Autore Topic: [NS] Panzer Dragoon  (Letto 2418 volte)

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Offline TremeX

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #45 il: 12 Giu 2019, 10:48 »
Non so, a me basta il ricordo.

Offline Luv3Kar

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #46 il: 12 Giu 2019, 13:07 »
Andrebbero rifatti quantomeno in VR, in versione liscia sono giochi da una manciata di ore in cui si spara e basta, senza l'effetto stuporone che aveva la grafica al tempo.

Offline Bilbo Baggins

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #47 il: 12 Giu 2019, 13:34 »
Andrebbero rifatti quantomeno in VR

Quoto fortissimamente.
Non è che è prevista una versione per lo meno per PSVR?
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Offline Raven

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #48 il: 12 Giu 2019, 14:37 »
Babba bia, esteticamente lontanissimo dall'originale. È proprio una roba fatta con due soldi da non si sa chi come temevo  :death:
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Offline MaxxLegend

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #49 il: 12 Giu 2019, 15:26 »
Boh, a me pare bellissimo anche se si è perso un pò di quel tocco nipponico.
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Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #50 il: 12 Giu 2019, 18:17 »
Babba bia, esteticamente lontanissimo dall'originale. È proprio una roba fatta con due soldi da non si sa chi come temevo  :death:

Tutto molto bello, peccato che non sia vero.

Detto ciò: purtroppo lo sviluppano in Polonia e questo è per me marchio d'infamia, ma se toccano il meno possibile la struttura dell'originale ed il suo look&feel, può uscirne fuori qualcosa di parecchio appetibile.

Certo, come dicevo mesi fa, questi son giochi che debbono nascere e e morire in Giappone...

Offline Ivan F.

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #51 il: 12 Giu 2019, 19:28 »
Babba bia, esteticamente lontanissimo dall'originale. È proprio una roba fatta con due soldi da non si sa chi come temevo  :death:

Tutto molto bello, peccato che non sia vero.

Se rispondi a questo modo fai solo innervosire l’interlocutore, Jello.

Online jamp82

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #52 il: 13 Giu 2019, 09:33 »
Babba bia, esteticamente lontanissimo dall'originale. È proprio una roba fatta con due soldi da non si sa chi come temevo  :death:

Certo, come dicevo mesi fa, questi son giochi che debbono nascere e e morire in Giappone...

sì ma i jappi da 2 gen a questa parte sono diventati pachidermici e non credo quanto li convenga investire il loro tempo e soldi in remake di titoli del genere (non parlo della qualità ma della "visibilità") a meno che tu non sia Capcom o simili, quindi meglio affidare a sw esterne più "veloci", tanto alla fine se devono fare solo un lavoro di ristrutturazione grafica e affinamento del gameplay, non vedo dove sta il problema....vedi l'ottimo remake di SotC made in Texas.
« Ultima modifica: 13 Giu 2019, 09:45 da jamp82 »
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #53 il: 13 Giu 2019, 10:03 »
e non credo quanto li convenga investire il loro tempo e soldi in remake di titoli del genere

Beh tenendo conto che stanno davvero rieditanto tutto e il contrario di tutto mi verrebbe da dire che è una domanda quasi retorica...
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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #54 il: 13 Giu 2019, 10:07 »
e non credo quanto li convenga investire il loro tempo e soldi in remake di titoli del genere

Beh tenendo conto che stanno davvero rieditanto tutto e il contrario di tutto mi verrebbe da dire che è una domanda quasi retorica...
Intendo nello sviluppo in team interni delle sh jappe.
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Offline Raven

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #55 il: 13 Giu 2019, 10:24 »
La realtà credo sia molto più triste, a Sega di molte sue ip storiche non frega niente, non le ritiene più adatte al mercato e dunque le affida un pò a porci e cani se richieste.

Come dicevo tocca sperare che prima o poi capitino in mano di gente competente, come nel caso di Sonic Mania.
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Offline Il Gladiatore

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #56 il: 13 Giu 2019, 15:35 »
Non potrò fare a meno di giocarci, sarei felice di vedere un livello tecnico di maggiore qualità, un simile impianto di gioco, meno propenso all'utilizzo di motori dedicati alla libera percorribilità, permetterebbe, nelle giuste mani, un boost grafico inaudito.
Non mi dispiacerebbe riprovare quella sensazione di stupore tecnico che si provava all'avvento della grafica 3D, applicato ad una meccanica arcade semplice ma puntuale. PD è perfetto allo scopo.
Sto Sekiro dovrebbero metterlo fra le materie di studio a scuola: ti insegna a migliorare sempre attraverso il fallimento e ti ricorda che superato un ostacolo c'è sempre di peggio dopo, tipo un babbuino che ti scoreggia in faccia.
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Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #57 il: 13 Giu 2019, 15:51 »
Non potrò fare a meno di giocarci, sarei felice di vedere un livello tecnico di maggiore qualità, un simile impianto di gioco, meno propenso all'utilizzo di motori dedicati alla libera percorribilità, permetterebbe, nelle giuste mani, un boost grafico inaudito.
Non mi dispiacerebbe riprovare quella sensazione di stupore tecnico che si provava all'avvento della grafica 3D, applicato ad una meccanica arcade semplice ma puntuale. PD è perfetto allo scopo.

Eh, ma se lo delocalizzano in Polonia...

Detto ciò, secondo me il discrimine sono le scelte cromatiche.

Panzer Dragoon faceva un uso magistrale di quelle tinte ocra, di quegli azzurri tenui, di quei bianchi luminosi che gridavano Moebius molto più dell'effettivo disegno di scenari e creature.

E, da questo punto di vista, i nostri amici oltrecortina sembra abbiano compreso il senso estetico dell'originale.

Buonissime vibrazioni, per il momento. Dal punto di vista meramente tecnologico hanno quasi un anno di tempo per lavorarci ancora ed anche qui, come Trials of Mana, hannod etto che ci saranno parecchi miglioramenti.

vedremo.
« Ultima modifica: 13 Giu 2019, 16:44 da Jello Biafra »

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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #58 il: 13 Giu 2019, 16:00 »
vedremo.
Speriamo, tra tutti gli steccati mentali che col tempo ho provato ad abbattere in tema di videogiochi, devo dire che quello dello scarto estetico tra produzioni giapponesi e occidentali non l'ho mai buttato giù...
Sto Sekiro dovrebbero metterlo fra le materie di studio a scuola: ti insegna a migliorare sempre attraverso il fallimento e ti ricorda che superato un ostacolo c'è sempre di peggio dopo, tipo un babbuino che ti scoreggia in faccia.
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Re: [NS] Panzer Dragoon
« Risposta #59 il: 13 Giu 2019, 16:09 »
vedremo.
Speriamo, tra tutti gli steccati mentali che col tempo ho provato ad abbattere in tema di videogiochi, devo dire che quello dello scarto estetico tra produzioni giapponesi e occidentali non l'ho mai buttato giù...

Nemmeno io, ed è la cosa che più mi fa tremare i polsi in questo caso.