Io spero che sto lavoro porti a qualcosa di meglio del demon souls originale, è un titolo superato dopo Dark/blood/sekiro, per bello che possa (ancora) essere.
Tipo le animazioni di caduta o similari, qualcosa col ragdoll piuttosto che un peso da 1kg lasciato cadere nel vuoto senza accellerazione. O a livello di compenetrazioni. So che cambierebbe il gioco (fisica, meccaniche, etc), ok, chiaro, ma vorrei che BP facesse qualcosa in più del compitino grafico. Su quello se la caveranno sicuramente. Ma quando ho giocato a Shadow of the colossus con grafica da fine di mondo, 60fps e tutto ridisegnato, ma fisica jankante da ps2, mi è morto tutto l'entusiasmo per questo genere di progetti.