Autore Topic: Prime immagini per Socom3  (Letto 5781 volte)

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Offline Duffman

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Prime immagini per Socom3
« Risposta #30 il: 03 Apr 2005, 01:04 »
Piuttosto, solo io ho l'impressione che questo sarà il primo SOCOM da giocare ANCHE offline? Dei primi due non ho giocato che pochi minuti, non più di un paio di livelli per titolo. Questo pare considerevolmente snellito, molto più Syphonfilteriano che Ghostreconniano. Banalizzato? Snaturato? Forse. Ma era inutile perseverare in una direzione che non aveva dato grossi risultati. L'offline, di fatto, nei primi due era una zavorra inutile, un plus trascurabile. Meglio un action game discreto che nulla, sembrano aver detto. Ma un Coop? No? Spaccherebbe non poco.
Duffman ci dà di nuovo dentro FORTE E CHIARO,
in direzione del problema. Ma un po' meno. OOOHHH YEAH!!!  online: DuffmanTFP

Offline Darkside

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« Risposta #31 il: 03 Apr 2005, 10:01 »
L'IA è ancora a livello "pecoroni pronti al macello". Però io mi sono gustato con piacere l'offline dei primi due, quindi...  :)

Offline R11

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« Risposta #32 il: 03 Apr 2005, 10:06 »
Citazione da: "Duffman"

Beh, ti definirei tutto tranne che un veterano di SOCOM ^^


Ma si vede tanto tanto tanto :oops:
Ho giocato il primo offline un oretta e lo rivenduto :oops:

Citazione
Scherzi a parte: tutti i punti di vista sono rispettabili, ma non ti fare strane idee. La 'strategiosità' di un titolo è una cosa un pelo troppo sottile per farla trasudare da un filmato. E' anche vero che gli appostamenti di un cecchino o lo stealthing non sono materiale su cui basare un filmato promozionale. Servono blood'n'guts, piuttosto.


Ma peroppoppò ricordo che nei primi livelli era molto più stealth bisognava attendere e infiltrarsi, qua sembra uno sparatutto.
Poco importa questa wolta posso giocarci online, ma se trovo a poco il 2 me lo prendo per allenarmi. Qualcuno troverò che ci giuuuoca ancora, spero...
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Offline Danziger

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« Risposta #33 il: 03 Apr 2005, 10:11 »
scarico il filmato....


Speriamo sia interessante!

Offline Danziger

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« Risposta #34 il: 03 Apr 2005, 10:37 »
Spero ch eil filmato si vede male...perchè tecnicamente sembra peggio di Socom II...eppoi all'inizio si vede della gente cadere in acqua e scomparire....un bug tremendo....  :?


Bha....  :?

Offline stone21

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« Risposta #35 il: 04 Apr 2005, 00:16 »
Citazione da: "R11"
Qualcuno troverò che ci giuuuoca ancora, spero...

pseudo OT
Non dico regolarmente, ma ci si organizza. Mai letto qui? :wink:
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=7868&postdays=0&postorder=asc&start=2250

@Danziger
La gente che scompare, magicamente appare sull'imbarcazione :wink:

Splendida la parte a nuoto e la possibilità di riprendere dai checkpoint. Anzi nel filmato si vede che conviene anche al livello di colpi. Muori con 2, ma riparti con 30. Meglio del supermercato :?
I nemici mi sembrano troppo picolli però. :roll:
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Offline R11

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« Risposta #36 il: 05 Apr 2005, 13:11 »
Citazione
Pour ceux qui ne le savent pas encore, la news postée le 1er Avril révélant des détails exclusifs sur le mode online de Socom 3 est (malheureusement) un poisson d’avril. L’équipe de PlayFrance tient à s’excuser auprès des personnes qui n’ont pas vu le canular (elles sont nombreuses) et qui seront certainement déçues de l’apprendre. Pour découvrir ce que sera réellement le mode en ligne de Socom 3, il faudra patienter jusqu’à l’E3 2005, qui se tiendra au mois de mai prochain.


Le info da me riportate sul gioco online era un pesce, porca di quella :x
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Offline R11

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« Risposta #37 il: 27 Lug 2005, 12:37 »
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Offline Asher

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« Risposta #38 il: 27 Lug 2005, 12:49 »
certo che qualche textura più definita la potrebbero mettere.
e cavolo. sempre le solite super low res.  :?
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Offline SalemsLot

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Re: Prime immagini per Socom3
« Risposta #39 il: 02 Gen 2019, 22:01 »
Si che il post è un po' vecchio ma non sapevo dove postare la succosa news.
https://www.vg247.it/2019/01/02/socom-potrebbe-tornare-su-playstation/
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