Autore Topic: SNESsentials: E' USCITO IL LIBRO!!11  (Letto 164189 volte)

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Offline Van

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Re: SNESsentials
« Risposta #450 il: 18 Giu 2019, 10:12 »
Fire emblem thracia non é nemmeno poi cosi costoso da recuperare...

Offline mog_tom

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Re: SNESsentials
« Risposta #451 il: 30 Giu 2019, 08:03 »
Scooby-Doo Mystery (1995, Argonaut/Sunsoft/Acclaim, Azione/Avventura)



William Hanna e Joseph Barbera sapevano due o tre cose sull'animazione. Firmare assieme centinaia di episodi di Tom e Jerry insegnò loro quattro o cinque cose anche sulla produzione. E produssero, oh se produssero: fecero cartoni come la Ford fece le macchine, col risultato che, fra le schiere del loro esercito animato, molte truppe sembravano intercambiabili anche a noi ragazzini.

Ragazzini peraltro ampiamente coperti dall'offerta della ditta, così come gli adulti col trionfo - più unico che raro - degli Antenati. Mancava il mondo di mezzo, quello con la paura e la voglia di crescere. In una stupefacente operazione di character design, gli adolescenti furono sfamati con quattro ragazzi impiccioni e un alano parlante. Non ce li siamo più tolti di torno.

Scooby-Doo, confessiamocelo, è ripetitivo come i suoi colleghi di prima e di poi, e vi sfido a sfegatare davvero per le produzioni HB... ma l'ambientazione, la regia e la bontà dell'idea hanno reso la serie un patrimonio americano, ben lungi dall'avvizzire. Perché qualcuno che vuole reinterpretare la Mystery Inc., con rispetto o audacia, si trova sempre, e non si può dire lo stesso di Gianni e Pinotto, veri pionieri del genere.

Così, ecco un gioco su ciò che fanno Shaggy e Scooby mentre i loro amici presumibilmente scoprono il significato della pubertà. Capisci che è una trasposizione curata quando i fotogrammi degli eroi in cammino sono gli stessi del cartone.

Così come nel regno animale il predatore insegue la sua preda, la ghenga del camioncino colorato bracca senza sosta un pugno di professionisti, costretti a mascherarsi da mostri per dare luogo alle proprie idee d'impresa, ignorando che - da che mondo è mondo - le località buie e derelitte sono un magnete per fanciulli impiccioni.

Lo impareranno a proprie spese, quando Shaggy e il suo cane, assistiti nel vettovagliamento da Daphne e nella ricognizione da Velma, consegneranno infine tutte le immondizie necessarie al biondo Fred. Costui ne farà una trappola, fatale per i piani del povero professionista. E via a ripetere.

Il dolce cagnolone, col suo padrone sballatissimo, reggono quindi sulle spalle gran parte del peso del gioco. La loro pavida natura fa sì che un contatto troppo prolungato con un semplice ratto li spaventi a morte, cosicché sarete voi a far saltare e correre via il duo, costretto spesso a risparmiare munizioni.



Merita oggi? A volte troppo dittatoriale, come molti giochi d'avventura, altre volte troppo rigido nell'azione. Ma il gioco c'è, fila piuttosto bene, e l'operazione fedeltà al cartone animato è accattivante e coraggiosa, perché svolta in un periodo in cui non se lo guardava nessuno.
« Ultima modifica: 30 Giu 2019, 08:11 da mog_tom »
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Offline RBT

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Re: SNESsentials
« Risposta #452 il: 30 Giu 2019, 12:01 »
Bravo mog, bellissima rece.

Incredibile quanti giochi offriva lo snes.

Come numero totale, sono maggiori di quelli della PSone?
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Offline mog_tom

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Re: SNESsentials
« Risposta #453 il: 01 Lug 2019, 07:57 »
Grazie caro, così a spanna direi che per ogni gioco SNES ce ne sono due per PSX.
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Offline RBT

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Re: SNESsentials
« Risposta #454 il: 01 Lug 2019, 21:04 »
Eppure la ludoteca SNES pare infinita....
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Offline MaxxLegend

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Re: SNESsentials
« Risposta #455 il: 02 Lug 2019, 00:43 »
Mica tanto.. il Megadrive c'ha più giochi, il C64 venti volte tanto.
Non scherzo.
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Offline mog_tom

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Re: SNESsentials
« Risposta #456 il: 13 Lug 2019, 16:11 »
All'incirca due anni fa, iniziava il nostro viaggio nello SNES. Quasi 150 giuochi recensiti con passione da un manipolo di aficionados, e altre iniziative nello stesso spirito ci hanno fatto compagnia: congratulazioni a tutti. E grazie soprattutto a Ivan.

