Autore Topic: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix  (Letto 69884 volte)

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Offline Ivan F.

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #375 il: 25 Lug 2018, 14:21 »
A spanne, le mie preferite sono:

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Offline tonypiz

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #376 il: 25 Lug 2018, 14:39 »
Cyrus e Primrose sono adorabili pure negli sketch tra personaggi.
Io continuo a sperare in uno spinoff in stile dating sim: Professor Cyrus e le lezioni d'amore di Primrose.
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Offline Freshlem

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #377 il: 25 Lug 2018, 14:42 »
Se si vuole andare avanti con certe storyline i livelli sono sensibilmente alti rispetto al capitolo precedente, il che forza un po' di grinding, che sarebbe forse naturale, solo che se ti scimmi con una certa trama (io ad esempio sono in forte prurito con H'annit) ti tocca spararti 10-12 livelli di grind per proseguire.

Mi sembra sia lo stesso difetto citato dal buon Christian Colli nella sua recensione per Multiplayer.it.

Ed era @Freshlem che non stava comprando il gioco anche per questo, se non erro.

Queste citazioni stilose sono uno sballo.

Scherzi a parte, io temporeggio per mancanza di tempo obbiettivo (ci credo veramente ad uccidere buona parte del backlog quest'anno e pure il prossimo se necessario #yesIcan) e l'idea di un rpg "classico" mi fa venire qualche gocciolina di sudore in fronte.
Inoltre, ho provato la demo che non contiene la traduzione del tfp.

Mannaggia a loro, usano un inglese peso, di quelli con termini ricercati e non sempre di uso corrente, che di fatto mi sega un po' le gambe (si potrei usare un dizionario, ma appunto le tempistiche si allunghrebbero ancora di più).

Bravo il tfp_service a localizzarlo

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Offline Ifride

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #378 il: 25 Lug 2018, 16:01 »
Bravo chi ha sganciato i soldi per localizzarlo.  :D

E comunque sì, gran lavoro da parte del tfp service  :yes: :yes:
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Offline Ivan F.

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #379 il: 25 Lug 2018, 19:56 »
Video: 8 Little Facts About Octopath Traveler that You Might not Know

Citazione
Octopath Traveler is a hit, I don't think anyone's going to be denying that any time soon, but now all the dust has settled with the reviews and the like, we felt it was about time to look at some of the finer, more obtuse details that lie in wait just waiting to be put into a Nintendo Life video.
We look at why they chose the name, difficulties in China, and even a loose connection to The Legend of Zelda: Breath of the Wild, so make sure you check it out. It's just up there, go on, watch it.

Non l'ho ancora visto, quindi non so se valga la pena.
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Offline Fabrizio1701

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #380 il: 26 Lug 2018, 10:08 »
Per il giro dei secondi capitoli ho iniziato con il Ladro, il dungeon è andato bene ma il boss è troppo forte, avevo iniziato 5 livelli sotto il necessario e sono arrivato lì con il party decisamente sottolivellato.
Adesso me ne sono tornato al villaggio a prendere qualche armatura, a mi sa che mi tocca fare 2/3 livelli di grinding.

In effetti con una divisione dei capitoli fatta così non c'è molta scelta, o li facevano a livello dinamico oppure così, con l'inizio molto duro e più facile andando avanti...

Offline Aether

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #381 il: 26 Lug 2018, 10:43 »
Io ho avuto anche difficoltà a trovare i passaggi dove andare per continuare le missioni, perché alcuni (come il secondo capitolo di Ophelia) sembrano raggiungibili solo attraversando zone demoniache, tipo con danger level 41.
Mi chiedo se dunque sia un errore raccattare prima tutti i personaggi e poi proseguire, perché da quanto ho capito più personaggi hai nel party più incazzati diventano i nemici di alcune zone.
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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #382 il: 26 Lug 2018, 10:47 »
Io ho avuto anche difficoltà a trovare i passaggi dove andare per continuare le missioni, perché alcuni (come il secondo capitolo di Ophelia) sembrano raggiungibili solo attraversando zone demoniache, tipo con danger level 41.
Mi chiedo se dunque sia un errore raccattare prima tutti i personaggi e poi proseguire, perché da quanto ho capito più personaggi hai nel party più incazzati diventano i nemici di alcune zone.

Mmm mi sa che hai preso una strada sbagliata...perchè io l'ho fatto e sono passato da zone tranquille (ho tutti i personaggi).
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Offline Aether

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #383 il: 26 Lug 2018, 10:48 »
Io ho avuto anche difficoltà a trovare i passaggi dove andare per continuare le missioni, perché alcuni (come il secondo capitolo di Ophelia) sembrano raggiungibili solo attraversando zone demoniache, tipo con danger level 41.
Mi chiedo se dunque sia un errore raccattare prima tutti i personaggi e poi proseguire, perché da quanto ho capito più personaggi hai nel party più incazzati diventano i nemici di alcune zone.

Mmm mi sa che hai preso una strada sbagliata...perchè io l'ho fatto e sono passato da zone tranquille (ho tutti i personaggi).

Eppure ho aggirato tutta la zona di nebbia che ci porta e non ho visto passaggi... oltre a quelli dove mi infibulano l'anima.
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Offline Ifride

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #384 il: 26 Lug 2018, 10:55 »
Ma intendi il secondo o il terzo capitolo (in alto a destra)?
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Offline Ifride

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #385 il: 26 Lug 2018, 14:22 »
Ho raggiunto la città del capitolo tre di Ophilia e confermo che anche qui il livello nelle strade per arrivarci è parallelo alla storia senza particolari picchi (35).
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Offline Aether

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #386 il: 26 Lug 2018, 18:39 »
Ora ci riprovo, ho appena finito il n. 2 di Alflyn (caruccio).

E' una zona a sud ovest quello che dico di Ophelia
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Offline Ifride

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #387 il: 26 Lug 2018, 19:14 »
E allora è proprio il capitolo 2, cerca meglio che sicuramente trovi una via più sicura.  ;)

Anch'io finito questo pomeriggio Alfyn e molto carino, quasi toccante in un momento.
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Offline Shinji

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #388 il: 26 Lug 2018, 19:27 »
Le storie sono molte belle, quasi mai inutili (ho quasi finito il terzo giro).

Offline Fabrizio1701

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #389 il: 27 Lug 2018, 10:34 »
Ma quanto è tosto Orlick, il boss del capitolo due di Therion?
Ci avrò messo mezz'ora per buttarlo giù...

Parlando d'altro, voi come vi comportate con le quest secondarie? Quelle che risolvo capitano più o meno a caso, mi paiono difficili da seguire.