Il progetto, a dire di Zhuge, era partito come early concept si dal 2014. Quindi è stato in cantiere in parallelo con Hellblade, probabilmente per crescere davvero solo a conclusione dello sviluppo di quest'ultimo.
Escluderei quindi il brainwashing di Microsoft, al massimo una convergenza di interessi.
Non dubito che in parallelo possano continuare a realizzare titoli single player.
Il chara design, per quanto ispirato a tutto quel filone lì, che avete già citato, mi sembra sufficientemente personale e valido.
Sarà una bella prova per il combat design di DmC, di cui si fregiano nel trailer.
E sarà un bella prova per capire se in questa gen c'è spazio per un erede di Power Stone. Anarchy Reigns ci ha lasciato le penne mi pare (non mi pare abbia mai fatto il botto su console e non mi risulta ci sia stato un tentativo di rilancio su PC).
Appeal dei pg, marketing, gameplay e più in generale capacità di creare engagement tra la massa, saranno determinanti per la riuscita del progetto.
Curioso di vedere più concretamente in azione il combat.