Sono pienamente daccordo. Cliche non ce ne dovrebbero essere. Quando impareranno le software house che la qualità paga e non la mediocrità... E poi si puù fare un titolo abbastanza simulativo e, se possiamo dire, pcista senza rovinare il concept di base, per i simulatori di volo si veda appunto i succitati Aero Elite di Sega o Dropship o Star Trek Invasion che ritengo uno spara e fuggi spaziale che non ha nulla da invidiare a, per esempio, Descent:Freespace su PC o Freelancer...