Della struttura originale non devono toccare proprio nulla, rischierebbero di mandare in vacca tutto.
DF meglio che torni a contare i pixel...
Mi illuminereste sul perchè?
Mi vorreste dire che LA ha un design migliore di ALTTP?
Per certi versi sì.
L'incastro enigmi ambientali/esplorazione con uso creativo di oggetti e abilità/combattimenti è un po' più evoluto, equilibrato e vario (è anche logico, Link's Awakening arriva dopo A Link to the Past, quindi la squadra di sviluppo ha fatto tesoro dell'esperienza).
La differenza principale è che la Hyrule di ALTTP è pensata e creata per essere stimolante e varia usando due mappe intrecciate (quindi aumentando la complessità progettuale), l'isola Koholint invece ottiene lo stesso risultato usandone una (quindi togliendo e non aggiungendo, e questo è sempre meglio).
Il discorso dello scrolling delle schermate è del tutto ininfluente, per altro qui mi pare che ci sia (nell'overworld), a giudicare dai video.