Autore Topic: [PS4][VR] Farpoint  (Letto 5175 volte)

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Offline Drone_451

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #30 il: 16 Mag 2017, 14:29 »
L'importante è riuscire ad uscire dal negozio senza pistolotto che mi sto riempiendo casa di carabattole

Offline Devil May Cry

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #31 il: 16 Mag 2017, 15:18 »
Credo abbia poco senso, senza. Tipo RE7, ma anche peggio.
Ascoltate Falli da Dietro!!

Offline Vitoiuvara

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #32 il: 16 Mag 2017, 15:21 »
L'importante è riuscire ad uscire dal negozio senza pistolotto che mi sto riempiendo casa di carabattole

Ecco, questo non lo farei mai. Prendilo con l'accrocchio e rivendi subito tutto alla peggio (che è quello che farò io) che mi pare di capire che la bontà dell'esperienza sia molto legata alla sua periferica. 

Offline piwi

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #33 il: 16 Mag 2017, 15:57 »
Io mi metto in coda per il primo che lo vende, prezzo onesto mi raccomando :D
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Offline RayX

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #34 il: 16 Mag 2017, 22:34 »
L'ho ordinato solo adesso, ero stato una roccia fino a questa mattina nel decidere di non prenderlo.
Una fottuta roccia.

Voti presi da eurogamer.it che gli ha dato 7:
http://www.eurogamer.it/articles/2017-05-16-news-videogiochi-farpoint-voti-recensioni-della-critica-playstation-vr

Stevivor: 80
Meristation: 78
UploadVR: 75
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PlayStation Universe: 70
Destructoid: 70
USgamer: 60
Se UploadVR dice che è buono, allora lo è :yes:
Sono nettamente i più affidabili in ambito giochi VR per me.

Offline Drone_451

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #35 il: 16 Mag 2017, 23:20 »
Preso col pistolotto.

La prima impressione tenendo il fucile in mano é fantastica, mai provata prima. Data la leggerezza del controller sembra di avere in mano un paperwork ma é bellissimo guardare l'arma da vicino nelle proprie mani. Unico appunto é che é senza vibrazione. Il design é ottimo. Utilizzandolo da seduti ci si puó stancare col braccio sinistro tenendo la mira a lungo. Buono il fatto che si possa mirare perché alcuni dicevano di no. Certo non ha la precisione di un arma di cod ma ci sta.

Essendo la mia postazione vicinissima alla cam ho problemi a girarmi nel senso che lo strafe si fa tramite controller ma la direzione ai prende dalla visuale e questa cosa non riesco a farla da seduto. É complicato.

Bella sensazione anche avvicinarsi agli oggetti, posso sporgermi e guardare dietro un monitor ad esempio. Relativamente agli altri giochi VR la grafica é ottima anche se il pianeta é un po' ripetitivo ed effettivamente si procede su un corridoio. Questo era previsto guardando i video.

Movimenti smooth assolutamente nessun fastidio o sensazioni di nausea.

« Ultima modifica: 16 Mag 2017, 23:58 da Drone_451 »

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #36 il: 16 Mag 2017, 23:29 »
In realtà il pistolotto ha le "vibrazioni"... magari sono disabilitate tramite PS4? vedi bene.

Offline Drone_451

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #37 il: 16 Mag 2017, 23:56 »
E' possibile, non ho verificato dato che prima ci han giocato i pargoli.

Domani provo a sistemarmi meglio davanti alla cam. Non so se è possibile girarsi di scatto e procedere in senso opposto ai nemici, cioè scappare. Questo spiegherebbe perchè i facehugger dopo l'attacco saltano indietro tornando nel campo visivo.

In un fps classico si spara in direzione della visuale, qui ci si muove, si mira e si osserva in azioni indipendenti.
« Ultima modifica: 16 Mag 2017, 23:59 da Drone_451 »

Online MaxxLegend

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #38 il: 17 Mag 2017, 00:12 »
A tal proposito chiedo nuovamente (domanda di 10 giorni fa):

Ma quindi non è possibile giocare col move (o una combinazione tipo move+nav o move+pad)?
La figata di sto gioco è proprio mirare separatamente dalla visuale, col solo pad mi sa tanto che nun se pò fa.
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Offline Drone_451

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #39 il: 17 Mag 2017, 00:21 »
Non te lo so dire perché non ho i move.

Voglio invece provare col dualshock
« Ultima modifica: 17 Mag 2017, 06:38 da Drone_451 »

Offline Macca

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #40 il: 17 Mag 2017, 00:26 »
In realtà il pistolotto ha le "vibrazioni"... magari sono disabilitate tramite PS4? vedi bene.
Confermo, vibrazione pre sente di default. è anche una bella vibrazione per una bella periferica. Pesante e solida il giusto, ergonomica e col feeling azzeccato. Il gioco sembra un po' meh, ma ero stanco. Domani ci do addosso.
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Offline Kairon

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #41 il: 17 Mag 2017, 08:10 »
Fanculo mi avete venduto anche il fucilozzo. C'è una emoticon faccia da povero mendicante?

Offline RayX

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #42 il: 17 Mag 2017, 15:09 »
e niente alla fine dovevo comprare l'acqua su Amazon Prime Now e siccome sei bottiglie costano 1.99€ per arrivare ai 25€ per ottenere la consegna ho preso Farpoint col fucile  :-[

Online MaxxLegend

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #43 il: 17 Mag 2017, 15:27 »
Mai sentito una scusa peggiore in vita mia, giuro. :D
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Offline Xibal

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Re: [PS4][VR] Farpoint
« Risposta #44 il: 17 Mag 2017, 16:29 »
Quindi Realtà Virtuale starebbe per "perdita del senso della realtà"? ;D
""E' di castoro..."-"Si"-"Io nei boschi li ho visti accoppiarsi i castori, e figliare. Nascono tutti castori.-"E' naturale"-"Non voglio che nasca nessuno che assomigli a me"-"Non ci pensare. Io ti voglio bene, prova a volermene un po' anche tu, e sarà facile. Perché le cose giuste sono facili"