Cmq è un vero spreco vederlo uscire a settembre fra Astral Chain, Link's Awakening e Dragon Quest XI. Verrà triturato e invece si meriterebbe una maggior visibilità, anche solo per averci provato, a fare quello che sta facendo (un gioco stiloso a base di giappo mech).
Eh, pensiero condivisibile al giorno d'oggi.
Cionondimeno, con tutto il bene che gli si può volere a 'sto progetto, secondo me per tenerlo a galla (diciamo così) in mezzo a roba di sicuro richiamo sarebbe stato necessario un quantitativo di quattrini non banale, forse fuori luogo mi verrebbe da dire, perlomeno in proporzione a quello che immagino sia l'investimento dietro al gioco nudo e crudo.
Capisco che chi non risica non rosica, ma immagino siano loro per primi ( = sia Nintendo che gli artefici del gioco stesso ) ad essere coscienti di avere per le mani una roba di nicchia.