Autore Topic: Microsoft Xbox Scarlett: We Care  (Letto 9115 volte)

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Offline Fabrizio1701

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Re: Microsoft Xbox Scarlett: We Care
« Risposta #285 il: Ieri alle 11:42 »
Certo che si pu, il fatto che ci piacerebbe qualche evoluzione anche su altri campi oltre la grafica (abbiamo gi detto Fisica, IA, ecc..). Quello pi difficile da gestire perch se la console base non ce la fa, allora proprio un gioco diverso.
Sto giocando a Death Stranding [PS4], Blacksad: Under The Skin [Switch], Luigi's Mansion 3 [Switch]

Offline Nookie

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Re: Microsoft Xbox Scarlett: We Care
« Risposta #286 il: Ieri alle 13:35 »
boh, se ce l'hanno fatta i giochi di questa generazione, non vedo come non possano quelli della prossima, alla fine sono le idee che contano no?

Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox Scarlett: We Care
« Risposta #287 il: Ieri alle 16:12 »
Il fatto che non ce l'hanno fatta XD

Ste menate di fisica e AI ce le tiriamo dietro da 15 anni.
Facciamo girare i giochi a un frame rate degno e gi bello.

Online Ivan F.

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Re: Microsoft Xbox Scarlett: We Care
« Risposta #288 il: Ieri alle 16:27 »
A me basta che sia simulata decentemente la fisica di Yoku lo stercorario 💩

Offline rosario oliveri

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Re: Microsoft Xbox Scarlett: We Care
« Risposta #289 il: Ieri alle 16:37 »
A me basta che sia simulata decentemente la fisica di Yoku lo stercorario 💩
Ma a 60fps (feci per secondo).
Codice amico Switch SW-7241-0739-0708 / Xbox Live Id slataper
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Online Ivan F.

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Re: Microsoft Xbox Scarlett: We Care
« Risposta #290 il: Ieri alle 17:10 »
A me basta che sia simulata decentemente la fisica di Yoku lo stercorario 💩
Ma a 60fps (feci per secondo).

ROTFL!  :D

(S, appoggio)