Autore Topic: [NS][3DS] Fire Emblem Warriors  (Letto 2030 volte)

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Offline Ifride

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Re: [NS][3DS] Fire Emblem Warriors
« Risposta #30 il: 09 Ott 2017, 19:56 »
Un video che mette a confronto la modalità prestazioni con quella dedicata alla qualità.
https://www.youtube.com/watch?v=xICxmB1wGng
http://www.flickr.com/photos/gaetanocrisafulli/?details=1
Sto giocando a Final Fantasy XII (sospeso), Frostpunk (sospeso - si ultimamente lo faccio spesso), Yoshi's crafted world

Offline Jello Biafra

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Re: [NS][3DS] Fire Emblem Warriors
« Risposta #31 il: 09 Ott 2017, 20:12 »
Una modalità che dovrebbero mettere per obbligo di legge in QUALSIASI gioco.

Invece fin'ora oltre a Nioh ed a questo chi l'ha fatto?

Offline Luca B

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Re: [NS][3DS] Fire Emblem Warriors
« Risposta #32 il: 10 Ott 2017, 09:20 »
A leggere l’anteprima di eurogamer.net http://www.eurogamer.net/articles/2017-10-09-within-fire-emblem-warriors-theres-a-surprising-amount-of-traditional-fire-emblem-strategy pare meno peggio di quel che mi aspettassi, soprattutto pensando a Hyrule Warriors che ho molto gradito.

La limited si trova ancora facile tra l’altro, anche perché suppongo che lo piglieranno in due... certo che farlo uscire una settimana prima di marione mi pare pura follia :/

Offline Jenbrother

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Re: [NS][3DS] Fire Emblem Warriors
« Risposta #33 il: 27 Feb 2018, 08:26 »
Vedo che nessuno sembra averci giocato da quando è uscito, scrivo la mia opinione visto che ci sto giocando in questi giorni.
Ero partito con tutto lo scetticismo possibile ma in tutta  e sincera onestà mi sto ricredendo. Il gioco è divertente eppure è un musou. Non perchè sia un musou, ma piuttosto perchè è un fire emblem action. Il gioco ti costringe a giocare di strategia altrimenti se giochi alla tritacarne solo attacco finisci in game over senza neanche rendertene conto.
Il tutto è sopratutto dovuto al fatto che le contro offensive dei nemici quando messe in campo sono veramente devastanti e sopratutto il giocatore è costretto a switchare tutti i personaggi controllabili per mantenere il controllo di certe aree/condizioni di vittoria nelle missioni.
Personalmente lo sto giocando con la voglia di andare avanti e concluderlo...e ci sto giocando da una decina di ore.
I vari Dynasty Warrior/Samurai Warrior mi stancavano dopo al massimo 2 ore quindi ne sono piuttosto soddisfatto.

Offline eugenio

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Re: [NS][3DS] Fire Emblem Warriors
« Risposta #34 il: 29 Gen 2019, 10:10 »
Mi ritiro e torno ad aspettare un vero Fire Emblem e un fiero Advance Wars.

Il mio ritiro è durato fino alla prima offerta  :D - l'ho trovato a quattordici euro!

Ha una componente strategica molto più marcata di quanto mi aspettassi. Facendo un paragone, è come il passaggio di Metroid dal Fusion al Prime, e devo dire che il risultato è interessante. Toglie i turni, e vero, ma mantiene tutte le varie regole sulle classi dei personaggi e sul triangolo delle armi. A ciò aggiunge il dinamismo dato dalle battaglie in tempo reale, che tuttavia raramente sono da combattere schiacciando tasti a vanvera ma vanno affrontate dosando l'azione diretta alla pianificazione degli ordini da impartire ai compagni di squadra.

Considerando la più che buona realizzazione tecnica, l'ottimo doppiaggio e le musiche coinvolgenti, lo ritengo un acquisto validissimo.

Offline eugenio

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Re: [NS][3DS] Fire Emblem Warriors
« Risposta #35 il: 11 Feb 2019, 17:18 »
Ho concluso la storia in poco meno di venti ore. Avevo poi iniziato le battaglie in modalità epica, ma le ho interrotte per ricominciare una nuova storia con l'obiettivo di tenere fino alla fine tutti i personaggi via via comandabili, e facendoli crescere di livello.