Autore Topic: [NS][PC] Daemon X Machina  (Letto 42882 volte)

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Offline Andrea_23

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #15 il: 13 Giu 2018, 13:14 »
Sito ufficiale: https://dxm.marv.jp (c'è anche qualche -vaga- info in più in fondo)

Alcune immagini già viste, ma di qualità migliore:










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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #16 il: 13 Giu 2018, 13:34 »
E che robetta carina è? Molto interessante, potevano parlar un po’ di più di sto gioco.

Offline Andrea_23

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #17 il: 13 Giu 2018, 13:35 »
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Offline Ifride

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #18 il: 13 Giu 2018, 13:38 »
Se c'è anche una parte con storia diventa uno dei giochi che aspetto di più. Quest'estetica acida è eccezionale.  :yes:
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Offline Andrea_23

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #19 il: 13 Giu 2018, 13:45 »
Se c'è anche una parte con storia diventa uno dei giochi che aspetto di più. Quest'estetica acida è eccezionale.  :yes:

Penso proprio di sì, robba dura sulla scia di Evangelion a giudicare dal sito web, peraltro : |.
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Offline Luca B

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #20 il: 13 Giu 2018, 13:54 »
Quelle fotine sono pornografia pura ^^’

Sto passando da “curioso” a “hypato” :D
Anche un maiale può arrampicarsi su un albero quando viene adulato

Offline Ifride

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #21 il: 13 Giu 2018, 13:58 »
Ah nel sito, la traduzione google dice che la storia parte da quando metà della luna è caduta sulla terra e l'altra metà è rimasta in orbita...

Edit: c'è anche la parte eng  :D
« Ultima modifica: 13 Giu 2018, 14:01 da Ifride »
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Offline Sol_Badguy

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #22 il: 13 Giu 2018, 14:19 »
Daemon X Machina sintetizza perfettamente ciò che più mi manca e che vorrei tornasse in dosi massicce nel panorama videoludico console (anche perché IMO ne ha SEMPRE costituito vera la spina dorsale):

- il 'gioco medio di qualità' stiloso e bellone, dove il fine design sopperisce in maniera COMPETENTE, elegante e con dignità alla caratura tecnica non esattamente tripla A, ti satura la retina di visioni iperboliche, colorate e gustosamente IRREALISTICHE senza scadere, allo stesso tempo, nella tamarrata indie.

- il 'gioco medio di qualità' agile e seducente, dal gameplay che trasuda arcadeanza e dal pacing brioso, che (mi auguro, ma quanto si è visto fa ben sperare) sia easy-to-learn-hard-to-master e rigiocherai per ore perché ti DIVERTE e non perché ti manca la side quest per collezionare il 'flauto di Pan' che ti migliora le stat facendo allungare di un pixel lo schizzo del personaggio quando lo porti a pisciare davanti al tramonto per fargli la foto.

- insomma, il 'gioco medio di qualità' DA CONSOLE.

Avanti così :yes:!
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #23 il: 13 Giu 2018, 14:32 »
Beh, robetta

https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg08.jpg

Questo in assoluto il mio screen preferito  :yes:

Speriamo sia anche divertente da giocare via  :yes:
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #24 il: 13 Giu 2018, 14:33 »
Daemon X Machina sintetizza perfettamente ciò che più mi manca e che vorrei tornasse in dosi massicce nel panorama videoludico console (anche perché IMO ne ha SEMPRE costituito vera la spina dorsale):

- il 'gioco medio di qualità' stiloso e bellone, dove il fine design sopperisce in maniera COMPETENTE, elegante e con dignità alla caratura tecnica non esattamente tripla A, ti satura la retina di visioni iperboliche, colorate e gustosamente IRREALISTICHE senza scadere, allo stesso tempo, nella tamarrata indie.

- il 'gioco medio di qualità' agile e seducente, dal gameplay che trasuda arcadeanza e dal pacing brioso, che (mi auguro, ma quanto si è visto fa ben sperare) sia easy-to-learn-hard-to-master e rigiocherai per ore perché ti DIVERTE e non perché ti manca la side quest per collezionare il 'flauto di Pan' che ti migliora le stat facendo allungare di un pixel lo schizzo del personaggio quando lo porti a pisciare davanti al tramonto per fargli la foto.

- insomma, il 'gioco medio di qualità' DA CONSOLE.

Avanti così :yes:!

Quotone  :yes:
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Offline Andrea_23

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #25 il: 13 Giu 2018, 14:37 »
Il character designer è lo stesso di No More Heroes : 0.
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Online ederdast

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #26 il: 13 Giu 2018, 14:40 »
Visto, interessante, mi pareva una roba From della schiatta di Armored Core (quanto mi manca un capitolo decente per le console attuali) leggo però che ci sta dietro proprio gente di Armored quì e la cosa mi torna parecchio.
Mi sa tanto che quando esco me lo piglio.
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #27 il: 13 Giu 2018, 14:53 »
Beh, robetta

https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg08.jpg

Questa è l’immagine che più mi ha fatto impazzire. Robetta perché così me l’hanno lanciata all E3.

Offline Luca B

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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #28 il: 13 Giu 2018, 14:56 »
Il character designer è lo stesso di No More Heroes : 0.
Il mecha design di Shoji Kawamori (Macross d Gundam 0083 tra gli altri) <3
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Re: [NS] Daemon X Machina
« Risposta #29 il: 13 Giu 2018, 17:08 »
Il character designer è lo stesso di No More Heroes : 0.
Il mecha design di Shoji Kawamori (Macross d Gundam 0083 tra gli altri) <3

Spacca, spacca.
Anche se a esser sinceri gli Skell di Mono per me rimangono sopra *-*.
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