Autore Topic: Emulazione Sega Model 3  (Letto 25857 volte)

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Offline Ifride

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Emulazione Sega Model 3
« il: 25 Mar 2018, 14:00 »


Allora, apro questo topic dopo che da due giorni ho scoperto e approfondito il mondo dell'emulazione dedicato a questa scheda sega, forse l'ultima a regalare mitici arcade da parte di questa software house che tantissimo ha dato a questo modo di videogiocare.

Qui potete trovare un'esauriente storia della scheda con tutte le informazioni tecniche e i giochi che ha prodotto: https://segaretro.org/Sega_Model_3

Titolo come Sega Rally 2, Scud Race, Star wars Arcade, Ocean Hunter, Virtual on, Virtua Striker 2, sono i motivi principali che mi hanno spinto a cercare più informazioni su come farli girare al meglio nei nostri pc e ritornare - come spesso avviene per questo tipo di operazioni - ragazzi in piena adolescenza sul finire dell'epoca d'oro delle sale giochi.
Penso infatti che il recupero di questi titoli, che mi pare in buona parte non siano stati portati in altre piattaforme (alcuni sì eh come sega rally 2, ma forse con conversioni non paragonabili agli originali arcade - mi si corregga se non è così), è quello di riappropiarsi di un modo di fare videogioco che forse è ormai sparito (d'altronde la loro stessa natura da coin op li portava a essere concepiti in un certo modo).

E credo anche, e se c'è da correggermi fate pure, che siano il canto del cigno del mondo delle sale giochi tutte.

Allora, l'unico emulatore che li faccia girare quasi alla perfezione (almeno quelli che ho provato io) è il super model https://www.supermodel3.com/index.html
L'autore principale ormai non lo aggiorna più da tempo e sul sito quindi troverete versioni molto vecchie, ma in compenso nella sezione help potete trovare molte informazioni utili che vi serviranno in particolari situazioni e giochi.
Il forum è molto attivo http://www.supermodel3.com/Forum/index.php?sid=e110fb2d510ab9ad21eac2cc456ed960
Perchè? Perchè comunque l'emulatore continua a essere aggiornato e, anzi, ha anche un nuovo engine grafico che è continuamente perfezionato.
L'ultima versione la potete trovare qui http://www.emucr.com/2018/03/supermodel-svn-r718.html
Per poterci interagire senza compilarlo via dos dovete scaricarvi il frontend Super Model UI che potete trovare qui: https://emulationrealm.net/downloads/category/831-supermodel

Ora, pare tutto facile ma in realtà le maggiori difficoltà le ho trovate nella configurazione degli input, come pad e affini. Questo perchè i giochi sono di tanti generi, e ogni genere era associato un cabinato fatto diversamente e quindi con tasti diversi.
Dopo molti smanettamenti la soluzione migliore che ho trovato, grazie anche a vari post trovati in rete, è la compilazione manuale del file supermodel.ini nella cartella Config.
Cosa e come dovete cambiare?
Praticamente ogni volta che cambiate gioco vi consiglio di utilizzare un file ini precedentemente compilato e salvato a parte specifico per quel gioco (naturalmente rinominatelo nella sua cartella sempre supermodel se per distinguerli avete usato nomi diversi come ho fatto io).
Le varie combinazioni le ho trovate qui: https://github.com/mirror/model3emu/blob/master/Config/Supermodel.ini

Ma siccome vi voglio bene vi allego i miei tre file supermodel con le configurazioni di sega rally2, oceanhunter e Star Wars. Da lì potete avere ancora più chiaro il metodo e fare di testa vostra, anzi se riusciti a migliorarli ancora tanto meglio!

http://www.mediafire.com/file/dyljr4excc24yb9/Supermodel%20star%20wars.ini
http://www.mediafire.com/file/arx85rgiw469ukb/Supermodel%20oce.ini
http://www.mediafire.com/file/g8ok4cj64dzuapz/Supermodel%20scud%20race%20sega%20rally%202.ini

Ora, so che esiste un topic generico sull'emulazione, ma proprio perchè generico sono dell'idea - come nel caso dello stesso topic che ho aperto sul Dolphin - che in questo modo cercare una notizia in particolare sia molto più difficile e complicato in termini di praticità e tempo quindi credo che una discussione in particolare sia la miglior cosa.


