Autore Topic: [VR] Bonelab  (Letto 358 volte)

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Offline Diegocuneo

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[VR] Bonelab
« il: 09 Nov 2022, 11:58 »
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=UzximcHLn34



Uscito per PC e Quest, Bonelab è una costola di Boneworks, uscito solo su Pc due anni fa.
Cos'è? E' un gioco di giocare col gioco e la sua fisica. Una sorta di mix tra avventura action con narrativa un po' alla Portal ed un sandbox  dove giocare con ...qualsiasi cosa.
Perchè tutto è fisica, noi lo siamo, tutto è contemplato e calcolato.
All'inizio il gioco prende la nostra altezza,il nostro peso potenziale, la nostra lunghezza delle braccia, e stima in questo modo un corpo dotato di fisica che interagirà col mondo dotato anch'esso di fisica. Tutto, davvero tutto, infatti è un po' vuotino. Ma ci sta.
Principalmente si risolvono enigmi basati sulla fisica e si combatte con armi da fuoco e melee mentre si segue una storia bizzarra.
Insomma, vedetevi dei video.  :-[

Cosa dire in breve:
Sonoro incredibile.
Storia poco credibile e poco chiara.
Molti molti momenti WOW che cazz succede che si possono vivere solo in VR e con questa fisica.
La fisica stessa funziona bene e allo stesso tempo è un po' sporca rendendo tutto un po' difficile e faticosetto, fino a che non ci vieni a patti e cominci a fare cose incredibili..

40 euro, troppo.

Però vabbè c'è tanto nel gioco, e volutamente ho omesso molte cose e non ho descritto i momenti WOW.

Io lo proverei.

Le recensioni degli utenti sono alte, quelle della critica ben più basse, perchè il gioco è sporco e un po' fuori fuoco. Ci sta, ma io lo promuovo perchè mi ha regalato dei momenti assurdi.

Gioco divisivo se ce n'è.

Non comprende
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=9B3ItHFtZ50

Entusiasta
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=A4eLTs4ZHYE

Orripilato (ma zero d'accordo)
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=s9PAItPLxrQ


OST: TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=A24j4hXyOKg&list=PL0SUPYdGkDOuSlc01-qFvdX7IrtsNFhKB



« Ultima modifica: 10 Nov 2022, 00:35 da Luv3Kar »
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Offline Diegocuneo

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Re: [VR] Bonelab.
« Risposta #1 il: 09 Nov 2022, 19:42 »
Siete dei mostri
Nessuno gioca VR e poi romperete il catz a manetta appena uscirà psvr2
Borghesi, borghesi, borghesi  >:(

Vi voglio ben...
Si dai
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Offline Diegocuneo

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Re: [VR] Bonelab
« Risposta #2 il: 19 Nov 2022, 14:05 »
TFP Link :: https://youtu.be/ruACDyHzXdc
... Si vocifera pure di mod multiplayer pure per Quest2
Se non esplode sarebbe una figata
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Offline Akidaso

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Re: [VR] Bonelab
« Risposta #3 il: 19 Nov 2022, 22:56 »
Io gioco, solo che è salto l’estate perché non ho il clima a casa e duro due secondi netti perché subentra il sudore.
Ora gioco e pure non poco. A minigolf.

Tengo d’occhio sto gioco volentieri.

Ho voglia di golf però in sto periodo.



Offline Diegocuneo

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Re: [VR] Bonelab
« Risposta #4 il: 20 Nov 2022, 13:03 »
Io gioco, solo che è salto l’estate perché non ho il clima a casa e duro due secondi netti perché subentra il sudore.
Ora gioco e pure non poco. A minigolf.

Tengo d’occhio sto gioco volentieri.

Ho voglia di golf però in sto periodo.
La mappa a di 20000 leghe sotto i mari è bellissima.
Ed è uscita quella di Myst giovedì scorso, ma non abbiamo ancora preso...
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Offline Panda Vassili

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Re: [VR] Bonelab
« Risposta #5 il: 20 Nov 2022, 13:08 »
Comunque ha ragione Diego nel suo polemizzare, l'entusiasmo è per il gingillo nuovo in sé più che per la vr, serino di multiplayer non a caso ha parlato di egemonia culturale in ambito videoludico di sony  :D
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Akidaso

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Re: [VR] Bonelab
« Risposta #6 il: 20 Nov 2022, 14:30 »
Ma forse perché la tecnologia in se risulta scomoda. Scomoda in testa, scomodo il muoversi e scomodo il vedere.
Chissà se la vr 2 di Sony risulterà comoda.
Di certo è moltissimo di nicchia ancora.

Offline Diegocuneo

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Re: [VR] Bonelab
« Risposta #7 il: 20 Nov 2022, 18:09 »
La VR non sarà mai comoda  fino a che non c'è la ficcano sulla retina con delle lenti.
Voler giocare VR, per il momento, vuol dire aver voglia di farlo.
Capisco non sia per tutti.
Allo stesso tempo può essere quel Quid che ti toglie l'apatia derivante dal giocare dal commodore 64
Non sarà certo psvr2 a rendere la VR più comoda o accomodante, col cavo poi, dieci passi indietro. Riportare la gente a giocare seduta :(

Poi spacchera' i volti con schiaffoni di graficone e produzioni fatte come si deve, e questo è giusto è buono.
Per carità.
Ma di certo non è quella concezione che ci porta a Bonelab o ai suoi futuri figli intelligenti.
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