grazie mille ragazzi!
Sí Yoshi é fatto con rpg maker, che se da un lato é stato utilissimo e facile per buttare giú la struttura di base, dall'altro é stato un incubo e mi ha fatto perdere un sacco di tempo per altri tipo le fasi action e altre limitazioni in generale.
Faró tesoro dell'esperienza. Nel frattempo, quello che spero é che possiate andare oltre la brutta scorsa tecnica e che riesca ad arrivare il "messaggio" di gioco che volevo esprimere.
Maxx se ne farai un gameplay ne sarei onorato e curiosissimo di ascoltare le impressioni vive come fai per gli altri giochi. Sarebbe fantastico per me come feedback.