Autore Topic: [VR] Half-Life: Alyx  (Letto 18091 volte)

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Offline RayX

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #30 il: 21 Nov 2019, 13:53 »
Suppongo però ci saran già grossi compromessi su Index (intendo a livello di rendering), figurarsi su visori meno carrozzati.
Si però, Andrea, questo che scrivi denota profonda ignoranza del tema e della tecnologia.

Capisco (no, in realtà non lo capisco) che tua sia prevenuto sulla VR, ma questi tuoi interventi
li trovo po' fastidiosi e pretestuosi per portare "la ragione" dalla tua parte. Ma chi te lo fa fare se nemmeno
lo giocherai?

Offline Migcar

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #31 il: 21 Nov 2019, 14:40 »
Suppongo però ci saran già grossi compromessi su Index (intendo a livello di rendering), figurarsi su visori meno carrozzati.
Si però, Andrea, questo che scrivi denota profonda ignoranza del tema e della tecnologia.

Capisco (no, in realtà non lo capisco) che tua sia prevenuto sulla VR, ma questi tuoi interventi
li trovo po' fastidiosi e pretestuosi per portare "la ragione" dalla tua parte. Ma chi te lo fa fare se nemmeno
lo giocherai?


Offline MaxxLegend

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #32 il: 21 Nov 2019, 15:25 »
Si ma non c'è bisogno di essere così aggressivi.
Basta semplicemente far capire che la VR non è "graficozzo": è "immersione".
Poi se uno non capisce amen, quando proverà, capirà.
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Offline alienzero

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #33 il: 21 Nov 2019, 15:32 »
nono, la VR e' anche graficozzo, a patto di non essere poveri.
Perche' fra Index e 2080ti + pc taurino sotto, hai voglia a far scenette su screen door e sticazzi :nerd:

Offline Actze

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #34 il: 21 Nov 2019, 15:44 »
PS: Vorrei Alyx su PSVR ma la vedo durissima.

pure io, anche se oculus S è tanta roba e non costa neanche uno sproposito, anzi
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Offline MaxxLegend

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #35 il: 21 Nov 2019, 15:57 »
nono, la VR e' anche graficozzo, a patto di non essere poveri.
Perche' fra Index e 2080ti + pc taurino sotto, hai voglia a far scenette su screen door e sticazzi :nerd:
Ah allora manco te l'hai capito.
Perfetto.
:D
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Offline alienzero

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #36 il: 21 Nov 2019, 16:16 »
nono, leggi bene
:)

Offline Andrea_23

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #37 il: 21 Nov 2019, 16:33 »
Suppongo però ci saran già grossi compromessi su Index (intendo a livello di rendering), figurarsi su visori meno carrozzati.
Si però, Andrea, questo che scrivi denota profonda ignoranza del tema e della tecnologia.

Capisco (no, in realtà non lo capisco) che tua sia prevenuto sulla VR, ma questi tuoi interventi
li trovo po' fastidiosi e pretestuosi per portare "la ragione" dalla tua parte. Ma chi te lo fa fare se nemmeno
lo giocherai?

Index = 4608000 px @120hz

E i 120 sono come i 30 in un segnale video convenzionale. Sotto non puoi proprio andare.

Dal pdv del dev: o te ne sbatti (e non vendi, perché nessuno ha l'hw adatto) o seghi roba.
Chissà chissà quale scuola sta andando per la maggiore.
E, nota, ho semplificato terribilmente; perché in realtà non esistendo uno standard la scena di sviluppo è totalmente frammentata (aka inefficiente).

Mi fermo esclusivamente alla parte tecnica.
Del resto della VR non mi interessa nemmeno troppo discuterne, francamente.

Sono qui dentro solo perché c'è di mezzo Panzerotto...
« Ultima modifica: 21 Nov 2019, 16:37 da Andrea_23 »
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Offline Andrea_23

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #38 il: 21 Nov 2019, 16:38 »
nono, la VR e' anche graficozzo, a patto di non essere poveri.
Perche' fra Index e 2080ti + pc taurino sotto, hai voglia a far scenette su screen door e sticazzi :nerd:
Ah allora manco te l'hai capito.
Perfetto.
:D
Magari il problema generale della VR è proprio questo?

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Offline alienzero

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #39 il: 21 Nov 2019, 16:53 »
che ci son tanti che danno aria alla bocca stile commenti su FB?
puo' darsi.
 :gum:

Offline Andrea_23

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #40 il: 21 Nov 2019, 18:07 »
La doppiatrice parla, sta parlando.
https://www.twitch.tv/tylermcvicker
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Offline Andrea_23

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #41 il: 21 Nov 2019, 18:37 »
« Ultima modifica: 21 Nov 2019, 18:40 da Andrea_23 »
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Offline Claudio

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #42 il: 21 Nov 2019, 18:58 »
Il link della presentazione è quello nel primo post?

Offline Andrea_23

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #43 il: 21 Nov 2019, 18:59 »
https://pastebin.com/9rjrw8nC

Qui roba potenzialmente esplosiva.
Boh.

Il link della presentazione è quello nel primo post?

Eh bella domanda io ho aperto la qualunque. F5 geme.
-1
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Offline Claudio

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #44 il: 21 Nov 2019, 19:01 »
Ma è alle 20 giusto?