Autore Topic: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017  (Letto 67467 volte)

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Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1530 il: 13 Mar 2019, 11:28 »
Per quanto mi interessino alcune delle cose che vendono, non mi va di farmi spennare così.

Sì, mi sa che seguo il tuo esempio. Tanto più che il libro è in formato A5.

Offline nikazzi

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1531 il: 13 Mar 2019, 11:46 »
sì purtroppo con fangamer si incappa sempre nei dazi :(
secret of mana / astral chain / fire emblem three houses / dark souls / backlog / market


Online RBT

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1533 il: 13 Mar 2019, 20:23 »
Se fanno lo stesso col seguito allora ci sto.
Però voglio il gioco in digitale, cosí è sempre li nella console.
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1535 il: 18 Mar 2019, 19:32 »
Ma cosa è 'sto gioco?
Pazzescamente bellerrimo.

Sono a 50h - 90%

A questo punto sto giocando con la guida a dirigere i miei passi perché senza non avrei idea di dove sbattere la testa. Incredibile come ancora adesso, andando in una certa direzione per ottenere un certo item, riesco a trovare cose che mi erano sfuggite ai numerosi precedenti passaggi.

Ora sono alle prese con il

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Per ora sta andando via bene e nei punti più ostici basta tirar giù un paio di cristoni e si prosegue. Però mi accodo a quanti hanno trovato fastidioso l'inserimento forzato di questa porzione di gioco, non tanto per il cambio improvviso di mood, quanto per la mancanza di coerenza al setting, per il resto quasi sempre rispettato in maniera maniacale

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Comunque sì, gioco di fine di mondo.
Se non fossi stato povero, gli avrei comprato l'edizione fisica deluxe.

Offline Laxus91

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1536 il: 18 Mar 2019, 19:37 »
La location in spoiler va via tranquilla, tostina ma si fa.
Però poi c'è da sputar sangue sul
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sempre a livello di platforming.

Comunque fra i vari contenuti è davvero probabile che ti avvicinerai alle 70 ore.
Io più o meno fatto tutto, quasi, con 90 ore ed è solo l prima run, volendo si può reiniziare e provare una speedrun, o la modalità più difficile ecc.

Offline Red Alex

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1537 il: 19 Mar 2019, 12:07 »
Finito con 42h e 86%.

Giù il cappello e profondi inchini al piccolissimo team che l'ha sviluppato.
Un gioco tecnicamente solidissimo (assolutamente nessun appunto su fps, hitbox, input lag, collissioni, effetti sonori...) enorme e a suo modo originale, in particolare per quanto riguarda gli amuleti.
Quando si esplora una nuova area o si combatte uno schifoso scarrafone maledetto non c'è nulla da dire, il gioco diverte parecchio e tutto funziona come un'orologio svizzero.

Sulla totale libertà di esplorare le varie aree nell'ordine che si preferisce (o meglio, alla membro di segugio) non ricordo altri giochi che abbiano osato tanto.
Ma qui si è osato pure troppo, secondo me.
Perchè se è vero che ogni partita è diversa dall'altra, è pur vero che ad alcuni andrà più di sfiga che ad altri... io ad esempio ho beccato l'indispensabile
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solo nell'ultima ora di gioco, mortacci loro...

Si è già parlato diffusamente dello stile "darksouls" che soggettivamente può avere rotto le palle o meno e quindi non mi ci soffermo. (Però si, ha un po' rotto le palle).

Mi soffermerei invece sui trasferimenti da una zona all'altra che in certe fasi di gioco - specie quando si brancola nel buio - sono di UNA NOIA MORTALE, complici alcune aree collegate veramente di cacca e molte scorciatorie che non scorciano un tubo. Per non parlare delle fermate della (sottodimensionatissima) bacarozzometro posizionate totalmente a casaccio.
Nella zona sotto pulveria, quando comincia
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Che divertimento! [sarcasmo mode] 

In questi frangenti ho pensato che giocare seguendo una guida mi avrebbe elevato notevolmente lo spirito (e i testicoli), anche a causa dell'eccessiva vastità della mappa.
A tal proposito... noto che anche tra gli indie comincia a diffondersi il morbo delle 100+ ore per il completamento.
Mi pare un segno evidente dell'avvicinarsi del giorno del giudizio.

Comunque queste sono somarate che si perdonano facilmente ad un indie fatto da 3/4 persone;
persone che avrebbero già parecchio da insegnare a taaaaaanti team ben più pasciuti.

Offline Ivan F.

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1538 il: 19 Mar 2019, 12:13 »
Standing ovation per @Red Alex!

Soprattutto quando sottolinea la #pesanza degli spostamenti.

Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1539 il: 19 Mar 2019, 12:36 »
Pure io ho sbloccato quella utilissima feature del Dreams Mail tardissimo (anzi, dopo l'endgame). Mettendola a metà percorso si sarebbe probabilmente fatto un favore al gioco.

Vero il discorso che fa Alex sul fatto che con una struttura così libera ci sta che qualcuno abbia la run sfigata. Ma credo che sia un rischio accettabile viste quante soddisfazioni offre alla maggioranza dei giocatori, soprattutto considerando che se uno non si incaponisce su un tragitto può prenderne sempre un altro.

Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1540 il: 21 Mar 2019, 07:45 »
56h - 95%

Si continua anche se restano solo le cose difficili da fare ^^

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Offline Laxus91

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1541 il: 21 Mar 2019, 07:50 »
56h - 95%

Si continua anche se restano solo le cose difficili da fare ^^

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Offline J VR

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1542 il: 21 Mar 2019, 09:15 »
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:D :D :D
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Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1543 il: 24 Mar 2019, 09:15 »
60h - 100%

Ho raccattato parecchia roba di contorno.
Mi restano:

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Lascio qui un link a una roba scritta abbastanza male ma che qui e là mette cose interessanti:
Il Più Grave Errore del Re Pallido

Il gioco resta bellerrimo, faccio davvero fatica ad allontanarmi da quell'atmosfera decadente e rarefatta che già con Bloodborne mi aveva conquistato.

Leggendo un po' in giro ho l'impressione che il gioco sia mutato in maniera significativa dall'inizio, al punto che sono ben contento di averlo giocato con tutto il materiale già disponibile e i vari interventi per mitigarne l'eccesso di backtracking.

Oh, io vado avanti.

Online RBT

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Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #1544 il: 24 Mar 2019, 15:01 »
Eh bravo @Nemesis Divina, immagino come me aspetti con avidità Silksong.

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