare anche relativamente vario.
Voto: 6
Dai che mi stanno arrivando i move. Cosa mi consigliate di mettere in wishlist a parte beat saber? Wizard merita? L'idea sembra carina.
Sconti VR
TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/grid/STORE-MSF75508-DAYSOFPLAY19VR/1
Niente Beat Saber!Porc! :D
Da quanto ho capito si.Si molto ma non l'ho messo tra i GOTY. Mi era piaciuto di più Statik.
Max, non ne hai mai parlato. A te è piaciuto?
Forse lo sapete già, ma c'è la demo di Everybody's Golf VR sullo storeProvata.
Altro prezzoneHanno aggiunto qualche modalità di gioco in VR o siamo sempre fermi alle buche singole?
https://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Everybodys-Golf-VR---Playstation-4-pidSON9921004
Everybody's Golf Vr a 9,99
Ho scaricato la megapatch di I EXPECT YOU TO DIE e mi sono giocato la missione nuova, bellissima!
Sono morto proprio ad un passo dal completarla ma è stato esaltante.
Se non l'avete comprato ve lo consiglio, anche alla luce dei nuovi contenuti gratuiti.
Che delusione la demo di Everybody Golf VR che quando si seleziona la buca demo e non appena si preme il tasto move per confermare il colpo, ti rimanda all'acquisto del gioco completo.
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/playstation-vr-ps5-totalmente-wireless-costera-250-dollari-388957.htmlScusate l ignoranza,ma una versione wireless,non c'è il rischio che proprio bene non faccia? Visto anche che s indossa sulla testa.
Una versione wireless è inevitabile e necessaria, così come un target price di 250$.
Poi non so se si parlerà di PSVR2 oppure di un ennesimo restyling del visore attuale (lasciando stanziamente inalterato il sistema di tracking e migliorando di poco la qualità dello schermo).
In tal senso, una V3 potrebbe accompagnare il lancio di PS5 o quantomeno meno essere annunciato in quel periodo, in modo da avere un argomento in più a sostegno della nuova macchina.
Vedremo i patent che registreranno. Siamo costantemente invasi da onde radio con frequenze sempre più alte. Il filo aiuta a mantenere la limitazione del campo di azione quindi ha anche scopo funzionale.TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/playstation-vr-ps5-totalmente-wireless-costera-250-dollari-388957.htmlScusate l ignoranza,ma una versione wireless,non c'è il rischio che proprio bene non faccia? Visto anche che s indossa sulla testa.
Una versione wireless è inevitabile e necessaria, così come un target price di 250$.
Poi non so se si parlerà di PSVR2 oppure di un ennesimo restyling del visore attuale (lasciando stanziamente inalterato il sistema di tracking e migliorando di poco la qualità dello schermo).
In tal senso, una V3 potrebbe accompagnare il lancio di PS5 o quantomeno meno essere annunciato in quel periodo, in modo da avere un argomento in più a sostegno della nuova macchina.
Ho scaricato la megapatch di I EXPECT YOU TO DIE e mi sono giocato la missione nuova, bellissima!
Sono morto proprio ad un passo dal completarla ma è stato esaltante.
Se non l'avete comprato ve lo consiglio, anche alla luce dei nuovi contenuti gratuiti.
Sarebbero pazzi a cambiare, se questo incidesse sul prezzo. E non vedo come potrebbe essere altrimenti ( a meno di qualche improbabile miracolo tecnologico).NO no no no
Tra l'altro nele ultime settimane mi sono documentato molto,sono andato poi da amici a provare il move che non avevo mai provato e poi...ho provato quelli dell'oculus,c'è una BELLA ed importante differenza.
Skyrim è il solito giocone immenso. Giocato con il pad è ottimamente ottimizzato, puoi mirare frecce e magie con lo sguardo :yes:. Con i move non sono riuscito a giocarlo. Usare dei tasti per il movimento anziché le solite levette mi ha ucciso.
Inoltre, non so perché non rende bene l'effetto "esserci dentro". Almeno secondo me.
