Tiro definisce la potenza di un tiro effettuato tenendo premuto il pulsante: più è alto il valore e più la palla va lontana. Non è per forza un tiro in porta (ricordo che SWOS per Amiga e PC utilizza un pulsante solo).
Finalizzazione definisce la probabilità che un tiro in porta sia vincente. Si combina, ovviamente, con il valore Tiro (in maniera più o meno decisiva in base alla posizione da cui si effettua il tiro), ma anche con il valore del portiere avversario.
SWOS dà comunque la possibilità di "alzare" la palla (fa parte del suo complesso sistema aftertouch), consentendo azioni che neppure Hare & C. avevano forse previsto.