Francamente per TEW2 mi aspettavo un'operazione a la Bayonetta 2: quindi valori di produzione aumentati quel tanto che sarebbe bastato per coccolare un po' l'occhio e scremare della sporcizia nell'impianto tecno-ludico; game design arroccato alla regola del more of the same, sì da evitare stronzate in assenza del meastro; e così via...
Con Odyssey in realtà - ma non ho mai osato dirlo in questa sede - avevo fiutato puzza di annacquamento sin dall'E3, e i proclami su un numero di lune comparabili ai Korogu, in prossimità della release, mi avevano preparato al peggio
Non è del tutto vero, è andata peggio di come mi aspettassi.
Di TEW2, come da mia personale tradizione allorché si tratta di horror, non avevo visto una mazza o quasi. Per cui mi ha proprio colto di sorpresa mentre nella mia mente mi ero prefigurato tutt'altro.