Autore Topic: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto  (Letto 12209 volte)

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Offline Giobbi

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #90 il: 02 Lug 2019, 10:30 »
stasera lo prendo anche io  :yes:

mi hanno convinto la media voti e la recensione su ign di bortolotti, da quello che ho capito č un clone di LBP nel mondo di mario.... ci sta, soprattutto su switch, č un gioco perfetto per l'estate

postate i vostri livelli

vai tranquillo é ottimo

Offline nikazzi

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #91 il: 02 Lug 2019, 23:37 »
appena iniziato oggi: quanto amore  :-[
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Offline Zefiro

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #92 il: 03 Lug 2019, 10:19 »
TFP Link :: https://youtu.be/rOo20VfddVg?list=WL&t=390

Dal timestamp, sostanzialmente le mie opinioni su campagna, downgrade dell interfaccia in favore della fruizione con controller, e aggiunte all' editor.

Offline Kiavik

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #93 il: 04 Lug 2019, 12:02 »
Ho caricato il mio primo livello :)

Vi passo il codice del mio profilo, lo trovate lě :  4D5-TCL-WMG

Offline Zefiro

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Offline nikazzi

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #95 il: 04 Lug 2019, 21:22 »
chomp's green mile di konjak carinissimo! ^^
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Offline slataper

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #96 il: 05 Lug 2019, 08:25 »
E' semplice individuare i migliori livelli altrui da giocare o bisogna passare ore a separare il grano dal loglio?
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Offline Zefiro

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #97 il: 05 Lug 2019, 08:47 »
L' indicizzazione lascia molto a desiderare, insieme all' interfaccia in generale che richiede piu' inputs del dovuto, inputs aggravati dal fatto che ogni volta che si preme un pulsante si va' in contro a un mini caricamento di 1-2 secondi, per interazioni che dovrebbero essere istantanee.

Morale della favola... se ci giochi regolarmente capita di inciampare in buoni livelli, ma se sei esclusivamente alla ricerca di contenuti di un certo livello, conviene perdere un po' di tempo a curare una lista di creatori da seguire o trovarsi una community dedicata.
« Ultima modifica: 05 Lug 2019, 09:03 da Zefiro »

Offline Akidaso

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #98 il: 18 Lug 2019, 15:33 »
Ho caricato il mio primo livello :)

Vi passo il codice del mio profilo, lo trovate lì :  4D5-TCL-WMG

Da ieri posso finalmente creare anch’io e sentirmi miyamoto.

Ho provato a cercare il tuo livello ma non lo trova. Possibile?

Offline Shinji

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #99 il: 19 Lug 2019, 06:40 »
No, io l'ho trovato.

Offline xPeter

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #100 il: 26 Lug 2019, 09:47 »
Povero, Marietto Fattone 2 č finito in terza pagina; uppo segnalandovi un paio di livelli de noartri, fatti a quattro mani con fratemo (con la comoditŕ che se non vi va di giocarli potete anche solo guardarli in video 8)).

Mouse Traps - una serie di idee di level design basate sui saltopi, nemici che mimano anche a distanza il salto di Mario:
https://youtu.be/T-qe89Dl1X8

Off/On a desert trip - livello tematico sulla novitŕ dei blocchi on-off, con un boss finale a base di thwomp col nuovo movimento orizzontale:
https://youtu.be/m3KI5twwDC4

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« Ultima modifica: 26 Lug 2019, 10:00 da xPeter »

Offline Akidaso

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #101 il: 26 Lug 2019, 16:54 »
Ooooh, belli solo a vedere l’anteprima. Mi ci metto appena posso. Ho fatto qualcosa anch’io ma molto molto gne.

Offline nikazzi

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #102 il: 29 Lug 2019, 12:17 »
ho completato quello di super mario world: mortacci tua :D
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Offline xPeter

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #103 il: 29 Lug 2019, 22:24 »
ho completato quello di super mario world: mortacci tua :D
:D
Dai giusto il boss č un po' tricky, ma una volta che si capisce il tempismo viene pulito pulito ;D

Altro livello, stavolta a tema Superball; le superpalle raccolgono le monete e attivano POW e P-Switch, abbiam provato ad implementare tutta una serie di possibili applicazioni.
https://youtu.be/3SbJbSWKLs4

Offline nikazzi

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Re: [NS] Super Mario Maker 2: torniamo e sentirci piccoli Miyamoto
« Risposta #104 il: 29 Lug 2019, 23:45 »
non avevo ancora beccato livelli con superball... geniale!!! :o
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