Autore Topic: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)  (Letto 17045 volte)

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Offline Luca B

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[PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #105 il: 24 Ott 2017, 09:08 »
Hanno aggiunto anche Nappa e Ginew al roster, mancano giusto Radish, il resto della squadra Ginew e Goten per avere tuttotutto.

Comunque la limited sta a 130€, passo ^^’

Edit: visto ora che Ginew chiama i suoi subordinati nelle special, ergo discorso Squadra Ginew già finito
Anche un maiale può arrampicarsi su un albero quando viene adulato

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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #106 il: 13 Gen 2018, 22:43 »
Per chi vuole provarlo
Open Beta online

Ps... La beta per il momento funziona solo per chi ha prenotato il gioco digitale
Per gli altri potra' essere giocata da domani 14 Gennaio alle 09:00 di mattina
« Ultima modifica: 13 Gen 2018, 23:01 da Top Dogg »
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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #107 il: 14 Gen 2018, 09:24 »
Per chi vuole provarlo
Open Beta online

Ps... La beta per il momento funziona solo per chi ha prenotato il gioco digitale
Per gli altri potra' essere giocata da domani 14 Gennaio alle 09:00 di mattina
Per la prima volta Amazon non mi ha inviato il codice beta per il preorder. Poco male proviamo oggi.

Edit: non funziona niente. Server in manutenzione.
« Ultima modifica: 14 Gen 2018, 10:17 da Asher »
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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #108 il: 14 Gen 2018, 12:30 »
Adesso fa entrare in lobby ma il matchmaking ha difficoltà a trovare avversari in incontri classificati.
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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #109 il: 14 Gen 2018, 14:13 »
Qui ancora problemi di rete :no:
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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #110 il: 14 Gen 2018, 15:39 »
Sono riuscito a fare un po' di match classificati entrando in una stanza praticamente vuota.
Ancora non riesco a ingranare con il gameplay. Mi manca un counter per interrompere le combo avversarie in maniera efficace. X+O non sempre basta.
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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #111 il: 14 Gen 2018, 19:18 »
Ho cancellato e ristallato la beta
Ma continua a non funzionare bravi non c'e' che dire
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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #112 il: 14 Gen 2018, 22:58 »
Ho cancellato e ristallato la beta
Ma continua a non funzionare bravi non c'e' che dire
Stanno lavorando ad un update/fix sul server. Se ritardano di molto, estenderanno la beta.
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Offline Voodoo

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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #113 il: 15 Gen 2018, 09:30 »
Teoricamente le beta dovrebbero servire a testare (e si spera risolvere) proprio questo tipo di problematiche. Ma ormai ci si aspetta (me compreso eh!) più delle demo online che dei work in progress, soprattutto dalle open. E forse è anche giusto.
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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #114 il: 15 Gen 2018, 14:45 »
Ieri sul tardi 2 di notte ono riuscito ad entrare
Ma visto la stanchezza sono riuscito a provare solo il tutorial
Graficamente spacca eh
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Offline Zefiro

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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #115 il: 16 Gen 2018, 11:23 »
Come e' andata la beta per i giocatori di fighting games della domenica?
In questi giorni mi e' capitato piu' di una volta commenti sull' approcciabilita' dei sistemi in questo gioco, forse ci voleva Goku per salvare i fighting games.

Offline xPeter

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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #116 il: 16 Gen 2018, 13:26 »
Fatto un po' di pratica nei tutorial e solo una manciata di partitine (chè il matchmaking non funzionava).
A bassissimo livello basta mashare un tasto e qualcosa succede, prevede combo automatiche che mettono insieme successioni di colpi normali, launcher, mosse speciali e pure super, suppongo con scaling del danno aumentato.
« Ultima modifica: 16 Gen 2018, 13:29 da xPeter »

Offline Zefiro

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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #117 il: 16 Gen 2018, 13:41 »
La cosa che mi e' rimasta da quello che ho sentito in giro, e' che il gioco presenta incrementali livelli di esecuzione nei suoi sistemi in maniera deliberata e si spera leggibile, partendo da letterali mash combos, passando per le gatling combo alla GG, per poi arrivare alla tua tech regolare specifica per ogni personaggio, con progressioni analoghe presenti piu' o meno per tutti gli altri sistemi, come la gestione del meter e gli assists.

Idealmente questo design progressivo fatto di visibili "muretti" da scavalcare per arrivare al prossimo livello, piuttosto che di muri da scalare per chi non e' gia' pratico timings, resets e bursts, dovrebbe portare ad una curva di apprendimento piu' ragionevole, per chi non ha mai avuto la pazienza di chiudersi 10 ore nel laboratorio prima di mettere piede online.

Offline Laxus91

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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #118 il: 16 Gen 2018, 14:23 »
La cosa che mi e' rimasta da quello che ho sentito in giro, e' che il gioco presenta incrementali livelli di esecuzione nei suoi sistemi in maniera deliberata e si spera leggibile, partendo da letterali mash combos, passando per le gatling combo alla GG, per poi arrivare alla tua tech regolare specifica per ogni personaggio, con progressioni analoghe presenti piu' o meno per tutti gli altri sistemi, come la gestione del meter e gli assists.

Idealmente questo design progressivo fatto di visibili "muretti" da scavalcare per arrivare al prossimo livello, piuttosto che di muri da scalare per chi non e' gia' pratico timings, resets e bursts, dovrebbe portare ad una curva di apprendimento piu' ragionevole, per chi non ha mai avuto la pazienza di chiudersi 10 ore nel laboratorio prima di mettere piede online.

Non sono esperto ma condivido. Di sicuro ho letto moltissimi che lo reputano tecnico ma accessibile, ben più accessibile di un guilty gear Xrd rev2 o un blazblue.
Il resto lo farà il franchise che è in forze come non mai adesso che super macina numeri su numeri.
Questo gioco venderà tantissimo imho e sinceramente direi che è un gran bene dato che finalmente si avrà un gameplay fatto a mestiere dopo la semi-caciara degli xenoverse che hanno avuto un primo gioco grezzo ed un secondo che è un more of the same che ha il solo merito di aver corretto alcuni difetti del primo

Offline xPeter

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Re: [PC][PS4][XO] Dragon Ball FighterZ (Arc System Works)
« Risposta #119 il: 16 Gen 2018, 14:26 »
Escono combo complete spettacolari anche limitandosi a picchiettare quadrato sul DS4, si tirano salve di proiettili tenendo premuto X, e per chiudere la distanza può bastare premere R2, per un 'dash' a schermo pieno che segue l'avversario 'a ricerca' ovunque si trovi (bypassando tutta la tipica dinamica della mobilità e del controllo dello spazio).
Per cui effettivamente il gioco permette un ulteriore livello di fruizione casuale; per qualcuno potrebbe garantire un approccio più 'morbido' che invogli ad ulteriori approfondimenti, per altri può essere un modo più disimpegnato per godersi personaggi e mosse della serie preferita senza dover imparare alcunchè.
Se uno parte da zero o quasi a Street Fighter, che è considerato un picchiaduro semplice, probabilmente ci metterà settimane anche solo ad acquisire l'esecuzione di una banalità come lo shoryuken di Ryu, ed ulteriori mesi per implementarlo in partita come antiair con un minimo di consistenza.
« Ultima modifica: 17 Gen 2018, 02:47 da xPeter »