Io credo di essere all'ultimo livello, ma sono a un passo dal mollarlo. ^^"
Conoscendomi, finirò per insistere e portarlo a termine lo stesso tra una madonna e l'altra, ma la frustrazione di dover ripetere la stessa sezione dall'inizio (sezione con trappoloni, pavimenti e soffitti che ti ammazzano sul colpo e nemici posizionati nella maniera più fastidiosa possibile, ovviamente ) ha nettamente superato quel poco di divertimento che 'sto gioco mi ha saputo offrire. Vorrei pure sapere cosa passava nella mente dello sviluppatore quando ha deciso che fosse una buona idea fornirti le abilità più utili letteralmente da 4/5 del gioco in poi. Chi poteva immaginare che il doppio salto potesse servire un po' prima?
The Messenger è su un'altra galassia, come "piacevolezza" dei controlli e dei movimenti del protagonista. E come gioco nel complesso, ovviamente.