A me preme ricordare, per l'ennesima volta, che nel primo anno di vita One le esclusive le ha avute. A differenza di PS4.
In quel periodo, la critica - sacrosanta, per carità! - era sul prezzo, su Kinect e sulla risoluzione. La storia delle esclusive è arrivata dopo.
Criticità, questa, che ho idea sia stata pure alimentata e "pilotata" dalla stessa Microsoft. C'è stato un cambio radicale di politiche, con qualche progetto cancellato (Scalebound), altri rimpastati o tagliati (Gears of War 4, secondo me), altri dirottati nel prossimo futuro (Crackdown e altra roba che vedremo su Scarlet).