Il livello
è una meraviglia. Idee e atmosfera a secchiate.
E quello dopo, che finalmente riprende il tenore alberghiero dei primi ma declinandolo in modo nuovo, è altrettanto bello e inventivo.
Mi sa che si sono lasciati il meglio alla fine, riempiendo con un po' di fuffa la parte centrale, che dite?
Tra l'altro anche il B2 sarebbe stato niente male, non fosse per i controlli criminali della maledetta
, con boss al limite dello sclero.
Effetto "giappi invertiti" tipo telecamera di zelda, credo, altrimenti non si spiega.
Anche l'enigmistica tubolare, un po' pesante. Ecco, quando usa Gooigio per fare del puzzle più canonico, si inbolsisce un po'.
La morte sua sono gli enigmi ambientali pensati come piccole idee visive, coerenti col contesto.
Quando si impegna su quel fronte, tirando fuori livelli ricolmi di piccole trovate continue, è una gioia per gli occhi e per il cuore.