Autore Topic: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System  (Letto 22195 volte)

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Offline paperoga

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #810 il: 06 Ott 2017, 18:20 »
Ho spippolato un po' nelle opzioni della tv, adesso la situazione è molto migliorata. Avevo impostato la modalità film...La mia tv è ormai vecchiotta e prevede solo Normale, Film, Dinamico. Con "dinamico" vedo molto meglio. Ieri mi sono fatto un paio d'ore di gioco e devo dire che Donkey Kong e Super Mario sono ancora oggi divertenti.

Offline Andrea_23

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #811 il: 07 Ott 2017, 21:18 »
Io ridendo und scherzando sono al dungeon del deserto.

Ah e ho anche finito star fox. Ormai ho i 4fps nel sangue.

Fzero, vabè, è come se avessi smesso di giocarlo l'altra settimana.
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Offline xPeter

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #812 il: 07 Ott 2017, 23:12 »
Sto facendo una run a Super Ghouls 'n' Ghosts, non ci avevo mai giocato oltre qualche breve prova del primo livello; 'mazza che infamate ogni due per tre :D
In pratica, alterna (o miscela) sezioni con nemici random imprevedibili ad altre più "deterministiche", in cui bisogna memorizzare ogni singolo spawn e procedere in modo sistematico.
Sto prendendo dimestichezza con il doppio salto non modulabile, alla fine mi sento addirittura più a mio agio qui rispetto a Yoshi's Island, dove Yoshi pare troppo veloce e pesante :0
Rallenta abbestia; il lancio dei proiettili ha un cooldown, e dato che i cali di framerate dilatano i tempi si rischia di perdere il ritmo - un po' farraginoso ma ci si può abituare.
Non ho idea di come si affronti Firebrand, che ogni tanto compare.
« Ultima modifica: 07 Ott 2017, 23:17 da xPeter »
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Offline MaxxLegend

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #813 il: 07 Ott 2017, 23:52 »
...
In pratica, alterna (o miscela) sezioni con nemici random imprevedibili ad altre più "deterministiche", in cui bisogna memorizzare ogni singolo spawn e procedere in modo sistematico.
...
Anche il primissimo GNG era così, è un pò il marchio di fabbrica della serie nonché uno dei motivi del suo successo. C'è anche da dire che il Super è particolarmente difficile, forse il più impegnativo della saga, anche perché a gioco inoltrato ci sono un paio di punti dove schiatti arbitrariamente.
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Offline Top Dogg

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #814 il: 08 Ott 2017, 00:09 »
Io mi diverto molto con super punch out
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Offline Andrea Rivuz

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #815 il: 08 Ott 2017, 00:14 »
Super Punch Out mi fa infuriare ma voglio finirlo assolutamente. Ora sono al cinese che mi prende a bastonate, letteralmente.
Super Mario World finito al 100%, sempre bellissimo.
Cercherò di finirli tutti. Tranne Contra 3 che i 2 terminator mi massacrano...

Offline Top Dogg

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #816 il: 08 Ott 2017, 00:22 »
Ci vuole ancora tanto Rivuz per finirlo!
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Offline Andrea Rivuz

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #817 il: 08 Ott 2017, 01:23 »
Intendo quello che usa il bastone nello special circuit, è ancora lunga? Mi sembra già impossibile LOL

Offline Neophoeny

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #818 il: 08 Ott 2017, 13:25 »
È uscito l'hakchi aggiornato, adesso è possibile inserire altri giochi. Sapevatelo :)

Offline atchoo

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #819 il: 08 Ott 2017, 13:29 »
Super Punch Out mi fa infuriare ma voglio finirlo assolutamente. Ora sono al cinese che mi prende a bastonate, letteralmente.

Sapendo quanto sei bravo, sospetto che l'input lag di emulazione + tv LCD lo renda più difficile di quanto sia in realtà. Era comunque bastardello, ma se lo finivo io...

Offline Andrea Rivuz

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #820 il: 08 Ott 2017, 14:28 »
Ma una volta che imparo gli attacchi e i pattern poi li batto quasi sempre quindi non credo ci siano problemi eccessivi di lag, è il processo di apprendimento tramite ripetutissime sconfitte a farmi infuriare. Sono pippa :yes:

Offline Neophoeny

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #821 il: 09 Ott 2017, 16:37 »
Paura tremenda fino all'utimo ma alla fine ce l'ho fatta! :)

Offline SixelAlexiS

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #822 il: 09 Ott 2017, 16:42 »
C'è il reverse a console di fabbrica anche a questo giro?

Offline richi_one

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #823 il: 09 Ott 2017, 16:58 »
C'è il reverse a console di fabbrica anche a questo giro?
Sì, la prima cosa che ogni guida che ho letto ti fa fare è il backup della consolina

Offline Akidaso

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Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
« Risposta #824 il: 09 Ott 2017, 16:59 »
Console war vinta. Prima finisco i giochini dentro e poi ci butto di tutto.