Autore Topic: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017  (Letto 201996 volte)

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Offline RBT

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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #600 il: 19 Lug 2018, 12:54 »
Finito il Trial of the Conqueror...

Oh ma quanto sono utili i ragnetti amici che ti ammazzano i nemici per te, e non solo, raccolgono pure soul.

40 ore e non sentirle, gioco più giocato su Switch!
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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #601 il: 19 Lug 2018, 12:56 »
Molto bello comunque questo gioco e rende un po’ più inutile un Metroid, almeno 2d, su Switch?

Offline Ifride

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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #602 il: 19 Lug 2018, 12:58 »
Molto bello comunque questo gioco e rende un po’ più inutile un Metroid, almeno 2d, su Switch?

Beh perché? Meglio due ottimi titoli che uno!
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Offline Zefiro

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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #603 il: 19 Lug 2018, 13:04 »
Piu' che altro senza un budget considerevole e anni di sviluppo, non riesco ad immaginare uno studio maggiore che riesce ad eguagliare la quantita' e la qualita' dei contenuti in Hollow Knight.
Ci sono risultati che si ottengono solo con un piccolo team dedicato ed infinite notti insonni, che e' molto difficile replicare quando hai investitori che ti respirano sul collo chiedendoti "quando esce il videogame".

Offline RayX

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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #604 il: 19 Lug 2018, 13:36 »
Molto bello comunque questo gioco e rende un po’ più inutile un Metroid, almeno 2d, su Switch?
Non scherziamo... no no no... NON SCHERZIAMO!

Hollow Knight non è per tutti. E nonostante appartenga al mio genere preferito, a me NON sta piacendo

Offline RBT

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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #605 il: 19 Lug 2018, 13:45 »
Molto bello comunque questo gioco e rende un po’ più inutile un Metroid, almeno 2d, su Switch?

Beh perché? Meglio due ottimi titoli che uno!

Davvero difficile, molto difficile, battere questo Hollow Knight.

Molto.

Metroid solo se tirano fuori roba mai vista su HK.
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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #606 il: 20 Lug 2018, 00:19 »
La bellezza di questo gioco è:

Dopo 41 ore, scoprire una zona segreta, insospettiti da un'area della mappa vuota, entrare nell'alveare e restare ammaliati dall ambientazione e musica, che in confronto Donkey Kong Country TF pare un gioco per bambini sviluppato da bambini.

Io voglio una sorta di seguito, voglio che non finisce mai.
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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #607 il: 20 Lug 2018, 00:26 »
Oggi altra sessione.

Avvicinandomi alle 15 ore, ho optato per muovermi in direzione del finale.
Qualcosa vorrà dire. Non so se mi allineo a @RayX, ma direi nemmeno a @RBT.

Domani, se ho tempo, scrivo il solito racconto fantozziano.
All’interno, gnomi, pittori, bacarozzi e i Cugini di Campagna.
E una lunga sessione a metro Rebibbia.

Ma in che accidenti di casino mi sono infilato?
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Offline RBT

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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #608 il: 20 Lug 2018, 23:23 »
C è un antiquario in città.
Ha un bel negozio pieno di memorabilia, con una finestra sulla città. Se vi
avvicinate alla finestra per guardare fuori, lo sfondo cambia colore e si rifà a quello bluastro della
piovosa città.

❤️
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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #609 il: 21 Lug 2018, 10:31 »
Siete ancora lì? Perché io sono ancora qui, eh!
Barcollo ma non mollo, come Buffon al 93°. O quasi.

Se ricordate, eravamo rimasti che c’avevo un pacco di soldi e volevo sputtanarmeli alle slot. Ma in Hollow Knight le slot non ci sono, quindi la mia sessione parte con lo shopping sfrenato a via Montepulverione.

Sono a “sole” 14 ore, ma questo mondo buio mi sta usurando, quindi opto per il piano “Gnomo Maps”. Intimo allo gnomo di mettersi accanto a me per dirmi dove andare senza perder tempo. E al netto della sua memoria bacata, funziona!

Prima tappa, la Via della Maria, dove mi rimane un percorso spinoso in sospeso. Non è troppo difficile, ma comunque ci lascio varie anime (e diversi mortacci), fino ad arrivare a una casa spinosa. Dentro, ci trovo un pittore. Ok, facciamo finta abbia senso.

