E' possibile, non ho verificato dato che prima ci han giocato i pargoli.
Domani provo a sistemarmi meglio davanti alla cam. Non so se è possibile girarsi di scatto e procedere in senso opposto ai nemici, cioè scappare. Questo spiegherebbe perchè i facehugger dopo l'attacco saltano indietro tornando nel campo visivo.
In un fps classico si spara in direzione della visuale, qui ci si muove, si mira e si osserva in azioni indipendenti.