Cmq anche i due mondi "minori", quelli che, di fatto sono poco più che arene per gli scontri con i boss, hanno qualche situazione spettacolare.
Per esempio la fase 2D pixel del
E' magnifica nella sua semplice genialità.
A proposito delle fasi 2D in pixel art: la cosa sconvolgente è che non sono affatto dei compitini per solleticare le pruderie nostalgiche dei Mariomaniaci, ma spesso e volentieri rappresentano le sezioni piattaformiche migliori! Anche perché diverse, per forza di cose, dalle sezioni piattaformiche misto 2D/3D che il gioco propone.
Detto ciò, il
E' una cosa TOTALE. E' meraviglioso il fatto che basti saltare su un tetto per ribaltare completamente la linearità che, fino a qualche secondo prima, era la sua caratteristica vincente in quanto forte di una componente piattaformica sopraffina.
Un capolavoro assoluto di level/gamedesign verticale come davvero non s'era mai visto. Forse il mondo più bello ed evoluto di tutti i Mario.