Autore Topic: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen  (Letto 15675 volte)

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Offline Luca B

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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #30 il: 08 Ott 2017, 08:34 »
Io non ho ben capito se  trovano anche in Italia queste  edizioni fisiche dei giochi... da gs non mi pare di averne viste
Mi pare che su Amazon.it le trovi come versioni UK, per dire Isaac l'ho visto (e su co.uk e .fr era proprio direttamente disponibile)
Anche un maiale può arrampicarsi su un albero quando viene adulato

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[PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #31 il: 16 Ott 2017, 13:38 »
E in effetti è stupendo e sufficientemente diverso da SMB.
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[PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #32 il: 22 Ott 2017, 12:36 »
Era disponibile la versione DRM Free con l'Humble Bundle e lo sto trovando straordinario. Non inventa nulla ma riesce ad essere diverso da qualunque cosa esistesse prima.
Tutti quelli che hanno apprezzato SMB dovrebbero giocarlo, non perché sia simile, ma perché la qualità delle meccaniche e del level design stanno allo stesso livello.
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Offline Capitanmarkok

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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #33 il: 22 Ott 2017, 12:47 »
Io lo aspetto tantissimo su Switch.
« Ultima modifica: 22 Ott 2017, 12:51 da Capitanmarkok »

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[PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #34 il: 31 Ott 2017, 01:06 »
Sono alla parte finale con già più di 1400 morti, ma ho lasciato indietro il mondo. Credo di avere sui 240 tumori, non so quanti siano in totale.
« Ultima modifica: 31 Ott 2017, 01:11 da Wis »
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[PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #35 il: 01 Nov 2017, 08:51 »
Una delle cose che in assoluto mi è piaciuta di più è che ogni stanza ha un feeling da time attack esattamente come SMB. Cioè ogni meccanismo è sincronizzato per fare in modo di funzionare perfettamente se corriamo come dannati.
Poi c'è anche la possibilità di prendersi i propri tempi, in molto casi, ma con attese di qualche secondo in più.
È qualcosa che adoro follemente perché rischi di più ma uccidi i tempi morti.
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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #36 il: 01 Nov 2017, 13:40 »
Ho appena scoperto una meccanica nella parte finale (no spoiler) che mi ha fatto rimanere malissimo... Mi sa che mi metto a cercare più roba nel gioco principale. :hurt:
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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #37 il: 01 Nov 2017, 13:41 »
2745 morti, comunque. O__o
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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #38 il: 03 Nov 2017, 12:59 »
73% 4000+ morti. Per ora non ho consultato guide, ma molti megatumori sono parecchio duri da scoprire...
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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #39 il: 03 Nov 2017, 17:08 »
Sì, vabbé, ciao. Cioè la cartuccia "Acceptance" è sadismo puro.
Non mi ci metto nemmeno e spero non sblocchi qualcosa di importante.
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Offline Andrea_23

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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #40 il: 03 Nov 2017, 17:12 »
4k che? : V
Io ho ancora in backlog SMB... maremma.
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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #41 il: 03 Nov 2017, 17:14 »
Prepara un tranquillante perché 'sti due sono un'iniezione di adrenalina/angoscia/furore.
Però sono meravigliosi.
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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #42 il: 04 Nov 2017, 23:33 »
Finito il gioco "normale". La parte finale è uno dei design più sofisticati che ho visto in un videogioco recentemente.
82%, 4798 morti e 365 tumori.
Sento di essere vicino al mio limite senza guide.
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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #43 il: 05 Nov 2017, 01:11 »
Come non detto. Ho iniziato la raccolta dei tumori dietro alle chiavi. :D
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Offline The Metaller

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Re: [PC][NS] The end is Nigh - il nuovo gioco di Edmund McMillen
« Risposta #44 il: 05 Nov 2017, 11:03 »
Qualcuno ha idea di quando esca per Switch? Ho visto che è prevista pure una curiosa versione scatolata.
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch