Autore Topic: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice  (Letto 291211 volte)

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Offline xPeter

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #30 il: 08 Dic 2017, 22:57 »
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/

Offline Jello Biafra

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #31 il: 08 Dic 2017, 23:10 »
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/

messa giù così sembra tipo il best game ever.

Offline Andrea_23

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #32 il: 08 Dic 2017, 23:11 »
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Offline xPeter

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #33 il: 08 Dic 2017, 23:14 »
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/
messa giù così sembra tipo il best game ever.
Infatti, dopo quella suggestione, si trattasse banalmente di Bloodborne 2 un po' ci rimarrei male xD

Offline Andrea_23

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #34 il: 08 Dic 2017, 23:22 »
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q
Vabbè comunque domani, presumibilmente, si saprà tutto o quasi...
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Offline xPeter

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #35 il: 08 Dic 2017, 23:44 »
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q
Vabbè comunque domani, presumibilmente, si saprà tutto o quasi...
Nel gioco ci sarebbe anche un sistema di tatuaggi/scarificazione/pitture di guerra mistiche che conferirebbero al personaggio, oltre alla personalizzazione estetica, particolari abilità e/o modifiche statistiche a livello di build.
Spoiler (click to show/hide)

Offline RALPH MALPH

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #36 il: 08 Dic 2017, 23:49 »
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q


ma va qui ormai gira tutto al contrario, tra mario gioco ubisost, skyrim gameplay migliore di zelda e uncharted declassato a gioco di serie b è del tutto naturale che si auguri la morte a bloodborne
bosseggiando: destiny - mario kart

Offline Andrea_23

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #37 il: 09 Dic 2017, 00:02 »
Ma dov'è che ti posso kickstartare al volo, scusa? :V
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Offline Andrea_23

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #38 il: 09 Dic 2017, 00:03 »
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q


ma va qui ormai gira tutto al contrario, tra mario gioco ubisost, skyrim gameplay migliore di zelda e uncharted declassato a gioco di serie b è del tutto naturale che si auguri la morte a bloodborne

Dicevo a Peter, comunque :Asd:.
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Offline xPeter

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #39 il: 09 Dic 2017, 00:15 »
è del tutto naturale che si auguri la morte a bloodborne
Più che la morte, gli si augura un'altra reincarnazione che rinfreschi l'interesse.
Come credo intendesse anche Andrea, non riesco ad identificare come entità/serie tanto distinte Demon, Dark e Bloodborne... È chiaro che la matrice è sempre la stessa, un'ulteriore variazione sul tema non comprometterebbe la continuità della formula, anzi, garantirebbe maggior unicità ai singoli esponenti e meno stagnazione (che in DS3 è molto evidente).
« Ultima modifica: 09 Dic 2017, 00:18 da xPeter »

Offline Andrea_23

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #40 il: 09 Dic 2017, 06:51 »
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.
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Offline Laxus91

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #41 il: 09 Dic 2017, 06:55 »
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.

Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile

Offline jamp82

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #42 il: 09 Dic 2017, 08:24 »
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
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Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
L'hanno appena annunciato e già inveire contro FS perché fa la misteriosa? Dall'altra parte abbiamo un Kojima che tira fuori un trailer inutile all'anno e già tutti gridano al pre order sullo zero assoluto.

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« Ultima modifica: 09 Dic 2017, 08:27 da jamp82 »
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Offline Laxus91

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #43 il: 09 Dic 2017, 08:54 »
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
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Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
L'hanno appena annunciato e già inveire contro FS perché fa la misteriosa? Dall'altra parte abbiamo un Kojima che tira fuori un trailer inutile all'anno e già tutti gridano al pre order sullo zero assoluto.

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Io non ho inveito su fs, mi riferivo alla conferenza della psx (non essendoci il.topic).
Avevo giusto un filino di sperenza che lì presentassero una versione extended del teaser ma era solo una speranza mia.
Per DS personalmente aspetto il gameplay, l'unica cosa che è trapelata è che la parte con Reedus in acqua sarà giocabile e che ovviamente, era tutta grafica in game quella del trailer.

Offline Andrea_23

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Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
« Risposta #44 il: 09 Dic 2017, 13:15 »
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Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
L'hanno appena annunciato e già inveire contro FS perché fa la misteriosa? Dall'altra parte abbiamo un Kojima che tira fuori un trailer inutile all'anno e già tutti gridano al pre order sullo zero assoluto.

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Premesso che non le ho mandate a dire nemmeno a Kojima, il teaser ci sta, ma nel momento in cui l'animazione del logotipo dura più del teaser stesso, permettimi di inarcare il sopracciglio.

Costruire un video su un frame, più che attirare l'attenzione, fa crescere l'incazzarura...

Vabè, spero almeno non sia una cosa che abbia già giocato nell'ultimo quinquennio...
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