Autore Topic: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix  (Letto 69454 volte)

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Offline Ivan F.

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #345 il: 19 Lug 2018, 19:36 »
Tonypizza, qui ti danno della femmina!
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Offline tonypiz

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #346 il: 19 Lug 2018, 19:40 »
In effetti grazie a Primrose ho potuto riscoprire la danzatrice sexy che è in me.
Give a man a fire and he's warm for a day, but set fire to him and he's warm for the rest of his life.
Il tonypiz è anche su Twitch, per qualche motivo.

Offline Giobbi

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #347 il: 19 Lug 2018, 19:46 »
 ;D

Offline Ifride

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #348 il: 21 Lug 2018, 12:10 »
Ma sta in seconda pagina sto giocone? Vergogna!

Intanto le mie avventure procedono spedite, intervallate solo da un pò di grinding dovuto al
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Superatolo ho fatto i secondi capitoli di Cyrus (l'accademico) e Tressa (la mercante) che si trovano nella stessa città e pur avendo sempre della battaglie coi boss abbastanza combattute, dove devi utilizzare molte bene le abilità che hanno i disposizione i membri del party (cosa che mi ha dato molta soddisfazione) sono andate lisce.

Le storie si mantengono interessanti e coerenti sia con l'evoluzione/scopo dei personaggi che li vedono protagonisti, sia piene di insegnamenti morali non melensi e in linea con la migliore tradizione jappo che da sempre riesce a dire cose universali in maniera semplice ma non banale.

In più sono spuntate, veri e propri mini siparietti, le interazioni fra i vari membri del party che in qualche modo creano seppur limitatamente un rapporto di maggior coesione.

Il mio party principale è composto naturalmente dalla mia prima scelta (che ripetiamolo non può essere mai rimossa), quindi Cyrus, poi Ophilia, la cacciatrice H'aanit (che è veramente ottima sia nella sua abilità di catturare i mostri - veramente utile e che in altri giochi dove era prevista non avevo mai sfiorato - sia nelle sue abilità di cacciatrice visto che sono di attacco ma anche di status) e poi il ladro (anche lui votato agli status, ma attenzione!
Spoiler (click to show/hide)
che può aprire le casse con tesori più interessanti.

Però, come sapete, gli altri personaggi non salgono di livello se non usati, quindi inizialmente ne toglievo uno del mio party base e facendo battaglie con mostri di pari livelli a quelli principali, i secondari salgono facilmente, ora invece sto facendo la stessa cosa con due personaggi, tanto i due base riescono a cavarsela da soli nella maggior parte dei casi.

 :yes: :yes:
« Ultima modifica: 21 Lug 2018, 12:12 da Ifride »
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Offline Ivan F.

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #349 il: 21 Lug 2018, 12:31 »
È interessante* notare come quasi nessuno, quando parla dei personaggi principali, si riferisca al loro ruolo con il nome ufficiale della classe.

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Credo che il motivo sia semplice: i nomi delle classi NON sono una traduzione lineare, ma alcuni sono traduzioni più o meno "forzate".
In un caso, è usato un termine che alla Crusca avrebbero persino da ridire.
In un altro, è usato un termine orribile che mi sogno ancora la notte.

Motivo: sono tutti gender neutral (ovvero, non tradiscono il genere), perché possono essere applicati a vari personaggi.

Questa soluzione NON è stata direttamente richiesta, tanto che, a quanto mi risulta, le altre lingue europee in alcuni casi se ne sono sbattute.

Ma mi chiedo se un giocatore italiano apprezzi questo sforzo o preferisse classi più "naturali".
O molto più probabilmente, la questione non interessa a nessuno :D

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Offline Giobbi

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #350 il: 21 Lug 2018, 13:02 »
Probabilmente si fa una sorta di passaggio mentale automatico verso l'essenzialità ed esperienza passata.

Esempio:
Ophilia non so  come abbiate chiamato la sua classe qui
Però  per esperienza è una sacerdotessa o maga bianca
 Una volta che capiamo, in questo caso da subito, qual è il suo ruolo secondo le nostre esperienze pregresse,
 ci resterà in mente quale è il suo job  secondo la nostra testa o il suo nome  proprio se veniamo un attimo presi dalla storia.  E non il nome alternativo dato alla sua classe.
 Che per noi appunto resta sacerdotessa o mago bianco.

 Dare quindi un nome alternativo alla classe crea un gioco nel gioco,  il capire "in realtà"  che classe e'.  Una volta capita resta in testa la soluzione

Offline Ifride

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #351 il: 21 Lug 2018, 13:28 »
Ho scoperto una serie di guide sui personaggi utili per sfruttarli al meglio
https://www.nintendon.it/guida-ai-personaggi-di-octopath-traveler-cyrus-154539
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Offline alexross

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #352 il: 21 Lug 2018, 18:40 »
Sicuramente ti resta in mente il ruolo più che il nome... Specialmente all'inizio

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Offline Ivan F.

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #354 il: 23 Lug 2018, 19:23 »
Finalmente, si spera, Square ha capito che esiste un mercato di 30enni e più a cui piacciono storie non per decerebrati e ottima direzione artistica.


E ora il nuovo Final Fantasy Tactics con a guida Matsuno più incaxxato che mai!!  :yes: :yes:
« Ultima modifica: 23 Lug 2018, 19:36 da Ifride »
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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #355 il: 24 Lug 2018, 00:05 »
Octopath Traveler's Best NPC Is This Reclusive Old Man

Citazione
Every party member in Octopath Traveler has a special ability that allows them to interact with NPCs throughout the world. Ophilia the cleric and Primrose the dancer can temporarily recruit NPCs into the party and summon them during battles. One unassuming old man is able to unleash Hell upon enemies. I’m pretty sure he’s a retired jRPG protagonist, and he’s become one of my favorite allies to recruit.

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« Risposta #356 il: 24 Lug 2018, 08:34 »
Molto interessante, grazie!
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Offline Giobbi

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #357 il: 24 Lug 2018, 16:10 »
Ah
Chissà dove si trova

Offline Ifride

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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #358 il: 24 Lug 2018, 16:28 »
Ah
Chissà dove si trova

Ehm, Giobbi hai letto l'articolo?  :D
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Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
« Risposta #359 il: 24 Lug 2018, 16:39 »
Ah
Chissà dove si trova
È nel sequel, Octopath Traveler 2.

Quello con il doppio dei dialoghi.

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