Autore Topic: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice  (Letto 293729 volte)

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Offline xPeter

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https://youtu.be/YzPTPx4mbqw
Due cosucce:
- l'ogre wrestler si può oneshottare con un takedown dall'alto
- andando verso sinistra all'inizio della demo c'è un nemico particolare, armato di lancia. Alla morte droppa un item consumabile, dei "confetti divini" utili a poter colpire i fantasmi - un po' come il "transient curse" di DaS?
« Ultima modifica: 22 Ago 2018, 23:21 da xPeter »

Offline Ifride

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Nuovo trailer per il Tokyo Game Show
https://youtu.be/Zdv28QsMeio
(L)

Ma che scenografia coi contro è quella dove si combatte nella casa incendiata??  :-[
« Ultima modifica: 11 Set 2018, 13:50 da Ifride »
"La potenza è nulla senza gameplay"
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Offline Laxus91

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Bellissimo, tra l'altro non so come ma usa una lancia nel video, non doveva ssserci solo la katana?
Anche il boss sul ponte pare bello minaccioso!
Fighi i monaci

Offline hob

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Marzo 2019, ibernazione, gooooo
Fuck does Cuno care?

Offline RALPH MALPH

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Continua a non convincermi lo trovo poco ispirato e derivativo, soprattutto derivativo
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Offline pedro

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Derivativo da cosa? Non s'è ancora neanche capito bene il gameplay. ^^'
«Allora dev'essere molto pericoloso essere un uomo.» «Lo è, signora. E solamente pochi ce la fanno. È un mestiere difficile, e al fondo c'è la tomba.»

Offline RALPH MALPH

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mi hai sgamato in pieno è una parola che usano spesso gli esperti per darsi un tono e volevo usarla anche io  :D
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Offline Laxus91

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Meglio generic Ralph, fa più effetto  :yes:
A me inve e piace sempre più, e va anche detto che in questo trailer han mostrato una maggior varietà di ambientazioni che era un punto un pò in dubbio dato che finora han mostrato sempre quella solita area, qui mi pare più oscuro, c'è la katana demoniaca e la scena fine-di-mondo con le fiamme intorno all'arena

Offline The Metaller

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La direzione artistica un po' generica non mi convince.
Il rampino spendibile in punti prestabiliti o non-sistemico è roba da vergognarsi nel post Thief e Tenchu.
E Bloodborne insegna che i combat per sottrazione della From (ossia evirati della componente rpg) non hanno gambe lunghe per più run.

Eppure il sesto senso mi dice che sti maiali hanno centrato un'alchimia che a modo suo potrebbe funzionare sorprendentemente bene.

Meno male che esce un bel po' di giorni dopo DMCV va...
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Offline Laxus91

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La direzione artistica un po' generica non mi convince.
Il rampino spendibile in punti prestabiliti o non-sistemico è roba da vergognarsi nel post Thief e Tenchu.
E Bloodborne insegna che i combat per sottrazione della From (ossia evirati della componente rpg) non hanno gambe lunghe per più run.

Eppure il sesto senso mi dice che sti maiali hanno centrato un'alchimia che a modo suo potrebbe funzionare sorprendentemente bene.

Meno male che esce un bel po' di giorni dopo DMCV va...

Si il rampino è limitato in punti prestabiliti, se però questi son studiati bene non vedo grossissimi problemi a riguardo. Sicuramente meno libertá nella pianificazione di agguati dall'alto, quello di sicuro!
Forse però una maggior concentrazione e focus sui combattimenti li farà fare il salto ulteriore di qualità proprio con questo titolo!
Io temo un pò per la varietà (vedere quella lancia in trailer è stato galvanizzante per me!) ma apprezzo che i nemici sembrano parare tantissimo ed essere altrettanto aggressivi, penso usciranno degli scontri sudatissimi!

Offline J VR

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Io se trovo un offerta a 50 euro vado di D1 giusto per il tipo che cammina sui fili semi-invisibili, veramente la chicca delle chicche.
A me sto genere di dettagli mi scioglie il cuore.

Offline Top Dogg

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  • Po-po-po-po-Poweeeer!!!
Continua a non convincermi lo trovo poco ispirato e derivativo, soprattutto derivativo

all0uscita prendera' la media del 93/94 e tu
ti rimangerai tutto  :baby:

Da questo ultimo video sembra sempre piu il nuovo Bloodborne :yes:
« Ultima modifica: 10 Set 2018, 22:11 da Top Dogg »
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Offline Ifride

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Un interessante approfondimento su Sekiro e Cyberpunk da Sabaku
https://youtu.be/uLqMUbfKUqU
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Offline RALPH MALPH

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in sintesi? è fiducioso?  :)

sabaku lo adoro ma 36 minuti di giochi che non mi interessano anche no  :no:
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Offline Top Dogg

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  • Po-po-po-po-Poweeeer!!!
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