« Ultima modifica: 28 Ago 2018, 17:41 da Ifride »
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Offline Jello Biafra

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #1 il: 25 Mar 2018, 20:58 »
Grande Ifri!

Tra l'altro esiste anche per Linux con un repository aggiornatissimo!

Sul resto che dire: una scheda da leggenda, quando, nella primavera del 1996, presentarono Virtua Fighter 3 all'AOU Show venne giù il mondo, sembrava roba impossibile e fu il colpo di grazio ad un 2D già sulla via del pensionamento.

Un gioco, Virtua Fighter 3, i cui destini si incrociarono con quelli di Street Fighter III, che rimase orgogliosamente bidimensionale contro tutto e tutti. Rimettendoci però quel poco di visibilità che la serie ancora aveva.

E poi Scud Race, Daytona USA 2, SEGA Rally 2, Spikeout (sì, sì, per me rimane ancora oggi validissimo e divertentissimo: la cosa più vicina ad uno Streets of Rage 4 che SEGA ci abbia mai concesso): roba da orgasmo continuo.

Gli eredi di quella filosofia estetica e ludica? Beh, non c'è nemmeno da chiederlo:





Offline Ifride

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #2 il: 25 Mar 2018, 21:57 »
Grazie Jellone!

A fine post avevo in mente di dire che era il tuo momento giusto per ripetere il mantra "colori sega!!!!", ma mi sono scordato...non importa hai rimediato da te!  :D

Provate provate!
Mi sono dimenticato di dire che hanno implementato benissimo anche il widescreen, e in full hd e con aa attivato da pennello sono una goduria ancora oggi.  :yes:
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Offline Andrea_23

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #3 il: 25 Mar 2018, 22:30 »
Sì ecco, appunto.

Foto : 0.
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Offline Ifride

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #4 il: 25 Mar 2018, 22:51 »
Non si possono prendere in full screen  :(
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Offline Andrea_23

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #5 il: 25 Mar 2018, 22:58 »
Perché no? Immagino sia opengl/vulkan no? Hai provato con afterburner e similia?
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Offline Ifride

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #6 il: 25 Mar 2018, 23:08 »
Perché no? Immagino sia opengl/vulkan no? Hai provato con afterburner e similia?

Ho letto che si potrebbe pure con fraps ma non mi va d'installare programmi che userei solo per tre foto su quest'emulatore.  :P  :-*

Daje provalo che t'ho servito tutto sul piatto d'argento. Devi trovere solo le rom che è pure facile. Io ho trovato un pack con tutti i giochi della scheda.

Ah, nel frattempo ho finito star wars, bello bello.  :yes:

Edit: sono riusciti pure a usare il wiimote con dolphin bar nei giochi sparacchini tipo proprio Star Wars e Ocean Hunter, mammia mia...
http://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=3&t=931&hilit=star+wars+control

T'ho Andrea ti metto il video 4K di scud race che dovrebbe dare l'idea
https://youtu.be/uMuIaMkbrVc
« Ultima modifica: 25 Mar 2018, 23:30 da Ifride »
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Offline Turrican3

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #7 il: 25 Mar 2018, 23:27 »
^^ Ifry questo è proprio un colpo basso, ora non posso più esimermi dal provarlo! :D :-*
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Offline Ifride

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #8 il: 25 Mar 2018, 23:31 »
^^ Ifry questo è proprio un colpo basso, ora non posso più esimermi dal provarlo! :D :-*

 :D :-*
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Offline Jello Biafra

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #9 il: 26 Mar 2018, 00:02 »
Immagini in risoluzione rigorosamente originale, che l'HD è un falso storico inaccettabile:





Offline Ifride

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #10 il: 26 Mar 2018, 09:08 »
Immagini in risoluzione rigorosamente originale, che l'HD è un falso storico inaccettabile:

Se da un punto di vista come dire "filologico" hai ragione, direi che in questo caso, l'alta definizione riesca ad esaltare ancora di più il grande lavoro fatto a suo tempo.
D'altronde eravamo ai prodromi dell'hd nell'ambito arcade, e se per un gioco 3D primitivo come nella generazione 32 bit posso anche capire che alzare la risoluzione porta a scoprire magagne di natura tecnica, in quella dove si pongono questi giochi (direi 128 bit o giù di lì tanto che sega rally 2 esce per dreamcast) questo non avviene più.

