bella pianificazione del menga delle uscite
Ma perché, quando lo scrivevo in tempi non sospetti, venivo puntualmente nominato nemico pubblico numero 1? :doson:
Fa nulla, almeno ora so di non essere impazzito.
L'ingorgo di uscite a fine settembre ha due motivi:
1)i giochi non erano pronti
2)esce Switch Lite e bisogna spingere forte
Al netto di ciò Nintendo deve attrezzarsi di più per sviluppare giochi anche tecnicamente all'altezza. Ci sono molti team che hanno fin'ora sviluppato solo su 3DS (tra cui Intelligent Systems) e nel passaggio su Switch son rimasti, a livello di numero di dipendenti, più o meno uguali (tanto più che la stessa IS, per Fire Emblem, ha dovuto sub appaltare alcune cose a Tecmo Koei).
E per modellare, animare, rifinire giochi grossi serve, oltre al know-how, che si stanno facendo ora, anche le persone, non possono pensare di sviluppare su Switch con gli stessi budget che usavano sul 3DS.