Autore Topic: 100 Bullets  (Letto 1192 volte)

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Offline ozora

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100 Bullets
« il: 12 Giu 2003, 14:41 »
Da nextgame.it:
La serie a fumetti 100 Bullets è destinata a trasferirsi nei videogame.
Acclaim ha siglato un accordo con l'editore americano DC Comics per portare sui nostri schermi la serie 100 Bullets, popolare fumetto "hardboiled" che ha dato fama mondiale a Brian Azzarello (scrittore) ed Eduardo Risso (disegnatore). Le uniche informazioni sul gioco, diretto a tutte le console, interessano alcune linee guida del gameplay. Acclaim annuncia grandi quantità di azione, uno scenario ricercatissimo e lo stesso tipo di narrazione "cruda" presente nella versione cartacea. Maggiori dettagli, accompagnati dalle prime immagini, verranno distribuiti prossimamente.

Se riuscissero veramente a catturare la bellisima atmosfera noir della serie (una dei migliori fumetti in corso di pubblicazione negli USA) sarebbe grandioso. Sperio che la Acclaim abbia l'accortezza di avvalersi della collaborazione di Azzarello per la storia (o almeno per i dialoghi).

Offline Grendel

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100 Bullets
« Risposta #1 il: 12 Giu 2003, 16:32 »
Scusa Oz, ma secondo te che tipo di gioco potrebbe saltar fuori? Stile GTA?
2.0

Offline Duffman

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100 Bullets
« Risposta #2 il: 12 Giu 2003, 16:55 »
Citazione da: "Grendel"
Scusa Oz, ma secondo te che tipo di gioco potrebbe saltar fuori? Stile GTA?


scommetto quello che vuoi in un FPS uguale uguale a XIII.
D'altra parte, visto il tratto e la colorazione di 100bullets dovranno usare per forza il celshading.

ultima cosa: qualcuno mi spiega in 20 numeri (non ricordo quanti sono)
cosa cavolo succede?
i primi numeri, con singole storie erano fantastici, poi hanno cominciato a fare un casino mai visto col trust e non ci ho capito quasi più una benemerita.
da allora lo leggo quasi esclusivamente per ammirare il tratto di Risso.
Duffman ci dà di nuovo dentro FORTE E CHIARO,
in direzione del problema. Ma un po' meno. OOOHHH YEAH!!!  online: DuffmanTFP

Offline Grendel

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100 Bullets
« Risposta #3 il: 12 Giu 2003, 16:57 »
Citazione da: "Duffman"

da allora lo leggo quasi esclusivamente per ammirare il tratto di Risso.

Vale anche per me!
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Offline ozora

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100 Bullets
« Risposta #4 il: 12 Giu 2003, 17:01 »
Citazione da: "Grendel"
Scusa Oz, ma secondo te che tipo di gioco potrebbe saltar fuori? Stile GTA?
Potrebbe essere un'idea anche se preferirei qualcosa di meno 'libero'. La forza di 100 Bullets è nell'atmosfera, nella trama, nei dialoghi e nei personaggi di contorno. In un gioco libero e dispersivo (in senso buono) come GTA credo che queste componenti andrebbero perse. L'ideale forse sarebbe qualcosa tipo Dead to Rights o Max Payne ma con una vasta ambientazione metropolitana.

Offline ozora

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100 Bullets
« Risposta #5 il: 12 Giu 2003, 17:10 »
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "Grendel"
che tipo di gioco potrebbe saltar fuori? Stile GTA?
scommetto quello che vuoi in un FPS uguale uguale a XIII.
D'altra parte, visto il tratto e la colorazione di 100bullets dovranno usare per forza il celshading.
Speriamo. Un celshading basato sui disegni di Risso sarebbe stupendo.[/quote]
Citazione da: "Duffman"
qualcuno mi spiega in 20 numeri (non ricordo quanti sono)
cosa cavolo succede?
i primi numeri, con singole storie erano fantastici, poi hanno cominciato a fare un casino mai visto col trust e non ci ho capito quasi più una benemerita.
Effattivamente la storia generale è intricatissima e per capirla credo vadano letti il maggior numero possibile di storie in fila (purtroppo non ce l'ho tutto e non l'ho potuto ancora fare  :( , ma prima o poi ci riuscirò). Comunque trovo che i singoli archi di storie siano anche fruibili a sè stanti. E li trovo veramente belli.
Citazione da: "Duffman"
da allora lo leggo quasi esclusivamente per ammirare il tratto di Risso.
Che non è poco  :wink: .

Notizia per i fan dell'accoppiata Azzarello/Risso.: saranno gli autori di una storia in 5 parti che comparirà su Batman dopo l'attuale ciclo di storie del dinamico duo Loeb/Lee