Autore Topic: [NS] Luigi's Mansion 3  (Letto 55480 volte)

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Offline RayX

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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #300 il: 11 Nov 2019, 22:28 »
Finito in circa 15 ore... parte bene, rallenta un po' dopo un bell'inizio, e poi boom, una ricchezza di idee,
scenari curatissimi (alcuni anche sottosfruttati se non ci si ritorna per i segreti... chiamarli collezionabili è una mezza bestemmia), boss quasi sempre interessanti con dei pattern quasi mai scontati.
Non fosse che The Outer Worlds mi ha proprio innamorato, quest'anno Luigi sarebbe il mio GOTY.
Certo in attesa dell'imminente Fallen Order che promette bene.

Offline Gaissel

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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #301 il: 11 Nov 2019, 23:51 »
Ah, mi fa piacere il giudizio finale positivo.

Alcuni piani tematici a metà salita mi stanno facendo capire di più le tue considerazioni sulla ripetitività enigmistica, e anche quelle di Ivan sulla grafica.

Diciamo che bello è bello, ma i primi piani interconnessi, letteralmente o per tematica alberghiera, con tutte le loro trovate coerenti con l'ambientazione e le stanze farcite di oggettistica a tema hanno un respiro più interessante.
E più in linea con lo spirito del capostipite.

Nei piani tematici si va caso per caso, alcuni sono molto ispirati, ma si perde comunque in senso e coesione.

Il
Spoiler (click to show/hide)

Per me è stato bruttino, per esempio. Design che sembra uscito da un altro gioco, trappole ripetitive... Non brutto in sé, ma fuori contesto.

Vediamo come conclude.
Per ora gratifica, si gioca bene, un sacco di trovate strappano sorrisi e applausi.
Mi manca il gioiellino rotondo che era il primo.
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Offline Luca B

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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #302 il: 12 Nov 2019, 08:08 »
Fatto il sesto piano, bello bello. Notavo tra l'altro che il gioco ha delle sorta di achievement/trofei quando si fanno cose tipo scoprire le stanze segrete, è possibile consultarli?

Secondo me la faccenda è vissuta con gioia e gaudio in pieno spirito nippo-caporalista.

Prima o poi bisognerà affrontare il tema dei valori reazionari, blandi ma limpidi, che sottendono ai giochi Nintendo^
Mettilo in coda alle accuse di:
- sessismo perché Peach che prepara una torta a Mario è uno svilire la figura femminile (io faccio le crostate, mi autosvilisco da solo);
- Smash è raSSista perché non ci sono personaggi di colore (potrebbero inventarsi Gino, il terzo fratello di Mario, di colore in quanto figlio di Gullit)

Argomenti che ogni tanto saltano fuori davvero (che la GGente non c'ha molto di meglio da fare)  ???
Anche un maiale può arrampicarsi su un albero quando viene adulato

Offline Gaissel

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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #303 il: 12 Nov 2019, 18:34 »
Penso che, tra la polemica sterile e il menefreghismo acritico, ci siano tante sfumature interessanti.

A maggior ragione, se consideri che il mio post era una battuta divertita, per quanto sincera.
Se avessi voluto fare polemica non avrei scritto due righe con sorriso finale.

Mentre il post importante era questo, con tanto di quote:

Tocco di classe al quarto piano:

Spoiler (click to show/hide)

A proposito di quarto piano, mi confermate che

Spoiler (click to show/hide)

Mercí :)

Ah, i trofei sono visionabili, da qualche parte nel laboratorio o nel menù.
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Offline Ivan F.

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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #304 il: 12 Nov 2019, 18:43 »
Ehi, Luca stava scherzando, mi sembra, mica aveva da ridire sul tuo post :)
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Offline Gaissel

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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #305 il: 12 Nov 2019, 20:21 »
Nel caso tanto meglio, ce la siamo scherzata tutti :)

Piuttosto: sta minchia di gemma me la volete rispondere o no? ;D
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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #306 il: 12 Nov 2019, 20:28 »
Piuttosto: sta minchia di gemma me la volete rispondere o no? ;D

Non ho presente, ma se quella che hai visto nel filmato è...

Spoiler (click to show/hide)

...allora viene sbloccata molto avanti.
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Offline Ivan F.

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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #307 il: 12 Nov 2019, 20:31 »
Sì, @Gaissel, ho interpellato lo Gnomo, che conferma quanto ho scritto sopra.
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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #308 il: 12 Nov 2019, 20:37 »
Yay! Thanks.
Come sospettavo.

Curioso design. E' l'unica "a' la metroid" tra tutte quelle dei primi otto piani.

Se cerchi di prenderle tutte mentre sali, come sto facendo (il gioco incentiva, stanti anche gli aiuti acquistabili da subito), un'unicità del genere confonde assai.

Ci ho perso mezz'ora buona di prove assurde con la qualunque in giro per la stanza, stile avventura grafica vecchia e brutta^
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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #309 il: 12 Nov 2019, 20:48 »
Io ho lasciato il completismo gemmico all'ultimo, quindi nemmeno me n'ero accorto, ma è effettivamente singolare.
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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #310 il: 12 Nov 2019, 20:52 »
Ci sta. Però gli enigmi legati alle gemme sono tra i più belli del gioco.

Mi conosco, se lo finisco con roba lasciata indietro rischio di non vederla mai.
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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #311 il: 12 Nov 2019, 21:03 »
Mah, per i Boo e le gemme hai gli "aiuti da casa", quindi sai da principio che completare la raccolta alla fine non significherà sbattere la testa per ore su vicoli ciechi. Personalmente, è l'impostazione che preferisco, quindi l'ho lasciata all'ultimo senza grossi problemi.
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Offline Fabrizio1701

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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #312 il: 13 Nov 2019, 10:14 »
Ah ecco, proprio questo volevo chiedervi, quindi le gemme sono tutte prendibili sin da subito (a parte quella che dice Gaissel)?
Ne ho trovate alcune ma me ne mancano tantissime, forse farò anche io come Ivan e le prenderò dopo, però voglio prenderle tutte perchè mi piacciono gli enigmi che ho visto finora.  :yes:

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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #313 il: 13 Nov 2019, 11:33 »
domanda: da quanto ho capito qualcosa vibra quando sono vicino a un boo. Ora io gioco con un joycon che non ha la vibrazione, sono quindi fottuto o c'é un hint visivo?
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Offline Ivan F.

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Re: [NS] Luigi's Mansion 3
« Risposta #314 il: 13 Nov 2019, 13:53 »
domanda: da quanto ho capito qualcosa vibra quando sono vicino a un boo. Ora io gioco con un joycon che non ha la vibrazione, sono quindi fottuto o c'é un hint visivo?

Credo che al contempo il blob verde nel Poltergust faccia le bolle, ma capirlo solo da quello (anche se non ho provato) temo sia difficile/impossibile.

Qualcun altro ci ha fatto caso?
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