È come nel gioco base. Sicuramente non sei una mitragliatrice. Ha una cadenza realistica.
Ho letto che nel combattimento con la spada l'uso del move può rompere il gioco potendo fare una raffica di colpi con rapidi movimenti di polso (quindi non simulando un realistico movimento di corpo e di braccio come, penso, nelle intenzioni)
Sì, purtroppo ho letto siano solo 3. Sta cosa mi dispiace assai anche per come era stato annunciato il gioco da anni.Ce l'ho, bellissimo pure quello :yes:
Se ti piace l'idea prova Ultrawings, è fatto veramente bene.
Bub se ti va pescati il video di quando ho provato la demo.. grosse sensazioni.. :D :D
G-LOC l'avevano alla sala giochi del Luneur. Che sale giochi portentose c'erano al Luneur...
C'è qualcosa di oscuro ma meritevole?L'ho preso un sacco di tempo fa e mi dava motion sickness, non nel vuoto ma quando sei vicino a superfici varie. Si può giocare anche senza VR ma conto di riprovarci quando sto meglio e le mie mezze VR legs si faranno più solide.
Megaton Rainfall lo hai provato, è un po' che lo tengo d'occhio
C'è qualcosa di oscuro ma meritevole?
Megaton Rainfall lo hai provato, è un po' che lo tengo d'occhio
Theseus quasi quasi me lo prendo anche io che sembra carino...poi per quella cifra...
Archangel com'è ?
E' una specie di God of War (Vikingo) in soggettiva?https://www.everyeye.it/articoli/recensione-asgard-s-wrath-action-gdr-divino-vr-oculus-rift-45711.html (https://www.everyeye.it/articoli/recensione-asgard-s-wrath-action-gdr-divino-vr-oculus-rift-45711.html)
Pare bello ma molto derivativo.
Mi smonti perché l'ho preso fisico diverso tempo fa e ancora ci devo giocare.
Vabé mi hai abbassato le aspettative; sicuramente mi piacerà.
Ma secondo te è vera la storia che se paghi poco un gioco tendi a svalutarlo anche come contenuti (e viceversa)?
Oddio magari hai ragione tu, ma ne avevo sentito parlare benino (più come esperienza che come gioco in sé, credo) comunque lo proverò più avanti.Eh vedi, già mi dai una mezza conferma, io preferisco gameplay puro, non sono uno da "esperienza", nemmeno in VR. Ne ho comparti una balla di giochi VR ma nemmeno uno di quel genere perchè non fanno per me.
cut
Ma secondo te è vera la storia che se paghi poco un gioco tendi a svalutarlo anche come contenuti (e viceversa)?
Oddio magari hai ragione tu, ma ne avevo sentito parlare benino (più come esperienza che come gioco in sé, credo) comunque lo proverò più avanti.Eh vedi, già mi dai una mezza conferma, io preferisco gameplay puro, non sono uno da "esperienza", nemmeno in VR. Ne ho comparti una balla di giochi VR ma nemmeno uno di quel genere perchè non fanno per me.
Theseus è carino, a quel prezzo ne vale la pena. Ha il problema che il combat è brutto, ma l'atmosfera c'è e anche qualche enigma ambientale simpatico.
Lo sto giocando in questi giorni su Quest,è bello,però però il livello sul treno mi ha mezzo bloccato da due giorni e non mi fa venir voglia.
Per ora il meglio è stato il sottomarino
E' disponibile un nuovo livello gratuito per I Expect you to Die :yes: :yes:Da paura!
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=gyunN_UaJg0&feature=youtu.be
Disponibile per tutte le piattaforme.
Cos'è il terzo gratis che mollano?
Non è mica da tutti un supporto del genere. Bravi!
E che gioco!
mmm...ho capito che guardandomi in giro trovo codici da immettere sull'arazzo,ne sblocco 3.Lo sto giocando in questi giorni su Quest,è bello,però però il livello sul treno mi ha mezzo bloccato da due giorni e non mi fa venir voglia.
Per ora il meglio è stato il sottomarino
Si magari dicci dove sei bloccato che diamo un aiuto
Io dopo aver fatto passare Ghost Giant (carino) Statik (molto bello) e Farpoint (interessante) e pure Crow the Legend (che è un delizioso cartone animato in VR) mi lancerò su Arizona Sunshine.
Poi penso The Invisible Hours. E se in tutto questo il mio stomaco da VR si è ben rodato potrei ridare una chance a Robinson the Journey
Paranormal è un'avventura in soggettiva (alla RE7) basata sul concept dei film, casa infestata con porte, specchi e cose che si muovono, tv che si accendono, presenze inquietanti, ecc.
Hai la torcia alla Outlast ed esplori la casa. Ci avevo giocato penso un 45/60 minuti di sessione, poi ho dovuto staccare perchè non ho retto la strizza dopo quel kitemmuort che mi aveva fatto prendere un colpo. Non è niente di eccezionale, capiamoci, però l'atmosfera c'è tutta e genera ansia.
Dovrebbe durare 3-4 ore, con, mi pare, doppio finale (ma non so quanto sia rigiocabile).
Costava di base uno sproposito (40 euro se non ricordo male), io l'ho preso in offerta. Spenderò altre 2 parole quando lo finisco (se lo finisco :D).
sì, Paranormal avventura in prima persona alla PT di Kojima (anche se con un po' meno classe) e con ottimo senso di esserci dentro (cosa che, purtroppo, non è scontata neppure con la VR). Si gioca con i move, la deambulazione, essendo lenta, è accettabile (di norma odio muovermi con i move che invece sono ideali per manipolare cose). Me lo ricordo più come un gioco di camminare per stanze e vedere eventi che non di risolvere enigmi. Dura 2-3 orette, consigliato low budget.
Finito ieri sera. Mantiene quello che promette. Molto divertente, mostra ancora una volta delle meccaniche che, se implementate in un tripla A, se favorite da controller migliorati, possono far nascere il gioco totale.Scusa la domanda,giocato con l Aim controller(il fucile di farpoint) è giocabile o no che tu sappia? E se fosse,secondo te perderebbe molto? Che io non ho i move.
Questo gioco è limitato, uno sparatutto su binari in cui i nemici spawnano solo davanti e sarebbe un gioco assolutamente inutile e brutto senza VR.
Con l'attuale generazione di VR è già una esperienza appagante. Consigliato a tutti i possessori di PSVR magari non a prezzo pieno.
Non mi ha dato l'opzione Aim Controller. Ma non la consiglierei perché le armi lunghe si trovano dopo metà gioco. È possibile giocare col pad. L'ho provato ed è efficace anche se è meno immersivo perché per esempio c'è un tasto per ricaricare l'arma (R1 mi pare) al posto di mimare il gesto con l'altra mano. Non ho visto come hanno implementato il salire le scale o usare gli utensili per scardinare le porte.Finito ieri sera. Mantiene quello che promette. Molto divertente, mostra ancora una volta delle meccaniche che, se implementate in un tripla A, se favorite da controller migliorati, possono far nascere il gioco totale.Scusa la domanda,giocato con l Aim controller(il fucile di farpoint) è giocabile o no che tu sappia? E se fosse,secondo te perderebbe molto? Che io non ho i move.
Questo gioco è limitato, uno sparatutto su binari in cui i nemici spawnano solo davanti e sarebbe un gioco assolutamente inutile e brutto senza VR.
Con l'attuale generazione di VR è già una esperienza appagante. Consigliato a tutti i possessori di PSVR magari non a prezzo pieno.
Demo onlineProvato. Domani sera video.Spoiler (click to show/hide)
Ieri sera ho completato Arizona Sunshine, parte molto bene però ha un problema: quello che fai ...Diverso.
Rimango dubbioso sull'acquistare i DLC, se non ci sono variazioni nella formula posso anche sorvolare.
Com'é?! Eccotelo provato & commentato in tempo reale:Grazie,visto,sembra davvero fatto bene e immersivo! Mi farò prestate i move e lo provero,mi ha messo voglia! Per ora peccato solo il doppiaggio e che a volte il caricamento spezzo il fluire dell azione,come quando ci si butta dall aereo. Pero sembra davvero valido! Speriamo sia vario a livello di nemici e armamento della tuta
IRON MAN VR
(https://i.ytimg.com/vi/fLDsoQ7i8SE/hqdefault.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=fLDsoQ7i8SE
@Valas73
Ad ogni modo la risposta alle tue tre domande è "si".
Anche se "su binari" in senso lato (il gioco diviso in scene sequenziali), il volo è libero e ci sono anche aree in cui spaziare, ma sempre delimitate per quanto ampie.
E' stato annunciato Pixel Ripped 1995, seguito di Pixel Ripped 1989, gran bel giochino che può esistere solo in VR.Giocato e finito su Quest pochi giorni fa.
Sono gli anni del passaggio dal 2d al 3d, quindi ci si può aspettare di usare una playstation a sto giro, o cmq console con grafica 3d.
In quello prima si giocava col gameboy durante le lezioni in classe :)
Molto contento :)
Fatto manco uno di questi, non posso aiutarti.ce l'ho, il che non significa necessariamente che io l'abbia giocato. C'è una nemmeno troppo sottile linea di demarcazione tra l'acquisto compulsivo da saldo e l'atto pratico di fruire di quanto comprato. Io sono maestro nell'accumulo, per esempio :D
Superhot vr l'hai fatto?
HITMAN 3 will support PlayStation VR at launch in January 2021 – but it’s not only HITMAN 3 locations that are supported. Every location from the World of Assassination trilogy can be enjoyed in VR.
We’re talking more than 20+ locations across all three games that can be explored and experienced in an entirely new way. As a reminder, we revealed in the HITMAN 3 Announcement that it will be possible to ‘import’ locations that you own from the previous two HITMAN games into HITMAN 3. You’ll need to launch locations from HITMAN 3 to play them in VR. We’re working to finalize the specifics for how PSVR owners can enjoy HITMAN in VR, and we’ll have more details to share in the months ahead.
Whether you’re in the mood to dress as Helmut Kruger and walk the catwalk in Paris, infiltrate a bank vault in New York, or even if you just want to relax and listen to the waves gently crashing on the beaches of Sapienza – you can do it all in VR!
Playing in VR will literally change the way you play with a first-person perspective that lets you immerse yourself into the game world. Stand face-to-face with your targets, blend-in to a busy crowd to overhear conversations and interact with the game world using your hands. For example, imagine that you’ve picked up a frying pan and you sneak up on a guard. You can swing the frying pan in whatever angle you want to knock them out – and then use it to deflect bullets that are fired as you make your escape.
HITMAN VR will immerse you into the World of Assassination in a unique way and we can’t wait to see the creative ideas and playthroughs our creative community can come up with when they get their hands on the game in January next year. We’re already looking forward to sharing more details about our VR support for HITMAN 3!
Wow!vomito in 3, 2, 1....
Spero con joypad. O ancora meglio con una evoluzione dei move che permetta la camminata con gli stick.
Me lo sono ciappato ma non so quando lo inizio.
Piaciuto molto anche a me! Non prendevo mai armi a 2 mani perché (almeno nella mia postazione) me le tracciate da far schifo.Ancora armi su 2 mani non ci sono arrivato,cmq ieri immerso nell adrenalina,per poco mi sfondo una mano contro uno spigolo,che avevo perso la cognizione di dove ero nella stanza :D era anche molto che nn rimettevo il caschetto. Conviene giocarlo in piedi o no? Cmq non oso immaginare cosa possa essere Half life,e non vedo l ora lo convertono su psvr2 quando sarà,che già questo per quanto sui binari e basico,ha delle interazioni gustose.
