A dire la verità minter ha fatto un gioco 40 anni fa e ci campa ancora, riproponendolo ogni n anni più o meno uguale...
Non è manco lontanamente un genio di game design
Quel che dici è quantomeno inesatto.
E' verissimo che non si tratta di un genio di game design ma Minter è tutt'altro uno che "ha fatto un gioco 40 anni fa e ci campa ancora". Ha fatto tante cose e molto varie, semplicemente sin dagli albori ha alternato cloni di arcade famosi -riproposti in chiave psichedelica- e giochi sperimentali dal valore ludico alterno.
Se cose come Llamatron, Sheep in Space o TxK sono ovvi cloni di famosi arcade, altre cose come Iridis Alpha, Revenge of the Mutant Camels, Super Ox Wars o Deflex sono cose molto originali e sperimentali.