Questa remaster - che mi fa felice, preciso - rischia di "sfavorire" il terzo episodio. Il punto focale è proprio il sistema di controllo. Chi a Shenmue non ha mai giocato o non l'ha più ripreso dopo averlo giocato all'epoca, non ha idea di che gran legno sia. Specie il primo. Non basterà spostare il movimento sull'analogico sinistro, temo (su DC il movimento è sulla croce -___-) per renderlo un titolo moderno. Sono molto meno preoccupato dalla grafica, invece. Ancora oggi, Shenmue, giocato via VGA e contestualizzato adeguatamente, spacca artisticamente e tecnicamente culi ad un sacco di open world moderni. Una ritoccatina a texture, filtri e illuminazione basterà a renderlo gradevole un po' per tutti. Speriamo basti per non trasformarlo, agli occhi dell'internet moderno, da gioco leggendario qual è a gioco brutto e noioso e vecchio. Percezione, questa, che andrebbe a danneggiare il terzo capitolo.