Cioe saranno cazzate ma sono esaltanti! Oggi pensando che la granata fosse inutile,in quanto bisogna avere 2 mani libere(perche una serve per tirare lainguetta) e quindi in combattimento tra l adrenalina non aveva senso rinfoderare le armi etc etc,ho provato d istinto a portarmi la granata alla bocca e mimare il gesto di togliere la linguetta coi denti! Ci son rimasto di sasso quando ho visto che funzionava! Cosi come fumare il sigaro che a seconda di come aspiri e butti fuori il fumo questo cambia. Sarà on rail e puo essere un po limitante,ma cavolo se mi diverte,quando spinge il gioco sa come farti sentire dentro l azione!
Se non sbaglio pero la PSVR ha bei numeri, e nonostante non fa incassi da capigiro,credo che forse sia andata oltre le aspettative e il suo tornaconto la Sony abbia avuto. Sicuramente non è stata lasciata morire,anzi...segno che credo sia andata bene.
Ps ho provato la demo di iron man ....ma che figata è! Nonostante è tutt altro che facile,anzi mi sembra alquanto complessa.
Ps ho provato la demo di iron man ....ma che figata è! Nonostante è tutt altro che facile,anzi mi sembra alquanto complessa.
Ps ho provato la demo di iron man ....ma che figata è! Nonostante è tutt altro che facile,anzi mi sembra alquanto complessa.
Confermo, è super impegnativo lato comandi.
Ps ho provato la demo di iron man ....ma che figata è! Nonostante è tutt altro che facile,anzi mi sembra alquanto complessa.
Confermo, è super impegnativo lato comandi.
Immagino hai il gioco completo,quindi se posso chiedo qualche cosa per valutare se poi prenderlo .
Un problemino che ho è che sembra che il gioco richieda un po di spazio extra per muoversi e non rischiare di sbattere contro qualcosa(nonostante ti avverte se ti sposti dalla posizione),confermi?
Altra cosa,ho visto che ci sono i pulsanti per muoversi fino a un massimo di 180 gradi senza roteare col corpo,cosa comoda ma che un po mi ammazza il senso di fluidita di essere iron man,ma soprattutto non ho capito bene una cosa,o vero come si curva senza usare questa scorciatoia devo per forza ruotare col corpo per spostarmi per esempio di 45/90 gradi? Perche quello se fosse mi creerebbe problemi con le distanze tra me e la stanza,e premere il tasto per farlo non mi fa impazzire. Scusa se mi son spiegato a cazzum ma non so come farlo meglio! :D
Capito grazie mille della spiegazione,prima o poi lo prenderò sperando non mi dia molti problemi.Figurati. Come motion sickness a me non ha dato problemi a parte leggero fastidio dopo la prima sessione dopo tanti mesi che non mettevo il casco.
Link per richiedere l'adattatore PSVR per PS5!]Link per richiedere l'adattatore PSVR per PS5!Grazie, preso.
TFP Link :: https://camera-adaptor.support.playstation.com/it-it
Prima era rottissimo e son passato per centinaia di captcha senza riuscire a procedere... ora sembra abbiano fixato ed ha funzionato al primo tentativo.
Stamattina mi è arrivato l'adattatore per PS5, velocissimi in Sony!A me è arrivato ieri! Sul manuale c'è una PS5 e mi sono un po' emozionato :D
Oggi sono lieto di annunciare che il nostro sistema VR di nuova generazione è in arrivo su PlayStation 5, in grado di garantire l’esperienza di intrattenimento definitiva con drastici miglioramenti in prestazioni e interattività. I giocatori avranno modo di scoprire un senso di presenza ancora più forte e di immergersi ancora più a fondo nei mondi di gioco una volta indossato il nuovo visore.
Abbiamo deciso di continuare a innovare con il nostro nuovo sistema VR per permettere ai nostri fan di assaporare le esperienze uniche che sono sinonimo di PlayStation. Abbiamo messo a frutto ciò che abbiamo imparato dopo l’uscita di PS VR su PS4 per sviluppare un sistema VR di nuova generazione migliore sotto ogni aspetto: dalla risoluzione e il campo visivo al tracciamento e gli input. Si connetterà alla PS5 tramite un singolo cavo per semplificare l’installazione e migliorare la facilità di utilizzo, permettendo nel contempo una esperienza visiva ad alta fedeltà.
