Prendendo ispirazione dall'articolo di VG sull'XNA, mi sono reso conto di quanto oggigiorno siano lunghi i tempi di pubblicazione di un gioco. La creatività viene sempre meno, grazie all'esigenza di ridurre questi tempi. La vera svolta nella prossima generazione di macchine sarà la riduzione dei tempi di pubblicazione?
Ormai la grafica ha raggiunto livelli decisamente buoni, non vi sembra stupido parlare di miglioramento tecnico in questo senso, quando ci vorranno penso 3 anni per pubblicare un gioco?
Nuova fisica, nuova grafica, nuovi effetti speciali, sì ok, ma dovranno essere supportati dalla semplicità di realizzazione e progettazione.
La nuova console war la vincerà chi saprà applicare meglio questo concetto.