Mi resta solo un pugno di giochi da recensire, prima di cominciare l'operazione di riscrittura per il libro, quindi se avete qualche titolo - magari non conosciutissimo - che vi sta particolarmente a cuore, e che volete che io esamini, scrivete qua due righe!
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Offline Belmont

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Re: SNESsentials
« Risposta #457 il: 13 Lug 2019, 16:18 »
Io avrei voluto scrivere qualcosa su Der Langrisser, ma non so se mi sento all'altezza!  :-[

Offline RBT

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Re: SNESsentials
« Risposta #458 il: 13 Lug 2019, 16:41 »
All'incirca due anni fa, iniziava il nostro viaggio nello SNES. Quasi 150 giuochi recensiti con passione da un manipolo di aficionados, e altre iniziative nello stesso spirito ci hanno fatto compagnia: congratulazioni a tutti. E grazie soprattutto a Ivan.

Mi resta solo un pugno di giochi da recensire, prima di cominciare l'operazione di riscrittura per il libro, quindi se avete qualche titolo - magari non conosciutissimo - che vi sta particolarmente a cuore, e che volete che io esamini, scrivete qua due righe!

Power Drive!

World Rally Championship.

Ma anche Super GT...insomma giochi di auto, che ne ho visto pochi recensiti da te.
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Offline nikazzi

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Re: SNESsentials
« Risposta #459 il: 14 Lug 2019, 11:30 »
Io avrei voluto scrivere qualcosa su Der Langrisser, ma non so se mi sento all'altezza!  :-[

vai belmont, ansioso di leggerti! :yes:
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Offline Belmont

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Re: SNESsentials
« Risposta #460 il: 14 Lug 2019, 11:57 »
Io avrei voluto scrivere qualcosa su Der Langrisser, ma non so se mi sento all'altezza!  :-[

vai belmont, ansioso di leggerti! :yes:


Ahah, grazie! Ma magari @mog_tom ne sa più di me e vuole scriverne qualcosa?

Offline Ivan F.

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Re: SNESsentials
« Risposta #461 il: 14 Lug 2019, 12:01 »
Go @Belmont go, c'hai le rece nelle mano!
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Offline Belmont

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Re: SNESsentials
« Risposta #462 il: 16 Lug 2019, 14:12 »
Der Langrisser (1994, Masaya)



Sulla scia di Fire Emblem, nei primi anni '90, escono diversi jrpg strategici destinati ad ottenere un discreto successo e a diventare delle serie (oggi perlopiù defunte). Si pensi, ad esempio, a Shining Force di Sega.
Molto interessante è l'esperimento di Masaya con Langrisser, il cui capostipite per Mega Drive arriverà addirittura in occidente col titolo di Warsong. In questa serie di strategici l'accento è posto sulle grandi dimensioni del conflitto. A metà strada tra Fire Emblem e Famicom Wars, le unità di Langrisser sono rappresentate da eroi (attorno ai quali si sviluppa la vicenda) accompagnati da un plotone di unità generiche che influenzano non poco la strategia di gioco.
Der Langrisser è un "port espanso" di Langrisser II per Mega Drive nel quale si può, nelle fasi iniziali di gioco, scegliere se schierarsi con la ribellione (ripercorrendo la storia originale), con l'impero o scegliere un percorso neutrale.
Da evidenziare il character design del porcellosissimo Satoshi Urushihara, simbolo dell'intera serie, e l'esaltante colonna sonora di Noriyuki Iwadare (Lunar, Grandia).



Merita oggi? A mio giudizio gli rpg strategici invecchiano sempre piuttosto bene, ed in questo caso abbiamo un esponente del genere sicuramente meno rigoroso di Fire Emblem ma per certi versi più avvicinabile. Comparto audiovisivo di alta qualità e notevolissimo replay value completano un pacchetto davvero ben fatto. Un aspetto che può allontanare è la lunghezza delle missioni, talmente piene di unità nemiche che anche solo aspettare che si muovano tutte può richiedere un po' di tempo :)
« Ultima modifica: 16 Lug 2019, 20:11 da Belmont »

Offline nikazzi

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Re: SNESsentials
« Risposta #463 il: 16 Lug 2019, 23:05 »
interessante, non lo conoscevo!
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Re: SNESsentials
« Risposta #464 il: 16 Lug 2019, 23:23 »
A proposito di tattici/strategici, oggi è uscita la patch di Majin Tensei.