Autore Topic: [VR] Half-Life: Alyx  (Letto 55959 volte)

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Offline MaxxLegend

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #420 il: 28 Mar 2020, 18:04 »
Si, ma sto DadocaZ da come parla sembra davvero uno che non ha mai giocato ad un gioco virtuale in vita sua prima d'ora. Esempio: "Parlare con un personaggio di dimensioni reali che sta davanti ai tuoi occhi" è quello che si fa da anni in moltissimi giochi VR. Lui lo dice come se fosse una cosa mai vista prima.
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Offline Migcar

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #421 il: 28 Mar 2020, 18:44 »
Si, ma sto DadocaZ da come parla sembra davvero uno che non ha mai giocato ad un gioco virtuale in vita sua prima d'ora. Esempio: "Parlare con un personaggio di dimensioni reali che sta davanti ai tuoi occhi" è quello che si fa da anni in moltissimi giochi VR. Lui lo dice come se fosse una cosa mai vista prima.

secondo me cerca solo di far capire come è effettivamente la VR perchè c'è tanta gente che non ha ben chiaro com'è, mi è capitato di sentire gente paragonarla a wii e tobyeye senza, ovviamente, averla mai provata

Offline bocte

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #422 il: 28 Mar 2020, 20:36 »
In realtà lo dice contestualizzando, parlando di livello di dettaglio inedito, del fatto che i personaggi ti guardano dritto negli occhi, seguendoti e reagendo a quello che fai... Che poi è sempre stato un marchio di fabbrica della serie.
Io l'ho trovato genuinamente entusiasta.
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Offline bocte

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #423 il: 29 Mar 2020, 13:43 »
"Col cacchio che faccio sta follia" diceva il mio cervello... "Sopratutto in questo periodaccio per tutti, di costrizioni e sofferenza..."
Ma ho la risolutezza di un bimbo di 3 anni davanti ad una fetta di torta nella realtà... Faccio cacà :(

Btw ho trovato su Ebay un visore Vive (Non pro) con box di collegamento e cavistica a poco più di cento euro e appena sarà possibile recupererò due controller Valve Index (che credo siano l'unica cosa imprescindibile per godere al 100% di Half Life Alyx). Le basi per fortuna me le prestano.

Ho scelto Vive perchè credo che il mio sistema (I7 6700HQ, 16gb DDR4 e GTX 1070 8Gb) di più non possa reggere. Mal che vada upgraderò in seguito.

Dopo Alyx spero non faccia la fine di Stadia. Lì è, ancora da unboxare... -_-
« Ultima modifica: 29 Mar 2020, 13:50 da bocte »
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Offline alienzero

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #424 il: 29 Mar 2020, 14:28 »
Ebbravo, sisi, non avrai grossi problemi credo.
La mia 980ti ad high inizia a soffrire quando il gioco apre negli spazi, sto capendo se è un problema di bottleneck con l'ormai vetusto 3770k tirato a 4,5ghz oppure basterebbe una gpu più sgargiula.
Ho già il carrello con una 5700xt pronto su un sito di e-commerce, appena capisco bene sto discorso parte il click.
Non ho palle infatti di cambiare anche mobo e CPU ora, troppi schei
« Ultima modifica: 29 Mar 2020, 14:31 da alienzero »

Offline bocte

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #425 il: 29 Mar 2020, 15:30 »
Non so se fosse già stato linkato questo articolo qui sul forum ma a me è stato decisamente utile

https://www.tomshw.it/videogioco/guida-visori-half-life-alyx/
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Offline Melchio

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #426 il: 29 Mar 2020, 15:38 »
Ma sono l'unico che non riesce, in nessun modo, ad ascoltare recensioni in italiano?


Dado è bravo, la mantiene sempre sul professional (nonostamte a volte un po' prolisso)..io ODIO quando la buttano sullo scherzo, gag e battute in continuazione, lingua a parte.
.

Offline MaxxLegend

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #427 il: 29 Mar 2020, 15:41 »
Dupalle.. si prende troppo sul serio.
E' finita l'era del "Conscious gamer by Metalmark" dove anche la nippocagata più invereconda diventava nelle intenzioni oggetto di studi accademici.
La virtù imho sta nel mezzo: parlare in maniera leggera ma con rispetto per l'opera.
« Ultima modifica: 29 Mar 2020, 15:45 da MaxxLegend »
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Offline Melchio

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #428 il: 29 Mar 2020, 15:47 »
Si, a volte è dupalle ma fortunatamente non sempre
.

Offline Ifride

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #429 il: 30 Mar 2020, 14:16 »
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Offline alienzero

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #430 il: 30 Mar 2020, 14:19 »
si e' cosi', li amo anch'io... quelli neri no pero'.
Nel frattempo l'ho messo in pausa, aspetto che arrivi la nuova GPU  :nerd: :nerd: :nerd:

Offline J VR

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #431 il: 30 Mar 2020, 17:02 »
 :D :D :D

Offline Vitoiuvara

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #432 il: 30 Mar 2020, 19:59 »
Sono a 14 ore, stessi dubbi dell'inizio.
Fantastico da vedere, non così fantastico quando si spara.
Anche sui puzzle si poteva fare meglio.
Resta una bellissima esperienza, ma non ha davvero meccaniche rivoluzionarie.

Offline teokrazia

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Re: [VR] Half-Life: Alyx
« Risposta #433 il: 30 Mar 2020, 20:23 »
Il video di Ifride, capolavoro.  :D :D :D :-[ :-[ :-[

Offline Ifride

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