Pure quello dei Dlc è un tema analogo, sempre riassumibile appunto nei giochi in evoluzione., risolvibile col modello omnicomprensivo proposto, naturalmente.
Lì la faccenda è comunque delicata perchè si tratta di sborsare soldi extra per avere un'esperienza espansa e non tutti son disposti a farlo.
Still per quanto mi riguarda ad esempio TW3 ha un certo valore senza i due Dlc, e ha un altro valore comprensivo dei Dlc, c'é poco da fare (questo perchè in quel caso i Dlc pur non potendo fare miracoli per me fixano alcuni difetti del titolo originale come la penuria di boss fights interessanti).