Autore Topic: [PC][NS] 7 Billion Humans  (Letto 637 volte)

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Offline Ivan F.

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[PC][NS] 7 Billion Humans
« il: 06 Nov 2018, 10:52 »


7 Billion Humans, sequel del magnifico Human Resource Machine, è un gioco di programmare.

In uno scenario surreale, è necessario creare brevi programmi che eseguano la richiesta della direzione.
In questo seguito, da quanto ho letto, sono state implementate varie nuove funzioni, per ampliare le possibilità.

TFP Link :: https://youtu.be/1OqaU7CutsY
Non l’ho ancora giocato, ma Human Resource Machine è stato il mio gioco dell’anno.
È il motivo per cui ogni giorno guardo il sito ufficiale per vedere quando esce su iOS, visto che iPad mi sembra la piattaforma migliore per un gioco del genere. Al momento, è disponibile per PC, Mac, Linux e Switch.

Non appena uscirà, avrete sicuramente mie notizie!

Sito ufficiale di Tomorrow Corporation
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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #1 il: 06 Nov 2018, 10:55 »
Non è per rompere le scatole, ma io mi chiedo cosa sia andato storto dopo World of Goo. Perché.
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Offline Ivan F.

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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #2 il: 06 Nov 2018, 10:59 »
Dopo World of Goo hanno pubblicato Little Inferno, Human Resource Machine e 7 Billion Humans, IMHO tre grandissimi titoli.* Quindi ti rispondo che niente è andato storto, e chi non finisce HRM è una pippa  :)

*L’ultimo sulla fiducia
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Offline Turrican3

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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #3 il: 06 Nov 2018, 11:01 »
World of Goo lo reputo inarrivabile, Little Inferno mi ha lasciato un (bel) po' perplesso.

Ma Human Resource Machine seppur non al livello della genialità di WoG è un gran bel giochillo e penso che questo possa risultare altrettanto piacevole, essendone in sostanza (sempre che io non abbia clamorosamente frainteso) una variazione sul tema.
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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #4 il: 06 Nov 2018, 12:11 »
Dopo World of Goo hanno pubblicato Little Inferno, Human Resource Machine e 7 Billion Humans, IMHO tre grandissimi titoli.* Quindi ti rispondo che niente è andato storto, e chi non finisce HRM è una pippa  :)

*L’ultimo sulla fiducia
World of Goo capolavoro, lo giocai su Wii ma ho anche la retail Pc.
Little Inferno era simpatico, ma in effetti era un non-gioco al di fuori del messaggio di fondo sempre azzeccato.
HRM non l'ho toccato ma forse lo proverò. Parto prevenutissimo perché il gameplay mi lascia perplesso. Mi spiego:
Da piccolo programmavo in Basic 2.0 e 7.0, che non è proprio il C++ ma è qualcosa. La programmazione in sé è un "pain in the butt", l'unica cosa bella che ti assorbe e che ti "ipnotizza" nei processi di coding, testing, debug è il miraggio di veder qualcosa che stai creando e che prende forma. 'Na roba tipo i Lego insomma.
Da quanto ho capito HRM è un puzzler che si basa sulle basi del coding e magari te le insegna (poco più che diagrammi di flusso e istruzioni matematiche, immagino) a livello di "logica". Credo.
In HRM magari c'è quello e c'è la soddisfazione di risolvere i livelli, ma non c'è né processo creativo né la soddisfazione di vedere qualcosa che prende forma.

Ma vedo che è piaciuto e ne stanno facendo pure un sequel, quindi magari sono io che dovrei giocarci e stare zitto perché mi sfugge la bellezza intrinseca di questo gioco... mentre vorrei tanto una roba immediata e geniale come World of Goo.
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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #5 il: 06 Nov 2018, 12:20 »
Perché Little Inferno era un non-gioco?

C’erano dinamiche di gestione, logica e analisi, alla base.
Nel finale c’era anche un non-spiegone di trama totalmente inatteso  :yes:
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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #6 il: 06 Nov 2018, 13:06 »
Oddio buttare roba a caso nel camino/monitor sperando di fare delle combo a culo con flebili motivazioni logiche non mi pare 'sto gran gameplay.
Originale si, bel messaggio di fondo si, ma come gioco.. insomma.

Poi magari me lo ricordo male io, l'ho finito in una sessione unica taaaanti anni fa.
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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #7 il: 06 Nov 2018, 13:21 »
Nah, c’era molta più logica di quanta credi, te l’assicuro.

È che... l’hai giocato male  :D

(Scherzo)
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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #8 il: 06 Nov 2018, 16:56 »
Si ok, ho detto apposta "flebili motivazioni logiche" perché puoi fare delle connessioni mentali ma devi andare per forza a culo in quanto non sono meccaniche reiterabili, gli oggetti non si ripetono (a quanto ricordo),quindi vai a intuito. E' l'equivalente di andare allo zoo comunale e vedere l'effetto che fa.
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Offline Claudio

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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #9 il: 24 Nov 2018, 12:23 »
La versione Switch ha i controlli touch?

Sullo store sudafricano costa 10 euro e rotti (contro i 15 nostri)

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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #10 il: 06 Dic 2018, 22:14 »
Disponibile su iOS ora!!!

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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #11 il: 07 Dic 2018, 01:00 »
D’accordo, ho completato i livelli fino all’anno 11.
Nei prossimi giorni approfondirò, ma per ora vi spiego velocemente perché 7 Billion Humans è il gioco dell’anno...

Perché ragionando, piano piano, si parte da qui...


Poi si arriva qui...


E poi si vince qui...


È come Ikaruga, ma con i neuroni al posto dei proiettili.

Sparatemi.
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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #12 il: 07 Dic 2018, 07:13 »
L'antica arte dell'ottimizzazione! :yes:
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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #13 il: 07 Dic 2018, 17:42 »
Mi avete fatto scendere questo topic in seconda pagina, mostri!

Non costringetemi a metterlo Importante, per cortesia.

Avete comprato il gioco dell'anno?
Avanti, muovetevi!
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Re: [PC][NS] 7 Billion Humans
« Risposta #14 il: 08 Dic 2018, 16:57 »
In seconda pagina, di nuovo...

Potreste smettere di parlare di giochi inutili come Red Dead Redemption 2 e concentrarvi su questo, più importante?

Comunque, segnalo che sono all'anno 15 e... ho coinvolto lo Gnomo!
Ai tempi di Human Resource Machine era troppo indietro con i neuroni (causa età), quindi non eravamo andati molto lontano. Ora invece comincia a erogare.

Avanti, che riesco a farlo diventare un programmatore, inventa un'app fine di mondo e divento ricco!
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