Una delle novità che più ci entusiasma è il nuovo controller VR, che includerà alcune delle funzionalità chiave del controller wireless Dualsense, oltre a un design più ergonomico. Questo è solo un assaggio delle tecnologie espandibili sulle quali stiamo lavorando per realizzare la nostra visione di una nuova generazione di giochi ed esperienze in realtà virtuale.
C’è ancora molto lavoro da svolgere per ultimare il nostro nuovo sistema VR, quindi non uscirà nel 2021.
Ma in Sony sanno dell'esistenza di un certo Oculus?
Per me quel che conta sono investimenti (che sia un visore valido, magari non top di gamma per una questione prezzi ma neanche che nasca già superato) e killer app, quelle servono per far crescere e diffondere questa tecnologia, è quello che chiedo a Sony: non che non ce ne siano adesso ma son relativamente poche, servono come il pane.Quel che conta sono gli investimenti,si,assolutamente,ma fare il botto,sdoganarla davvero vuol dire renderla facile.Facile vuol dire nessun cavo e nessun sensore.Vuol dire accendere e giocare.
Poi vabbè, io voglio assolutamente provarla e a questo giro mi sembra che possano esserci le condizioni, ho saltato il primo giro e vorrei entrarci
Io spero che tutta la libreria del psvr sia compatibile col nuovo che uscirà su ps5
Curioso anche per Doom 3. Potrebbe sposarsi bene con l'esperienza VR
Mi sa che ho fatto una cazzata,o meglio se così fosse ci sta una scorrettezza di fondo assurda. Spulciavo le offerte e ad un certo spunto nella sezione VR spunta PREY a 14 euro deluxe edition. Riguardo e c era scritto compatibile PSVR! Scarico il gioco parte ma della VR neanche l ombra. Non ditemi che è una feature che funziona solo un dlc gratuito e non sulla campagna principale,perche se cosi fosse,metterlo tra i giochi VR è da bastardi proprio.
Edit : si visto ora,solo un piccola parte del.DLC è giocabile VR e son andato a rileggere pure la scheda del gioco sul PSN e sta scritto in fondo proprio,dove devi aprire il "per scoprire di più" .
Ciuccio io per carita,ma prima di tutto scorrettissima sta cosa loro. Mica perche,14 euro non uccide nessuno,ma fartelo passare per un gioco VR completo quando proprio non lo è,è da stronzi punto.
Nel frattempo mi sto giocando Moss,un gioiellino proprio.
Ho sempre voluto provarlo quel dlc, che a quanto dicono non è male. Facci sapere :)Se poi lo gioco,molto volentieri,anche se non sarà sicuramente per ora.
Non ricordo se hai giocato RE7 in VR. Se no rimedia. Per me è l'Esperienza della generazione PS4.Ho solo provato la Demo, bellissima,ma ahime non lo giocherò perché non amo i jumpscare e mi farebbe stare troppo con la tensione XD gia lo squalo del PSVR su psword mi fece impressione,figurati tu questo😂😂 virilità 2.0 ahagahah
TFP Link :: https://blog.playstation.com/2020/08/26/sword-wielding-roguelite-until-you-fall-comes-to-ps-vr-in-fall-2020/amp/Nessuno ne ha mai parlato.
Ma non c'era il topic dedicato a PSVR2?
Sì, lascialo stare e gioca London Heist.
Quella è la peggio demo. Da lanciare dopo diverse ore di utilizzo. Anche London Heist è fastidiosa la prima volta ma sempre meglio dell'altra.
Stasera è il turno di Moss 8)
Il DLC com'è, me lo consigliate?
Di Moss abbiamo un thread: https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24280.0
In generale, questo è il thread dell'hardware, per i giochi cercate/apritene altri.