Sarebbe come dire che un gioco pc che può supportare varie risoluzioni è autentico solo in una di queste o che una remastered (non remake) fatta bene non ha senso.

Ma siccome immagino che neanche il mio discorso ti schioderà dalla tua idea, bon! Io ho detto la mia e pace.  :)
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Offline jamp82

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #11 il: 26 Mar 2018, 10:58 »
Perché no? Immagino sia opengl/vulkan no? Hai provato con afterburner e similia?

Ho letto che si potrebbe pure con fraps ma non mi va d'installare programmi che userei solo per tre foto su quest'emulatore.    :-*

Daje provalo che t'ho servito tutto sul piatto d'argento. Devi trovere solo le rom che è pure facile. Io ho trovato un pack con tutti i giochi della scheda.

Ah, nel frattempo ho finito star wars, bello bello.  :yes:

Edit: sono riusciti pure a usare il wiimote con dolphin bar nei giochi sparacchini tipo proprio Star Wars e Ocean Hunter, mammia mia...
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T'ho Andrea ti metto il video 4K di scud race che dovrebbe dare l'idea
https://youtu.be/uMuIaMkbrVc
Porca troia Scud Race, come Sega fa tremare tremare i culi della auto  non lo fa nessuno.
Ma si sa per quale motivo non è mai uscito su console anche più recenti della sua uscita arcade? Soliti problemi di licenze?

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Offline SixelAlexiS

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #12 il: 26 Mar 2018, 11:05 »

T'ho Andrea ti metto il video 4K di scud race che dovrebbe dare l'idea
https://youtu.be/uMuIaMkbrVc

Ma l'animazione/telecamera super scattosa quando inizia/tiene una derapata è colpa del gioco o dell'emulazione?

Perché è abbastanza inguardabile :(

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #13 il: 26 Mar 2018, 11:25 »

T'ho Andrea ti metto il video 4K di scud race che dovrebbe dare l'idea
https://youtu.be/uMuIaMkbrVc

Ma l'animazione/telecamera super scattosa quando inizia/tiene una derapata è colpa del gioco o dell'emulazione?

Perché è abbastanza inguardabile :(

Guarda, l'ho provato proprio per vedere se percepivo quello che dici, ma ti assicuro che mentre guidi non si nota.
Magari prova e vedi se ti dà fastidio.
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Offline Jello Biafra

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Re: Emulazione Sega Model 3
« Risposta #14 il: 26 Mar 2018, 11:28 »
Immagini in risoluzione rigorosamente originale, che l'HD è un falso storico inaccettabile:

Se da un punto di vista come dire "filologico" hai ragione, direi che in questo caso, l'alta definizione riesca ad esaltare ancora di più il grande lavoro fatto a suo tempo.
D'altronde eravamo ai prodromi dell'hd nell'ambito arcade, e se per un gioco 3D primitivo come nella generazione 32 bit posso anche capire che alzare la risoluzione porta a scoprire magagne di natura tecnica, in quella dove si pongono questi giochi (direi 128 bit o giù di lì tanto che sega rally 2 esce per dreamcast) questo non avviene più.

Sarebbe come dire che un gioco pc che può supportare varie risoluzioni è autentico solo in una di queste o che una remastered (non remake) fatta bene non ha senso.

Ma siccome immagino che neanche il mio discorso ti schioderà dalla tua idea, bon! Io ho detto la mia e pace.  :)

Il problema è che i giochi Model 3 escono nativi ad una risoluzione di 496*384, quindi ben lungi anche dai 640*480 pixel che, di media, venivano usati su DreamCast, PS2, GC e X-Box.

Di conseguenza alzando la risoluzione i difetti grafici vengono accentuati esattamente come nei giochi per PSX, Saturn e N64. Ed infatti dal video in 4K di Scud Race si notano solo le textures slavatissime...

Quindi per me la soluzione migliore è sempre risoluzione nativa+shader che simulano i CRT.

Che credo il Supermodel supporti anche se non ho mai capito come attivarli...