Incredibile come più lo gioco più imparo tecniche diverse e la iniziale classifica/preferenza di armi cambia, complice l unlock di variazioni.
E poi che dire della miriade di effetti concatenabili offerti dagli dei, danno uno spessore e freschezza al gameplay che diventa droga. Solo di recente mi sto focalizzando su alcuni di essi, per il resto è sempre una scoperta di effetti mai provati.
Infine, il senso di progressione. C è sempre qualcosa di nuovo lato storia da fare, che premia con rewards.
Il tornare a casa dopo ogni viaggio rappresenta un momento per raccogliere le idee, affilare le armi, sbloccare gli ultimi gadget, prima dell ennesimo viaggio verso la superficie.