Autore Topic: Okami  (Letto 150772 volte)

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Offline The Metaller

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Re: Okami
« Risposta #1215 il: 20 Giu 2012, 09:16 »
da sto trailer del kaiser prevedibilmente non si capisce bene se l'effetto carta di riso ci sarà...
maledetto il giorno che mi sono levato la versione ps2 per Wii per i 16:9 ed i dialoghi skippabili   :cry:


Edit: in jappoland esce retail  :(
« Ultima modifica: 20 Giu 2012, 09:23 da The Metaller »
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Okami
« Risposta #1216 il: 20 Giu 2012, 09:26 »
Io le ho tenute entrambe.
Ma questa versione HD credo di skipparla.
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Offline Wis

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Re: Okami
« Risposta #1217 il: 20 Giu 2012, 10:23 »
Io ho voluto amarlo. E per certi versi ancora lo amo perché alcune scelte visive e di concept sono davvero straordinarie. Però è davvero troooooppo prolisso. Siamo quasi ai livelli di Skyward Sword.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Okami
« Risposta #1218 il: 20 Giu 2012, 10:32 »
No è ben peggio di Skyward, oggettivamente. Issu è veramente prolisso, prolisso, prolisssooooooooo

Da come la vedo io, è un gioco che si ama più per la realizzazione e l'atmosfera, per il suo impregnarsi di misticismo giapponese che sicuramente piace a moltissimi videogiocatori. Ma come gioco vero e proprio mi è sembrato sfilacciato, con un ritmo altalentante e una durata diluita e trooopo lunga. E parole, paroleee oooooo quante paroleeeeeeee
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Offline Wis

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Re: Okami
« Risposta #1219 il: 20 Giu 2012, 10:35 »
Eh, mi sa che è una bella lotta. ^___^
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Okami
« Risposta #1220 il: 20 Giu 2012, 10:36 »
Anche solo in termini di durata, Issun ha molto più tempo per parlare, parlare e parlaaareeee  :D
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Offline guren no kishi

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Re: Okami
« Risposta #1221 il: 20 Giu 2012, 11:38 »
Issun parla per due...
Il trailer mi ha commosso, quanti ricordi.
Il confronto con la versione ps2 su tv hd è impietoso. Andava messa su tubo catodico.

Offline Turrican3

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Re: Okami
« Risposta #1222 il: 20 Giu 2012, 12:02 »
L'importante è che lascino la possibilità di skippare i dialoghi e/o le cutscene, così fan contenti tutti. ;D
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Offline The Metaller

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Re: Okami
« Risposta #1223 il: 20 Giu 2012, 12:18 »
La verbosità, l'essere prolisso, sono secondo me aspetti connaturati allo stesso misticismo giappo che in gioco si propone di rappresentare. Okami è un pò come fare un viaggio in giappone e trovarti davanti il vecchietto che iniziarà un discorso diluito in più giornate con ritmi altamente soporiferi. C'è ritualità nel modo in cui è costruito Okami, cosa che in Skyward Sword non si riscontra. SS non è logico in ciò che si propone di offrire, ossia un'esperienza zeldiana moderna ed accessibile a chiunque. Io penso che qualsiasi casual scapperebbe dopo il macro-tutorial di SS e la macchinosità del sistema di controllo tutt'altro che immediato oltre che fallato da imprecisioni costanti.

Okami secondo me semplicemente doveva durare di meno, vista che a 2/3 ha esaurito ciò che ha da dire, visto che dopo sembra trascinarsi quasi in maniera forzata per chiudere con una nemesi decisamente meno ispirata di quelle che l'hanno preceduta. Ma fino a 2/3 funziona egregiamente e con una certa coerenza interna.
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Offline Scorreggione

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Re: Okami
« Risposta #1224 il: 20 Giu 2012, 13:06 »
Stavolta penso che sarà pure in italiano.
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Offline SkyWing

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Re: Okami
« Risposta #1225 il: 20 Giu 2012, 14:25 »
Buon Dio quant'è bello. Viva le chiacchere, lo compro, su ps2 l'ho amato tantissimo.
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Offline SixelAlexiS

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Re: Okami
« Risposta #1226 il: 20 Giu 2012, 14:50 »
Stavolta penso che sarà pure in italiano.
Si, credici  :D

Offline guren no kishi

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Re: Okami
« Risposta #1227 il: 20 Giu 2012, 14:57 »
Il tutto puzza di operazione commerciale per riprendere un po'
di soldini da chi lo ha comprato a sua volta nel 2006.

Avranno messo 2 stagisti a fare il filtro hd e a stretchare l'immagine
e poi la roba col move l'avranno data ad un senior che la rippi dal Wii.
Fine, fatto il gioco, 20 sacchi.

Offline Bilbo Baggins

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Re: Okami
« Risposta #1228 il: 20 Giu 2012, 15:00 »
Vabbè è pur sempre Capcom  ;)
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Offline Scorreggione

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Re: Okami
« Risposta #1229 il: 20 Giu 2012, 15:12 »
Stavolta penso che sarà pure in italiano.
Si, credici  :D

Beh, code veronica sempre di capcom era in inglese mentre quello sul psn è in italiano.
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