Comunque, anche il pittore si adopera sul mio arnese (ormai c’hanno messo le mani cani e porci), così esco dalla dimora con un nuovo potere. Ricordate quello precedente? Non l’ho mai usato. Lo gnomo mi chiede “Soddisfatto?”. Non faccio in tempo a rispondere, che aggiunge “Perché non c’è rimborso!”. Ed è la summa di Hollow Knight.

Ad ogni modo, la seconda tappa è assai meno soddisfacente. Per la precisione, torno alla fermata metro Rebibbia, perché lì mi attende il mio primo Sognatore. Ma il percorso che segue, perlopiù nella penombra, con orde di scarrafoni che mi si avventano addosso, è di una #pesanza rara!

Ancora con il fiatone, arrivo così al... Villaggio Distante. E mai nome fu più indovinato. C’ho le vesciche ai piedi che fanno contatto con le vesciche ai pollici. Per una panchina mi venderei le hollowmutande. Ma alla fine, il miraggio! Un cartello mi guida da un nuovo Cole O’Ter! Entro nella sala, mi avvicino finalmente alla panchina e...

Spoiler (click to show/hide)

Non ci voglio credere. Voglio dire, ho trovato panchine di legno, di marmo, di osso, a pagamento, tutto... Ma qui siamo al limite dello scherzetto burletto.

Eppure resisto, stoico! Così esco e, appena fuori, trovo l’ingresso che mi porterà dal Sognatore. Dentro ci sono i Cugini di Campagna. Non so come raccontarlo in modo che faccia ridere, ma sono loro, non c’è niente da ridere. La vera sorpresa, tuttavia, è che qui c’è un’altra panchina malesana! Salvezza!

Così mi siedo e...

Spoiler (click to show/hide)

Da lì, mi risveglio nell’Antro della Bestia, un posto con uber-scarrafoni con il mega-scudo in faccia e le hyper-scimitarre nelle mano. E Kenshiro no? Vorrei spararmi a un piede, ma c’è lo gnomo che mi osserva, quindi devo dare il buon esempio. Ma che fatica...

Vi risparmio quest’altro tragitto, anch’esso di notevole #pesanza. Vi dico solo che alla fine mi ritrovo in una sala con un enorme bacarozzo morto. È il Sognatore, dice lo gnomo. Ah, no, ma bello, penso io. Temo che mi meni, ma voi sapete come va a finire.

Comincio a sentire l’usura, gente. C’ho ancora due bacarozzi da svegliare, ma dove trova l’energia @RBT non lo so. Riuscirò a finire questo Hollow Knight?
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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #610 il: 21 Lug 2018, 10:44 »
Pensa che io pensavo che lo scarrafone fosse il sognatore, quindi non riuscendo a svegliarlo me ne ero andato. Credo di averlo svegliato per ultimo. :D
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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #611 il: 21 Lug 2018, 10:55 »
Pensa che io pensavo che lo scarrafone fosse il sognatore, quindi non riuscendo a svegliarlo me ne ero andato. Credo di averlo svegliato per ultimo. :D
Tu credi che senza lo gnomo io avrei raggiunto simili traguardi di scaltrezza?

Non mi conosci.
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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #612 il: 21 Lug 2018, 15:49 »
Ma sai che non ho capito cos è sto gnomo di cui parli?

Io ho una voglia matta di giocarlo, ho upgradato alla spada definitiva, preso il talismano dell alveare che insieme ad altri che ho direi che quasi rompe il gioco, se non fosse che il tasso di sfida è sempre e comunque tosto anche quando credi di dominare tutti.

È il bello di questo gioco, ti butta in faccia upgrade e poteri di continuo, ma facendoteli sudare. Il bastone e la carota...

Suvvia, ditemi di sto gnomo....
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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #613 il: 21 Lug 2018, 15:53 »
Il charm del nido per me è stato utile nel palazzo bianco e per un boss, per il resto 4 slot sono troppi per considerarlo un item sbilanciato, il costo è poter mettere poco altro

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Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

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Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
« Risposta #614 il: 21 Lug 2018, 15:54 »
Ma sai che non ho capito cos è sto gnomo di cui parli?
Suo figlio.
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima