Quello che mi chiedo è come cambieranno, se cambieranno, i comandi.
Mi spiego: avendo il GB solo due tasti, l'originale ti consentiva di piazzare qualsiasi oggetto (compresi spada e scudo) sui suddetti, dovendo ricorrere al menu di pausa ogni volta che si doveva cambiare equipaggiamento.
Che diventava anche un po' noioso alla lunga ma ci si passava sopra perché i pulsanti due erano e non ci si poteva far nulla.
Switch invece ne ha quattro (più i dorsali). Probabilmente lasceranno spada e scudo fissi su due e dedicheranno gli altri due agli oggetti, con i dorsali liberi di accogliere altre azioni?
Sarebbe l'unico, vero, passa avanti di cui Link's Awakening ha bisogno, per altro, perché per il resto è ancora oggi perfettissimo così com'è.
Anzi no: potrebbero aggiungere qualche sottomissione nuova (ce ne sono diverse e tutte molto efficaci, ma un po' di roba in più non guasta mai).