Autore Topic: [NS] Super Smash Bros. Ultimate  (Letto 49615 volte)

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Offline Ifride

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #375 il: 14 Dic 2018, 19:33 »
TFP Link :: https://youtu.be/LEZLvXDZOqA

Masahiro Sakurai and his team return with the most feature-rich version of Smash Bros. ever. The Ultimate edition on Switch is more than a simple port from Wii U - visuals are upgraded, and stylistic changes are made.

« Ultima modifica: 14 Dic 2018, 19:35 da Ifride »
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Offline nikazzi

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #376 il: 15 Dic 2018, 09:56 »
Che sia sempre lo stesso gioco poco nintendoso ma vabbè si sapeva

è il picchiaduro nintendoso
e non è sempre lo stesso gioco, tutti i pg hanno avuto dei cambiamenti (kirby in primis)

dal tuo post si denota quanto poco ci hai giocato anche in passato :no:
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Offline Giobbi

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #377 il: 15 Dic 2018, 11:13 »
Peccato non ci sia il filmato con le ore anche su GC Wii e WiiU

Comunque ieri qualche sessione online con il mio pittore spadaccino in coop con Diana  e non e l'ho trovato divertente.

In generale mi sembra netcode migliorato rispetto ai precedenti

Poco nintendoso per il modo in cui stressa, che e' ben diverso da come Mario Metroid Zelda Donkey stressano. Questo lo vedo più vicino a Pokémon per qualche ragione che e' un altro titolo di Nintendo poco Nintendo già dalle musiche.

Bel titolo comunque questo Smash Ultimate

Offline nikazzi

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #378 il: 15 Dic 2018, 13:25 »
le ore le puoi recuperare su wiiu, dal diario, se vuoi ;D

non capisco questo stress di cui parli, quanto più adrenalina :evil:
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Offline Giobbi

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #379 il: 15 Dic 2018, 16:41 »
le ore le puoi recuperare su wiiu, dal diario, se vuoi ;D

non capisco questo stress di cui parli, quanto più adrenalina :evil:

Può darsi però F zero mi risulta nintendoso e Pokémon no
Mah misteri della psiche

Invece oggi sessione online in coop con la piccola e sempre divertente
Sempre con il nonno spadaccino

Una domanda: i nostri avversari che stavano perdendo ad un certo punto uno era eliminato e l’altro ha ceduto una sua vita per farlo tornare in campo
Sapete come si fa?

Negli hints nel gioco non ho trovato nulla al riguardo

Offline atchoo

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #380 il: 16 Dic 2018, 09:30 »
Poco nintendoso per il modo in cui stressa, che e' ben diverso da come Mario Metroid Zelda Donkey stressano. Questo lo vedo più vicino a Pokémon per qualche ragione che e' un altro titolo di Nintendo poco Nintendo già dalle musiche.

Non è facile capire cosa intendi... ARMS e Splatoon, se li hai giocati, ti sembrano nintendosi?

Offline Panda Vassili

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #381 il: 16 Dic 2018, 10:00 »
O Mario tennis
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Giobbi

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #382 il: 16 Dic 2018, 11:00 »
Poco nintendoso per il modo in cui stressa, che e' ben diverso da come Mario Metroid Zelda Donkey stressano. Questo lo vedo più vicino a Pokémon per qualche ragione che e' un altro titolo di Nintendo poco Nintendo già dalle musiche.

Non è facile capire cosa intendi... ARMS e Splatoon, se li hai giocati, ti sembrano nintendosi?

Si'
Probabilmente nei giochi 3D mi risultano "nintendosi " quelli con un qualcosa di analogico nel feel quindi Mario 64 (Metroid Prime, wave race, Arms) e non Sonic per Megadrive o Sonic Mania

Mario Temnis si", ma la musica e filmato iniziale di quello GameCube no
Ecco le musiche in generale dei giochi Camelot no, le trovo stressanti ( e spesso fuori luogo ma questo non c'entra)


Spoiler (click to show/hide)
« Ultima modifica: 16 Dic 2018, 11:12 da Giobbi »

Offline Shinji

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #383 il: 16 Dic 2018, 11:19 »
Ok è scattato l'amore.
Complice una modalità avventura molto appagante anche per un novizio come me, sto cominciando ad assimilare le meccaniche di gioco ed ad abbozzare qualche strategia di gioco personale.
Per ora Donkey Kong è quello che mi ha dato maggiori soddisfazioni, anche se oggi l'ho messo un po' in stand by in favore del nuovo arrivato Capitan Falcon.
Ci vorranno ancora molte ore prima che prenda coraggio per qualche partita online, ma comunque rimango fiducioso a dispetto di quanto pensavo inizialmente.

Offline Giobbi

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #384 il: 16 Dic 2018, 11:22 »
le ore le puoi recuperare su wiiu, dal diario, se vuoi ;D


Fatto, o meglio ho provato visto che ha un salvataggio unico mentre le ore tengono conto dei diversi profili:

Spoiler (click to show/hide)

@Shinji online essendo lo Switch più diffuso trovi gente di tutti i tipi
« Ultima modifica: 16 Dic 2018, 11:40 da Giobbi »

Offline Shinji

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #385 il: 16 Dic 2018, 11:24 »
@Giobbi lo so, ma mi scoraggio facilmente, pertanto cerco di arrivare il più preparato possibile.

Offline Giobbi

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #386 il: 16 Dic 2018, 11:28 »
ok, però non giocando contro umani ti puoi preparare relativamente

magari quando sai che fare guarda qualche video "pro" allora e cerca di capire cosa-come fanno

Offline EGO

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #387 il: 16 Dic 2018, 12:19 »
La qualità dell’audio, che senso ha mettere millemila brani se poi si sentono una cacca
Magari mettine meno ma tieni qualche giga per l’audio così da evitare queste ipercompressioni
Credo che questo sia il motivo per cui di Smash non sono usciti CD ufficiali dopo Melee. Non solo troppi brani, non solo probabili problemi di copyright e royalty, ma anche perché la qualità effettiva non brilla. Peccato, perché c'è così tanta storia in questo gioco. Le musiche evocano immediatamente qualcosa, alcuni remix sono molto belli. Mi piace anche molto il modo in cui i personaggi giocabili sono stati usati per "impersonare" gli spiriti, talvolta brillante, talvolta umoristico, talvolta un po' a caso (Pikachu sembra un jolly tuttofare), ma sempre in qualche modo pensato.

Ho sbloccato tutti i personaggi, ma non tramite la modalità avventura. Ho 31 ore di gioco complessive, di cui 15 passate nel World of Light, eppure in quest'ultimo sono soltanto a metà :o
La questione del potenziamento ed evoluzione degli spiriti sembrava molto più complicata nei trailer. Questi aspetti micro-gestionali sono comunque una vera mania di Sakurai, anche Kid Icarus Uprising è così.

Offline Giobbi

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Re: [NS] Super Smash Bros. Ultimate
« Risposta #388 il: 16 Dic 2018, 14:02 »
Il problema generale dell'audio è la compressione dati
Quindi no su cd sarebbe ok e' una conversione che fanno dopo

Per dire mario 3D world o link between worlds in game hanno bassa qualità ma su cd sono ottimi
Smash ok e' messo peggio ma i master originali dovrebbero esserci o potrebbero mantenere una selezione dei più recenti

Un altro titolo dove si sono impegnati per poi un risultato sonoro mediocre e quindi sprecando il lavoro in studio e' Mario Kart 8