Klonoa è un gioco meraviglioso, ci starebbe alla grande.
Però non sottovaluterei, per diversi assenti, i problemi di licenze.
anche i problemi di licenza, che certamente esistono e non sono trascurabili, rientrano nel ragionamento sulla qualità riversata nel progetto "classic": se vuoi fare le cose bene, ti prendi il tempo e valuti le risorse economiche da investire per recuperare questa o quella licenza (ammesso che sia possibile).
Il fatto è che gli appassionati sanno cosa stanno comprando e al di là dell'effetto d'attrazione della console in miniatura si rendono conto che è una cosa un po' così, a cazzo di cane (cit.)
Il mischione 50/60hz, i filtri non pervenuti o quasi, la selezione discutibile (ma principalmente discutibile in negativo) tutto porta a marchiare il progetto come pura e semplice "cash cow" sull'onda del successo di Nintendo.
E' un'operazione deludente.