Autore Topic: [PS4] Ghost of Tsushima  (Letto 102282 volte)

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Offline Diegocuneo

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #375 il: 14 Lug 2020, 20:15 »
? Dalle rece di Multi ed Everyeye sembra davvero un giochetto livello Suker Punch com'era da aspettarsi.
Che poi magari per alcuni va benissimo,perché sembra stare sui livelli di un Assassin's Creed.
Ma nel mucchio ho sentito di IA banalissima e scemotta che rovina lo stealth, combattimento decentino ma facilitato,animazioni mhe,espressività mhe,scrittura banale e mondo bello a vedersi,curato e vario,ma vecchio come confezione ,più parco giochi che mondo
Poi guardavo i voti alla fine ed erano 8 o quasi 8 eh,ma le parole erano chiare.
Al solo sentire queste recensioni non butta bene nelle cose che contano

esiste un open world divertente/interessante da giocare?
Da giocare? Zelda
Da viverne il mondo e la storia? RDR2
Di divertimento puro (ancora oggi) magari in multi? GTA5
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Tristam

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #376 il: 14 Lug 2020, 20:25 »
a parte zelda botw che non ho mai giocato, io mi riferivo al solo gameplay.
Rdr 2, ad esempio, è un legno assoluto ed un titolo imperdonabilmente conservatore sotto questo punto di vista.

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Offline Van

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #377 il: 14 Lug 2020, 20:34 »
Ho guardato un po di filmati letto un p odi recensioni ma niente nn riesco ad adeguarmi alla resa visiva che sembra di avere il pannello settato male o rotto. Deve essere una cosa mia e di pochi altri perche nessuno ne ha parlato a me sembra stranissimo. Ma in effetti anche auando usci Wind Waker nessuno disse che oltre il metro e mezzo da link tutto era sfuocato tipo cieco senza occhiali. Peccato volevo farmelo piacere a tutti i costi ma non é cosa.

Offline hob

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #378 il: 14 Lug 2020, 20:44 »
E' un gioco con "tutto" costantemente in movimento. Qualsiasi forma di compressione youtubara non aiuta l'immagine a schermo. Va visto "live" se hai possibilità imho per giudicarlo bene.
Fuck does Cuno care?

Offline Diegocuneo

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #379 il: 14 Lug 2020, 20:57 »
a parte zelda botw che non ho mai giocato, io mi riferivo al solo gameplay.
Rdr 2, ad esempio, è un legno assoluto ed un titolo imperdonabilmente conservatore sotto questo punto di vista.
Il fatto é:a cosa punto il gioco?
Se la premessa é soddisfatta tutto torna,altrimenti no:)
Mi hai fatto una domanda ed io ti ho risposto (brevemente) in modo specifico.
Non bisogna fare tutto bene,bisogna voler fare una cosa e farla bene,quale che sia.

Per me il solo gameplay non basta e preferisco l'esperienza,ma se vuoi gameplay tenta di provare Zelda,é semplicemente incredibile.É puro gioco ogni momento.Io magari ho sofferto l'assenza di altro,però é tantissima roba comunque.
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Tetsuo

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #380 il: 14 Lug 2020, 21:45 »
Here we go again

https://multiplayer.it/notizie/ghost-of-tsushima-critiche-per-sottotitoli-troppo-piccoli.html

Sti sviluppatori mica l'han capito che devono anche provare a collegare un dev kit ad un TV normale ogni tanto...
Finché stanno a 40 cm dai loro monitor.. 🙄

Mi sembra piuttosto dilettantesco.. e successo anche con DS, l'ultimo che ricordi

Offline babaz

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #381 il: 14 Lug 2020, 22:08 »
sì, è qualcosa che davvero non si spiega

Offline Asher

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #382 il: 14 Lug 2020, 22:47 »
Here we go again

https://multiplayer.it/notizie/ghost-of-tsushima-critiche-per-sottotitoli-troppo-piccoli.html

Sti sviluppatori mica l'han capito che devono anche provare a collegare un dev kit ad un TV normale ogni tanto...
Finché stanno a 40 cm dai loro monitor..

Mi sembra piuttosto dilettantesco.. e successo anche con DS, l'ultimo che ricordi
Opzione per la dimensione dei sottotitoli no? Oramai è quasi uno standard.
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Offline Cryu

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #383 il: 15 Lug 2020, 00:01 »
A me il combat dà sensazioni polpose proprio. Poi ludicamente farà giusto il compitino, ma la sinfonia di masse sembra esserci.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline alexross

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #384 il: 15 Lug 2020, 08:10 »
Eh sì, i nemici hanno preso il numerino prima di attaccare :D
I samurai attaccano sempre uno alla volta. anche i più recenti ed acclamati film di botte hanno il difetto che i nemici si fanno avanti a rate

Offline Cryu

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #385 il: 15 Lug 2020, 09:24 »
Madonna che iniezione di fiducia la rece di skillup
Deh, l'ho ascoltata ieri sera con tutto l'intento di farmi plagiare e pervadere dall'entusiasmo, ma non ci ho trovato un solo argomento capace di instillarmi la voglia di provarlo. Insomma, la sensazione è proprio di generic open world di inizio gen con incostanti vezzi stilistici.
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Offline Laxus91

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #386 il: 15 Lug 2020, 09:50 »
Comunque son emerse sulle 20/25 ore di main e 45 per il 100%, come longevità sembra sensata

Offline hob

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #387 il: 15 Lug 2020, 10:01 »
@Cryu Ti chiederei quali sono gli open world non generic (dal pdv delle meccaniche) ma ho paura che qualcuno inizi a parlare di Zelda o, peggio, parlare di "mamma" LOL quindi faccio finta di niente :'D
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #388 il: 15 Lug 2020, 10:25 »
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Devil May Cry

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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
« Risposta #389 il: 15 Lug 2020, 10:48 »
Citazione
esiste un open world divertente/interessante da giocare?

Horizon

Ma a me basta che sia come Days Gone, solo più breve. E pare di esserlo, quindi bene così.