Autore Topic: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...  (Letto 1215 volte)

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Offline Bilbo Baggins

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Ho cercato il topic senza trovarlo, se esiste, piallate...

Carrion è un metroidvania horror in cui impersoneremo una creatura tentacolare e grondante sangue che tenta di uscire dal laboratorio dove siamo stati creati. Uscita fine luglio su PC, Xbox One e Nintendo Switch

TFP Link :: https://youtu.be/EbXBqae_iJI

TFP Link :: https://www.everyeye.it/giochi/carrion/
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Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #1 il: 12 Lug 2020, 21:20 »
Bislacco e figo.

Offline Fabrizio1701

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #2 il: 13 Lug 2020, 12:25 »
Scopro che esce direttamente sul Game Pass, bene bene, non mancherò!
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #3 il: 13 Lug 2020, 13:44 »
Scopro che esce direttamente sul Game Pass, bene bene, non mancherò!

Ah daveru? Ormai non ci si sta più dietro  :D
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Offline TremeX

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #4 il: 13 Lug 2020, 18:55 »
A parte che citare Le Grand Guignol è un tocco di classe, ma il gioco sembra pure di una freschezza unica.

Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #5 il: 14 Lug 2020, 17:38 »
il gioco sembra pure di una freschezza unica.

Anche a me ha fatto una bella impressione.

Ora dovrei solo trovare il tempo per giocarlo  :D
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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #6 il: 14 Lug 2020, 18:50 »
Non so...l'idea é molto bella,ma a vedere i video mi sembra strano e "casuale"
Mi sbaglierò...
Sia lodato il GamePad,così lo provo
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Offline tonypiz

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #8 il: 24 Lug 2020, 13:47 »
Giocato per un paio di orette ieri. Nel complesso mi sta piacendo, movenze e animazioni del mostro sono sul pezzo e si procede con gusto massacrando e spappolando. Avrei però aggiunto una mappa di qualche genere, perché quando ti tocca fare backtracking per andarti a cercare le strade che si sono aperte grazie alle nuove abilità acquisite non è difficile ritorvarsi a girare a vuoto (almeno nel caso mio e del mio pessimo senso dell'orientamento). Ho qualche riserva anche sui combattimenti, che a volte sono di difficile lettura, soprattutto quando ci sono più nemici in gioco, magari con armi che aggiungono effetti alla scena. La progressione è tutto sommato abbastanza lineare: entri in un'area, trovi i vari "nodi" da conquistare per sbloccare l'uscita, passi alla prossima. Ma mi sono già lasciato dietro un paio di aree opzionali, che in genere contengono dei potenziamenti, e so già che andarmele a ritrovare in seguito sarà un problema, per il discorso fatto in precedenza. Se non dura troppo, comunque promosso, almeno per ora.
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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #9 il: 24 Lug 2020, 14:04 »
Ho provato pure io ma solo un 40 minuti perché...non mi ha detto molto.
Interessante fare il cattivo ma non c'è nessun trasporto emotivo,non te ne frega nulla di massacrare quei tizi anonimi,in anonimi luoghi,senza mappa,avendo il nostro corpo una struttura tentacolare che confonde la lettura della scena stessa...
Io no...
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #10 il: 24 Lug 2020, 14:39 »
Interessante fare il cattivo ma non c'è nessun trasporto emotivo,non te ne frega nulla di massacrare quei tizi anonimi
Io no...

Domanda: ma perchè dovrebbe fregarmene qualcosa?
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Offline Fabrizio1701

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #11 il: 24 Lug 2020, 14:44 »
Diego è in una fase negativa ultimamente :P

Comunque sto con Bilbo, in un gioco così non cerco la storia, mi interessa il gameplay. E il fatto che non ci sia la mappa mi pare un bel problema!
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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #12 il: 24 Lug 2020, 14:48 »
Interessante fare il cattivo ma non c'è nessun trasporto emotivo,non te ne frega nulla di massacrare quei tizi anonimi
Io no...

Domanda: ma perchè dovrebbe fregarmene qualcosa?
Perchè darebbe gusto :)
Ma credo che tu non abbia capito il mio punto di vista.Non intendo che vorrei una trama o un contesto che mi faccia odiare i tizi da massacrare eh,intendo che sebbene urlino parecchio...urlano e basta,non ti sembra di massacrare degli innocenti  come tutti noi desideriamo nella nostra intimità satanista. :)

Comunque si,non mi piace quasi un cazz :)
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #13 il: 24 Lug 2020, 14:52 »
Sul piacere o meno non discuto, io manco l'ho provato per cui può anche essere che faccia cagare ^__^

Però io non trovo trasporto emotivo in un sacco di giochi in cui ammazzo gente, per cui mi ha semplicemente incuriosito la tua osservazione. Cioè in un gioco a forte impatto scenico (tipo TLOU2) me lo posso aspettare, in un metroidvania, dove impersono un blob sanguinolento, onestamente provare empatia per i morti è l'ultima cosa che cerco  :D
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Offline slataper

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Re: [Multi] Carrion: il metroidvania grandguignolesco...
« Risposta #14 il: 26 Lug 2020, 12:00 »
L'ho iniziato poiché è sul Pass e poiché giocare nei panni del mostro è intrigante, sebbene solo un mostro-pippa che viene giù con una manciata di colpi di pistola. Curioso di sapere quali abilità svilupperà il mostro andando avanti e come si potranno utilizzare gli oggetti. La mancanza di una mappa probabilmente mi impedirà di finirlo, ma da quando ho sottoscritto il Pass ho smesso di considerarlo un problema: gioco quello che mi diverte finché mi diverte, se non arrivo alla fine pazienza.
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